
アイノ
アイノは掘り出し物だ。4星の水キャラでありながら、月感電から月開花まで幅広い反応パーティで水付着と熟知バフを担える。4星ゆえに誰でもすぐ入手・完凸でき、豪華な武器や聖遺物も不要。最優先は爆発を回すための元素チャージで、月夜の小夜曲が定番だが名士や教官でも十分。初心者なら長く多くの編成で使えるので、早めの投資に値する。
アイノ ビルド
優先サブステータス: Energy Recharge (đủ ngưỡng) › EM › CRIT Rate (nếu dùng Favonius)
Q >> E — 価値のほとんどが爆発にあり、純粋なサポート運用ならスキルはほぼ据え置きでよい。
アイノの編成
アイノの天賦
叩いて直す!
最大3段の連続攻撃を行う。
重撃
継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
アイデアキャッチャー
長押し時は攻撃方法が変わる。
長押し
照準モードに入り、「アイデアキャッチャー」の投げる方向を調整できるようになる。
お水ひえひえ装置
継続期間中、「落ち着いた方がいいカモ?」は一定時間ごとに近くの敵に水弾を発射し、水元素ダメージを与える。
効率運用プロトコル
月兆・満照:元素爆発お水ひえひえ装置が強化され、「落ち着いた方がいいカモ?」の水弾発射間隔がより短くなり、より広範囲な水元素範囲ダメージを与えるようになる。
構造的パワーアップ
月兆の祝福・全力オペレーション
小型識別センサー
アイノは何らかの方法で「落ち着いた方がいいカモ?」の外観を変えることができるようだ…
戦闘ローテーション
- 元素スキル「ミューズキャッチャー」を放ち、敵まで引き寄せながら第1段階の水元素ダメージを与える。
- 引き寄せが終わると自動で炸裂し、第2段階の水元素範囲ダメージが発生する。
- 通常攻撃を数回挟んでエネルギーを溜めつつ、スタミナに余裕があれば重撃(回転斬り)も織り交ぜる。
- 元素エネルギーが50溜まったら元素爆発「精密水冷装置」を発動し、「クールユアジェッツ・ダッキー」を設置。14秒間水弾を自動発射し続ける。
- 元素爆発ダメージは元素熟知(EM)の50%分が加算されるため、EM育成を優先する。
- パーティが月象(Moonsign)「アセンダントグリーム」状態のときに元素爆発を合わせると、ダッキーの発射頻度が上がり範囲も広がる。
- フィールド展開中(14秒)はメインアタッカーに交代し、その中で攻撃して水元素の付着や反応を狙う。
- スキルのクールダウン(10秒)が明けたら再び引き寄せて位置調整し、元素爆発のクールダウン(13.5秒)でほぼ途切れなく回し続ける。
アイノの命ノ星座
アイノが元素スキルアイデアキャッチャーまたは元素爆発お水ひえひえ装置を発動すると、アイノ自身と周囲のフィールド上の他のキャラクターの元素熟知+80、継続時間15秒。
この命ノ星座による元素熟知のアップ効果は重ね掛けできない。
元素爆発お水ひえひえ装置のびしょぬれゾーンの継続時間中、アイノが待機中の場合、フィールドにいる自身のチーム内キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、「落ち着いた方がいいカモ?」はその敵に対して追加で水弾を1発発射し、アイノの攻撃力25%と元素熟知100%を基にした水元素範囲ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。また、与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
元素爆発お水ひえひえ装置のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
元素スキルアイデアキャッチャーが敵に命中すると、アイノの元素エネルギーが10ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は10秒毎に1回のみ可能。
元素スキルアイデアキャッチャーのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
元素爆発お水ひえひえ装置を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花、月結晶によるダメージ+15%。
月兆・満照:上記反応によるダメージがさらに+20%。
基礎ステータス(Lv90)
キャラクター情報
- 地域: Nodkrai
- 声優: JP 高森奈津美 · EN Annabel Brook · KR Jo Kyeong-i · CN 葛子瑞
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。






















