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ウェンティ
ウェンティは育てる価値がある?
ウェンティはゲーム屈指の風サポートで、比類なき集敵力で雑魚の群れを一気に楽にする。翡翠緑の狩人4セットだけで輝き、高級武器は不要。まず元素爆発を切らさないよう元素チャージを盛り、拡散を強めるため熟知も少々。凍結・感電・草激化パーティで非常に強いが、吸い込めない大型ボスには効果が薄い。
ウェンティ 育成ロードマップ — 番号順でOK
ウェンティ ビルド
コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂Energy Recharge / Elemental Mastery
空の杯Elemental Mastery / Anemo DMG Bonus
理の冠CRIT DMG / Elemental Mastery
優先サブステータス: Energy Recharge › Elemental Mastery › CRIT DMG / CRIT Rate
天賦の優先度
Q > E > 通常 — 爆発が集敵と耐性減の要、スキルは補助、通常はほぼ不要。
ウェンティの編成
ウェンティの天賦
神代の射術
通常攻撃
最大6段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、天地の風を矢先に凝集させ、風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
最大6段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、天地の風を矢先に凝集させ、風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
高天の歌
詩を奏でる風を呼び、塵泥の中を歩くものを高空まで届ける。
一回押し
目標の足もとに風域を召喚し、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックする。
長押し
自身を中心に更に大きい風域を召喚し、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックする。
長押しで発動した後、ウェンティは風に乗り空中へ飛ぶ。
高天の歌にノックバックされた敵はゆっくりと落下する。
人と神がまだ共に大地にいた時代、無数の歌が四方の空に伝わっていた。それらはすでに忘れ去られた曲である。
一回押し
目標の足もとに風域を召喚し、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックする。
長押し
自身を中心に更に大きい風域を召喚し、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックする。
長押しで発動した後、ウェンティは風に乗り空中へ飛ぶ。
高天の歌にノックバックされた敵はゆっくりと落下する。
人と神がまだ共に大地にいた時代、無数の歌が四方の空に伝わっていた。それらはすでに忘れ去られた曲である。
風神の詩
千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大な暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。
元素変化
暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
風の神を讃頌する詩の多くはすでに散逸した。その中でこの詩は、彼と風の力を物語っている。
元素変化
暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
風の神を讃頌する詩の多くはすでに散逸した。その中でこの詩は、彼と風の力を物語っている。
余風の抱擁
高天の歌を長押しした後、上昇気流が発生する、継続時間20秒。
暴風の目
風神の詩効果終了後、ウェンティの元素エネルギーを15回復する。
元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。
元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。
恒風と共に
チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
魔女からの贈り物・風を讃えて
魔女の課題・風立ちの題を完了すると、ウェンティは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。
魔導秘儀
元素爆発風神の詩によって生成された暴風の目が存在する場合、近くにいるフィールド上キャラクターが拡散反応を起こした後の4秒間、そのキャラクターの与えるダメージが50%アップし、ウェンティ自身の暴風の目が与えるダメージも本来の135%となる。
魔導秘儀
元素爆発風神の詩によって生成された暴風の目が存在する場合、近くにいるフィールド上キャラクターが拡散反応を起こした後の4秒間、そのキャラクターの与えるダメージが50%アップし、ウェンティ自身の暴風の目が与えるダメージも本来の135%となる。
戦闘ローテーション
- 戦闘前に他のキャラで敵に副属性(水/炎/氷/雷)を付与し、元素吸収の準備をする。
- 元素爆発『ウィンズ・グランドオード』(Q、60エネルギー、CD15秒)を発動し、敵を吸い込むストームアイを召喚。継続的に風元素ダメージを与え、事前付与した属性を吸収して追加ダメージを得る。
- ストームアイが有効な間、メインDPSに切り替えて範囲内に立ち、範囲ダメージを与えながら拡散反応を連続で発生させる。
- 元素スキル『スカイウォード・ソネット』(E、CD6秒)を使用 — 長押しで大人数を打ち上げて滑空、短押しで単体をノックアップ/中断させる。
- Qの再使用まで通常攻撃(弓)でダメージを稼ぎ、リズムを保つためチャージ攻撃は控える。
- ストームアイの効果が切れるとヴェンティは15エネルギーを回復。元素吸収があれば、その属性を持つ全パーティメンバーも15エネルギーを回復し、次のQ発動を早める。
- ループを繰り返す:副属性付与 → Qで収集+吸収 → メインDPSに切り替えてダメージ → 必要に応じてEでノックアップ/中断 → エネルギー回復でサイクルを継続。
ウェンティの命ノ星座
C1
矢先の蒼風
狙い撃ちする時、分裂した矢を追加で2本放つ。それぞれ元の矢の33%のダメージを与える。
C2
恋い焦がれるそよ風
高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-12%、継続時間10秒。
高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。
C3
千の風の詩
風神の詩のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
C4
自由の凛風
ウェンティが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。
C5
高天の協奏
高天の歌のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
C6
抗争の暴風
風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。
基礎ステータス(Lv90)
HP
10,531
ATK
263
DEF
669
突破ステータス
Energy Recharge 32%
キャラクター情報
- 地域: モンド
- 声優: JP 村瀬歩 · EN Erika Harlacher · KR Jung Yoo-jung · CN 喵酱
他の風元素キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。




















