성유물 Genshin Impact

전체 61개 성유물 세트 — 2세트・4세트 효과와 적합한 캐릭터 수록.

행자의 마음
행자의 마음공격력+18%
용사의 마음
용사의 마음공격력+18%
수호자의 마음
수호자의 마음방어력+30%
기적
기적모든 원소 내성+20%
전투광
전투광치명타 확률+12%
무인
무인일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%
교관
교관원소 마스터리+80pt
노름꾼
노름꾼원소전투 스킬로 주는 피해+20%
유배자
유배자원소 충전 효율+20%
모험가
모험가HP 최대치+1000pt
행운아
행운아방어력+100pt
학사
학사원소 충전 효율+20%
떠돌이 의사
떠돌이 의사캐릭터가 받는 치유 효과+20%
얼음바람 속에서 길잃은 용사
얼음바람 속에서 길잃은 용사얼음 원소 피해 보너스+15%
뇌명을 평정한 존자
뇌명을 평정한 존자번개 원소 내성+40%
불 위를 걷는 현인
불 위를 걷는 현인불 원소 내성+40%
사랑받는 소녀
사랑받는 소녀캐릭터가 주는 치유 효과+15%
검투사의 피날레
검투사의 피날레공격력+18%
청록색 그림자
청록색 그림자바람 원소 피해 보너스+15%
대지를 유랑하는 악단
대지를 유랑하는 악단원소 마스터리+80pt
번개 같은 분노
번개 같은 분노번개 원소 피해 보너스+15%
불타오르는 화염의 마녀
불타오르는 화염의 마녀불 원소 피해 보너스+15%
옛 왕실의 의식
옛 왕실의 의식원소폭발로 주는 피해+20%
피에 물든 기사도
피에 물든 기사도주는 물리 피해+25%
불을 모시는 자
불을 모시는 자받는 불 원소 부착 효과 지속 시간이 40% 감소한...
물을 모시는 자
물을 모시는 자받는 물 원소 부착 효과 지속 시간이 40% 감소한...
뇌명을 모시는 자
뇌명을 모시는 자받는 번개 원소 부착 효과 지속 시간이 40% 감소...
얼음을 모시는 자
얼음을 모시는 자받는 얼음 원소 부착 효과 지속 시간이 40% 감소...
유구한 반암
유구한 반암바위 원소 피해 보너스+15%
날아오르는 유성
날아오르는 유성보호막 강화 효과+35%
몰락한 마음
몰락한 마음물 원소 피해 보너스+15%
견고한 천암
견고한 천암HP+20%
창백의 화염
창백의 화염주는 물리 피해+25%
추억의 시메나와
추억의 시메나와공격력+18%
절연의 기치
절연의 기치원소 충전 효율+20%
풍요로운 꿈의 껍데기
풍요로운 꿈의 껍데기방어력+30%
바다에 물든 거대 조개
바다에 물든 거대 조개치유 보너스+15%
진사 왕생록
진사 왕생록공격력+18%
제사의 여운
제사의 여운공격력+18%
숲의 기억
숲의 기억풀 원소 피해 보너스+15%
도금된 꿈
도금된 꿈원소 마스터리+80pt
모래 위 누각의 역사
모래 위 누각의 역사바람 원소 피해 보너스+15%
잃어버린 낙원의 꽃
잃어버린 낙원의 꽃원소 마스터리+80pt
님프의 꿈
님프의 꿈물 원소 피해 보너스+15%
감로빛 꽃바다
감로빛 꽃바다HP+20%
그림자 사냥꾼
그림자 사냥꾼일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%
황금 극단
황금 극단원소전투 스킬로 주는 피해+20%
지난날의 노래
지난날의 노래치유 보너스+15%
메아리숲의 야화
메아리숲의 야화공격력+18%
조화로운 공상의 단편
조화로운 공상의 단편공격력+18%
미완의 몽상
미완의 몽상공격력+18%
잿더미성 용사의 두루마리
잿더미성 용사의 두루마리주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발...
흑요석 비전
흑요석 비전밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을...
긴 밤의 맹세
긴 밤의 맹세낙하 공격으로 주는 피해+25%
깊은 회랑의 피날레
깊은 회랑의 피날레얼음 원소 피해 보너스+15%
하늘 경계가 드러난 밤
하늘 경계가 드러난 밤원소 마스터리+80pt
달을 엮는 밤노래
달을 엮는 밤노래원소 충전 효율+20%
샛별과 달의 여명
샛별과 달의 여명원소 마스터리+80pt
바람이 시작되는 날
바람이 시작되는 날공격력+18%
하늘의 은총
하늘의 은총원소 충전 효율+20%
그림자 속 산산조각 난 꿈
그림자 속 산산조각 난 꿈공격력+18%
빠른 가이드
성유물(아티팩트)은 원신에서 캐릭터의 힘을 끌어올리는 5부위 장비 시스템으로, 생명의 꽃·죽음의 깃털·시간의 모래·공간의 잔·이성의 왕관으로 구성됩니다. 빌드가 거의 완성된 단계에서는 올바른 세트, 올바른 메인 옵션, 올바른 부옵션을 고르는 것이 무기 못지않게, 때로는 그보다 더 중요합니다. 아래에서는 2세트/4세트 효과 읽는 법, 부위별 메인 옵션 우선순위, 부옵션 고르는 법, 효율적인 파밍 위치, 역할별 인기 세트를 6.7/Luna VIII 기준으로 정리했습니다.

성유물이란? 2세트/4세트 효과 읽는 법

성유물은 캐릭터의 5부위 장비로, 생명의 꽃·죽음의 깃털·시간의 모래·공간의 잔·이성의 왕관으로 구성됩니다.

6.7/Luna VIII 기준으로 총 약 62개 세트의 세트 효과가 있으며(5성 46개, 4성 13개, 3성 3개 — 4성/3성 세트를 세는 방식에 따라 출처마다 수치가 조금씩 다를 수 있습니다), 성유물 축복의 비경 하나당 서로 다른 2개 세트가 드롭됩니다.

모든 세트는 두 단계의 효과를 가집니다. 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 2세트 효과가 발동하고(보통 고정 % 스탯 상승), 4/4개 전부 장착하면 더 강력한 4세트 효과가 추가로 발동합니다(보통 고유 발동 조건이 있으므로 조합 전 원문을 꼭 확인하세요).

반드시 한 세트를 4개 다 채울 필요는 없습니다 — 2+2(세트A 2개+세트B 2개) 조합이 부옵션이 나쁜 4세트 구성보다 더 강한 경우도 많습니다. 5번째 부위에서 본세트의 좋은 메인 옵션이 나오지 않는다면, 다른 세트에서 1개만 빌려오는 "오프피스 4+1" 구성도 유효한 선택입니다.

부위별 메인 옵션 우선순위: 시간의 모래·공간의 잔·이성의 왕관

생명의 꽃과 죽음의 깃털은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며 선택의 여지가 없습니다. 나머지 3부위만 무작위 메인 옵션을 가지며, 올바른 옵션을 고르는 것이 세트 효과나 완벽한 부옵션보다 더 중요합니다.

부위가능한 메인 옵션일반적인 우선순위
시간의 모래공격력%, HP%, 방어력%, 원소 충전 효율(ER), 원소 마스터리(EM)대부분의 일반 딜러는 공격력%, 로테이션에 충전이 필요하면 ER, 반응 위주 파티는 EM
공간의 잔원소 피해%, 물리 피해%, EM속성이 맞는 원소 피해%가 메인 딜러에게 거의 항상 1순위
이성의 왕관치명타 확률(CR), 치명타 피해(CD), 치유 효과%, EM현재 치명타 비율에 따라 CR 또는 CD 선택, 치유 효과%는 힐러 서포터 전용

일반 원칙: 올바른 메인 옵션은 희귀도와 상관없이 항상 잘못된 메인 옵션을 이깁니다 — 메인이 맞는 4성이 메인이 틀린 5성보다 강합니다.

부옵션 고르는 법과 치명타 가치(CR/CD/공격력%/ER/EM)

성유물에는 10가지 부옵션이 있습니다: 고정 HP/공격력/방어력, HP%/공격력%/방어력%, 치명타 확률(CR), 치명타 피해(CD), 원소 마스터리(EM), 원소 충전 효율(ER).

대부분의 딜러 파티에게 CR과 CD는 모든 타격의 평균 피해량을 끌어올리기 때문에 가장 가치 있는 부옵션이며, 그다음이 공격력%이고, EM/ER은 역할에 따라 필요합니다(반응 위주 파티는 EM, 빠른 충전이 필요한 캐릭터는 ER). 고정형 3종(고정 HP/공격력/방어력)은 대부분의 캐릭터에게 "쓰레기" 옵션으로 취급됩니다.

한 부위의 품질을 빠르게 평가하는 방법이 치명타 가치(CV) = 치명타 피해 + 치명타 확률 × 2입니다. 이상적인 CR:CD 비율이 1:2이기 때문입니다(예: CR 5%는 CD 10%와 거의 같은 가치). CV는 개별 부위를 서로 비교하는 빠른 지표일 뿐, 정식 빌드 계산기로 전체 세팅의 실제 피해량을 비교하는 것을 대체하지는 못합니다.

어디서 파밍?성유물 축복의 비경·모험 등급 기준·강화의 상자

성유물은 주로 성유물 축복의 비경에서 드롭됩니다 — 각 비경은 항상 고정된 2개 세트를 드롭하며, 한 번 입장할 때마다 원신의 수지를 소모합니다. 모험 등급(AR)이 드롭 품질을 결정합니다: AR30 이전은 보상이 아직 낮으니 건너뛰고, AR30-44는 학습·연습용으로만 이용하고, AR45 이상부터는 본격적으로 파밍해야 합니다.

최고 난이도가 열리며 수지 20당 최소 5성 1개가 보장되기 때문입니다.

강화의 상자는 같은 비경에서 나온 5성 3개를 원하는 세트를 노린 무작위 1개로 합칠 수 있게 해줍니다. 그 비경이 2개 세트를 드롭하는데 그중 하나만 필요할 때 유용하며, 나온 결과물을 다시 강화의 상자에 넣으면 시간이 지날수록 원하는 세트가 나올 확률이 대략 2:1에 가까워집니다.

더 최근에 추가된 재형성(변환) 시스템은 이미 완성된 성유물의 메인 옵션이나 부옵션을 바꿀 수 있어, 메인이 잘못 나왔을 때 처음부터 다시 파밍해야 하는 부담을 줄여줍니다.

역할별 인기 세트와 원신의 수지 절약 팁

여러 캐릭터에 걸쳐 두루 쓰이는 세트는 언제나 일찍 파밍해둘 가치가 있습니다: Emblem of Severed FateNoblesse Oblige는 스킬 피해를 버프하는 서포터/서브딜러에 흔히 쓰이고, Marechaussee HunterGolden Troupe는 평타·스킬 위주의 다양한 딜러에게 잘 맞습니다.

속성 파티라면 바람 속성 캐릭터에는 여전히 Viridescent Venerer가 최우선이고, 대상의 초 저항을 깎아야 하는 초 속성 파티는 Deepwood Memories가 선호됩니다.

6.7/Luna VIII에서는 신규 세트 Disenchantment in Deep Shadow가 추가되었습니다(2세트: 공격력 +18%; 4세트: 초전도 상태인 적을 타격하면 초전도 피해와 치명타 확률 상승 — 4세트의 정확한 수치는 게임에서 공식 발표된 후 재확인해야 합니다).

6.6에서는 Celestial Gift이 추가되었습니다(2세트: 원소 충전 효율 +20%; 4세트: 파티 전체 원소 피해 상승, 같은 신규 캐릭터 그룹이 2명 이상이면 상승폭이 더 커짐).

수지 절약 팁: 항상 올바른 메인 옵션을 최우선으로 하고, 부옵션이 나쁜 부위로 억지로 4세트를 채우지 마세요 — 2+2 조합이 더 나은 경우도 많습니다.

어떤 캐릭터의 세팅이 "충분히 쓸 만해지면"(메인 옵션이 맞고, CR:CD 비율이 적당하고, 로테이션에 필요한 충전 효율이 확보되면) 그 캐릭터 파밍은 멈추고, 아직 기본도 안 갖춘 다른 캐릭터에게 수지를 돌리세요. 거의 완벽한 부위 하나를 더 노리는 것보다 그게 낫습니다.

반응 파티: EM을 쌓을 때 vs 치명타/공격력을 쌓을 때

반응 종류가 EM을 쌓을지 치명타를 쌓을지를 결정합니다 — 여기서 세트를 잘못 고르는 사람이 많습니다.원신의 반응은 정반대 빌드를 요구하는 두 그룹으로 나뉩니다.

증폭 반응(증발, 융해):반응을 일으킨 타격의 피해를 곱해주므로 공격력%, 치명타 확률/피해, 원소 피해가 여전히 유효합니다. 이런 파티는 치명타+공격력%+원소 피해 잔을 우선하고 Crimson Witch of Flames 같은 세트를 씁니다.

변화 반응(초전도, 과부하, 확산, 감전, 개화):피해가 캐릭터 레벨과 원소 마스터리(EM)로만 결정되며 공격력이나 치명타는 반영되지 않습니다. 주 피해가 반응 자체에서 나온다면 시간의 모래/잔과 부옵션으로 EM을 쌓고 Gilded Dreams나 Instructor 같은 EM 세트를 쓰세요(둘 다 2세트 EM +80, Instructor 4세트는 파티 전체 EM +120).

빠른 기준: 반응이 타격을 곱해주기만 하면 치명타/공격력, 피해 자체가 반응 수치이면 EM입니다.

성유물 강화: EXP, ×1/×2/×5 배율 & 정화의 오일

성유물 강화에는 EXP(다른 성유물이나 정화의 오일에서)와 모라가 듭니다.EXP를 넣을 때마다 무작위 배율이 붙을 수 있습니다.

희귀도최대 레벨최대까지 총 EXP
5성+20270,475 (추정치, 교차검증 안 됨)
4성+1652,275 (추정치, 교차검증 안 됨)
3성+129,775 (추정치, 교차검증 안 됨)

투입 시 EXP 배율:대략 90% ×1, 9% ×2, 1% ×5 — 1회당 평균 약 ×1.13 (추정치, 교차검증 안 됨). 그래서 3-4성 잡템을 재료로 써도 큰 배율이 뜰 작은 확률이 있어 재료를 아낄 수 있습니다.

주간 정화의 오일(Sanctifying Oil)은 신뢰 등급 8에서 진경호(세레니테아 포트)에서 교환합니다: Essence 종류는 10,000 EXP(주 5개까지), Unction 종류는 2,500 EXP(주 20개까지), 가격은 동천보전 4,800 (추정치, 교차검증 안 됨). 5성을 희생하지 않는 깨끗한 EXP입니다.

모라는 투입 EXP에 비례해 소모되며 정확한 총량은 뜬 배율에 따라 달라지므로, 5성을 끝까지 강화하기 전에 모라를 여유 있게 준비하세요.

범용 메타 핵심 세트 & 파밍 완료 전 임시 세트

절대적인 "최강" 세트는 없으며, 최적 세트는 캐릭터에 따라 달라집니다.다만 6.x 메타를 떠받치는 핵심 세트가 몇 개 있어 많은 캐릭터에 쓰이므로 일찍 파밍할 가치가 있습니다.

범용 딜러 세트:Marechaussee Hunter(평타/강타 피해 +15%; HP 변동 시 치명타 확률 최대 +36%)와 Golden Troupe(원소 스킬 피해 +25%, 필드 밖에서 추가 +25%). 범용 서포터/서브딜러 세트:Emblem of Severed Fate(원소 충전 효율 +20%; 충전 효율에 비례해 원소 폭발 피해 최대 +75%)와 Noblesse Oblige.

본세트를 얻기 전 임시 세트:신규 캐릭터나 반응 파티에는 Gilded Dreams, Instructor, Wanderer's Troupe(모두 2세트 EM +80)나 2+2 조합(공격력% 2개 + 원소 2개)이 좋은 임시 세트로, 전용 비경에서 엔드게임 세트를 다 파밍할 때까지 씁니다.

특정 캐릭터의 최적 세트는 해당 캐릭터의 빌드 페이지에서 확인하세요 — 엔드게임 세트와 임시 세트가 명확히 구분되어 있습니다.

성유물 축복의 비경 밖에서 무료로 성유물 얻기

성유물 축복의 비경이 주 입수처이지만 유일한 곳은 아닙니다 — 수지를 쓰지 않고도 성유물을 주는 곳이 여럿 있어, 초반 캐릭터의 임시 장비에 좋습니다.

  • 나선 비경(Spiral Abyss):클리어 보상과 깊은 층에서 4-5성 성유물이 드롭되며 주기마다 갱신됩니다.
  • 필드 보스 & 주간 보스:원소 보스와 주간 보스는 보상을 받을 때 성유물을 드롭합니다.
  • 정예 몹 & 귀중한 상자:맵의 정예 몹과 귀중한 상자에서 가끔 낱개 부위가 나옵니다.
  • 임무, 이벤트 & 진경호:일부 임무/이벤트가 성유물 부위나 성유물 EXP를 주고, 진경호에도 정기 보상이 있습니다.

이 출처들은 세트와 메인 옵션이 무작위로 나오므로 목표를 정한 비경 파밍을 대체하지는 못하지만, 엔드게임 세트에 수지를 쏟기 전 신규 캐릭터를 임시로 갖추는 좋은 방법입니다.

비경 대응표: 각 성유물 축복의 비경이 드롭하는 2세트

모든 성유물 축복의 비경은 항상 정확히 2개 세트를 고정으로 드롭합니다. 조합을 미리 알면 올바른 비경을 골라 파밍할 수 있고, 잘못 고르면 원신의 수지가 낭비됩니다. 아래 표는 6.7/Luna VIII 기준으로 모든 비경과 해당 2개 세트를 정리한 것입니다.

비경지역드롭되는 2세트
Midsummer CourtyardMondstadtThundering Fury + Thundersoother
Valley of RemembranceMondstadtViridescent Venerer + Maiden Beloved
Peak of VindagnyrMondstadt (Dragonspine)Blizzard Strayer + Heart of Depth
Thorny Crown of the Mountain WindMondstadtCelestial Gift + Disenchantment in Deep Shadow
Domain of GuyunLiyueArchaic Petra + Retracing Bolide
Hidden Palace of Zhou FormulaLiyueCrimson Witch of Flames + Lavawalker
Clear Pool and Mountain CavernLiyueBloodstained Chivalry + Noblesse Oblige
Ridge WatchLiyuePale Flame + Tenacity of the Millelith
The Lost ValleyLiyue (The Chasm)Vermillion Hereafter + Echoes of an Offering
Momiji-Dyed CourtInazumaEmblem of Severed Fate + Shimenawa's Reminiscence
Slumbering CourtInazumaHusk of Opulent Dreams + Ocean-Hued Clam
Spire of Solitary EnlightenmentSumeruDeepwood Memories + Gilded Dreams
City of GoldSumeruDesert Pavilion Chronicle + Flower of Paradise Lost
Molten Iron FortressSumeruNymph's Dream + Vourukasha's Glow
Denouement of SinFontaineMarechaussee Hunter + Golden Troupe
Waterfall WenFontaineSong of Days Past + Nighttime Whispers in the Echoing Woods
Faded TheaterFontaineFragment of Harmonic Whimsy + Unfinished Reverie
Sanctum of Rainbow SpiritsNatlanScroll of the Hero of Cinder City + Obsidian Codex
Derelict Masonry DockNatlanLong Night's Oath + Finale of the Deep Galleries
Frostladen MachineryNod-KraiNight of the Sky's Unveiling + Silken Moon's Serenade
Moonchild's TreasuresNod-KraiAubade of Morningstar and Moon + A Day Carved From Rising Winds

Gladiator's FinaleWanderer's Troupe는 비경에서 드롭되지 않습니다 — 필드 보스, 주간 보스, 나선 비경에서 얻습니다. 낮은 등급 세트(Instructor, The Exile, Gambler, Berserker, Scholar, Martial Artist 등)는 상자, 일반 몹, 필드 임무에서 드롭되며 전용 비경이 없습니다.

성유물 세트 티어 리스트 (6.7 메타 기준)

아래 티어 리스트는 6.7/Luna VIII 메타가 각 세트를 얼마나 폭넓고 강하게 쓰는지를 반영한 것으로, 절대적인 순위가 아닙니다 — 모든 캐릭터에 통하는 "최강" 세트는 없으며, 최적 세트는 항상 캐릭터에 따라 다릅니다. 검색 시 혼동을 피하기 위해 세트 이름은 영어로 표기했습니다.

등급대표 세트의미
SSEmblem of Severed Fate, Viridescent Venerer, Marechaussee Hunter, Golden Troupe, Crimson Witch of Flames, Deepwood Memories, Noblesse Oblige, Blizzard Strayer메타 핵심, 최우선 파밍 — 많은 최상위 캐릭터의 best-in-slot
SGilded Dreams, Scroll of the Hero of Cinder City, Obsidian Codex, Tenacity of the Millelith, Husk of Opulent Dreams, Finale of the Deep Galleries, Ocean-Hued Clam, Night of the Sky's Unveiling, Silken Moon's Serenade매우 강함, 명확한 캐릭터 그룹의 best-in-slot
AThundering Fury, Heart of Depth, Vourukasha's Glow, Flower of Paradise Lost, Long Night's Oath, Nighttime Whispers in the Echoing Woods, Fragment of Harmonic Whimsy, Aubade of Morningstar and Moon, A Day Carved From Rising Winds, Celestial Gift, Disenchantment in Deep Shadow, Gladiator's Finale, Shimenawa's Reminiscence, Song of Days Past좋음, 특정 속성/아키타입이나 틈새에서 강함
BUnfinished Reverie, Vermillion Hereafter, Echoes of an Offering, Desert Pavilion Chronicle, Nymph's Dream, Wanderer's Troupe, Pale Flame, Bloodstained Chivalry, Retracing Bolide, Archaic Petra, 그리고 구식 4/3성 및 저등급 세트(Thundersoother, Lavawalker, Maiden Beloved, Prayers, Instructor, The Exile, Gambler...)좁은 틈새, 구식 또는 임시용 — 보통 더 나은 세트가 대체

높은 티어의 세트라도 올바른 메인 옵션 › 세트 효과 › 부옵션 원칙이 여전히 최우선입니다 — 메인이 틀린 SS 세트는 메인이 맞는 A 세트에 집니다. 특정 캐릭터의 최적 세트는 해당 캐릭터의 빌드 페이지에서 확인하세요.

자주 묻는 질문

메인 옵션과 세트 효과, 무엇을 우선해야 하나요?
올바른 메인 옵션이 항상 최우선이고, 그다음이 세트 효과, 마지막이 완벽한 부옵션입니다 — 등급이 낮아도 메인이 맞는 부위가 등급이 높아도 메인이 틀린 부위보다 낫습니다.
6.7 기준 성유물 세트는 몇 개인가요?
6.7/Luna VIII 기준으로 총 약 62개 세트가 있습니다: 5성 46개, 4성 13개, 3성 3개. 4성/3성 세트를 세는 방식에 따라 출처마다 정확한 수치가 조금씩 다를 수 있습니다.
한 세트를 4개 다 채우는 것이 서로 다른 두 세트를 2+2로 섞는 것보다 항상 좋은가요?
항상 그런 것은 아닙니다 — 한 세트의 4개 부위 모두 부옵션이 나쁘다면, 세트A 2개+세트B 2개를 조합해 서로 다른 두 % 스탯을 쌓는 것이 보통 더 강합니다. 4세트를 완전히 채우는 것은 그 세트가 크고 안정적인 피해 버프를 주고, 부위 자체의 부옵션도 좋을 때만 선택하는 것이 좋습니다.
언제부터 성유물을 본격적으로 파밍하고, 언제 멈춰야 하나요?
AR30 이전에는 비경을 건너뛰고, AR30-44는 학습·연습용으로만 이용하며, AR45 이상부터 본격적으로 파밍해야 합니다. 최고 난이도가 열리며 수지 20당 최소 5성 1개가 보장되기 때문입니다. 어떤 캐릭터의 세팅이 "충분히 쓸 만해지면"(메인 옵션이 맞고, CR:CD 비율이 적당하고, 필요한 충전 효율이 확보되면) 그 캐릭터 파밍은 멈추고, 아직 기본도 안 갖춘 다른 캐릭터에게 수지를 돌리세요.
반응 파티는 원소 마스터리(EM)와 치명타 중 무엇을 쌓아야 하나요?
반응 종류에 따라 다릅니다. 증폭 반응(증발, 융해)은 타격을 곱해주므로 여전히 치명타+공격력%+원소 피해를 우선합니다. 변화 반응(초전도, 과부하, 확산, 감전, 개화)은 캐릭터 레벨과 EM으로만 계산되고 공격력/치명타는 반영되지 않습니다 — 주 피해가 반응에서 나오는 파티는 EM을 쌓고 Gilded Dreams나 Instructor 같은 EM 세트를 쓰세요.
5성 성유물을 0에서 +20까지 올리는 데 EXP가 얼마나 드나요?
약 270,475 EXP (추정치, 교차검증 안 됨); 4성은 약 52,275, 3성은 약 9,775가 필요합니다. 넣을 때마다 EXP에 무작위 배율이 붙습니다: 약 90% ×1, 9% ×2, 1% ×5. 모라는 투입 EXP에 비례해 소모되므로, 한 부위를 끝까지 올리기 전에 모라를 여유 있게 준비하세요.
본세트를 파밍하기 전, 신규 캐릭터에는 어떤 임시 세트를 쓰면 되나요?
반응 위주 캐릭터에는 Gilded Dreams, Instructor, Wanderer's Troupe(모두 2세트 EM +80), 일반 딜러에는 2+2 조합(공격력% 2개 + 원소 2개)이 좋은 임시 세트입니다. 어디까지나 임시이므로 메인 옵션만 맞으면 쓸 수 있고, 전용 비경에서 엔드게임 세트를 다 파밍하면 교체하세요.
성유물 축복의 비경 외에 무료로 성유물을 얻을 수 있는 곳은?
나선 비경(클리어 및 깊은 층 보상), 필드 보스와 주간 보스, 정예 몹, 귀중한 상자, 그리고 일부 임무/이벤트와 진경호 보상이 수지 없이 성유물을 줍니다. 이 출처들은 세트와 메인 옵션이 무작위이므로 신규 캐릭터의 임시 장비에 적합하며, 목표를 정한 비경 파밍을 대체하지는 않습니다.
메인 옵션·부옵션·롤·오프피스·CV 같은 용어는 무슨 뜻인가요?
메인 옵션은 각 부위 중앙에 있는 큰 고정 수치입니다(생명의 꽃·죽음의 깃털은 항상 고정 HP/ATK, 나머지 3부위는 무작위). 부옵션은 메인 옵션 아래에 표시되는 최대 4개의 보조 수치로, 강화할 때마다 새 부옵션이 추가되거나 기존 부옵션 중 하나의 수치가 오릅니다. "롤"은 강화 시 부옵션 수치가 한 번 오르는 것을 뜻하며, 5성은 최대 9롤을 가질 수 있습니다(초기 최대 4개 + +4/+8/+12/+16/+20에서의 5회 상승). "오프피스"는 본세트가 아닌 다른 세트에서 빌려온 1부위로, 5번째 부위에서 본세트의 올바른 메인 옵션이 나오지 않을 때 사용합니다. 롤 가치(RV)와 치명타 가치(CV)는 모두 부옵션을 하나의 숫자로 환산해 빠르게 비교하는 지표입니다. CV는 치명타 확률+치명타 피해×2만 계산하고, RV는 보통 모든 부옵션의 이론상 최대 롤 값 대비 비율로 계산합니다 — 계산기마다 RV 산출 방식이 조금씩 달라서 절대 기준이 아니라 상대 비교용으로만 쓰세요.
다음으로 볼 것…