聖遺物 Genshin Impact

全 61 套聖遺物 — 2 件與 4 件套效果,附適用角色。

行者之心
行者之心攻擊力提高18%。
勇士之心
勇士之心攻擊力提高18%。
守護之心
守護之心防禦力提高30%。
奇蹟
奇蹟所有元素抗性提高20%。
戰狂
戰狂暴擊率提高12%。
武人
武人普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
教官
教官元素精通提高80點。
賭徒
賭徒元素戰技造成的傷害提升20%。
流放者
流放者元素充能效率提高20%。
冒險家
冒險家生命值上限提高1000點。
幸運兒
幸運兒防禦力提高100點。
學士
學士元素充能效率提高20%。
遊醫
遊醫角色受到的治療效果提高20%。
冰風迷途的勇士
冰風迷途的勇士獲得15%冰元素傷害加成。
平息鳴雷的尊者
平息鳴雷的尊者雷元素抗性提高40%。
渡過烈火的賢人
渡過烈火的賢人火元素抗性提高40%。
被憐愛的少女
被憐愛的少女角色造成的治療效果提升15%。
角鬥士的終幕禮
角鬥士的終幕禮攻擊力提高18%。
翠綠之影
翠綠之影獲得15%風元素傷害加成。
流浪大地的樂團
流浪大地的樂團元素精通提高80點。
如雷的盛怒
如雷的盛怒獲得15%雷元素傷害加成。
熾烈的炎之魔女
熾烈的炎之魔女獲得15%火元素傷害加成。
昔日宗室之儀
昔日宗室之儀元素爆發造成的傷害提升20%。
染血的騎士道
染血的騎士道造成的物理傷害提高25%。
祭火之人
祭火之人受到的火元素附著效果的持續時間減少40%。
祭水之人
祭水之人受到的水元素附著效果的持續時間減少40%。
祭雷之人
祭雷之人受到的雷元素附著效果的持續時間減少40%。
祭冰之人
祭冰之人受到的冰元素附著效果的持續時間減少40%。
悠古的磐岩
悠古的磐岩獲得15%岩元素傷害加成。
逆飛的流星
逆飛的流星護盾強效提高35%。
沉淪之心
沉淪之心獲得15%水元素傷害加成。
千岩牢固
千岩牢固生命值提升20%。
蒼白之火
蒼白之火造成的物理傷害提高25%。
追憶之注連
追憶之注連攻擊力提高18%。
絕緣之旗印
絕緣之旗印元素充能效率提高20%。
華館夢醒形骸記
華館夢醒形骸記防禦力提高30%。
海染硨磲
海染硨磲治療加成提高15%。
辰砂往生錄
辰砂往生錄攻擊力提高18%。
來歆餘響
來歆餘響攻擊力提高18%。
深林的記憶
深林的記憶獲得15%草元素傷害加成。
飾金之夢
飾金之夢元素精通提高80點。
沙上樓閣史話
沙上樓閣史話獲得15%風元素傷害加成。
樂園遺落之花
樂園遺落之花元素精通提高80點。
水仙之夢
水仙之夢獲得15%水元素傷害加成。
花海甘露之光
花海甘露之光生命值提升20%。
逐影獵人
逐影獵人普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
黃金劇團
黃金劇團元素戰技造成的傷害提升20%。
昔時之歌
昔時之歌治療加成提高15%。
回聲之林夜話
回聲之林夜話攻擊力提高18%。
諧律異想斷章
諧律異想斷章攻擊力提高18%。
未竟的遐思
未竟的遐思攻擊力提高18%。
燼城勇者繪卷
燼城勇者繪卷隊伍中附近的角色觸發「夜魂迸發」時,裝備者恢復...
黑曜秘典
黑曜秘典裝備者處於夜魂加持狀態,並且在場上時,造成的傷...
長夜之誓
長夜之誓下落攻擊造成的傷害提升25%。
深廊終曲
深廊終曲獲得15%冰元素傷害加成。
穹境示現之夜
穹境示現之夜元素精通提高80點。
紡月的夜歌
紡月的夜歌元素充能效率提高20%。
晨星與月的曉歌
晨星與月的曉歌元素精通提高80點。
風起之日
風起之日攻擊力提高18%。
天之美賜
天之美賜元素充能效率提高20%。
影中沉凝的幻滅
影中沉凝的幻滅攻擊力提高18%。
快速指南
聖遺物(遺器)是《原神》中強化角色的5部位裝備系統,由生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠組成。當配裝接近完成時,選對套裝、選對主詞條、選對副詞條的重要性不亞於武器,有時甚至更關鍵。以下整理2件套/4件套效果的判讀方式、各部位主詞條優先順序、副詞條怎麼選、高效farm的地點,以及依角色定位的常見套裝,內容對齊6.7/Luna VIII版本。

聖遺物是什麼?如何判讀2件套/4件套效果

聖遺物是角色的5部位裝備:生之花死之羽時之沙空之杯理之冠。截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有62套套裝效果(5星46套、4星13套、3星3套 — 依4星/3星套裝的計算方式不同,各方數字可能略有出入),每個聖遺物祝福秘境會固定掉落2套不同套裝。

每套套裝有兩段效果:湊齊同套裝2/4件即可觸發2件套效果(通常是固定%數值加成),湊滿4/4件則會額外觸發更強的4件套效果(通常附帶專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文)。不一定要湊滿整套4件套:2+2混搭(套裝A 2件+套裝B 2件)往往比副詞條很差的4件套更強。若第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝的好主詞條,借用另一套的1件來湊「借位4+1」也是合理選擇。

各部位主詞條優先順序:時之沙、空之杯、理之冠

生之花與死之羽永遠是固定數值(生命值與攻擊力),沒有選擇空間。只有剩下3個部位擁有隨機主詞條,選對主詞條的重要性高於套裝效果或完美副詞條。

部位可能的主詞條常見優先順序
時之沙攻擊力%、生命值%、防禦力%、元素充能效率(ER)、元素精通(EM)多數普通輸出選攻擊力%;需要快速充能的循環選ER;反應向隊伍選EM
空之杯元素傷害加成%、物理傷害加成%、EM對主C來說,對應屬性的元素傷害加成%幾乎永遠是首選
理之冠暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、治療加成%、EM依目前暴擊比例選CR或CD;治療加成%僅適合治療型輔助

通則:正確的主詞條永遠勝過稀有度更高但主詞條錯誤的聖遺物 — 一件主詞條正確的4星,勝過主詞條錯誤的5星。

副詞條怎麼選與暴擊值計算(CR/CD/攻擊力%/ER/EM)

聖遺物共有10種可能的副詞條:固定生命值/攻擊力/防禦力、生命值%/攻擊力%/防禦力%、暴擊率(CR)、暴擊傷害(CD)、元素精通(EM)、元素充能效率(ER)。

對多數輸出隊伍來說,CR與CD是最有價值的副詞條,因為它們能提升每一次攻擊的平均傷害,其次是攻擊力%,而EM/ER則依角色定位而定(反應向隊伍看EM,需要快速充能的角色看ER)。三種固定數值副詞條(固定生命值/攻擊力/防禦力)對多數角色而言普遍被視為「歪詞條」。

快速評估單件聖遺物品質的方法是暴擊值(CV)=暴擊傷害+暴擊率×2,因為理想的CR:CD比例是1:2(例如5%的CR約等同於10%的CD)。CV只是快速比較單件聖遺物的簡便指標,無法取代用正式配裝計算器比較整套裝備的實際傷害輸出。

在哪裡farm:聖遺物祝福秘境、冒險等階門檻與強化寶箱

聖遺物主要從聖遺物祝福秘境掉落 — 每個秘境固定掉落2套套裝,每次挑戰都會消耗原粹樹脂。冒險等階(AR)決定掉落品質:AR30以前獎勵還低,可以先跳過;AR30-44只適合練習/嘗試;從AR45起就該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星聖遺物。

強化材料箱(聖遺物合成)可以把同一秘境掉落的3件5星合成1件,鎖定你真正想要的那套套裝;當該秘境掉落2套套裝而你只需要其中一套時特別實用。把合成出來的成品再丟回去繼續合成,長期下來命中目標套裝的機率會趨近2:1。較新的重塑系統(換詞條)還能更改已經完成的聖遺物的主詞條或副詞條,減少主詞條歪掉後得從頭重farm的麻煩。

依角色定位的常見套裝與節省樹脂的技巧

有些套裝被非常多不同角色使用,永遠值得提早farm:Emblem of Severed FateNoblesse Oblige常見於強化技能傷害的輔助/副輸出角色,而Marechaussee HunterGolden Troupe則適合多種普攻/技能型輸出角色。

屬性隊方面,風元素角色仍首選Viridescent Venerer,需要削減目標草抗性的草屬性隊伍則優先Deepwood Memories

6.7/Luna VIII新增套裝Disenchantment in Deep Shadow(2件套:攻擊力+18%; 4件套:擊中處於超導狀態的敵人時提升超導傷害與暴擊率 — 4件套的具體數值建議等遊戲官方正式公布後再核對), 6.6則帶來Celestial Gift(2件套:元素充能效率+20%; 4件套:提升全隊元素傷害加成, 若隊伍中同一批新角色群組達2人以上,

加成幅度更高)。

省樹脂技巧:永遠優先選對主詞條,不要為了湊4件套硬用副詞條很差的聖遺物 — 2+2混搭往往更划算;當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足以支撐循環),就該停止為他farm,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色,而不是繼續追求再多一件近乎完美的聖遺物。

反應隊:何時堆元素精通、何時堆暴擊/攻擊力

反應種類決定你該堆元素精通還是暴擊 — 很多人就在這裡選錯套裝。原神的反應分成兩組,需要完全相反的配裝。

增幅反應(蒸發、融化):會乘算觸發反應那一擊的傷害,因此仍吃攻擊力%、暴擊率/傷害與元素傷害。這類隊伍優先暴擊+攻擊力%+元素傷害之杯,使用如Crimson Witch of Flames的套裝。

劇變反應(超導、超載、擴散、感電、綻放):傷害只依角色等級與元素精通(EM)計算,不吃攻擊力或暴擊。當主要傷害來自反應本身時,請在時之沙/杯與副詞條堆元素精通,使用如Gilded Dreams或Instructor的元素精通套裝(兩者2件套皆為元素精通+80,Instructor 4件套還給全隊+120元素精通)。

快速判斷:反應只是乘算你的一擊就堆暴擊/攻擊力;傷害本身就是反應數字就堆元素精通。

聖遺物升級:EXP、×1/×2/×5倍率與淨化之油

升級聖遺物需要EXP(來自其他聖遺物或淨化之油)與摩拉。每次投入EXP,都可能被隨機倍率加成。

稀有度最高等級升到滿級所需總EXP
5星+20270,475(估計值,未經交叉核對)
4星+1652,275(估計值,未經交叉核對)
3星+129,775(估計值,未經交叉核對)

每次投入的EXP倍率:約90% ×1、9% ×2、1% ×5 — 每次平均約×1.13(估計值,未經交叉核對)。因此用3-4星歪詞條當養料,仍有小機率觸發大倍率,可節省養料。

每週的淨化之油(Sanctifying Oil)可在信任等階8時於塵歌壺兌換:Essence類提供10,000 EXP(每週上限5個),Unction類提供2,500 EXP(每週上限20個),價格為洞天寶錢4,800(估計值,未經交叉核對)。這是不必犧牲5星的乾淨EXP。

摩拉消耗與投入EXP成正比,實際總量會隨觸發的倍率變動,因此在把一件5星練滿前請多備一些摩拉。

通用的meta核心套裝與尚未刷完前的過渡套裝

沒有絕對的「最強」套裝 — 最佳套裝取決於角色。但有幾套是6.x的meta核心,被眾多角色共用,值得提早farm。

通用輸出套裝:Marechaussee Hunter(普攻/重擊傷害+15%;生命值變動時暴擊率最高+36%)與Golden Troupe(元素戰技傷害+25%,離場時再+25%)。通用輔助/副輸出套裝:Emblem of Severed Fate(元素充能效率+20%;元素爆發傷害隨充能效率提升,最高+75%)與Noblesse Oblige。

本命套裝到手前的過渡套裝:對新角色或反應隊,Gilded Dreams、Instructor與Wanderer's Troupe(2件套皆為元素精通+80)或2+2混搭(攻擊力%2件+元素2件)都是不錯的過渡選擇,可用到你從專屬秘境刷出終極套裝為止。

想知道特定角色的最佳套裝,請看該角色的配裝頁 — 那裡會清楚區分終極套裝與過渡套裝。

在聖遺物祝福秘境之外免費取得聖遺物

聖遺物祝福秘境是主要來源,但不是唯一 — 還有多個來源不花樹脂就能給聖遺物,很適合新手臨時湊裝。

  • 深境螺旋(Spiral Abyss):通關獎勵與較深層會掉落4-5星聖遺物,每期更新。
  • 世界boss與週本boss:元素boss與週本boss在領取獎勵時會掉落聖遺物。
  • 精英怪與貴重寶箱:地圖上的精英怪與貴重寶箱偶爾會掉落單件聖遺物。
  • 任務、活動與塵歌壺:部分任務/活動會給聖遺物或聖遺物EXP,塵歌壺也有定期獎勵。

這些來源的套裝與主詞條都是隨機掉落,無法取代有目標的秘境farm,但很適合在把樹脂投入終極套裝前,先幫新角色臨時湊裝。

秘境對照表:每個聖遺物祝福秘境掉落的2套套裝

每個聖遺物祝福秘境固定掉落剛好2套套裝。事先知道配對,就能選對秘境來farm — 選錯會浪費原粹樹脂。下表列出所有秘境與對應的2套套裝,對齊6.7/Luna VIII版本。

秘境地區掉落的2套套裝
Midsummer CourtyardMondstadtThundering Fury + Thundersoother
Valley of RemembranceMondstadtViridescent Venerer + Maiden Beloved
Peak of VindagnyrMondstadt (Dragonspine)Blizzard Strayer + Heart of Depth
Thorny Crown of the Mountain WindMondstadtCelestial Gift + Disenchantment in Deep Shadow
Domain of GuyunLiyueArchaic Petra + Retracing Bolide
Hidden Palace of Zhou FormulaLiyueCrimson Witch of Flames + Lavawalker
Clear Pool and Mountain CavernLiyueBloodstained Chivalry + Noblesse Oblige
Ridge WatchLiyuePale Flame + Tenacity of the Millelith
The Lost ValleyLiyue (The Chasm)Vermillion Hereafter + Echoes of an Offering
Momiji-Dyed CourtInazumaEmblem of Severed Fate + Shimenawa's Reminiscence
Slumbering CourtInazumaHusk of Opulent Dreams + Ocean-Hued Clam
Spire of Solitary EnlightenmentSumeruDeepwood Memories + Gilded Dreams
City of GoldSumeruDesert Pavilion Chronicle + Flower of Paradise Lost
Molten Iron FortressSumeruNymph's Dream + Vourukasha's Glow
Denouement of SinFontaineMarechaussee Hunter + Golden Troupe
Waterfall WenFontaineSong of Days Past + Nighttime Whispers in the Echoing Woods
Faded TheaterFontaineFragment of Harmonic Whimsy + Unfinished Reverie
Sanctum of Rainbow SpiritsNatlanScroll of the Hero of Cinder City + Obsidian Codex
Derelict Masonry DockNatlanLong Night's Oath + Finale of the Deep Galleries
Frostladen MachineryNod-KraiNight of the Sky's Unveiling + Silken Moon's Serenade
Moonchild's TreasuresNod-KraiAubade of Morningstar and Moon + A Day Carved From Rising Winds

Gladiator's FinaleWanderer's Troupe不從秘境掉落 — 它們來自世界boss、週本boss與深境螺旋。低稀有度套裝(Instructor、The Exile、Gambler、Berserker、Scholar、Martial Artist等)從寶箱、普通怪與世界任務掉落,沒有專屬秘境。

聖遺物套裝Tier表(依6.7 meta)

下方Tier表反映6.7/Luna VIII meta對各套裝的使用廣度與強度,並非絕對排名 — 沒有適用所有角色的「最強」套裝,最佳套裝永遠取決於角色。套裝名稱保留英文,以免查詢時混淆。

級別代表套裝含義
SSEmblem of Severed Fate, Viridescent Venerer, Marechaussee Hunter, Golden Troupe, Crimson Witch of Flames, Deepwood Memories, Noblesse Oblige, Blizzard Strayermeta核心,優先farm — 眾多頂尖角色的best-in-slot
SGilded Dreams, Scroll of the Hero of Cinder City, Obsidian Codex, Tenacity of the Millelith, Husk of Opulent Dreams, Finale of the Deep Galleries, Ocean-Hued Clam, Night of the Sky's Unveiling, Silken Moon's Serenade非常強,特定角色群的best-in-slot
AThundering Fury, Heart of Depth, Vourukasha's Glow, Flower of Paradise Lost, Long Night's Oath, Nighttime Whispers in the Echoing Woods, Fragment of Harmonic Whimsy, Aubade of Morningstar and Moon, A Day Carved From Rising Winds, Celestial Gift, Disenchantment in Deep Shadow, Gladiator's Finale, Shimenawa's Reminiscence, Song of Days Past不錯,在特定元素/流派或利基中很強
BUnfinished Reverie, Vermillion Hereafter, Echoes of an Offering, Desert Pavilion Chronicle, Nymph's Dream, Wanderer's Troupe, Pale Flame, Bloodstained Chivalry, Retracing Bolide, Archaic Petra,以及較舊的4/3星與低稀有度套裝(Thundersoother, Lavawalker, Maiden Beloved, Prayers, Instructor, The Exile, Gambler...)狹窄利基、過時或僅過渡 — 通常有更好的套裝取代

即使是高Tier套裝,主詞條正確›套裝效果›副詞條的原則仍最優先 — 主詞條錯誤的SS套裝,依然輸給主詞條正確的A套裝。想知道特定角色的最佳套裝,請看該角色的配裝頁。

常見問題

該優先選對主詞條還是套裝效果強?
正確的主詞條永遠是第一優先,其次是套裝效果,完美副詞條排在最後 — 稀有度較低但主詞條正確的聖遺物,依然勝過稀有度較高但主詞條錯誤的聖遺物。
截至6.7版本,聖遺物套裝共有幾套?
截至6.7/Luna VIII版本,遊戲總共約有62套套裝效果:5星46套、4星13套、3星3套;依4星/3星套裝的計算方式不同,各方確切數字可能略有差異。
湊滿一套4件套是否永遠比混搭兩套的2+2更好?
不一定 — 如果一套的4件副詞條都很差,混搭套裝A 2件+套裝B 2件、疊加兩種不同的%數值加成通常更強;只有當該套裝能提供大而穩定的傷害加成、且各部位本身副詞條也不錯時,才值得湊滿整套4件套。
什麼時候該開始認真farm聖遺物,又該什麼時候停手?
AR30以前建議跳過秘境,AR30-44只適合練習/嘗試,從AR45起才該認真farm,因為秘境開放最高難度,每20點樹脂保證至少掉落1件5星。當某角色的配裝已經「夠用」(主詞條正確、CR:CD比例合理、充能效率足夠)時就該停手,把樹脂轉給還缺基本配裝的角色。
反應隊該堆元素精通(EM)還是暴擊?
取決於反應種類。增幅反應(蒸發、融化)會乘算你的一擊,所以仍優先暴擊+攻擊力%+元素傷害。劇變反應(超導、超載、擴散、感電、綻放)只依角色等級與元素精通計算,不吃攻擊力/暴擊 — 主要傷害來自反應的隊伍,請堆元素精通並使用如Gilded Dreams或Instructor的元素精通套裝。
把一件5星聖遺物從0升到+20要花多少EXP?
約270,475 EXP(估計值,未經交叉核對);4星約需52,275,3星約9,775。每次投入時EXP會被隨機倍率加成:約90% ×1、9% ×2、1% ×5。摩拉消耗與投入EXP成正比,因此練滿一件前請多備摩拉。
還沒刷出本命套裝前,新角色該用哪套過渡套裝?
對反應向角色,Gilded Dreams、Instructor或Wanderer's Troupe(2件套皆為元素精通+80)是不錯的過渡;一般輸出則用2+2混搭(攻擊力%2件+元素2件)。這些只是過渡 — 只要主詞條正確就能用,等從專屬秘境刷出終極套裝後再替換。
除了聖遺物祝福秘境,還能在哪裡免費取得聖遺物?
深境螺旋(通關與深層獎勵)、世界boss與週本boss、精英怪、貴重寶箱,以及部分任務/活動與塵歌壺獎勵,都能不花樹脂就給聖遺物。這些來源的套裝與主詞條皆隨機,適合臨時幫新角色湊裝,無法取代有目標的秘境farm。
主詞條、副詞條、洗鍊、借位(off-piece)、CV這些名詞是什麼意思?
主詞條是每個部位中央的大數值固定詞條(生之花、死之羽永遠是固定生命值/攻擊力,其餘3個部位隨機)。副詞條是主詞條下方最多4條的次要數值,每次強化會新增一條副詞條或提升其中一條的數值。「洗鍊」指強化時某條副詞條數值提升一次,5星聖遺物最多可有9次洗鍊(初始最多4條+在+4/+8/+12/+16/+20時各提升一次共5次)。「借位」是指借用非本命套裝的1個部位,用於當第5個部位怎麼刷都刷不出本命套裝正確主詞條時。洗鍊值(RV)與暴擊值(CV)都是把副詞條換算成單一數字以便快速比較的指標:CV只計算暴擊率+暴擊傷害×2,RV則通常以全部副詞條相對理論最大洗鍊值的百分比計算 — 不同計算機的RV算法可能略有差異,僅供相對比較,並非絕對標準。
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