フリンズ
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フリンズ

雷元素 長柄武器 Tier SS メインアタッカー
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
フリンズは育てる価値がある?

フリンスはノド・クライ環境屈指の強力な電メインアタッカーで、水と雷を添えた月感電パーティで最も輝く。最優先は天空の啓示4セットと、爆発を回し続けるための十分な元素チャージ、その後に会心と攻撃力。専用武器が無くても、鍛造4星のプロスペクターの鏟や決闘の証で十分担げる。アイノやイネファで月感電を起こせる編成を組み、まずは会心の冠を掘ろう。

フリンズ 育成ロードマップ — 番号順でOK

フリンズ ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂ATK% / EM
空の杯ATK% / EM
理の冠CRIT DMG / CRIT Rate

優先サブステータス: Energy Recharge (đủ ngưỡng) › CRIT Rate / CRIT DMG › ATK%

天賦の優先度

Q > Lv90 > E — 火力は爆発に集中しているので最優先、次にLv90でステータス確保、スキルは最後。

フリンズの編成

Lunar-Charged (Ineffa)
フリンズ
フリンズ
イネファ
イネファ
コロンビーナ
コロンビーナ
スクロース
スクロース

イネフィアとコロンビナが水・雷元素の付着を維持して月感電を連発させ、スクロースが敵をまとめつつ耐性を減少させる。

Lunar-Charged (Fischl)
フリンズ
フリンズ
フィッシュル
フィッシュル
コロンビーナ
コロンビーナ
スクロース
スクロース

フィッシュルが後衛から雷元素を付着させ、コロンビナが水元素を維持し、スクロースが元素熟知をバフしつつ敵を突き刺す範囲へ引き寄せる。

Aino Lunar-Charged
フリンズ
フリンズ
イアンサ
イアンサ
アイノ
アイノ
スクロース
スクロース

アイノが水元素を付着させつつ元素熟知をバフし、イアンサンがエネルギーを回復してダメージを底上げし、スクロースが敵をまとめる。

フリンズの天賦

聖護の魔槍
通常攻撃
槍による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方へ槍投げ攻撃を行う。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
古律・孤灯の秘密
ランプに宿る古の力を呼び起こし、幽炎の露顕状態に入る。このモードには下記の特性がある。
・フリンズの通常攻撃と重撃が、元素付与によって他の元素に変化しない雷元素ダメージへと変わり、落下攻撃ができなくなる。
・フリンズの中断耐性をアップする。
・元素スキル古律・孤灯の秘密は、特殊な元素スキル北国の嵐槍に切り替わる。

北国の嵐槍
前方に槍陣を生成し、雷元素範囲ダメージを与える。さらにその後の6秒間、フリンズの元素爆発旧儀・夜の賓客は特殊な元素爆発雷霆のシンフォニーに切り替わる。
北国の嵐槍の基本クールタイムは6秒であり、他の効果の影響を受けない。
旧儀・夜の賓客
ランプに宿る真の力を解放し、雷元素範囲ダメージを与え、短時間後、さらに2回の中段攻撃と1回の最終攻撃を行う。中段攻撃と最終攻撃は月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを与える。
月兆・満照:スキルが強化される。近くに雷雲が存在する場合、追加で中段攻撃を2回行い、月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを与える。

特殊元素スキル北国の嵐槍発動後の6秒間、フリンズの元素爆発旧儀・夜の賓客は特殊元素爆発雷霆のシンフォニーに切り替わる。

雷霆のシンフォニー
より少ない元素エネルギーで発動できる特殊な元素爆発。月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを1回与える。
月兆・満照:スキルが強化される。近くに雷雲が存在する場合、月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージをさらに1回与える。
厳冬の響き
フリンズはチームの月兆に応じて、強化効果を獲得する。

月兆・満照:フリンズが起こした月感電反応によるダメージ+20%。
幽炎の囁き
フリンズの元素熟知が、フリンズの攻撃力の8%分アップする。この方法でアップできるフリンズの元素熟知は、最大160まで。
月兆の祝福・旧世の秘奥
チーム内のキャラクターが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、フリンズの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。

また、フリンズがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
照夜の灯り
ミニマップで周囲のナド・クライ地域の特産の位置を表示する。
フリンズはワイルドハントの囁きを理解できるようだ…

戦闘ローテーション

  1. 通常の通常/重撃を行いエネルギーを溜めつつ、元素スキル(E)は最適なタイミングまで温存する。
  2. Eを発動し「古の秘儀・幽光」でマニフェストフレイム形態に変身(10秒間)——通常/重撃が他の元素付着で上書きされない雷元素ダメージになる。
  3. マニフェストフレイム形態中にEをもう一度押して「北国槍嵐」を発動(専用CD6秒、雷元素範囲ダメージ)——この一撃で元素爆発(Q)が6秒間、低コストの「雷鳴交響」に切り替わるウィンドウが開く。
  4. その6秒ウィンドウが開いている間は、80ではなく30エネルギーで済む安価な「雷鳴交響」を優先して発動し、エネルギーを大幅に節約する。
  5. 「北国槍嵐」を発動しておらずエネルギーが80溜まっている場合は、通常の元素爆発「古の儀式・降夜」を使用する——複数回ヒットする雷元素範囲ダメージ(月縁増幅)を与える。
  6. 以前の雷元素反応による雷雲が近くにある場合は、その場で元素爆発を使用する。「月光の証・昇りゆく光芒」により月縁増幅ダメージが2回追加されるため。
  7. マニフェストフレイム形態が有効な間は通常/重撃を継続して雷元素ダメージを最大化する。
  8. スキルのクールダウン(16秒)が明けたら、このループを繰り返す:Eで変身 → 北国槍嵐(可能なら) → エネルギー状況に応じて安価な爆発か通常の爆発 → 通常攻撃を継続。

フリンズの命ノ星座

C1
雪影の幕をひらく時

特殊元素スキル北国の嵐槍の基本クールタイムを4秒に短縮する。
また、チーム内キャラクターが月感電反応を起こすと、フリンズの元素エネルギーを8回復する。この効果は5.5秒毎に1回のみ発動可能。

C2
邪悪の壁を超える者

特殊元素スキル北国の嵐槍を発動した後の6秒間、フリンズの次の通常攻撃が敵に命中すると、追加でフリンズの攻撃力50%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。
月兆・満照:フリンズがフィールドにいる時、フリンズの元素タイプが雷元素の攻撃が敵に命中すると、その敵の雷元素耐性-25%、継続時間7秒。

C3
闇に訪う見知らぬ客

元素爆発旧儀・夜の賓客のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
咆哮する荒れ山の夜

フリンズの攻撃力+20%。
また、固有天賦「幽炎の囁き」は以下のように強化される。フリンズの元素熟知が、フリンズの攻撃力の10%分アップする。この方法でアップできるフリンズの元素熟知は、最大220まで。

C5
俗世から遠ざかる影

元素スキル古律・孤灯の秘密のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
歌と死の舞踏

フリンズが敵に与える月感電反応ダメージが35%向上する。
月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターが与える月感電反応ダメージが10%向上する。

基礎ステータス(Lv90)

HP
12,491
ATK
352
DEF
809
突破ステータス
CRIT DMG 38.4%

キャラクター情報

  • 地域: Nodkrai
  • 声優: JP 中村悠一 · EN Nic Olsen · KR Shin Yong-woo · CN 马正阳
他の雷元素キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

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