武器 Genshin Impact

全246種の武器 — 種類とレア度で絞り込み、武器効果と適性キャラを確認。

246
風鷹剣5★
風鷹剣
天空の刃5★
天空の刃
蒼古なる自由への誓い5★
蒼古なる自由への誓い
斬山の刃5★
斬山の刃
磐岩結緑5★
磐岩結緑
霧切の廻光5★
霧切の廻光
波乱月白経津5★
波乱月白経津
聖顕の鍵5★
聖顕の鍵
萃光の裁葉5★
萃光の裁葉
静水流転の輝き5★
静水流転の輝き
有楽御簾切5★
有楽御簾切
赦罪5★
赦罪
岩峰を巡る歌5★
岩峰を巡る歌
蒼耀5★
蒼耀
黒蝕5★
黒蝕
三日月の含光5★
三日月の含光
天空の傲5★
天空の傲
狼の末路5★
狼の末路
松韻の響く頃5★
松韻の響く頃
無工の剣5★
無工の剣
赤角石塵滅砕5★
赤角石塵滅砕
葦海の標5★
葦海の標
裁断5★
裁断
山の王の長牙5★
山の王の長牙
千烈の日輪5★
千烈の日輪
狼の武勲詩5★
狼の武勲詩
護摩の杖5★
護摩の杖
天空の脊5★
天空の脊
破天の槍5★
破天の槍
和璞鳶5★
和璞鳶
息災5★
息災
草薙の稲光5★
草薙の稲光
赤砂の杖5★
赤砂の杖
赤月のシルエット5★
赤月のシルエット
ルミドゥースの挽歌5★
ルミドゥースの挽歌
香りのシンフォニスト5★
香りのシンフォニスト
砕け散る光輪5★
砕け散る光輪
血染めの荒れ地5★
血染めの荒れ地
災憾5★
災憾
天空の巻5★
天空の巻
四風原典5★
四風原典
浮世の錠5★
浮世の錠
碧落の瓏5★
碧落の瓏
不滅の月華5★
不滅の月華
神楽の真意5★
神楽の真意
千夜に浮かぶ夢5★
千夜に浮かぶ夢
トゥライトゥーラの記憶5★
トゥライトゥーラの記憶
凛流の監視者5★
凛流の監視者
久遠流転の大典5★
久遠流転の大典
鶴鳴の余韻5★
鶴鳴の余韻
サーフィンタイム5★
サーフィンタイム
祭星者の眺め5★
祭星者の眺め
寝正月の初晴5★
寝正月の初晴
ヴィヴィッド・ハート5★
ヴィヴィッド・ハート
夜を紡ぐ天鏡5★
夜を紡ぐ天鏡
真言の匣5★
真言の匣
帳の夜曲5★
帳の夜曲
塵と光の七つの誓約5★
塵と光の七つの誓約
天空の翼5★
天空の翼
アモスの弓5★
アモスの弓
終焉を嘆く詩5★
終焉を嘆く詩
冬極の白星5★
冬極の白星
若水5★
若水
飛雷の鳴弦5★
飛雷の鳴弦
狩人の道5★
狩人の道
始まりの大魔術5★
始まりの大魔術
白雨心弦5★
白雨心弦
星鷲の紅き羽5★
星鷲の紅き羽
暁を告げる歴史5★
暁を告げる歴史
霜契の金枝5★
霜契の金枝
呑蛇・真化5★
呑蛇・真化
煌烈・真化5★
煌烈・真化
砕月・真化5★
砕月・真化
聖縛・真化5★
聖縛・真化
貫星・真化5★
貫星・真化
西風剣4★
西風剣
笛の剣4★
笛の剣
祭礼の剣4★
祭礼の剣
旧貴族長剣4★
旧貴族長剣
匣中龍吟4★
匣中龍吟
斬岩·試作4★
斬岩·試作
鉄蜂の刺し4★
鉄蜂の刺し
黒岩の長剣4★
黒岩の長剣
黒剣4★
黒剣
ダークアレイの閃光4★
ダークアレイの閃光
降臨の剣4★
降臨の剣
腐植の剣4★
腐植の剣
天目影打4★
天目影打
シナバースピンドル4★
シナバースピンドル
籠釣瓶一心4★
籠釣瓶一心
原木刀4★
原木刀
サイフォスの月明かり4★
サイフォスの月明かり
東花坊時雨4★
東花坊時雨
狼牙4★
狼牙
海淵のフィナーレ4★
海淵のフィナーレ
サーンドルの渡し守4★
サーンドルの渡し守
船渠剣4★
船渠剣
水仙十字の剣4★
水仙十字の剣
ストロング・ボーン4★
ストロング・ボーン
エズピツァルの笛4★
エズピツァルの笛
厄水の災い4★
厄水の災い
静謐の笛4★
静謐の笛
月紡ぎの曙光4★
月紡ぎの曙光
西風大剣4★
西風大剣
鐘の剣4★
鐘の剣
祭礼の大剣4★
祭礼の大剣
旧貴族大剣4★
旧貴族大剣
雨裁4★
雨裁
古華·試作4★
古華·試作
白影の剣4★
白影の剣
黒岩の斬刀4★
黒岩の斬刀
螭龍の剣4★
螭龍の剣
千岩古剣4★
千岩古剣
雪葬の星銀4★
雪葬の星銀
銜玉の海皇4★
銜玉の海皇
桂木斬長正4★
桂木斬長正
マカイラの水色4★
マカイラの水色
惡王丸4★
惡王丸
森林のレガリア4★
森林のレガリア
鉄彩の花4★
鉄彩の花
話死合い棒4★
話死合い棒
タイダル·シャドー4★
タイダル·シャドー
「スーパーアルティメット覇王魔剣」4★
「スーパーアルティメット覇王魔剣」
携帯型チェーンソー4★
携帯型チェーンソー
実りの鉤鉈4★
実りの鉤鉈
アースシェイカー4★
アースシェイカー
知恵の溶炎4★
知恵の溶炎
万能の鍵4★
万能の鍵
匣中滅龍4★
匣中滅龍
星鎌·試作4★
星鎌·試作
流月の針4★
流月の針
黒岩の突槍4★
黒岩の突槍
死闘の槍4★
死闘の槍
千岩長槍4★
千岩長槍
西風長槍4★
西風長槍
旧貴族猟槍4★
旧貴族猟槍
ドラゴンスピア4★
ドラゴンスピア
喜多院十文字槍4★
喜多院十文字槍
「漁獲」4★
「漁獲」
斬波のひれ長4★
斬波のひれ長
ムーンピアサー4★
ムーンピアサー
風信の矛4★
風信の矛
フィヨルドの歌4★
フィヨルドの歌
正義の報酬4★
正義の報酬
砂中の賢者達の問答4★
砂中の賢者達の問答
プロスペクタードリル4★
プロスペクタードリル
鎮山の釘4★
鎮山の釘
虹の行方4★
虹の行方
玉響停の御噺4★
玉響停の御噺
金掘りのシャベル4★
金掘りのシャベル
聖祭者の輝杖4★
聖祭者の輝杖
西風秘典4★
西風秘典
流浪楽章4★
流浪楽章
祭礼の断片4★
祭礼の断片
旧貴族秘法録4★
旧貴族秘法録
匣中日月4★
匣中日月
金珀·試作4★
金珀·試作
万国諸海の図譜4★
万国諸海の図譜
黒岩の緋玉4★
黒岩の緋玉
昭心4★
昭心
ダークアレイの酒と詩4★
ダークアレイの酒と詩
冬忍びの実4★
冬忍びの実
ドドコの物語4★
ドドコの物語
白辰の輪4★
白辰の輪
誓いの明瞳4★
誓いの明瞳
彷徨える星4★
彷徨える星
満悦の実4★
満悦の実
古祠の瓏4★
古祠の瓏
純水流華4★
純水流華
果てなき紺碧の唄4★
果てなき紺碧の唄
蒼紋の角杯4★
蒼紋の角杯
波乗りの旋回4★
波乗りの旋回
ヤシュチェの環4★
ヤシュチェの環
天光のリュート4★
天光のリュート
烏髄の孤灯4★
烏髄の孤灯
霜辰4★
霜辰
西風猟弓4★
西風猟弓
絶弦4★
絶弦
祭礼の弓4★
祭礼の弓
旧貴族長弓4★
旧貴族長弓
弓蔵4★
弓蔵
澹月·試作4★
澹月·試作
リングボウ4★
リングボウ
黒岩の戦弓4★
黒岩の戦弓
蒼翠の狩猟弓4★
蒼翠の狩猟弓
ダークアレイの狩人4★
ダークアレイの狩人
落霞4★
落霞
幽夜のワルツ4★
幽夜のワルツ
風花の頌歌4★
風花の頌歌
破魔の弓4★
破魔の弓
プレデター4★
プレデター
曚雲の月4★
曚雲の月
王の近侍4★
王の近侍
竭沢4★
竭沢
トキの嘴4★
トキの嘴
烈日の後嗣4★
烈日の後嗣
静寂の唄4★
静寂の唄
築雲4★
築雲
レンジゲージ4★
レンジゲージ
花飾りの羽4★
花飾りの羽
チェーンブレイカー4★
チェーンブレイカー
冷寂の音4★
冷寂の音
羅網の針4★
羅網の針
虹蛇の雨弦4★
虹蛇の雨弦
呑蛇4★
呑蛇
煌烈4★
煌烈
砕月4★
砕月
聖縛4★
聖縛
貫星4★
貫星
幻のギフト・スターオーメン4★
幻のギフト・スターオーメン
「マジカルマジックキー」4★
「マジカルマジックキー」
無毀・デュランガルド4★
無毀・デュランガルド
冷刃3★
冷刃
黎明の神剣3★
黎明の神剣
旅道の剣3★
旅道の剣
暗鉄剣3★
暗鉄剣
チ虎魚の刀3★
チ虎魚の刀
飛天御剣3★
飛天御剣
鉄影段平3★
鉄影段平
龍血を浴びた剣3★
龍血を浴びた剣
白鉄の大剣3★
白鉄の大剣
理屈責め3★
理屈責め
飛天大御剣3★
飛天大御剣
白纓槍3★
白纓槍
鉾槍3★
鉾槍
黒纓槍3★
黒纓槍
魔導緒論3★
魔導緒論
龍殺しの英傑譚3★
龍殺しの英傑譚
異世界旅行記3★
異世界旅行記
翡玉法珠3★
翡玉法珠
特級の宝玉3★
特級の宝玉
鴉羽の弓3★
鴉羽の弓
シャープシューターの誓い3★
シャープシューターの誓い
リカーブボウ3★
リカーブボウ
弾弓3★
弾弓
文使い3★
文使い
銀の剣2★
銀の剣
傭兵の重剣2★
傭兵の重剣
鉄尖槍2★
鉄尖槍
ポケット魔導書2★
ポケット魔導書
歴戦の狩猟弓2★
歴戦の狩猟弓
無鋒の剣1★
無鋒の剣
訓練用大剣1★
訓練用大剣
新米の長槍1★
新米の長槍
生徒ノート1★
生徒ノート
狩猟弓1★
狩猟弓
クイックガイド
武器は原神の全キャラクターに必須の装備で、キャラクターが実際に持つ得物に応じて剣・大剣・長柄武器・弓・法器の5種類に分かれます — 1人のキャラクターは生涯1種類の武器種しか使えません。正しい武器を選ぶことは、正しい聖遺物を選ぶのと同じくらい重要です。レベルごとの基礎攻撃力、付属するサブステータス、そして武器固有のパッシブを確認し、そのパッシブを強化する精錬ランクR1-R5も検討しましょう。以下では5種類の武器種、キャラクターに合わせた選び方、精錬の仕組み、無課金/作成可能武器と専用(signature)武器の比較を、6.7/Luna VIIIの内容に合わせてまとめています。

武器5種(剣/大剣/長柄武器/弓/法器)とキャラクターに合わせた選び方

原神の武器は、キャラクターが実際に持つ得物に応じて厳密に5種類に分かれます:(素早く、バランスの取れた攻撃)、大剣(遅いが重く、シールド破壊に強い)、長柄武器(間合いが長く、コンボの自由度が高い)、(遠距離攻撃、専用ダメージを持つ狙い撃ちが可能)、法器(遠距離の魔法攻撃、遠距離元素スキルを軸にするキャラクター向け)。

各キャラクターは実装時からこの5種類のうちいずれか1つに固定され、装備できる武器種を変更することは一切できません。聖遺物とは異なり、武器種の切り替えは不可能です。

そのため武器選びの最初のステップは、 常にキャラクターが固定されている武器種で絞り込むことです。そのうえで同じ武器種同士で基礎攻撃力、 付属する固定のサブステータス、 そしてパッシブ内容を比較しましょう。役割(アタッカー/サポート/チャージ要員)に合ったパッシブを持つ武器は、

レア度が高くても役割に合わないパッシブの武器より常に価値があります。

レア度別基礎攻撃力と最大レベルまでの総Mora

基礎攻撃力は武器の最重要ステータスで、レベルとレア度の両方に応じて上昇します。

同じレベル20時点でも低レア度と高レア度の差はすでに明確です — 例えば3つ星の大剣Debate Clubは基礎攻撃力87ですが、5つ星の大剣Wolf's Gravestoneは同じレベルで基礎攻撃力160に達します(集計値のため、実際の武器ページと照合するのが望ましく、出典によって多少ずれる場合があります)。

武器レア度基礎攻撃力(レベル20)
Debate Club3つ星(大剣)87
Wolf's Gravestone5つ星(大剣)160

武器のレベル上げと突破にはどちらもMoraが必要で、レベル90まで上げきる総コストもレア度によって変わります:5つ星武器は合計でおよそ1,132,000 Mora(通常のレベル上げに907,000、突破に225,000)、4つ星武器はおよそ755,000 Moraかかります(現時点で出典は1つのみで、2つ目の出典との照合はまだできていません)。

これはキャラクターをレベル90まで上げるのに必要なMoraとはまったく別物である点に注意してください — 育成計画を立てる際に混同しやすい、2つの独立したMoraコストです。

精錬ランクR1-R5:パッシブの伸びとMoraコスト

2つ星〜5つ星の武器にはそれぞれ固有のパッシブがあり、そのパッシブは精錬ランクR1→R5と呼ばれる5段階で強化できます。

R1は武器を最初に入手した時点の初期値で、同じ武器の重複個体を1つ入手するたび(祈願・製作・ポイント交換など)にランクが1つ上がり、最大R5まで上昇します。各ランクでパッシブの数値(追加ダメージ%、元素チャージ効率%、発動条件の閾値など)はゲームが定めた固定幅で上昇します — 精錬に投資する前に、各ランクのパッシブ説明文を必ず確認してください。

5つ星武器の精錬にはランクが上がるほど多くのMoraが必要になります:R2の約500 MoraからR5の約16,000 Moraまで(重複武器自体を入手するコストは含まず、通常は祈願やイベント・宝箱でのファームが必要です)。

高ランクほどコストが急増するため、精錬が本当に価値を持つのは、そのパッシブがメインアタッカーのダメージやローテーションに大きく影響する場合です。無課金武器をサブキャラに使う場合は、R1-R2で止めておくのが無難です。

使う価値のある無課金・製作武器 vs 専用(signature)武器

原神の武器は主に4つの入手経路があり、 それぞれプレイヤーのタイプに合っています:武器の祈願(Epitome Invocation/Wanderlust Invocation)(ガチャ、 狙った武器が出る可能性あり)、 鍛造(Forge/鍛冶屋)での作成 — 設計図(Weapon Ascension/Prototype)とファーム可能な素材が必要でガチャ不要、

イベント・クエスト報酬 — コンテンツを完了した全プレイヤーに基本無料で配布、 そしてオープンワールドの宝箱ドロップです。

無課金/製作可能な武器(作成できるかイベントで無料入手できるもの)は、5つ星ガチャ武器と並べて常に検討する価値があります。 多くの4つ星製作武器は同じ武器種の多くのキャラクターに幅広く使える汎用パッシブを持ち、 ガチャを回す必要がないためです。一方で専用(signature)武器 — 多くは特定のキャラクターと同じ祈願で登場する5つ星武器 — は、

そのキャラクターのキット("Recommended Users")に完璧に合うパッシブを持つよう設計されており、 そのキャラクター1人に対しては明確に強力ですが、 キャラクター本体の祈願とは別にガチャを回す必要があります。無課金プレイヤーは、 まず製作/イベント武器を仕上げることを優先し、 ガチャ資源に余裕ができてから専用武器を狙うのが基本です。

毎バージョン追加される新武器と、このページが常に最新である理由

原神は大型アップデートのたびに新武器を追加し続けており、多くは新キャラクターの祈願や新イベントコンテンツと同時に実装されます。

現在、 6.6-6.7/Luna VIII前後の時点で総数はおよそ244-246武器です(毎パッチ新武器が追加され続けているため、 この集計値はスナップショットごとに多少変動し、 出典間で一致する固定の「最終」数はありません)。この数字は常に変わり続けるため、 すぐに古くなる固定値に頼るよりも、

リアルタイムでタイムスタンプ付きのカウンターに頼るのが最も信頼できる方法です。

gamevikaの武器ページでは常に現在のゲームバージョン(現在はVer 6.7/Luna VIII)と正確な更新日時を明記しており、プレイヤーが見ているデータが古くなっていないと確信できるようにしています — これは大手まとめサイトが新パッチが来るたびにページ冒頭に更新日を公開表示するのと同じアプローチです。

武器の強さを役割で読む:メインアタッカー・サブアタッカー・サポートで必要なものは違う

「どの武器が最強か」という問いには原神ではほぼ絶対的な答えがありません。武器の強さは、 それを持つキャラクターが担う役割に左右されるからです。同じ武器でも、 ある役割では最有力の選択肢になり、 別の役割ではほぼ役に立たないこともあります。ですからランク付けの前に必ず問いましょう:このキャラはメインアタッカー(ダメージの大半を担う)か、

サブアタッカー(場外で殴って交代する)か、 サポート(バフ・回復・シールド)か?

メインアタッカーは可能な限り高い基礎攻撃力、 会心系のサブステータス(会心率または会心ダメージ)、 そして自身のダメージを上げるパッシブ(攻撃力%、 ダメージ%、 攻撃を当てて蓄積する効果)を求めます。サブアタッカー/オフフィールドはローテーション通りにスキルを回すための元素チャージ効率、

あるいは元素反応を軸にするなら元素熟知を優先します。サポートはキャラがどのステータスで伸びるか(HP%、 元素熟知、 元素チャージ効率)次第で、 チーム全体をバフしたり元素をチャージしたりするパッシブを好みます。

役割別のパッシブ例:Favonius系は会心時に元素粒子を生成する確率があり、チームをチャージするサポートに最適です。Sacrificial系は元素スキルのクールタイムを戻す確率があり、頻繁に再発動が必要なオフフィールドキャラに向きます。だからこそ、製作できる4★が役割の合わない5★より「役割に合う」ことがあるのです。

役割求めるサブステータス合うパッシブの型
メインアタッカー会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力%自身のダメージ上昇、攻撃で蓄積
サブアタッカー(オフフィールド)元素チャージ効率 / 元素熟知場外でバフ、反応を補助
サポート/ヒーラー/シールド元素チャージ効率 / HP% / 元素熟知チームバフ、元素粒子、スキルCT短縮

武器のサブステータス:主な種類と役割への合わせ方

基礎攻撃力に加えて、ほとんどの武器(3★以上)は変更できない固定のサブステータスを1つだけ持ち、この値は武器のレベルとともに上昇します。同じ基礎攻撃力の2本でも装備すると明確に差が出るのは、たいていこのためです — サブステータスこそが、その武器が役割に合うかを決めます。

よく見られる武器のサブステータスは:会心率会心ダメージ攻撃力%元素熟知元素チャージ効率HP%防御力%

物理ダメージ加成です。非常によくある誤解:武器には「元素ダメージ%」のサブステータス(炎/水/雷ダメージなど)は決して付きません — その元素ダメージ加算は聖遺物の杯から来るもので、 武器からは得られません。

サブステータス相性が良い相手
会心率 / 会心ダメージ安定した会心が欲しいメインアタッカー
攻撃力%攻撃力で伸びるキャラ
元素チャージ効率ローテ通りにスキルを回すサブ/サポート
元素熟知元素反応を軸にするキャラ
HP% / 防御力%HP/防御で伸びるキャラ(一部のヒーラー・シールド)
物理ダメージ加成元素に頼らない物理アタッカー

同じ武器種の2本を比べるときは、パッシブより先にサブステータスを読みましょう:役割に合わないステータス(会心型メインアタッカーに防御力%など)は、基礎攻撃力がどれだけ高くても武器の価値の大半を無駄にします。

武器のレベル上げと突破:キャラ用のEXP本ではなくEnhancement Oreを使う

初心者が非常によく混同する点:武器とキャラクターはまったく別のEXP源を使います。キャラクターはEXP本(大英雄の経験とその下位)でレベルを上げ、 武器はEnhancement Ore(Enhancement Ore、 Fine Enhancement Ore、 Mystic Enhancement Ore)で、

または使わない余った武器を「食べさせて」レベルを上げます。キャラ用のEXP本を武器に注ぎ込むことはできませんし、 その逆もできません。

レベル上げと並行して、武器はレベル上限を突破し最大レベル90まで進むために突破(ascension)も必要です。各突破ではMoraに加えて3種類の素材群を消費します:(1)秘境(Domain、曜日ごとのローテーションで開放)から得る武器突破素材、(2)エリート敵のドロップ、(3)通常の魔物のドロップ。

秘境素材は週の決まった曜日にしか開放されないため、秘境のスケジュールを確認し、正しい曜日にファームして詰まらないようにしましょう。Enhancement Oreははるかに入手しやすく — ショップで購入、製作、オープンワールドで拾得 — レベル上げがボトルネックになることはまれです。本当のボトルネックは曜日制限のある突破素材です。

武器ティアリスト(星5・星4)5種類別:SS / S / A

上で述べたとおり、絶対的な「最強」武器は存在しません — 下の表は、武器を役割に合わせて使ったときの強さと汎用性でランク付けし、5種類と3段階に分けています:SS(最上位)、S(非常に強い)、A(強く、無課金の選択肢も多い)。ランクの根拠は、メタキャラが実際に使っているBiS武器と、現行6.7/Luna VIIIのメタ知識です。ほぼ毎バージョン新しい星5専用武器が追加され、その武器は同じ祈願のキャラにとってほぼ常に最上位です — なので、これは固定表ではなくその時点のスナップショットと考えてください。

剣 (Sword)

ティア武器誰に強いか・理由
SSPrimordial Jade Cutter (5★)HP+CRIT、多くの会心DPSやHP依存キャラに最適
SSMistsplitter Reforged (5★)会心ダメージ+元素ダメージ蓄積、オンフィールド元素DPS
SSAbsolution (5★)アルレッキーノ専用、オンフィールド炎DPS
SFreedom-Sworn (5★)全体バフ+EM、万能サポート
SSplendor of Tranquil Waters (5★)HP依存、高HPのDPS/サブ
SHaran Geppaku Futsu (5★)通常攻撃DPS(神里綾人)
AAquila Favonia (5★)ATK+回復、安定のステータス武器
AThe Black Sword (4★)CRIT+通常/重撃、無課金DPS
ASacrificial Sword (4★)元素スキルCD回復、場外サポート

大剣 (Claymore)

ティア武器誰に強いか・理由
SSWolf's Gravestone (5★)ATK+全体ATKバフ
SSRedhorn Stonethresher (5★)DEF依存+会心ダメージ(荒瀧一斗ノエル)
SSA Thousand Blazing Suns (5★)マーヴィカ専用、炎DPS
SVerdict (5★)ナヴィア専用、元素スキルダメージ
SBeacon of the Reed Sea (5★)ATK+HP、オンフィールドDPS
SThe Unforged (5★)ATK、シールド有りで大幅強化
ASkyward Pride (5★)ER+ATK、汎用
ASerpent Spine (4★)CRIT+スタック、無課金DPS(バトルパス)
ASacrificial Greatsword (4★)元素スキルCD回復、サポート

長柄武器 (Polearm)

ティア武器誰に強いか・理由
SSStaff of Homa (5★)HP+会心ダメージ、胡桃やHP DPSに最適
SSStaff of the Scarlet Sands (5★)EM依存、反応DPS(セノ)
SSEngulfing Lightning (5★)ERをATKに変換、爆発DPS(雷電将軍)
SPrimordial Jade Winged-Spear (5★)ATK+CRITスタック、オンフィールドDPS
SCalamity Queller (5★)ATK漸増、DPS/サポート
SLumidouce Elegy (5★)EM依存、反応DPS(エミリエ)
ASkyward Spine (5★)ER+会心率、汎用
AThe Catch (4★)ER+会心ダメージで爆発強化、伝説の無課金(香菱)
AFavonius Lance (4★)全体の元素エネルギー供給、サポート

法器 (Catalyst)

ティア武器誰に強いか・理由
SSLost Prayer to the Sacred Winds (5★)会心率+スタック、オンフィールドDPS
SSA Thousand Floating Dreams (5★)EM、草サポート/DPS(ナヒーダ)
SSTome of the Eternal Flow (5★)HP+CRIT、HP DPS(ヌヴィレット)
SKagura's Verity (5★)元素スキルダメージ蓄積(八重神子、クレー)
SSkyward Atlas (5★)ATK+元素ダメージ、汎用DPS
SEverlasting Moonglow (5★)HP+通常攻撃バフ、ヒーラー/DPS(珊瑚宮心海)
AThe Widsith (4★)ランダムでATK/EM/元素ダメージバフ、無課金爆発DPS
ASolar Pearl (4★)CRIT+通常/スキル、DPS
ASacrificial Fragments (4★)元素スキルCD回復、サポート

弓 (Bow)

ティア武器誰に強いか・理由
SSAqua Simulacra (5★)HP+会心ダメージ、近距離DPS(夜蘭)
SSThundering Pulse (5★)ATK+会心ダメージ、通常攻撃DPS(宵宮)
SSThe First Great Magic (5★)ATK+CRIT、通常攻撃DPS(リネ)
SPolar Star (5★)CRIT+スタック、狙い撃ち/重撃DPS(甘雨)
SElegy for the End (5★)EM+全体バフ、場外サポート
SHunter's Path (5★)CRIT+EM、重撃DPS(ティナリ)
ASkyward Harp (5★)会心率+ATK、汎用
AThe Stringless (4★)EM+スキル/爆発ダメージ、無課金反応DPS
AFavonius Warbow (4★)全体の元素エネルギー供給、サポート

Serpent Spine、The Catch、The Widsith、The Stringlessといった無課金の製作/バトルパス武器を表に入れているのは、役割に合わせて使えば役割の合わない多くの星5武器を上回るからです。無課金プレイヤーは専用武器にガチャを注ぐ前に、まずこれらを仕上げましょう。

よくある質問

原神には現在合計何個の武器がありますか?
6.6-6.7/Luna VIII時点でおよそ244-246個です。毎バージョン新武器が追加され続けるため数字は多少変動します — 固定値ではなく、ページ上のリアルタイムカウンターを確認してください。
無課金/製作武器を優先すべきか、専用武器のためにガチャ資源を貯めるべきか?
まず無課金/製作武器を仕上げましょう。多くの製作可能な4つ星武器はガチャ不要で同じ武器種の多くのキャラクターに広く使える汎用パッシブを持つためです。専用武器は、その武器が想定するキャラクター1人にしか最適化されていないため、資源に余裕ができてから狙うのが良いです。
5つ星武器をR5まで精錬するにはどれくらいMoraが必要?
コストはランクごとに増え、R2の約500MoraからR5の約16,000Moraまで上がります(重複武器自体の入手コストは含まず、通常は別途祈願やイベント・宝箱でのファームが必要です)。
5つ星武器を最大レベルにするMoraは、キャラクターのレベル上げと同じ数字ですか?
いいえ — これらは別々のMoraコストです。5つ星武器をレベル90にするにはおよそ1,132,000 Mora(レベル上げ907,000+突破225,000)、4つ星武器はおよそ755,000 Moraかかります。キャラクターをレベル90にするコストはこれよりずっと大きく別枠で計算されており、表を分けて管理しないとファーム計画時に混同しやすいので注意が必要です。
原神で最強の武器はどれですか?
絶対的な「最強」武器はありません — 強さは持つキャラクターの役割によります。まずそのキャラがメインアタッカーか、サブアタッカーか、サポートかを決め、基礎攻撃力+サブステータス(会心DPSなら会心率/会心ダメージ、チャージが必要なサポートなら元素チャージ効率など)+役割に合ったパッシブを合わせましょう。キャラ自身の祈願で登場する専用(signature)武器は、そのキャラ1人にとっては最適なことが多いです。
武器に元素ダメージ%のサブステータス(炎/水など)は付きますか?
いいえ。武器のサブステータスは次の中からのみです:会心率、会心ダメージ、攻撃力%、元素熟知、元素チャージ効率、HP%、防御力%、物理ダメージ加成。元素ダメージ加算(炎/水/雷ダメージなど)は聖遺物の杯からのみで、武器からは決して得られません — ビルドやダメージ計算の際に非常に誤解されやすい点です。
武器はキャラクターと同じくEXP本でレベルを上げますか?
いいえ。武器はEnhancement Ore(Enhancement Ore / Fine / Mystic Enhancement Ore)や余った武器を食べさせてレベルを上げ、EXP本(大英雄の経験など)はキャラクター専用です。レベル上げに加え、武器は最大レベル90に到達するためにMora+秘境素材(曜日制限)+エリート敵と通常の魔物のドロップで突破する必要があります。
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