聖遺物 Genshin Impact
全61セットの聖遺物 — 2セット・4セット効果と適性キャラを掲載。





























































聖遺物とは?2セット/4セット効果の読み方
聖遺物はキャラクターの5部位装備で、生の花・死の羽・時の砂・空の杯・理の冠から成ります。6.7/Luna VIII時点で合計およそ62セットのセット効果があり(5つ星46・4つ星13・3つ星3 — 4つ星/3つ星の数え方によって出典ごとに多少ずれます)、聖遺物厳選の秘境1つにつき異なる2セットがドロップします。
各セットには2段階の発動条件があります。
同じセットの部位を2/4個装備すると2セット効果が発動し(たいてい固定%のステータス上昇)、 4/4個すべて揃えるとより強力な4セット効果が追加で発動します(通常は固有の発動条件があるため、 組む前に必ず原文を確認してください)。1つのセットを4個そろえる必要はなく、 2+2(セットAを2個+セットBを2個)の組み合わせのほうが、
サブステータスの弱い4セット構成より強いことも多いです。5個目の部位で本命セットの良いメインステータスが出ない場合、 別セットから1個だけ借りる「オフピース4+1」構成も有効な選択肢です。
部位ごとのメインステータス優先順位:時の砂・空の杯・理の冠
生の花と死の羽は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、選ぶ余地はありません。残り3部位だけがランダムなメインステータスを持ち、正しいものを選ぶことはセット効果や完璧なサブステータスよりも重要です。
| 部位 | 選べるメインステータス | 一般的な優先順位 |
|---|---|---|
| 時の砂 | 攻撃力%、HP%、防御力%、元素チャージ効率(ER)、元素熟知(EM) | 通常のアタッカーの多くは攻撃力%、ローテーションでチャージが必要ならER、反応主体パーティならEM |
| 空の杯 | 元素ダメージ%、物理ダメージ%、EM | メインアタッカーには一致する元素ダメージ%がほぼ常に第一候補 |
| 理の冠 | 会心率(CR)、会心ダメージ(CD)、治療効果%、EM | 現在の会心比率に応じてCRかCDを選択、治療効果%は回復サポート専用 |
基本原則:メインステータスは正しいものを選ぶことがレア度より優先されます — メインが正しい4つ星は、メインが間違った5つ星より強力です。
サブステータスの選び方と会心値(CR/CD/攻撃力%/ER/EM)
聖遺物には10種類のサブステータスがあります:実数HP/攻撃力/防御力、HP%/攻撃力%/防御力%、会心率(CR)、会心ダメージ(CD)、元素熟知(EM)、元素チャージ効率(ER)。
ほとんどのアタッカーにとって、CRとCDはあらゆる攻撃の平均ダメージを底上げするため最も価値が高いサブステータスで、次いで攻撃力%、EM/ERは役割次第(反応主体パーティにはEM、チャージが必要なキャラにはER)で必要になります。3種の実数ステータス(実数HP/攻撃力/防御力)は多くのキャラにとって基本的に"ハズレ"扱いです。
1枚の質を素早く採点する方法が会心値(CV)=会心ダメージ+会心率×2です。理想的なCR:CD比率が1:2だからです(例:CR5%はCD10%とほぼ同等の価値)。CVはあくまで1枚同士を比較するための簡易指標であり、フル装備の実際のダメージ比較には正式なビルド計算ツールを使う必要があります。
どこで集める?聖遺物厳選の秘境・冒険ランクの目安・強化の箱
聖遺物は主に聖遺物厳選の秘境からドロップします — 各秘境は常に固定の2セットをドロップし、 1回の挑戦につき原石の欠片(レ
ジン)を消費します。冒険ランク(AR)がドロップの質を左右します:AR30未満は報酬がまだ低いのでスキップし、 AR30-44は学習・お試し程度にとどめ、 AR45以降から本格的に厳選すべきです。最高難易度が解放され、
レジン20につき5つ星が最低1個保証されるためです。
強化の箱(強化の箱システム)を使うと、同じ秘境から出た5つ星3個をまとめて欲しいセットを狙った1個に変換できます。
その秘境が2セットドロップし、そのうち1つだけ欲しい場合に有効で、出てきた聖遺物をまた強化の箱に戻すことで、時間をかければ目当てのセットが出る確率がおよそ2:1に近づきます。より新しい再形成(トランスミューター)システムでは、すでに完成した聖遺物のメインステータスやサブステータスを変更できるため、メインを外して最初から集め直す手間を減らせます。
役割別の定番セットとレジン節約のコツ
多くの異なるキャラクターに使われるセットは、早めに集めておく価値があります:
絶縁の旗印(Emblem of Severed Fate)とNoblesse Obligeはスキルダメージを底上げするサポート/サブアタッカーによく使われ、Marechaussee HunterとGolden Troupeは通常攻撃・スキル型の様々なアタッカーに向いています。
属性デッキでは、風元素キャラにはViridescent Venererが依然として第一候補で、草元素の抵抗を下げたい草デッキにはDeepwood Memoriesが優先されます。
6.7/Luna VIIIでは新セットDisenchantment in Deep Shadowが追加されました(2セット:攻撃力+18%、4セット:超伝導状態の敵にダメージを与えると超伝導ダメージと会心率が上昇 — 4セットの具体的な数値はゲーム公式発表後に確認し直すのが望ましいです)。
6.6ではCelestial Giftが追加され(2セット:元素チャージ効率+20%、4セット:パーティ全体の元素ダメージが上昇し、同じ新キャラグループのキャラが2人以上いるとさらに上昇)ます。
レジン節約のコツ: 常に正しいメインステータスを優先し、サブステータスの悪い部位で無理に4セットを揃えないこと — 2+2構成のほうが得なことも多いです。
あるキャラの装備が「十分」になったら(メインが正しく、CR:CD比率も妥当、ローテーションに足りるチャージ効率がある)、そのキャラの厳選はやめて、まだ基礎が整っていない別のキャラにレジンを回しましょう。1枚のほぼ完璧な聖遺物を追い続けるよりそちらのほうが得です。
反応パーティ:元素熟知を積むか、会心/攻撃力を積むか
反応の種類で元素熟知を積むか会心を積むかが決まります — ここでセット選びを間違える人が多いです。原神の反応は、真逆のビルドを要求する2グループに分かれます。
増幅反応(蒸発・溶解):反応を起こした一撃のダメージを乗算するため、攻撃力%・会心率/ダメージ・元素ダメージが引き続き有効です。このタイプのパーティでは会心+攻撃力%+元素ダメージの杯を優先し、Crimson Witch of Flamesのようなセットを使います。
変化反応(超電導・過負荷・拡散・感電・開花):ダメージはキャラクターレベルと元素熟知(EM)のみで決まり、 攻撃力や会心は乗りません。主なダメージ源が反応そのものである場合は、 時の砂/杯と副ステータスで元素熟知を積み、 Gilded DreamsやInstructorなどの元素熟知セットを使います(どちらも2セットで元素熟知+80、
Instructorの4セットはパーティ全体に元素熟知+120)。
簡単な目安:反応が一撃を乗算するだけなら会心/攻撃力、ダメージそのものが反応の数値なら元素熟知です。
聖遺物の強化:EXP・×1/×2/×5倍率・浄化のオイル
聖遺物の強化にはEXP(他の聖遺物や浄化のオイルから)とモラが必要です。EXPを投入するたびに、ランダムな倍率がかかることがあります。
| レア度 | 最大レベル | 最大までの合計EXP |
|---|---|---|
| 5つ星 | +20 | 270,475(推定値・クロスチェック未実施) |
| 4つ星 | +16 | 52,275(推定値・クロスチェック未実施) |
| 3つ星 | +12 | 9,775(推定値・クロスチェック未実施) |
投入ごとのEXP倍率:およそ90%が×1、9%が×2、1%が×5 — 1回あたり平均約×1.13(推定値・クロスチェック未実施)。そのため3-4つ星のハズレ聖遺物を餌にしても大倍率を引く小さな確率があり、餌の節約になります。
週替わりの浄化のオイル(Sanctifying Oil)は信頼ランク8で塵歌壺にて交換できます:Essenceタイプは10,000 EXP(週5個まで)、Unctionタイプは2,500 EXP(週20個まで)、価格は洞天宝銭4,800(推定値・クロスチェック未実施)。5つ星を犠牲にせずに得られるクリーンなEXPです。
モラは投入EXPに比例して消費され、正確な合計は引いた倍率で変わるため、5つ星を強化し切る前にモラを多めに用意しましょう。
汎用メタ定番セットと厳選完了までのつなぎセット
絶対的な「最強」セットは存在せず、最適セットはキャラクターによって変わります。ただし6.xのメタを支える定番セットがいくつかあり、多くのキャラで使われるため早めに集める価値があります。
汎用アタッカーセット:Marechaussee Hunter(通常/重撃ダメージ+15%、 HP変動で会心率最大+36%)とGolden Troupe(元素スキルダメージ+25%、 フィールド外でさらに+25%)。汎用サポート/サブアタッカーセット:Emblem of Severed Fate(元素チャージ効率+20%、
チャージ効率に応じて元素爆発ダメージ最大+75%)とNoblesse Oblige。
本命が揃うまでのつなぎセット:新キャラや反応パーティには、Gilded Dreams・Instructor・Wanderer's Troupe(いずれも2セットで元素熟知+80)や2+2構成(攻撃力%2個+元素2個)が良いつなぎになり、専用秘境から最終セットを集め終わるまで使えます。
特定キャラの最適セットは、そのキャラのビルドページで確認してください — 最終セットとつなぎセットが明確に分けて示されています。
聖遺物厳選の秘境以外で無料に聖遺物を入手する
聖遺物厳選の秘境がメインの入手先ですが、それだけではありません — レジンを使わずに聖遺物をくれる入手先が複数あり、序盤キャラのつなぎ装備に最適です。
- 深境螺旋:クリア報酬や深い層で4-5つ星の聖遺物がドロップし、期ごとに更新されます。
- ワールドボス&週ボス:元素ボスや週ボスは報酬受け取り時に聖遺物をドロップします。
- エリート敵&豪華な宝箱:マップ上のエリート敵や貴重な宝箱から、まれに単品の聖遺物が出ます。
- クエスト・イベント・塵歌壺:一部のクエストやイベントで聖遺物や聖遺物EXPがもらえ、塵歌壺にも定期報酬があります。
これらはセットもメインステータスもランダムに出るため、狙い撃ちの秘境厳選の代わりにはなりませんが、最終セットにレジンを注ぐ前に新キャラをつなぎ装備で整える良い手段です。
秘境対応表:各聖遺物厳選の秘境がドロップする2セット
各聖遺物厳選の秘境は必ず2セットを固定でドロップします。組み合わせを事前に知っておくと、正しい秘境を選んで厳選でき、間違えるとレジンの無駄になります。以下の表は全秘境と対応する2セットを、6.7/Luna VIII時点でまとめたものです。
| 秘境 | 地域 | ドロップする2セット |
|---|---|---|
| Midsummer Courtyard | Mondstadt | Thundering Fury + Thundersoother |
| Valley of Remembrance | Mondstadt | Viridescent Venerer + Maiden Beloved |
| Peak of Vindagnyr | Mondstadt (Dragonspine) | Blizzard Strayer + Heart of Depth |
| Thorny Crown of the Mountain Wind | Mondstadt | Celestial Gift + Disenchantment in Deep Shadow |
| Domain of Guyun | Liyue | Archaic Petra + Retracing Bolide |
| Hidden Palace of Zhou Formula | Liyue | Crimson Witch of Flames + Lavawalker |
| Clear Pool and Mountain Cavern | Liyue | Bloodstained Chivalry + Noblesse Oblige |
| Ridge Watch | Liyue | Pale Flame + Tenacity of the Millelith |
| The Lost Valley | Liyue (The Chasm) | Vermillion Hereafter + Echoes of an Offering |
| Momiji-Dyed Court | Inazuma | Emblem of Severed Fate + Shimenawa's Reminiscence |
| Slumbering Court | Inazuma | Husk of Opulent Dreams + Ocean-Hued Clam |
| Spire of Solitary Enlightenment | Sumeru | Deepwood Memories + Gilded Dreams |
| City of Gold | Sumeru | Desert Pavilion Chronicle + Flower of Paradise Lost |
| Molten Iron Fortress | Sumeru | Nymph's Dream + Vourukasha's Glow |
| Denouement of Sin | Fontaine | Marechaussee Hunter + Golden Troupe |
| Waterfall Wen | Fontaine | Song of Days Past + Nighttime Whispers in the Echoing Woods |
| Faded Theater | Fontaine | Fragment of Harmonic Whimsy + Unfinished Reverie |
| Sanctum of Rainbow Spirits | Natlan | Scroll of the Hero of Cinder City + Obsidian Codex |
| Derelict Masonry Dock | Natlan | Long Night's Oath + Finale of the Deep Galleries |
| Frostladen Machinery | Nod-Krai | Night of the Sky's Unveiling + Silken Moon's Serenade |
| Moonchild's Treasures | Nod-Krai | Aubade of Morningstar and Moon + A Day Carved From Rising Winds |
Gladiator's FinaleとWanderer's Troupeは秘境からはドロップしません — ワールドボス・週ボス・深境螺旋から入手します。低レア度のセット(Instructor、The Exile、Gambler、Berserker、Scholar、Martial Artistなど)は宝箱・通常の敵・フィールドのクエストからドロップし、専用の秘境はありません。
聖遺物セット Tierリスト(6.7メタ基準)
以下のTierリストは、6.7/Luna VIIIメタが各セットをどれだけ広く・強く使うかを反映したものであり、絶対的な順位ではありません — すべてのキャラに通じる「最強」セットは存在せず、最適セットは常にキャラクター次第です。検索時の混乱を避けるため、セット名は英語のままにしています。
| 段階 | 代表的なセット | 意味 |
|---|---|---|
| SS | Emblem of Severed Fate, Viridescent Venerer, Marechaussee Hunter, Golden Troupe, Crimson Witch of Flames, Deepwood Memories, Noblesse Oblige, Blizzard Strayer | メタの柱、最優先で厳選 — 多くのトップキャラのbest-in-slot |
| S | Gilded Dreams, Scroll of the Hero of Cinder City, Obsidian Codex, Tenacity of the Millelith, Husk of Opulent Dreams, Finale of the Deep Galleries, Ocean-Hued Clam, Night of the Sky's Unveiling, Silken Moon's Serenade | 非常に強力、明確なキャラ群のbest-in-slot |
| A | Thundering Fury, Heart of Depth, Vourukasha's Glow, Flower of Paradise Lost, Long Night's Oath, Nighttime Whispers in the Echoing Woods, Fragment of Harmonic Whimsy, Aubade of Morningstar and Moon, A Day Carved From Rising Winds, Celestial Gift, Disenchantment in Deep Shadow, Gladiator's Finale, Shimenawa's Reminiscence, Song of Days Past | 優秀、特定の元素/型やニッチで強い |
| B | Unfinished Reverie, Vermillion Hereafter, Echoes of an Offering, Desert Pavilion Chronicle, Nymph's Dream, Wanderer's Troupe, Pale Flame, Bloodstained Chivalry, Retracing Bolide, Archaic Petra、および旧式の4/3つ星・低レア度セット(Thundersoother, Lavawalker, Maiden Beloved, Prayers, Instructor, The Exile, Gambler...) | 狭いニッチ・旧式・つなぎのみ — 通常より良いセットがある |
高Tierのセットでも、正しいメインステータス›セット効果›サブステータスの原則が最優先です — メインが間違ったSSセットは、メインが正しいAセットに負けます。特定キャラの最適セットは、そのキャラのビルドページで確認してください。