原神 編成 — バージョン6.7

バージョン6.7 — 実証済みの編成232選、軸となるアタッカーと各採用理由を掲載。パッチごとに自動更新。

この編成の使い方は?

各編成は1体の軸アタッカーを中心に構成(タップでビルドを表示)。「フレックス」枠は、手持ちの同ロールのキャラと入れ替え可能。編成は軸キャラのメタTier順に並んでいます。

Spread / Aggravate SS

ナヒーダが草属性と元素熟知を供給し、八重神子が雷属性を付与して激化を発動させ、鍾離がシールドと耐性減少を行い、アルハイゼンがダメージを叩き込む。

軸アタッカー: アルハイゼン

Hyperbloom / Bloom SS

アルハイゼンとナヒーダが草属性を撒き、フリーナが水属性を付与して開花の種を作り、九条さやりが超開花を発動しつつパーティ全体の体力を維持する。

軸アタッカー: アルハイゼン

Arlecchino Vaporize SS

夜蘭が継続的に蒸発を発動させ、ベネットが攻撃力をバフし、楓原万葉が敵をまとめて炎耐性を下げ、アルレッキーノがダメージを叩き込む。

軸アタッカー: アルレッキーノ

Arlecchino Double Pyro SS

ベネットと炎元素共鳴が攻撃力を大きく引き上げ、鍾離のシールドで前衛に立って自由に通常攻撃できる。

軸アタッカー: アルレッキーノ

National (Bennett Vape/Overload) SS
ベネット
ベネット
香菱
香菱
行秋
行秋
フレックス(anemo)

ベネットが攻撃力バフと回復を行い、香菱と行秋が蒸発を発動させ、風属性キャラが敵をまとめて耐性を下げる。

軸アタッカー: ベネット

Hu Tao Vaporize SS
胡桃
胡桃
ベネット
ベネット
行秋
行秋
フレックス(anemo)

ベネットが胡桃に炎属性と攻撃力を供給し、行秋が継続的に蒸発を発動させる。

軸アタッカー: ベネット

Lunar-Crystallize SS

コロンビナが水を撒き、イルーガが紫幣の熟知をバフし、鍾離がシールドと耐性減で月晶化コンボの火力を最大化する。

軸アタッカー: コロンビーナ

Lunar-Bloom SS

ナヒーダが反応を増幅し、ラウマとネフェルが元素サポートを行うことで、コロンビナの周りで月開花が絶えず爆発する。

軸アタッカー: コロンビーナ

Aggravate SS

ナヒーダが草元素を付着させて激化反応を成立させ、フィッシュルが継続的に雷元素を付着させ、雷電将軍とカズハがダメージとエネルギーをバフする。

軸アタッカー: フィッシュル

Hyperbloom Trigger SS
フィッシュル
フィッシュル
ナヒーダ
ナヒーダ
行秋
行秋
フレックス(sustain)

行秋とナヒーダが草核を生成し、フィッシュルのオズがそれを連続で起爆させて超開花を発生させ、雷元素のダメージを積み重ねる。

軸アタッカー: フィッシュル

Lunar-Charged (Ineffa) SS

イネフィアとコロンビナが水・雷元素の付着を維持して月感電を連発させ、スクロースが敵をまとめつつ耐性を減少させる。

軸アタッカー: フリンズ

Lunar-Charged (Fischl) SS

フィッシュルが後衛から雷元素を付着させ、コロンビナが水元素を維持し、スクロースが元素熟知をバフしつつ敵を突き刺す範囲へ引き寄せる。

軸アタッカー: フリンズ

Aino Lunar-Charged SS

アイノが水元素を付着させつつ元素熟知をバフし、イアンサンがエネルギーを回復してダメージを底上げし、スクロースが敵をまとめる。

軸アタッカー: フリンズ

Furina Vaporize SS

フリーナがダメージバフと回復を提供し、閑雲が降下攻撃のダメージを強化し、夜蘭が胡桃のために蒸発反応を発生させる。

軸アタッカー: フリーナ

Furina International SS

フリーナがヌヴィレットのダメージを大きく引き上げ、カズハが敵をまとめて耐性を減少させ、最後の枠は生存担当が入る。

軸アタッカー: フリーナ

Hu Tao Double Hydro SS

行秋と夜蘭が絶えず水属性を付与して蒸発を連発させ、万葉が敵をまとめて炎耐性を減少、水属性共鳴で最大HPも上昇する。

軸アタッカー: 胡桃

Hu Tao Vaporize Shield SS
胡桃
胡桃
行秋
行秋
鍾離
鍾離
フレックス(anemo)

行秋が蒸発を発動させ、鍾離が頑丈なシールドを張って低HPでも安心して戦え、風元素枠(万葉や砂糖など)が敵をまとめてくれる。

軸アタッカー: 胡桃

Ayaka Freeze SS

万葉が敵をまとめて氷耐性を減少させ綾華のダメージを集中させ、心海が凍結を維持し、申鶴が氷元素を大幅にバフする。

軸アタッカー: 楓原万葉

Hu Tao Vaporize SS

万葉が敵をまとめて炎耐性を減少させ蒸発ダメージを急上昇させ、行秋が水属性を付与し、鍾離がシールドを張る。

軸アタッカー: 楓原万葉

Ayaka Freeze SS

万葉が敵をまとめて耐性を減少させ、心海が凍結を継続させ、申鶴が氷元素ダメージを大幅にバフする。

軸アタッカー: 神里綾華

Ayato Mono Hydro SS
神里綾人
神里綾人
フリーナ
フリーナ
夜蘭
夜蘭
フレックス(anemo)

フリーナと夜蘭が水属性ダメージを極限まで押し上げ、風元素キャラが敵をまとめて耐性を減少させ、綾人が通常攻撃火力を最大化する。

軸アタッカー: 神里綾人

Ayato Freeze SS

綾華と綾人が共に凍結を固定し、万葉が耐性を減少させ、心海が絶えず水属性を付与してチームの安全を保つ。

軸アタッカー: 神里綾人

Lunar-Bloom (Nefer) SS

ラウマが元素熟知を強化し耐性を減少させ、ネフェルが月綻放のダメージを担い、ココミとナヒーダが水元素と草元素を安定して付着させ続ける。

軸アタッカー: ラウマ

Nilou Bloom SS

ニィロウが開花ダメージを最大限に押し上げ、ラウマと草の旅人が草元素の付着を維持し、ココミが水元素と回復を担当する。

軸アタッカー: ラウマ

Hyperbloom SS

ラウマが開花の種のために元素熟知を強化し、キッキとフィッシュルが超開花を発動させ、行秋が濃厚な水元素を付着させ続ける。

軸アタッカー: ラウマ

Mavuika Forward Vape SS

フリーナが水元素をばら撒き蒸発ダメージを増幅し、シロネンが耐性減少を担当し、ベネットが攻撃力バフと回復を行う。

軸アタッカー: マーヴィカ

Mualani Vaporize SS

香菱とベネットが蒸発のための炎元素の土台を作り、ベネットは攻撃力もバフし、シロネンが水耐性を減少させつつ回復する。

軸アタッカー: ムアラニ

Mualani Citlali Vaporize SS

シトラリが耐性を減少させ水元素ダメージをバフし、ベネットが蒸発のための炎元素の土台を作り、フリーナがダメージを引き上げつつ全体を回復する。

軸アタッカー: ムアラニ

Nahida Hyperbloom SS
ナヒーダ
ナヒーダ
行秋
行秋
久岐忍
久岐忍
フレックス(hydro)

ナヒーダと行秋が芽咲きの種を絶え間なく生成し、久岐忍が超開花を発動して雷元素ダメージを敵に叩き込む。

軸アタッカー: ナヒーダ

Nahida Aggravate SS

ナヒーダが草元素の土台を維持し、刻晴とフィッシュルが激化ダメージを担い、鍾離のシールドが堅実に守る。

軸アタッカー: ナヒーダ

Navia Crystallize SS

香菱とベネットが攻撃力バフと炎元素の結晶反応を同時に担い、楓原万葉が敵をまとめて耐性を減少させ一撃を強化する。

軸アタッカー: ナヴィア

Navia Mono Geo SS
ナヴィア
ナヴィア
鍾離
鍾離
アルベド
アルベド
フレックス(geo)

鍾離とアルベドが絶えず岩元素の結晶反応を生み出し、鍾離のシールドがナヴィアを守って安心して撃たせる。

軸アタッカー: ナヴィア

Lauma-less SS

ラウマがいなくても運用可能:ナヒーダが草元素と元素熟知を供給し、アイノが水元素を維持し、久岐忍が芽咲きの種を処理する。

軸アタッカー: ネフェル

Neuvillette Hyper SS

フリーナがHPとダメージを大幅にバフし、楓原万葉が敵をまとめて耐性を減少させ、シロネンも耐性減少とシールドを提供する。

軸アタッカー: ヌヴィレット

Neuvillette Double Hydro SS

フリーナと夜蘭が水元素の付着とダメージバフを最大化し、鍾離のシールドが水流を維持する際の怯みを防ぐ。

軸アタッカー: ヌヴィレット

Raiden National / Hyper SS

定番の国家隊:雷電将軍が全員にエネルギーを供給し、香菱と行秋がダメージを重ね、ベネットが攻撃力バフと回復を行う。

軸アタッカー: 雷電将軍

Raiden Hyperbloom SS
雷電将軍
雷電将軍
ナヒーダ
ナヒーダ
行秋
行秋
フレックス(hydro)

雷電将軍の雷元素の通常攻撃が継続して超開花を発動させ、ナヒーダと水元素キャラが草原核を生成して爆発させる。

軸アタッカー: 雷電将軍

Skirk Freeze SS

フリーナとエスコフィエが水を撒きつつバフを行い、申鶴が氷ダメージを増幅し、敵を凍結し続けてスキルクが裂け目を開く。

軸アタッカー: スカーク

Skirk Quickswap SS

ヌヴィレットが水ダメージを追加で担い、スキルクが爆発でフィニッシュしてすぐ交代する、クイックスワップに最適な編成。

軸アタッカー: スカーク

Varka Pyro Vortex SS

ウェンティが敵をまとめて風元素を付与し、ベネットとドゥリンが炎元素を共有することでヴァルカが炎元素に変化し、強力なダメージを叩き出す。

軸アタッカー: ファルカ

Varka Hydro SS
ファルカ
ファルカ
フレックス(anemo)
フリーナ
フリーナ
モナ
モナ

フリーナとモナが水元素を共有し、ヴァルカが水元素に変化する。属性変化の条件を満たすため、もう一人風元素キャラが必要。

軸アタッカー: ファルカ

International (Childe National) SS

タルタリヤが広範囲に水元素を付与し、香菱とベネットが蒸発ダメージを重ね、楓原万葉が敵をまとめつつ炎元素ダメージを強化する。

軸アタッカー: 香菱

Hu Tao Plunge SS
閑雲
閑雲
胡桃
胡桃
夜蘭
夜蘭
フレックス(anemo)

閑雲が胡桃の降下攻撃を大きなダメージ源に変え、夜蘭が蒸発を発生させ、回復でパーティを守る。

軸アタッカー: 閑雲

Xilonen Support (Mualani) SS

シロネンが水耐性を減少させ回復も担い、シトラリがさらにバフを追加し、ベネットが炎元素の下地を作りムアラニの蒸発を助ける。

軸アタッカー: シロネン

Hu Tao Vaporize SS

行秋と夜蘭が水元素を大量に付与し、胡桃が蒸発を連発できるようにし、鍾離のシールドがHPを守る。

軸アタッカー: 行秋

Hu Tao Vaporize SS
胡桃
胡桃
夜蘭
夜蘭
鍾離
鍾離
フレックス(anemo)

夜蘭が後衛から水元素を撒いて胡桃の蒸発を助け、鍾離がシールドを張り、自由枠は敵をまとめる楓原万葉かスクロースが定番。

軸アタッカー: 夜蘭

Yelan National SS

夜蘭と香菱が後衛からダメージを出し、ベネットが攻撃力を上げ、雷電将軍がチーム全体の元素エネルギーを供給する。

軸アタッカー: 夜蘭

Hu Tao Vaporize SS
胡桃
胡桃
夜蘭
夜蘭
鍾離
鍾離
フレックス(support)

鍾離のシールドが低HPの胡桃を安全に保ちつつ耐性を減少させ、夜蘭が蒸発を成立させる。

軸アタッカー: 鍾離

Raiden National SS

硬いシールドが必要な場面ではベネットの代わりに鍾離を採用し、チームが安全にその場で火力を出し続けられるようにする。

軸アタッカー: 鍾離

Triple Geo Gorou SS

五郎が岩元素ダメージ%と耐性減少を追加し、イルガと組み合わせることで茲白の結晶ダメージを最大限まで押し上げる。

軸アタッカー: 兹白

Mono Geo Itto S

五郎が防御力と岩元素ダメージをバフし、アルベドが後衛から岩属性を追加し、鍾離のシールドがイットーの連続攻撃を途切れさせない。

軸アタッカー: 荒瀧一斗

Itto Double Geo Heal S

岩属性キャラ3人で岩元素共鳴を発動し、ディオナがシールドと回復の両方を担い、初心者でも安全に深く周回できる。

軸アタッカー: 荒瀧一斗

Chasca Overvape S

フリーナとベネットが増傷と回復を兼ね、オロロンが雷を撒くことでチャスカは蒸発と過負荷を交互に連発できる。

軸アタッカー: チャスカ

Chasca Vaporize S

自由枠の炎キャラとベネットが炎を供給し、チャスカは強力な蒸発を叩き込む。フリーナは全体火力を底上げする。

軸アタッカー: チャスカ

Chevreuse Overload S

雷電将軍と香菱が絶え間なく過負荷を発生させ、ベネットが攻撃力を底上げし、シュヴルーズが耐性を削りつつ回復して隊を支える。

軸アタッカー: シュヴルーズ

Fischl Aggravate-Overload S

純炎雷編成でシュヴルーズのバフを最大限活かし、フィッシュルと香菱が交互に過負荷を起こす。

軸アタッカー: シュヴルーズ

Mavuika Melt S

シトラリが氷を撒いてマーヴィカの溶解を誘発し、炎耐性を削って火力バフをかけ、ベネットとシロネンが攻撃力・回復・追加の耐性減を担う。

軸アタッカー: シトラリ

Citlali Freeze S

シトラリとフリーナが凍結を固定し水耐性を削り、万葉が敵をまとめて耐性を下げ、ヌヴィレットが水ダメージを解き放つ。

軸アタッカー: シトラリ

Clorinde Aggravate S

ナヒーダが草を付着させ、フィッシュルが雷を供給し、万葉が敵をまとめて耐性を下げ、クロリンデが激化を連発する。

軸アタッカー: クロリンデ

Clorinde Overload S

シュヴルーズが雷炎ダメージをバフし耐性を削り、ベネットと裟羅が攻撃力を押し上げ過負荷を爆発させる。

軸アタッカー: クロリンデ

Overloaded S

シュヴルーズが炎・雷ダメージを強化しつつ耐性を減少させ、雷電将軍とフィッシュルが過負荷反応を連発、デュリンは後衛から炎元素の付着とバフを提供する。

軸アタッカー: ドゥリン

Overvape DPS S

フリーナとベネットが大幅なダメージバフを提供し、シロネンが耐性減少と敵の集敵を担い、デュリンは黒の形態で蒸発ダメージを叩き出す。

軸アタッカー: ドゥリン

Melt DPS S

ロサリアが氷元素を付着させて融解を狙い、ベネットが攻撃力バフと炎元素の維持を担当、スクロースが敵をまとめつつ耐性を減少させる。

軸アタッカー: ドゥリン

Escoffier Freeze S

エスコフィエが氷元素付着と耐性減少で神里綾華を支え、フリーナがダメージを増幅、申鶴が強力な氷ダメージバフを提供する。

軸アタッカー: エスコフィエ

Escoffier Skirk S

エスコフィエが氷・水耐性を減少させつつ回復を提供し、フリーナと夜蘭が水元素付着とダメージ増加を担い、スコークがメインアタッカーとして活躍する。

軸アタッカー: エスコフィエ

Gaming Vaporize S

フリーナとベネットが強力なバフを提供し、閑雲が降下攻撃のダメージを強化しつつ回復し、フリーナ・夜蘭が蒸発を発生させる。

軸アタッカー: 嘉明

Gaming Mono Pyro S

ベネットと香菱が炎ダメージを支え、カズハが敵をまとめて耐性を減少させ、編成全体がシンプルで扱いやすい。

軸アタッカー: 嘉明

Ganyu Freeze S

カズハが敵をまとめて耐性を減少させ、珊瑚宮心海が安定して水元素を維持して凍結を保ち、申鶴が強力な氷ダメージバフを与える、安全で扱いやすい編成。

軸アタッカー: 甘雨

Ganyu Melt S

香菱とベネットが炎元素を供給して矢ごとに融解を発生させ、鍾離のシールドが甘雨を安全に立ち止まらせて安定して溜め撃ちさせる。

軸アタッカー: 甘雨

Varesa Plunge S

閑雲とイアンサがヴァレサの落下攻撃を大幅に強化し、フリーナが水属性を付与してダメージ全体を底上げする。

軸アタッカー: イアンサ

Kinich Burgeon/Bloom S

イアンサがキニチとマヴィカの攻撃力を上げ、ベネットが回復と追加の攻撃力バフを担う、最強クラスのバフコンビ。

軸アタッカー: イアンサ

Ineffa Lunar-Charged S

ヌヴィレットとフリーナが絶えず水属性を付与し、イネファが月感電を連続発動、万葉が敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: イネファ

Jean General Support S
ジン
ジン
フレックス(dps)
アルベド
アルベド
鍾離
鍾離

琴が回復・敵まとめ・耐性減少を担い、鍾離がシールドを張り、アルベドがオフフィールドダメージでメインアタッカーを支援する。

軸アタッカー: ジン

Sunfire Jean S

ベネットと並ぶ琴は蒸発/溶解を連発しつつ回復し、雷電将軍がダメージを担い、行秋が水属性を付与する。

軸アタッカー: ジン

Kinich Burning S

香菱が炎元素の基盤を維持して燃焼を発動、フリーナがダメージ強化と回復、シロネンが草元素耐性を減少させつつ全体を回復する。

軸アタッカー: キィニチ

Kinich Emilie Burning S

エミリオが極めて安定した燃焼の基盤を維持し、ベネットが攻撃力強化と着火を担当、シロネンの耐性減少でキィニチが防御を貫通する。

軸アタッカー: キィニチ

Kuki Hyperbloom S

ナヒーダが濃密な草元素を付与し、行秋とイエランが開花を連発、キッキが超開花を連続で発動させる。

軸アタッカー: 久岐忍

Kuki Aggravate S

アルハイゼンとナヒーダが超激化を維持し、キッキが後衛から感電ダメージを追加しつつ安全に回復する。

軸アタッカー: 久岐忍

Linnea Lunar-Crystallize Core S

ナヴィアが強烈な岩元素ダメージを叩き出し、コルベルタが月反応を解放し、フリーナがシールドを補助しつつ全体のダメージを強化する。

軸アタッカー: リンネア

Zibai Hypercarry S

イルーガとリンネアがジーバイのために岩元素バフを最大限に重ね、コルベルタが中央に立って月反応を発動し続ける。

軸アタッカー: リンネア

Hexerei Melt S

ドゥリンとシトラリが炎元素を付着させ続けてローエンが一撃ごとに溶解を発動させ、ニコルがシールドを補助し全体をバフする。

軸アタッカー: ローエン

Freeze S

エスコフィエとモナが氷元素を絶えず付着させ続け、フリーナがダメージ%を加える、初心者にも安全な立ち回り。

軸アタッカー: ローエン

Lyney Mono Pyro S

ベネットが攻撃力をバフし、香菱がフィールド外から炎元素を供給し続け、鍾離のシールドがリネを守って安心して撃ち続けられるようにする。

軸アタッカー: リネ

Lyney Vaporize S

夜蘭が水元素を付着させて蒸発を発動しダメージを増幅し、ベネットがバフをかけ、鍾離のシールドで怯み耐性を確保する。

軸アタッカー: リネ

Varka Hexerei S

ファルカが非常に強力な炎元素ダメージを叩き出し、プルーネが風の渦で耐性を削り、ドゥリンがさらにバフと全体の元素耐性減少を担当する。

軸アタッカー: ニコ

Anemo National S

ウェンティが広範囲に敵をまとめ、ファルザンが風元素ダメージを追加し、ドゥリンが炎元素をバフし、ニコがシールドと全体の攻撃力アップを担当する。

軸アタッカー: ニコ

Nilou Bloom F2P S

全員無料キャラで組める編成:草元素の旅人と瑤瑤が草元素を担当し、バーバラが水元素の付着と回復を行う。

軸アタッカー: ニィロウ

Ororon Electro-Charged S

ヌヴィレットとフリーナが継続的に水元素を付与して感電を安定して発生させ、カズハが敵をまとめて全員の耐性を減少させる。

軸アタッカー: オロルン

Stellar Conduct Core S

八重神子が継続的に雷元素ダメージを与えて星陨・裂空を発動させ、エスコフィエが回復と氷元素ダメージバフを兼ね、七七が全員を生存させる。

軸アタッカー: サンドローネ

Budget Superconduct S

フィッシュルが召喚獣で前台に立たず安定して雷元素ダメージを与え、ディオナがシールドと回復を兼ね、ニコールがサンドローネの攻撃力をさらにバフする。

軸アタッカー: サンドローネ

Kokomi Freeze S

心海が無限に水元素を付与して氷結を維持し、カズハが敵をまとめ、申鶴が神里綾華の氷元素ダメージをバフする。

軸アタッカー: 珊瑚宮心海

Kokomi Hyperbloom S

心海が安定して草原核を生成し、雷電将軍が超開花を速く強く発動させ、常時回復のおかげで非常に安全に戦える。

軸アタッカー: 珊瑚宮心海

International S

香菱とベネットが炎ダメージを注いで蒸発を狙い、楓原万葉が敵を集めて耐性を下げ、タルタリヤがリップタイドを付与してチーム全員で起爆する。

軸アタッカー: タルタリヤ

Childe Taser S

フィッシュルと北斗が雷を撒き、タルタリヤの水と組み合わせて感電を連発し、楓原万葉が敵を集めて拡散を最大化する。

軸アタッカー: タルタリヤ

Tighnari Spread/Quicken S

ナヒーダが草を継続付与し、フィッシュルが雷を担って蔓激化を発動、鍾離のシールドがティナリの溜め撃ちを守る。

軸アタッカー: ティナリ

Tighnari Aggravate S

強力な蔓激化の土台で、コンテンツに応じて自由枠をシールドや回復に入れ替える。

軸アタッカー: ティナリ

Varesa Overload S

シュヴルーズが雷炎パーティを強化し、超過負荷で耐性を減少させる。マヴィカが追加ダメージを与え、イアンサが攻撃力バフを担当する。

軸アタッカー: ヴァレサ

Venti Freeze S

ウェンティが敵を一箇所にまとめ、モナとディオナが凍結状態を維持し、甘雨が氷華の矢で広範囲に大ダメージを与える。

軸アタッカー: ウェンティ

Venti Aggravate S

ナヒーダとフィッシュルが原激化を付与し、ウェンティが拡散で耐性を減少させつつ敵をまとめ、刻晴が超激化ダメージを叩き込む。

軸アタッカー: ウェンティ

Wanderer Hypercarry S

ファルザンが風耐性を減少させダメージを強化し、ベネットが攻撃力を上げ、フリーナがさらにダメージバフと回復を加える——すべて放浪者に集中する。

軸アタッカー: 放浪者

Wanderer Shielded S

フリーナを鍾離に替えることで頑丈なシールドと耐性減少を得られ、近接攻撃を仕掛ける際により安全に立ち回れる。

軸アタッカー: 放浪者

Wriothesley Melt S

ベネットと香菱が炎元素を付与して融解を発生させ氷ダメージを増幅し、鍾離がシールドで怯みを防ぐ。

軸アタッカー: リオセスリ

Yae Aggravate S

ナヒーダが草元素を絶えず付与して超激化を発動させ、フィッシュルが後台から雷元素ダメージを加え、楓原万葉が敵をまとめつつ耐性を減少させる。

軸アタッカー: 八重神子

Raiden Hyper S

雷電将軍と九条裟羅が八重神子にエネルギーを供給して元素爆発を連発させ、ベネットが攻撃力バフを担当し、雷属性編成全体でダメージを積み上げる。

軸アタッカー: 八重神子

Yoimiya Vaporize S
宵宮
宵宮
行秋
行秋
夜蘭
夜蘭
フレックス(anemo)

行秋と夜蘭が絶えず水元素を付与し、宵宮の一発一発が蒸発するようにし、風元素キャラが敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: 宵宮

Yoimiya Overload S

シュヴルーズが炎元素・雷元素ダメージを上昇させつつ回復し、フィッシュルが過負荷を起こし、ベネットが攻撃力を上げる。

軸アタッカー: 宵宮

Lunar-Charged A

アイノが水属性を撒き、フリンスが雷属性ダメージを担い、フィッシュルが後衛から雷を付与し続け、スクロースが元素熟知バフと耐性減少を行う。

軸アタッカー: アイノ

Lunar-Bloom Support A

アイノが水属性と元素熟知バフを提供して開花の種を強化し、ネフェルがダメージを担い、ラウマが深いバフを重ね、久岐忍が開花の種を処理する。

軸アタッカー: アイノ

Hyperbloom A

アイノと夜蘭が濃い水属性を維持し、ナヒーダが草属性を供給し、久岐忍が超開花を発動して種を処理する。

軸アタッカー: アイノ

Albedo Geo Resonance A
アルベド
アルベド
荒瀧一斗
荒瀧一斗
ゴロー
ゴロー
フレックス(support)

岩元素共鳴でダメージが上昇し、五郎の防御力バフはアルベドとイットーの両方にぴったり合い、最後の枠は自由に選べる。

軸アタッカー: アルベド

Albedo Off-field Support A

アルベドが後衛から無料でダメージを出し、ベネットと楓原万葉がバフを担当し、メインアタッカーは自由に入れ替え可能。

軸アタッカー: アルベド

Baizhu Hyperbloom A

白朮が回復しながら草属性を撒き、「深林の記憶」を装備することで、超開花パーティを安全に保ちつつ草耐性を最大限下げる。

軸アタッカー: 白朮

Baizhu Nilou Bloom A

白朮が草属性を供給し、パーティの体力を維持することで、妮露の豊穣な花咲きの連鎖が途切れないようにする。

軸アタッカー: 白朮

Barbara Nilou Bloom A

妮露が開花ダメージを強化し、ナヒーダが草属性を付与し、バーバラと行秋が継続的に濡れ状態を維持して種を生成しつつ回復する。

軸アタッカー: バーバラ

Barbara Vaporize A

バーバラが水属性アタッカーとしてベネットと香菱の炎で蒸発を発動させ、鍾離がシールドと耐性減少を担当する。

軸アタッカー: バーバラ

Beidou Taser A

フィッシュルと北斗が雷属性を付与し、行秋が水属性を付与して感電を継続させ北斗の元素爆発を発動させ、楓原万葉が敵をまとめて耐性を崩す。

軸アタッカー: 北斗

Beidou Aggravate A

ナヒーダとフィッシュルが元素の下地を作り、北斗の落雷が感電を発動させてダメージを増やし、ベネットが攻撃力を上げつつ回復する。

軸アタッカー: 北斗

Charlotte Freeze A

シャルロットが回復しながら継続的に氷属性を付与して凍結を維持し、行秋が水属性を付与し、楓原万葉が敵をまとめて耐性を下げる。

軸アタッカー: シャルロット

Charlotte Cryo Support A

シャルロットがHP消費型パーティのために回復し、氷属性を供給して氷元素共鳴を成立させ、莱欧斯利とフリーナを安全に保つ。

軸アタッカー: シャルロット

Mono Geo Itto A

五郎と鍾離が岩の共鳴を支え、千織と一斗が交互にダメージを積み重ねる非常に頑丈な編成。

軸アタッカー: 千織

Double Geo Freeze A

千織はスキルを一瞬押すだけで場を甘雨に譲り、鍾離がシールドと岩耐性減少を担う。

軸アタッカー: 千織

Collei Aggravate A

コレイが草を維持し耐性を削り、フィッシュルと雷電将軍が雷を注ぎ込んで激化を連発させる。

軸アタッカー: コレイ

Collei Hyperbloom A
コレイ
コレイ
行秋
行秋
久岐忍
久岐忍
フレックス(anemo)

コレイと行秋が開花を生み出し、久岐忍が超開花を誘発し、コレイの深林の記憶が全体ダメージを底上げする。

軸アタッカー: コレイ

Cyno Aggravate A

ナヒーダが草を広げて激化を維持し、フィッシュルが追加の雷ダメージを担い、久岐忍は回復しつつ雷を上乗せする。

軸アタッカー: セノ

Cyno Quickbloom A

行秋が水を広げて開花の種を作り、久岐忍が超開花を誘発して敵に追加ダメージを叩き込む。

軸アタッカー: セノ

Dahlia Freeze Shield A

氷水編成がダリアの「恩寵」スタックを満タンにし、隊全体に頑丈なシールドと攻撃力バフを与える。

軸アタッカー: ダリア

Dahlia NA Buff A

ダリアがシールドを張りヨイミヤの通常攻撃を加速させ、ベネットとイェランがダメージと回復を担当する。

軸アタッカー: ダリア

Diluc Vaporize A

行秋が水を付着させディルックの蒸発を誘発し、ベネットが攻撃力を上げつつ炎を撒き、万葉が敵をまとめて耐性を下げる。

軸アタッカー: ディルック

Diluc Plunge A

雲菫が落下攻撃を大幅にバフし、ベネットとフリーナが攻撃力とダメージを積み重ねて落下の一撃を爆発的にする。

軸アタッカー: ディルック

Ayaka Freeze A

ディオナがシールドと回復、後衛の氷付着を一手に担い、初心者にも安心な凍結編成を維持する。

軸アタッカー: ディオナ

Diona Sustain Flex A
ディオナ
ディオナ
フレックス(dps)
ベネット
ベネット
フレックス(support)

ディオナがシールドと回復を一手に引き受け、メインアタッカーが安心して場に立ちダメージを叩き込める。

軸アタッカー: ディオナ

Arlecchino Burning A

アルレッキーノが継続的に燃焼を発生させ、エミリエが草元素の処理と後衛からのダメージを担当、カズハが敵をまとめ、ベネットが攻撃力をバフする。

軸アタッカー: エミリエ

Hu Tao Burning A

胡桃がメインの炎ダメージ担当となり、エミリエが燃焼状態を維持、夜蘭がダメージを底上げし、シロネンが耐性減少と回復を担う。

軸アタッカー: エミリエ

Eula Superconduct A

雷電将軍がエネルギーを補給しつつ超伝導を発生させ、ロサリアが氷元素バッテリーと会心率バフを兼ね、ベネットが攻撃力を上げる。

軸アタッカー: エウルア

Eula Mono Cryo A

フィッシュルが継続的に超伝導を発生させ物理耐性を減少させ、ディオナがシールドと回復を提供し、最後の枠は元素爆発用の氷元素バッテリーとなる。

軸アタッカー: エウルア

Wanderer Hypercarry A

ファルザンと雲菫が共にバフを積み重ね、ベネットが攻撃力アップと回復を担当、すべてが放浪者の通常攻撃に集約される。

軸アタッカー: ファルザン

Xiao Anemo A

ファルザンが魈のために風耐性を減少させ、閑雲が降下攻撃のダメージを強化、フリーナがダメージバフと回復で魈の生存を支える。

軸アタッカー: ファルザン

Noelle Geo A
ゴロー
ゴロー
ノエル
ノエル
フリーナ
フリーナ
フレックス(support)

五郎がノエルの防御力を上限まで引き上げ、フリーナが強力なダメージバフを与え、パーティは自前で回復とシールドを兼ね備える。

軸アタッカー: ゴロー

Ifa Electro-Charged A

フリーナが水属性を、オロロンが雷属性を付与して感電を発動、イファが元素を拡散して耐性を減少させつつ回復し、早柚が風属性を追加する。

軸アタッカー: イファ

Ifa Buffed Talent A

イアンサとフリーナが元素スキルダメージを大幅にバフし、イネファがダメージを担い、イファが回復と耐性減少を行う。

軸アタッカー: イファ

Geo DPS Flex A

イルーガとコロンビーナがいれば一斗も結晶による元素熟知バフの恩恵を受けられ、五郎が追加の岩元素ダメージ%と耐性を加える。

軸アタッカー: イルーガ

Jahoda Lunar-Charged A

フリンズ/アイノが水・氷属性を絶えず付与し、イネファとヤホーダが雷属性の維持と回復を担って月感電のループを安定させる。

軸アタッカー: ヤフォダ

Jahoda Lunar-Bloom A

ネフェル/ラウマが月開-繁茂反応を引き起こし、ヤホーダは回復しつつ月相レベルを上げ、ニィロウが開花ダメージを倍加させる。

軸アタッカー: ヤフォダ

Keqing Aggravate A
刻晴
刻晴
フィッシュル
フィッシュル
ナヒーダ
ナヒーダ
フレックス(support)

ナヒーダが草元素を付与し、フィッシュルが後衛から雷元素を追加、二人で超激化を絶えず発動させてケイアが畳みかける。

軸アタッカー: 刻晴

Keqing Quickswap Electro A

フィッシュルと北斗が後衛で雷元素を供給し、ベネットが攻撃力を強化、ケイアは自由に前衛で斬りまくれる。

軸アタッカー: 刻晴

Nilou Bloom A

キララが草元素の付着とシールドを維持してニィロウの開花編成を支え、ココミとバイジュウが水元素と回復をばら撒く。

軸アタッカー: 綺良々

Kirara Quicken Support A

キララはシールドを張りながら後衛から草元素を付着させ続け、蔓激化/超激化の雷草編成を支える。

軸アタッカー: 綺良々

Klee Vaporize A

行秋が水元素を付与してクレーの蒸発を誘発し、ベネットが攻撃力強化と回復、カズハが敵をまとめつつ炎耐性を減少させる。

軸アタッカー: クレー

Klee Furina Overvape A

フリーナが強烈なダメージバフを与えつつ絶縁の旗艦の効果を発動させ、ベネットとカズハが攻撃強化と敵まとめを担当する。

軸アタッカー: クレー

Raiden Hypercarry A

サラが雷電将軍のために攻撃力を強化しエネルギーを供給し、カズハが敵をまとめて耐性を減少、ベネットがATKを上げる、最もサラの元素爆発を回しやすい編成。

軸アタッカー: 九条裟羅

Sara Yae Aggravate A
九条裟羅
九条裟羅
八重神子
八重神子
雷電将軍
雷電将軍
フレックス(dendro)

サラが雷元素パーティ全体の攻撃力を押し上げ、八重神子が後衛からダメージを与え、草元素を加えて超激化を発動させる。

軸アタッカー: 九条裟羅

Lan Yan Hydro Hypercarry A
藍硯
藍硯
ヌヴィレット
ヌヴィレット
フリーナ
フリーナ
フレックス(support)

藍硯がシールドを張りつつ拡散で耐性を減少させてヌヴィレットの水元素ダメージを引き出し、フリーナが全体ダメージを乗算する。

軸アタッカー: 藍硯

Lan Yan Pyro Vape A

藍硯がシールドを維持しつつ風耐性を減少させ、行秋が水元素をばら撒いてアルレッキーノの蒸発を誘発、ベネットが攻撃力を強化する。

軸アタッカー: 藍硯

Mono Cryo A

レイラがシールドを張りつつ氷元素を付着させて反応を養い、申鶴が氷元素ダメージを強化、カズハが敵をまとめて耐性を減少させ、甘雨のダメージを引き出す。

軸アタッカー: レイラ

Vaporize / Melt A

レイラのシールドが胡桃を安全に前衛に立たせ、彼女の氷元素が必要な時に溶解を誘発し、イエランと行秋が水元素を担当する。

軸アタッカー: レイラ

Lisa Aggravate A

ナヒーダが草元素を付与して超激化反応を養い、フィッシュルが後衛から雷元素を追加、カズハが敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: リサ

Lisa Hyperbloom A

行秋とナヒーダが開花を生み出し、リサの雷元素とキッキが超開花を連続で発動させ、リサはさらに敵の防御力を減少させる。

軸アタッカー: リサ

Mona Vaporize (Taser assist) A
モナ
モナ
フレックス(pyro-dps)
ベネット
ベネット
楓原万葉
楓原万葉

モナが水元素を付着させ暗月の徴を刻んで炎元素DPSの蒸発ダメージを増幅し、ベネットと楓原万葉がさらにバフをかける。

軸アタッカー: モナ

Mono Geo Noelle A

五郎とアルベドが岩元素共鳴を重ねて防御力とダメージを高め、鍾離が耐性を減少させ、ノエルが前台に立って一人で攻撃を担う。

軸アタッカー: ノエル

F2P Anemo Support A

レイザーが安定した物理ダメージを与え、フィッシュルが持続的に雷元素を付与し、シュヴルーズが感電の会心率を高め、プルネが無料で敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: プルーネ

Razor Physical Superconduct A

ロサリアとフィッシュルが超伝導を発生させて物理耐性を減少させ、ベネットが攻撃力を上げつつ回復し、レイザーが自由に攻撃できる。

軸アタッカー: レザー

Razor Aggravate A

ナヒーダとフィッシュルが草元素を広く付与し、レイザーが激化を発動して雷元素ダメージを高め、鍾離のシールドで安全に攻撃できる。

軸アタッカー: レザー

Heizou Taser A

フィッシュルと北斗が後衛から雷を撒き、行秋が水を撒布し、平蔵が拡散で感電を連続発動する。

軸アタッカー: 鹿野院平蔵

Heizou Pyro Swirl A

ベネットが攻撃力を上げつつ炎を付与し、香菱が後衛で炎を撒き、平蔵が敵をまとめて拡散で超激化/蒸発を発動する。

軸アタッカー: 鹿野院平蔵

Furina Vaporize A

シグウィンがチームのHPを維持してフリーナのバフを引き出し、香菱と楓原万葉が蒸発と敵の集め役を担う。

軸アタッカー: シグウィン

Electro-Charge Taser A

彼女が回復とスキルバフを行い、フィッシュルが後衛から攻撃し続け、チームは感電で安全に敵を継続麻痺させる。

軸アタッカー: シグウィン

Sucrose EM Battery Support A
スクロース
スクロース
フレックス(dps)
ベネット
ベネット
行秋
行秋

スクロースが敵を集めて元素熟知を共有し、ベネットが攻撃力を上げ、行秋が水を纏わせてアタッカーの反応を助ける。

軸アタッカー: スクロース

Sucrose Aggravate Enabler A

スクロースが敵を集めて耐性を下げ、刻晴の激化ダメージを押し上げつつ、元素熟知の共有も続ける。

軸アタッカー: スクロース

Xiao Anemo Hypercarry A

旅行者が素早く出入りして風耐性を下げ、魈が居座ってダメージを稼ぎ、鍾離が耐久を、ベネットが攻撃力バフと回復を担う。

軸アタッカー: 旅人 (風元素)

International Vape A

旅行者が元素耐性を下げ、香菱と行秋が蒸発を継続発動し、ベネットが回復とチーム全体の攻撃力バフを担う。

軸アタッカー: 旅人 (風元素)

Hyperbloom A

旅行者が草の下地を作り耐性を下げ、雷電将軍が激化を発動して超開花ダメージを叩き出し、行秋と白朮が水の付与と回復を兼任する。

軸アタッカー: 旅人 (草元素)

Nilou Pure Bloom A

ナヒーダが豊穣の心を強化し、珊瑚宮心海が水を継続付与、旅行者がニィロウと組んで綻放を安全な範囲ダメージに変える。

軸アタッカー: 旅人 (草元素)

Childe National Battery A

旅行者が安定してエネルギーを供給しタルタリヤが常に爆発を使え、香菱とベネットが蒸発と攻撃力バフを継続する。

軸アタッカー: 旅人 (雷元素)

Yoimiya Overvape Battery A

旅行者がエネルギーを供給し宵宮が爆発を切らさず撃ち続け、行秋が蒸発と水盾を提供、ベネットが回復と攻撃力バフを担う。

軸アタッカー: 旅人 (雷元素)

Geo Quickswap Microwave A

旅行者が素早く岩ダメージを与えて交代し、鍾離が最大の耐久を提供、香菱とベネットが電子レンジ(炎の持続燃焼)を維持する。

軸アタッカー: 旅人 (岩元素)

Mono Geo Resonance A

岩の共鳴がチーム全体の耐性とダメージを高め、五郎が防御力をダメージに変換し、アルベドが結晶の華を継続生成する。

軸アタッカー: 旅人 (岩元素)

Pyro Natlan Support A

旅行者がマァヴィカの隣で追加の炎ダメージと夜魂サポートを行い、カチナが地形を処理、最後の枠はヒーラー用に自由に空けておく。

軸アタッカー: 旅人 (炎元素)

Vaporize/Melt Flex A

珊瑚宮心海が水を継続付与して蒸発を発動し、楓原万葉が敵を集めて耐性を下げ、ベネットが回復と攻撃力バフを兼任する。

軸アタッカー: 旅人 (炎元素)

Xiao Double Anemo A

ファルザンが風耐性を減少させダメージを強化し、ジンが敵をまとめつつ回復し、ベネットが強力な攻撃力バフを与える。

軸アタッカー:

Xiao Comfort Shield A

鍾離がシールドを張ることで魈は怯みを気にせず自由に降下攻撃でき、ファルザンとベネットがバフを担当する。

軸アタッカー:

Quicken / Aggravate A

ヨーヨーが草元素を付与しつつ回復し、フィッシュルが雷元素を供給、刻晴が前衛でアグラベート(激化)を発動、楓原万葉が敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: ヨォーヨ

Hyperbloom A

ヨーヨーと夜蘭が草元素の種(開花)を発生させ、フィッシュルが超開花を起爆して雷元素ダメージを集中させ、スクロースが敵をまとめつつ元素熟知を上げる。

軸アタッカー: ヨォーヨ

Mizuki Aggravate A

ナヒーダと雷元素2枠が絶えずアグラベート(激化)を発生させ、瑞希が拡散と耐性減少で火力を底上げする。

軸アタッカー: 夢見月瑞希

Mizuki Electro-Charged A

フリーナが水元素を供給し、雷元素2枠が感電を発生させ、瑞希が敵をまとめつつチーム全体の元素熟知を上げる。

軸アタッカー: 夢見月瑞希

Yun Jin Yoimiya A

宵宮が通常攻撃を連射してユン・ジンのバフを丸ごと受け取り、夜蘭がダメージを底上げし、鍾離が中断を防ぐシールドを張る。

軸アタッカー: 雲菫

Yun Jin Ayato Hydro A
神里綾人
神里綾人
雲菫
雲菫
フリーナ
フリーナ
フレックス(anemo)

神里綾人が連続ヒットの通常攻撃を叩き込み、ユン・ジンとフリーナが揃ってダメージを大きく引き上げる。

軸アタッカー: 雲菫

Aloy Freeze B

楓原万葉が敵をまとめて耐性を下げ、珊瑚宮心海が氷属性を継続的に維持し、申鶴が氷元素ダメージをバフし、アロイはただ立って撃つだけ。

軸アタッカー: アーロイ

Aloy Reverse Melt B

香菱とベネットが炎属性の下地を作り、スクロースが敵をまとめて元素熟知をバフし、アロイが氷属性を撃って逆融解を狙う。

軸アタッカー: アーロイ

Amber Reverse Melt B

ロサリアが氷属性を付与してアンバーが融解を発動できるようにし、ベネットが攻撃力を上げ、鍾離のシールドがチャージショットのリズムを守る。

軸アタッカー: アンバー

Amber Pyro Support B
アンバー
アンバー
フレックス(dps)
ベネット
ベネット
フレックス(support)

アンバーが「昔日の栄光」を装備してダメージバフを提供し、メインアタッカーのために炎属性を付与する、コスパの良いサポート役。

軸アタッカー: アンバー

Candace Hyperbloom B

キャンダスが水属性を付与して開花の種を生成し、ナヒーダが草属性の下地を作り、久岐忍が超開花を発動してダメージを叩き込む。

軸アタッカー: キャンディス

Candace NA Buffer B

キャンダスが放浪者の通常攻撃ダメージを強化し、ファルザンが風耐性を下げ、ベネットが攻撃力バフと回復を行う。

軸アタッカー: キャンディス

Chongyun Cryo Enabler B
重雲
重雲
エウルア
エウルア
雷電将軍
雷電将軍
フレックス(support)

重雲がエウルアの近接攻撃を氷ダメージに変え耐性を削り、雷電将軍がエネルギーを供給し、最後の枠はシールドか回復を自由に選べる。

軸アタッカー: 重雲

Freeze Support B

重雲が共鳴用の氷を撒き凍結編成の耐性を削り、心海が水を維持して凍結を固定し、万葉が敵をまとめる。

軸アタッカー: 重雲

Dehya Burgeon B

ナヒーダとフィッシュルが継続的に燃焼開花を誘発し、心海が水を供給して種を育て、デヒャは爆発ダメージを底上げしつつ隊のダメージを引き受ける。

軸アタッカー: ディシア

Dehya Off-Field Bruiser B

デヒャが場に立って攻撃を受け止め、ヌヴィレットが自由に撃てるようにし、フリーナと万葉がダメージバフを担当する。

軸アタッカー: ディシア

Dori Electro-Charged B

タルタリヤと行秋が水属性の付着を保ち、八重神子が雷ダメージを重ね、ドリーは回復とエネルギー補給を同時にこなしてエネルギー不足になりがちなパーティを支える。

軸アタッカー: ドリー

Dori Mono Electro B

雷元素だけで組む編成はエネルギー消費が激しいため、ドリーが雷電将軍にエネルギーを供給しつつパーティの生存を支える。

軸アタッカー: ドリー

Freminet Freeze B

行秋が水元素を付着させて凍結で敵を固定し、シャルロットが氷元素を補いつつ回復し、カズハが敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: フレミネ

Freminet Furina B

フリーナが大幅なダメージバフを提供し、シャルロットが回復してHP変動時も隊を安全に保ち、カズハが敵をまとめて耐性を減少させる。

軸アタッカー: フレミネ

Kachina Geo Support B

カチナがエネルギー供給と耐性減少を行い、ナヴィアが岩元素ダメージを集中させ、シロネンがさらに耐性を減少、フリーナが回復とダメージ強化を担う。

軸アタッカー: カチーナ

Kachina Mono Geo (Itto) B

岩元素モノチーム: 五郎とアルベドが岩ダメージをバフし、一斗がメインアタッカーを務め、カチナがエネルギー粒子と安価な基礎ダメージを提供する。

軸アタッカー: カチーナ

Kaeya Freeze B

綾華がメイン氷アタッカーを務め、ケーヤと申鶴が氷元素付与とバフを担当し、心海が濡れ状態を維持して凍結を持続させる。

軸アタッカー: ガイア

Kaeya Reverse Melt B

ベネットが炎属性の下地を作り、ケーヤが氷属性を重ねて強力な逆溶解を発動させ、ロサリアと万葉がさらにバフする。

軸アタッカー: ガイア

Nilou Bloom B

ニィロウが通常の草の種を強力な満開の花に変え、ナヒーダと行秋が草・水属性を撒いて種を育て、カーヴェがそれを起爆させる。

軸アタッカー: カーヴェ

Pure Bloom B

カーヴェが自ら草の種を起爆させ、残り3人が水・草属性を絶えず撒いて開花の連鎖を途切れさせない。

軸アタッカー: カーヴェ

Lynette Anemo Support B
リネット
リネット
リネ
リネ
ベネット
ベネット
フレックス(hydro)

リネットが翠緑の影使いで敵をまとめつつ炎耐性を減少させ、リニィが自由に撃てるようにし、ベネットが攻撃力を上げ、水元素枠は反応を作るため柔軟に選べる。

軸アタッカー: リネット

Lynette Freeze Enabler B

リネットが翠緑の影使いで敵をまとめて氷耐性を減少させ、神里綾華の凍結編成のダメージを大幅に増幅させる。

軸アタッカー: リネット

Pyro Manekin Vaporize B

行秋が絶えず水元素を撒いて蒸発を発動させ、ベネットが回復と攻撃力バフを担当し、スクロースが敵をまとめつつ元素熟知を上昇させる。

軸アタッカー: ドール(男)

Anemo Manekin Swirl F2P B

旅人を風元素に切り替えることで、マネキンが雷・水・炎元素を拡散させて連鎖反応を起こせる。安価で組みやすい編成。

軸アタッカー: ドール(男)

Pyro Manekina Vaporize B

行秋が絶えず水元素を撒いて蒸発を発動させ、ベネットが回復と攻撃力バフを担当し、スクロースが敵をまとめつつ元素熟知を上昇させる。

軸アタッカー: ドール(女)

Anemo Manekina Swirl F2P B

旅人を風元素に切り替えることで、マネキナが雷・水・炎元素を拡散させて連鎖反応を起こせる。安価で組みやすい編成。

軸アタッカー: ドール(女)

Mika Eula Physical B

ミカが回復し優菈の通常攻撃速度と物理ダメージを強化し、雷電将軍がエネルギーを供給し、ベネットが攻撃力を上げる。

軸アタッカー: ミカ

Mika Attack-Speed Carry B

ライオスリーの連続通常攻撃はミカの攻撃速度バフの恩恵を大きく受け、フリーナと楓原万葉が追加のバフと回復を担当する。

軸アタッカー: ミカ

Mono Geo B

岩元素共鳴でダメージ増加と耐性減少、アルベドと鍾離が後台で岩元素ダメージを追加、ベネットが攻撃力をバフする。

軸アタッカー: 凝光

Ningguang Geo Burst B

雲菫と五郎がそれぞれ岩元素ダメージをバフし、鍾離が耐性を減少させつつシールドを維持して安全に攻撃できるようにする。

軸アタッカー: 凝光

Ayaka Freeze Heal B
七七
七七
神里綾華
神里綾華
楓原万葉
楓原万葉
フレックス(hydro)

七七が回復と氷元素共鳴を兼ね、カズハが敵をまとめて耐性を減少させ、最後の枠は氷結を維持するため水元素キャラを採用する。

軸アタッカー: 七七

Cryo Comfort B
七七
七七
甘雨
甘雨
申鶴
申鶴
フレックス(hydro)

七七が後台から安定して氷元素を付与しつつ全員を回復させ、申鶴が氷元素ダメージをバフし、最後の枠は水元素キャラで氷結を維持する。

軸アタッカー: 七七

Rosaria Reverse Melt B

ベネットが逆融解のための炎元素付与と攻撃力バフを提供し、カズハが敵をまとめて耐性を減少させ、申鶴が氷元素ダメージを大きく高める。

軸アタッカー: ロサリア

Rosaria Freeze Support B

ロサリアが後台から氷元素を付与し神里綾華の会心率をバフし、心海が水元素を継続的に付与して氷結を維持し、カズハが敵をまとめる。

軸アタッカー: ロサリア

Sayu Sunfire / Heal Support B
早柚
早柚
フレックス(dps)
ベネット
ベネット
フレックス(support)

早柚が敵をまとめて耐性を減少させつつ回復し、風元素バフを兼ねた回復役が必要などんなチームにも柔軟に組み込める。

軸アタッカー: 早柚

Sayu Swirl Support B

早柚が炎元素と水元素を拡散して反応を広げつつ耐性を減少させ、回復によってクレーを安全に生存させる。

軸アタッカー: 早柚

Sethos Aggravate B

ナヒーダが広範囲に草元素を付与し、フィッシュルが後台で雷元素を維持し、セトスが元素爆発で激化を連発し、鍾離がシールドを提供する。

軸アタッカー: セトス

Sethos 4-star Budget B

全員4星のチーム:スクロースが敵をまとめて元素熟知を高め、綺良々が草元素のシールドを提供し、初心者向けに費用を抑えられる。

軸アタッカー: セトス

Thoma Burgeon B
トーマ
トーマ
ナヒーダ
ナヒーダ
行秋
行秋
フレックス(dendro)

トーマが炎を撒いて強力な繁茂を起爆し、ナヒーダと行秋が草原核を生成、シールドがコンボを安定させる。

軸アタッカー: トーマ

Thoma Shield Support B
トーマ
トーマ
胡桃
胡桃
行秋
行秋
フレックス(support)

トーマのシールドが胡桃を安心して据え置き攻撃させ、中断を気にせず安全かつ安定して戦える。

軸アタッカー: トーマ

Nilou Bloom B

旅行者が水を継続付与しニィロウと組んで綻放を発動、ナヒーダが豊穣の心を強化、白朮が中断なしで回復する。

軸アタッカー: 旅人 (水元素)

Vaporize Support B

旅行者が水を撒いて香菱が蒸発を継続発動し、フリーナがサロン・ソリテールの熱狂を蓄積、ベネットが回復と攻撃力バフを担う。

軸アタッカー: 旅人 (水元素)

Xinyan Physical Superconduct B

フィッシュルとロサリアが超電導を発生させ物理耐性を減少させ、ベネットが攻撃力バフと回復を担当し、辛炎は安心して通常攻撃に専念できる。

軸アタッカー: 辛炎

Xinyan Shield Support B

辛炎はスキルさえ育てればシールドを張り、胡桃が怯まず攻撃に専念でき、行秋と鍾離が蒸発と耐久を担当する。

軸アタッカー: 辛炎

Yanfei Vaporize B

行秋が水元素を付与して蒸発を発生させ、ベネットが攻撃力バフと炎元素の下地を作り、フィッシュルが後台から雷元素ダメージを追加する。

軸アタッカー: 煙緋

Yanfei Overload B

フィッシュルと北斗が超過負荷を連発させ、鍾離のシールドが安全な立ち回りを保ち、煙緋は安心してチャージ攻撃を連発できる。

軸アタッカー: 煙緋

バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。

クイックガイド
編成(パーティ)とは、原神の1戦闘に一緒に出す4人のキャラクターの組み合わせのことで、正しく組んだ編成は、ランダムに集めた強キャラ4人よりも常にはるかに高いダメージ・安定性を発揮します。このページでは、メインアタッカー/サブアタッカー/サポートへの役割分担、あらゆる編成の土台となる元素共鳴と元素反応、ゼロから編成を組み立てる考え方、無課金でも強い国民パーティ、そして毎戦のスキルローテーションのやり方をまとめています。内容は6.7/Luna VIIIに対応し、当サイトで検証済みの232編成をもとにしています。

編成の基本構造:4枠と3つのコアロール(メインアタッカー/サブアタッカー/サポート)

原神の戦闘編成は常に厳密に4人で構成されます:出場中(操作対象)のキャラクター1人と、控え中で元素スキル・元素爆発を使うために交代待機する3人です。 この4枠を土台に、 コミュニティは役割を3つのコアロールに分類します:メインアタッカー — 出場時間が最も長く、 最終ダメージの大部分を担う。サブアタッカー — 短時間だけ出場して反応を誘発したり追加ダメージを与えたりし、

すぐ控えに戻る。サポート — バフ・デバフ・シールド・回復を提供し、 直接ダメージを与えることは少ない。多くのランキングでは、 純粋なダメージバフより生存が必要な場面のためにヒーラーという4つ目の枠を分けて扱います。

この3〜4ロールの枠組みで見ると、バランスの取れた編成は常にメインアタッカー1人+サブアタッカー1〜2人+サポート1〜2人という形になります — 「DPSが多いほど強い」という近道はありません。適切な元素のサポートが欠けると、メインアタッカーはダメージを増幅する反応そのものを失ってしまうからです。

元素別 元素共鳴(エレメンタルレゾナンス)一覧

元素共鳴は、編成内に同じ元素のキャラクターが2人以上いると自動的に発動し、パーティ全体に無料のバフを1つ付与します — これはキャラクターを選ぶより前に、編成を組む際まず最初に検討すべき要素です。以下の表は元素ごとの共鳴効果をまとめたものです:

元素共鳴名効果
Fervent Flamesパーティ全員のATK+25%
Shattering Ice凍結中または氷状態の敵への会心率+15%
Enduring Rockシールド吸収量+15%、シールド展開中の与ダメージ+15%、敵の岩耐性-20%
Soothing Waterパーティ全員の最大HP+25%(現状出典1つのみで、他出典との照合はまだ)
Sprawling Greenery元素熟知(EM)基礎値+50、直前に発動した反応に応じてさらに+30/+20(出典1つのみで、条件が完全には検証されていない)
Impetuous Windsスタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルCD-5%(出典1つのみで未検証)
High Voltageパーティメンバーが水の影響を受ける時間が40%短縮。さらに超載・超電導・感電・Lunar-Charged・激化・超激化・超開花が発生すると、100%の確率でチームのエネルギーを回復する雷元素粒子を1つ生成(5秒に1回まで)

この中でも炎の共鳴(ATK+25%)は、凍結中やシールド展開中といった副条件を必要とせず全メンバーの最終ダメージに直接乗るため、総合的に最も強いとされています。

編成の土台となる元素反応:蒸発・溶解の倍率とアーキタイプ一覧

共鳴の次に実際のダメージを左右するのは、異なる2つの元素が同じ対象に触れた際に発生する元素反応です。最も一般的な増幅系反応は蒸発溶解で、どちらも倍率は固定の1つの数字ではなく、どちらの元素が先に付着し、どちらが誘発したかという「順番」によって変わります:

反応順番倍率
蒸発水が先に付着、炎が誘発1.5倍
蒸発炎が先に付着、水が誘発2倍
溶解氷が先に付着、炎が誘発2倍
溶解炎が先に付着、氷が誘発1.5倍

この2つの増幅反応以外にも、 編成はさまざまな反応アーキタイプを軸に組むことができ、 それぞれ独自のプレイスタイルを生み出します:超開花/開花/烈開花(草+水+雷、 またはその派生)、 凍結(水+氷で敵の行動を止める)、 超激化/蔓延(雷/草、 元素熟知に応じて増幅)、 超載(炎+雷の範囲爆発)、 超電導(氷+雷で物理耐性を低下)、 拡散/結晶(風/岩で元素を広げる、

またはシールドを生成)、

激化(超激化/蔓延の土台)、 そして6.7で追加された新トリオ:Lunar-Bloom、 Lunar-Charged、 Lunar-Crystallize — それぞれ開花・感電・結晶の強化版で、 編成内にLunar機構を持つキャラクターが最低1人いる場合にのみ発動します。

ゼロから編成を組む方法+最強の無課金編成「国民パーティ」

既存のコンプをそのまま真似るのではなく、ゼロから編成を組みたい場合は、次の順番で進めましょう:(1)まずメインアタッカーを1人選んで軸にする — これで編成が物理寄りか、どの元素寄りかが決まります。 (2)そのメインアタッカーと組み合わせて増幅反応(蒸発・溶解)やダメージ加算系の反応(超激化・超載など)を誘発できる、

正しい元素を持つサブアタッカーを1〜2人加えます。(3)残り1〜2枠はサポートで埋めます — シールド/ダメージバフを持つキャラクターか、 風で敵をまとめる係を最低1人入れるのが理想です。(4)最後に編成全体の元素チャージ効率が、 毎ローテーションで元素爆発を撃つのに足りているか確認します — 足りない場合は編成全体を組み直すのではなく、

元素チャージ効率のパーツを1つ入れ替えましょう。

星5キャラクターがまだ揃っていない場合でも、最強かつ最安の無課金編成は依然として国民パーティです — ちょうど星4キャラクター4人:香菱ベネット行秋重雲(または風枠としてスクロース)。

蒸発ループを戦闘中ずっと回し続けて継続ダメージを出し、レアな武器・聖遺物は不要で、命ノ星座もほぼ要求されません。これはフレックス枠の最も分かりやすい例でもあります:編成4人目の枠は、プレイヤーが実際に所持しているキャラクターに応じて重雲かスクロース(あるいは他の風サポート)の間で入れ替え可能で、1つの固定メンバーに縛られる必要はありません。

スキルローテーションと元素チャージ効率:編成が滑らかに回るかどうかの分かれ目

紙の上では強く見える編成でも、 ローテーションの順番を間違えると弱く感じてしまいます。最も一般的なルール:まずサブアタッカー/サポートの元素スキルで敵に元素を付着させ、 風があれば敵をまとめ、 そのうえでメインアタッカーの元素爆発を最後に撃つことで、 ダメージを与えつつすでに仕込んだ反応を誘発します — 元素をまだ付着させていない段階で早撃ちすると、

増幅ポテンシャルの大部分を無駄にしてしまいます。

このローテーションを毎周期スムーズに回せるかどうかは、毎回必要なタイミングで元素爆発を撃てるだけの元素チャージ効率があるかにかかっています。 元素チャージ効率不足は、 紙の上では正しいはずの編成が実戦で弱く感じる最も一般的な原因です。6.7/Luna VIIIでは、

現行メタは2つの方向に並行して分かれています:Lunar系編成(Lunar-Bloom/Lunar-Charged/Lunar-Crystallize)は、 Lunar反応専用のサポートキャラクターが登場して以降明確に強くなった一方、 従来型の凍結編成もLunar機構のキャラクターに依存しないため依然トップの座を保っています — 唯一の正解はなく、

実際に持っているキャラクター編成に合った方向を選ぶことになります。

地域別のワールド探索編成(モンド/璃月/稲妻/スメール/フォンテーヌ)

戦闘編成のほかに、原神にはワールド探索編成があります — ダメージではなく、素早い移動・素材採集・登攀や潜水での生存を優先した編成です。この編成には共鳴も反応も不要なので、目的は「強さ」ではなく「便利さ」であり、通常のメインアタッカー1人+サポート3人という型を崩しても構いません。

良い探索編成は、次の4つの便利枠を埋めます:

探索の役割選ぶ基準
移動滑空/飛行できる風キャラ、または走り/登りのスタミナ消費を減らす固有天賦を持つキャラ
素材探知今周回している地域出身のキャラ1人(その地域の特産品をミニマップに表示)
戦闘外の回復戦闘リソースを使わずに回復できるサポート1人
その他の便利機能鉱石/氷の破壊、またはその地域の地形に合ったキャラ

地域別の選び方はシンプルです:多くのキャラは自分の出身地域の特産品の位置をミニマップに表示する探索用の固有天賦を持っています。モンド/璃月/稲妻/スメール/フォンテーヌを周回するときは、 その地域出身のキャラを最低1人編成に入れると、 採集ポイントが自動的に表示されます。フォンテーヌだけは全キャラが水中を自由に泳ぐ/潜れるため、

移動要素は登攀ではなく速い水泳になります。

星5編成と星4編成:星5が本当に必要になるのはいつ?

手っ取り早い答え:ほとんどのコンテンツをクリアするのに星5の編成は必要ありません。 星5編成と星4編成の主な違いはダメージの上限と操作の楽さであって、「クリアできるかどうか」ではありません。

最強の星4編成 — 国民パーティ(ちょうど星4キャラ4人:香菱、ベネット、行秋、重雲またはスクロース) — は、蒸発ループを回し続けることで今でも高難度コンテンツをクリアできます。行秋・ベネット・フィッシュルなど他の星4も、星5キャラを含む編成の中でさえ入れ替えられずに「固定の核」として残ります。

星5編成に投資する価値がある場面:

  • タイム勝負のコンテンツ(螺旋・幻想シアターなどの時間制):星5は明確にクリア時間を短縮します。
  • 操作を減らしたいとき:多くの星5編成はダメージを1〜2ボタンにまとめられ、より楽に回せます。
  • 星5でしか成立しないアーキタイプを解放したいとき:例えば6.7のLunar系は、専用の星5サポートキャラを前提としています。

要するに:星4編成は「クリアできる・回せる」を担い、星5は追加のスピード・快適さ・より高いスコア上限を買うものです — その3つが本当に必要になったときに星5へ投資しましょう。星4が弱いから、ではありません。

アーキタイプ別の編成ポイントとローテーション順

上の共通ローテーションの項目では「メインアタッカーの元素爆発を最後に撃つ」という原則を示しました。下の表では、最も一般的な3つのアーキタイプについて編成ポイント(シナジー)と具体的な順番をさらに掘り下げ、迷わずに回せるようにします:

アーキタイプ推奨ローテーション順要点
国民パーティ(蒸発)行秋の爆発 → 香菱のスキル+爆発 → ベネットの爆発 → ベネットの円の中で通常攻撃ベネットは回復・ATKバフ・炎付着を同時にこなす。メインアタッカーはベネットの円の中に立たせ続ける
凍結まず水を付着 → 氷を付着して敵を凍結 → 敵が動けない間にメインアタッカーがダメージを重ねる氷共鳴で凍結中の敵への会心率+15%。凍結した敵は行動できないので安全
超開花草+水を付着して草原核を生成 → 雷で誘発して核を起爆ダメージは元素熟知依存で会心はほぼ不要。無課金でも組みやすい

よくある質問「6.7メタがLunar寄りになったが、凍結編成はまだ使えるのか?」について:使えます。そして依然としてトップ層です。核心的な理由は、凍結編成がLunar機構のキャラを一切必要としないため、Lunar系とは完全に独立していることです。

特にフリーナ — 凍結にとって最強の水の柱 — はLunar系に合わないため、Lunar編成に引き抜かれる代わりに凍結の土台として残ります(スカーク凍結編成が典型例)。結果として、Lunarと凍結の2系統がともにトップに並び、どちらを選ぶかは実際に所持しているキャラ編成次第となります。

編成を確定する前のチェックリスト:出撃前に自問すべき6つの質問

編成を「完成」と呼ぶ前に、次の6つの質問でチェックしましょう — 実戦で弱く感じる編成の多くは、特定のキャラが弱いのではなく、これらのどれかが欠けているだけです:

  • 軸となるメインアタッカーは1人に定まっているか? これで編成が物理寄りか特定元素寄りかが決まり、他の選択はすべてこのキャラを中心に回ります。
  • メインアタッカーと反応できる副次元素は足りているか? 4人の元素が互いに一切触れ合わないなら、反応による増幅をすべて無駄にしています。
  • 生存手段(サステイン)はあるか? シールドか回復を提供するキャラが最低1人いて、十分なダメージを与える前に倒れないようにします。
  • バッファーかグルーパーはいるか? ダメージバフ/敵耐性ダウンを与える人、または風で敵をまとめる人 — 両方欠けていると、たいてい敵が散らばって戦闘が長引きます。
  • 元素チャージ効率は足りているか? メインアタッカーの元素爆発が毎ローテーション回復しきらないなら、紙の上では正しい編成でも動きがぎこちなく感じます。
  • 元素共鳴は活用できているか? 同じ元素のキャラを2人以上組み合わせるのは無料バフです — 明確な理由なく見送るのは損です。

6つすべてに「はい」と答えられる編成は、ほぼ確実に安定して回ります。「いいえ」になった項目こそ、編成全体を組み直す前に最初に直すべき点です。

TL;DR:編成についていちばん重要なポイントのまとめ

このページで1段落しか読まないなら、これを読んでください:

  • 特定のキャラを選ぶ前に、必ず元素共鳴(同じ元素のキャラ2人以上)を確認する — 炎の共鳴(ATK+25%)は副条件が不要なため総合的に最強です。
  • 星5キャラがまだ足りない場合、国民パーティ(香菱、ベネット、行秋、重雲またはスクロース)が今でも最強かつ最安の無課金編成で、蒸発ループでほとんどのコンテンツをクリアできます。
  • 編成を組む順番:メインアタッカー1人 → 正しい元素のサブアタッカー1〜2人 → サポート1〜2人(サステインかバッファー/グルーパーを最低1つ) → 最後に元素チャージ効率を再確認。
  • 戦闘中は、副次元素をすでに敵に付着させたあとでメインアタッカーの元素爆発を最後に撃つ。
  • 6.7/Luna VIIIでは、2つのトップ系統が並存します:Lunar系(Lunar-Bloom/Lunar-Charged/Lunar-Crystallize、Lunar機構のキャラが最低1人必要)と従来型の凍結(Lunar不要) — 唯一の正解はなく、実際に持っているキャラ編成で選ぶ。
  • 編成を確定する前に、すぐ上にある6つの質問のチェックリストを確認する。

深境螺旋のパーティ編成 — 2チーム必須のエンドコンテンツ

深境螺旋はGenshinのメインエンドコンテンツで、第9層から先は普段とは違う要求をしてきます。1チームではなく、2チームが要るんです。

  • 2チームを同時に用意: 淵月螺旋(第9〜12層)の各間は前半・後半に分かれるので、別々の2チームで連戦することになります。1つのチームに全リソースを注ぎ込むより、複数のコア編成(例:蒸発コア+超激化・超開花コア)を育てておきましょう。
  • 時間との勝負: 各間は星9を取るのに制限時間があるので、回転の速いローテと瞬間火力が命。長期戦は禁物です。
  • 期ごとに合わせる: 敵編成と「淵月の祝福」は半月ごとに変わります。今期のバフを読んで、属性と敵タイプに刺さる編成を選びましょう(雑魚多めならAoE、単体ボスなら単体火力の高い編成)。
  • 定番の2編成: チーム1はナショナル(タルタリア/香菱/ベネット/スクロース)か蒸発パ(胡桃夜蘭…)、チーム2は超激化か超開花。キャラが被らないように振り分けるのがコツです。

コツ: 各チームにヒーラーか盾役を最低1人は残し、元素チャージ効率を確保して、時間内に必ず元素爆発を回せるようにしておくこと。

よくある質問

原神の編成は何人で構成され、役割はどう分かれますか?
正確に4人です:出場中1人+控え中3人で、メインアタッカー/サブアタッカー/サポートの3つのコアロールに分かれ、生存力がより必要な場合はヒーラー枠を別に分けることもあります。
現在、原神で最強の無課金編成は何ですか?
国民パーティ — 香菱、ベネット、行秋、重雲(または風枠としてスクロース)で、蒸発ループを継続的に回す編成です。レアな武器・聖遺物や高い命ノ星座は不要です。
どの元素共鳴が最強とされていますか?
炎の共鳴(Fervent Flames):パーティ全員のATK+25%で、凍結中やシールド展開中といった副条件なしに最終ダメージへ直接乗ります。
蒸発と溶解はダメージ倍率がどう違いますか?
どちらも順番によって倍率が変わります:蒸発は水が先に付着し炎が誘発すると1.5倍、逆なら2倍。溶解は氷が先に付着し炎が誘発すると2倍、逆なら1.5倍です。
ワールド探索編成では、どのキャラを優先すべきですか?
ダメージより便利さを優先します:移動が速いキャラ1人(滑空/飛行できる風、または走り/登りのスタミナ消費を減らす固有天賦持ち)、今周回している地域出身で特産品をミニマップに表示できるキャラ1人、そして戦闘外で回復できるキャラ1人。探索編成に共鳴や反応は不要です。
6.7メタがLunar寄りになりましたが、凍結編成はまだ使う価値がありますか?
使えますし、依然としてトップ層です。凍結編成はLunar機構のキャラを一切必要としないため、Lunar系とは完全に独立しています。特にフリーナ — 凍結の強力な水の柱 — はLunar系に合わないため凍結の土台として残ります(スカーク凍結が典型)。そのためLunarと凍結の両系統がトップに並び、所持キャラで選べます。
星4キャラだけで高難度コンテンツをクリアできますか?
できます。星4だけの国民パーティ(香菱、ベネット、行秋、重雲/スクロース)は蒸発ループで今でも高難度をクリアします。星5編成は主にダメージ上限を上げ、操作を減らし、専用アーキタイプ(Lunar系など)を解放するもので、「クリアの必須条件」ではありません。
命ノ星座(C0とC6)は編成が使えるかどうかにどう影響しますか?
人気の高い編成の多くは、命ノ星座0(C0)の時点ですでに十分機能します — 命ノ星座は編成が「使える」ための条件ではなく、あくまで追加の最適化の層です。キャラクターによっては、命ノ星座を上げることで、スキル・反応の追加発動、編成全体の元素チャージ効率の要求緩和、あるいはサポートを実質的なサブダメージ源へ変える、といった要素が解放されることがあり、その場合はC0の状態と比べて明確に強くなります。効果はキャラクターごとに異なるため、これは武器・聖遺物がすでに整った後の追加アップグレードの優先事項と考えてください。編成を使い始めるための必須条件ではありません。
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