スカーク
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スカーク

氷元素 片手剣 Tier SS メインアタッカー
バージョン6.7(2026-07-06)を反映 — メタストアがパッチごとに再ランク付け、手動編集は一切なし。
スカークは育てる価値がある?

スキルクは現環境屈指の氷メインアタッカーだが、編成の縛りが強い。虚空の裂け目を開くために水と氷の仲間がほぼ必須で、それを外すとキットの半分が死ぬ。フリーナやエスコフィエ、申鶴が既にいるなら即戦力。専用武器Azurelightが最良だが、鍛造星4のFinale of the Deepでも十分戦えるので専武が無くても心配ない。まずはFinale of the Deep Galleries4セット、氷杯、会心の冠を掘ろう。整った凍結の遊びが好きなら投資する価値は高い。

スカーク 育成ロードマップ — 番号順でOK

スカーク ビルド

コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂ATK%
空の杯Cryo DMG Bonus / ATK%
理の冠CRIT Rate / CRIT DMG

優先サブステータス: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge

天賦の優先度

スキル > 爆発 > 通常 — オンフィールドではスキルが主火力、爆発は次点、通常はほぼ不要。

スカークの編成

Skirk Freeze
スカーク
スカーク
フリーナ
フリーナ
エスコフィエ
エスコフィエ
申鶴
申鶴

フリーナとエスコフィエが水を撒きつつバフを行い、申鶴が氷ダメージを増幅し、敵を凍結し続けてスキルクが裂け目を開く。

Skirk Quickswap
スカーク
スカーク
ヌヴィレット
ヌヴィレット
フリーナ
フリーナ
エスコフィエ
エスコフィエ

ヌヴィレットが水ダメージを追加で担い、スキルクが爆発でフィニッシュしてすぐ交代する、クイックスワップに最適な編成。

スカークの天賦

極悪技・断
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費して回転する晶槍を投げ、前方の敵にダメージを与える。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
極悪技・閃
極悪騎の戦闘スタイルを模倣し、一回押しと長押しで異なる効果を発動する。

一回押し
スカークは蛇の狡智を45獲得し、七相一閃モードに入る。

長押し
スカークは蛇の狡智を45獲得し、高速移動し続ける。この状態の時、スカークの中断耐性がアップする。
この間、スカークは高速移動の方向をコントロールでき、水面を移動できる。再びスキルを発動することで高速移動状態を終了できる。
極悪技・滅
スカークの元素爆発は元素エネルギーではなく、蛇の狡智によって発動される。
スカークが蛇の狡智を50以上持っている時、すべての蛇の狡智を消費して元素爆発を発動すると、前方の空間を引き裂いて高速の連続斬撃を繰り出し、氷元素範囲ダメージを与える。元素爆発の発動時にスカークが持っていた蛇の狡智が50を超えていた場合、超えた蛇の狡智が1あるごとに、この時発動する元素爆発のダメージがアップする。この場合にカウントされる蛇の狡智は最大12まで。

スカークが七相一閃モードの時、元素爆発「極悪技・滅」は「極悪技・尽」に切り替わる。

極悪技・尽
蛇の狡智を消費せずに発動できる特殊な元素爆発。
発動後、スカークは凋落効果を獲得し、凋落効果は七相一閃モード終了まで継続する。固有天賦理の超越を解放後、スカークは一定範囲内の虚境の裂け目を吸収できるようになる。
凋落効果の継続中、0.1秒ごとに、スカークの通常攻撃が敵に命中すると、その通常攻撃の与えるダメージがアップする。極悪技・尽を発動して、虚境の裂け目を吸収した時、吸収した虚境の裂け目の数によって、その通常攻撃のダメージがさらにアップする。
この効果は10回発動すると解除される。
理の超越
付近にいるチーム内キャラクターが敵に凍結、超電導、星電導、氷元素拡散または氷元素結晶反応を起こすと、敵の近くに虚境の裂け目を1つ生成する。この効果は2.5秒毎に1回のみ発動可能。スカーク自身が作った虚境の裂け目は、フィールド上に3つまで存在できる。

スカークは以下の方法で、近くの一定範囲内の虚境の裂け目を吸収できる。
・七相一閃モードの時、重撃が敵に命中する。
・七相一閃モード時の特殊な元素爆発極悪技・尽を発動する。
・元素スキル極悪技・閃を長押しして高速移動する。

虚境の裂け目を1つ吸収するごとに、スカークは蛇の狡智を8獲得する。
万流帰寂
付近にいるチーム内の水元素キャラクターの水元素攻撃、または付近にいるチーム内の氷元素キャラクター(スカークを除く)の氷元素攻撃が敵に命中すると、スカークは20秒継続する「死川渡り」効果を1層獲得する。この効果は最大3層まで重ね掛けでき、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
この方法でスカークは、死川渡り効果をキャラクター1名につき1層獲得できる。
「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの七相一閃モード時の通常攻撃のダメージは110%/120%/170%となり、元素爆発極悪技・滅のダメージは105%/115%/160%となる。
武芸伝授
チーム全員の元素タイプが水元素または氷元素であり、かつ水元素と氷元素のキャラクターが少なくとも一人ずついる時、チーム内の自身のキャラクターの元素スキルLv.+1。

戦闘ローテーション

  1. 元素スキル(混沌:歪転)をタップまたは長押しして「深謀」45ポイントを獲得し、七相の煌めきモードに入る。
  2. 七相の煌めきモード中にチャージ攻撃を当てて近くの虚無の裂け目を吸収し、吸収するたびに深謀が追加で得られる。
  3. 氷/水属性の仲間に凍結・超電導・氷結晶化などの反応を起こしてもらい、虚無の裂け目を発生させる(最大3個まで、2.5秒ごとに1個追加)。深謀を吸収する。
  4. 深謀を50ポイント以上ためたら元素爆発(混沌:滅却/滅亡)を発動し、広範囲の氷属性連続斬撃を放つ。50を超えた分のポイントごとにダメージが上昇(最大12ポイントまで計算)。
  5. 近くの水/氷属性の仲間の攻撃命中で「彼岸の足跡」効果を重ね、七相の煌めきモード中の通常攻撃ダメージと元素爆発ダメージを上昇させる(最大3層、各層20秒持続)。
  6. 水属性と氷属性のみ(各1人以上)でパーティを組み、パーティ全員の元素スキルレベルを1上げる。
  7. 元素爆発後は通常/チャージ攻撃に戻り、次の元素爆発サイクルのために深謀を再度蓄積する。

スカークの命ノ星座

C1
悠遠

固有天賦理の超越の効果が強化される。虚境の裂け目を1つ吸収するたびに、晶刃を1枚召喚し、周囲の敵に対してスカークの攻撃力500%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
固有天賦「理の超越」を解放する必要がある。

C2
落淵

元素スキル極悪技・閃を発動すると、スカークは蛇の狡智を追加で10獲得する。
元素爆発極悪技・滅の元素爆発ダメージアップ効果において、カウントされる蛇の狡智の最大値が10アップする。
また、スカークが七相一閃モードの特殊元素爆発極悪技・尽を発動後の12.5秒間、攻撃力+70%。この効果はスカークが七相一閃モードを終了すると解除される。

C3
罪縁

元素爆発極悪技・滅のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C4
流断

固有天賦万流帰寂の効果が次のように強化される。「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの攻撃力が10%/20%/40%アップする。
固有天賦「万流帰寂」を解放する必要がある。

C5
祈念

元素スキル極悪技・閃のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

C6
至源

固有天賦理の超越の効果によって、虚境の裂け目を1つ吸収するたびに、「極悪技・斬」効果を1層獲得する。スカークはこの効果を消費して連携攻撃を行うことができ、さらに七相一閃モードでの受けるダメージを軽減できる。効果の継続時間は15秒、最大3層まで。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
固有天賦「理の超越」を解放する必要がある。

極悪技・斬
・元素爆発極悪技・滅を発動時、すべての極悪技・斬を消費して連携攻撃を行い、極悪技・斬1層につきスカークの攻撃力750%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージとみなされる。
・スカークが七相一閃モードで通常攻撃を発動した時、3段目または5段目の攻撃が敵に命中すると、極悪技・斬を1層消費して、連携攻撃を3回行う。連携攻撃1回につき、スカークの攻撃力180%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
・スカークが七相一閃モードでダメージを受けた時、極悪技・斬を1層消費し、受けるダメージ-80%、かつ周囲の敵に3回攻撃を行い、1回につきスカークの攻撃力180%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。

基礎ステータス(Lv90)

HP
12,417
ATK
359
DEF
806
突破ステータス
CRIT DMG 38.4%

キャラクター情報

  • 地域: Omni scourge
  • 声優: JP 能登麻美子 · EN Cat Protano · KR Seo Da-hye · CN 谢莹
他の氷元素キャラ

突破素材

Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

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