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アルベド
アルベドは育てる価値がある?
アルベドは最も扱いやすいオフフィールド岩キャラの一人。スキルの花を置いて交代すれば、待機時間ゼロで火力が刻まれ続ける。爆発に依存しないのも大きな利点で、ほぼどんな編成にもすんなり組み込める。優先は防御力と会心、岩杯と会心の冠。武器は心配無用で、イベント配布の4星『祭礼の剣』…ではなく紅玉の断片が実質最適、無ければ暁天の首飾りでも十分だ。
アルベド 育成ロードマップ — 番号順でOK
アルベド ビルド
コミュニティの総意、バージョン6.7 — 無課金向けの選択肢付き
メイン&サブステータス
時の砂DEF%
空の杯Geo DMG Bonus
理の冠CRIT DMG / CRIT Rate
優先サブステータス: CRIT DMG / CRIT Rate › DEF% › ATK% (nếu dùng Nộ)
天賦の優先度
E > Q > 通常 — スキルが主火力なので最優先、爆発は次、通常攻撃はほぼ使わない。
アルベドの編成
Albedo Geo Resonance
アルベドの天賦
西風剣術・白
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
剣による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
創生術·擬似陽華
陽華を錬成し、岩元素範囲ダメージを与える。
陽華
陽華は以下の特性を持つ。
・陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に岩元素範囲ダメージを与える。ダメージ量はアルベドの防御力によって決まる。
・刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。
・キャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。晶台は1つのみ存在可能。
・アルベド自身が創造した陽華は1つのみ存在可能。また、陽華は岩元素創造物とみなされる。
長押し
スキルの発動位置を調整できる。
この岩の花には奇妙な習性がある。大地から生まれ、天高く登り太陽になることを望む。それは、錬金術の目指す物と一致している。
陽華
陽華は以下の特性を持つ。
・陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に岩元素範囲ダメージを与える。ダメージ量はアルベドの防御力によって決まる。
・刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。
・キャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。晶台は1つのみ存在可能。
・アルベド自身が創造した陽華は1つのみ存在可能。また、陽華は岩元素創造物とみなされる。
長押し
スキルの発動位置を調整できる。
この岩の花には奇妙な習性がある。大地から生まれ、天高く登り太陽になることを望む。それは、錬金術の目指す物と一致している。
誕生式·大地の潮
アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。
フィールド上にアルベド自身が創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。
爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。
白亜色の王子の命令の下、大地の創造物たちは激しく鼓動する。
フィールド上にアルベド自身が創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。
爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。
白亜色の王子の命令の下、大地の創造物たちは激しく鼓動する。
白亜色の気迫
創生術·擬似陽華の刹那の花がHP50%未満の敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+25%。
ホムンクルスの天智
誕生式·大地の潮を発動した時、周囲のチーム全員の元素熟知を+125、継続時間10秒。
天才の気付き
武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
魔女からの贈り物・白芒の書
魔女の課題・題外の題を完了すると、アルベドは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。
魔導秘儀
・元素スキルを発動した後の20秒間、アルベドの元素スキルが敵に命中すると、敵の近くに10秒間存在する銀華を生成する。フィールド上にアルベド自身が創造した陽華がない場合、アルベドが戦闘不能になっていない限り、1つの銀華は陽華と同じように刹那の花を生成する。アルベド自身が創造した銀華は同時に最大2つまで存在可能。
・陽華を創造した後の20秒間、周囲のチーム全員の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+4%。この方法でアップできるダメージは最大12%まで。
・銀華を創造した後の20秒間、周囲のチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+10%。この方法でアップできるダメージは最大30%まで。
魔導秘儀
・元素スキルを発動した後の20秒間、アルベドの元素スキルが敵に命中すると、敵の近くに10秒間存在する銀華を生成する。フィールド上にアルベド自身が創造した陽華がない場合、アルベドが戦闘不能になっていない限り、1つの銀華は陽華と同じように刹那の花を生成する。アルベド自身が創造した銀華は同時に最大2つまで存在可能。
・陽華を創造した後の20秒間、周囲のチーム全員の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+4%。この方法でアップできるダメージは最大12%まで。
・銀華を創造した後の20秒間、周囲のチーム内魔導キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージが、アルベドの防御力を基準にアップする。防御力1000毎にダメージ+10%。この方法でアップできるダメージは最大30%まで。
戦闘ローテーション
- 元素スキル(E)「錬成開花・太陽面」を発動して結晶体を設置。出現時に岩元素の範囲ダメージを与える(CD4秒、持続30秒)。
- すぐにメインアタッカーに交代し、結晶体の中で攻撃させる。2秒ごとに結晶体がアルベドの防御力を参照した儚花を発生させ、岩元素の範囲ダメージを与える。アルベドは場に残る必要はない。
- Eは元素エネルギーを消費せずCDも4秒しかないため、ほぼ常時結晶体を維持できる。持続時間30秒が切れる前に再設置する。
- 元素エネルギーが40たまったらアルベドに交代し、元素爆発(Q)「創生の儀・大地の躍動」(CD12秒)を発動、前方に岩元素の範囲ダメージを与える。
- Q発動時にアルベド自身が設置した結晶体が場に残っていれば、追加で7つの必滅の花が咲き、大きな岩元素範囲ダメージを与える。
- 元素爆発の追加効果を活用:発動後10秒間、近くの味方の元素熟知が+125される。このタイミングでメインアタッカーの元素反応を狙う。
- メインアタッカーに戻して結晶体内で攻撃を続け、Eの再設置とエネルギーが溜まったらQを発動するループを繰り返し、儚花のダメージを継続させる。
アルベドの命ノ星座
C1
エデンの花
アルベドの創生術·擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベド自身の元素エネルギーが1.2回復する。
C2
顕生の宇宙
創生術·擬似陽華の刹那の花が放たれた時、アルベドに生滅カウントを付与する。継続時間30秒。
·誕生式·大地の潮を発動する時、全ての生滅カウントを取り除く。取り除かれた数によって、誕生式·大地の潮の爆発ダメージと生滅の花のダメージがアップする。
·生滅カウント1つにつき、アルベドの防御力30%分のダメージがアップする。
生滅カウントは最大4重まで。
C3
太陽の華
創生術·擬似陽華のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
C4
聖なる堕落
陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。
C5
太古の潮
誕生式·大地の潮のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
C6
無垢なる土
陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、または陽華のエリア内に月籠が存在する時、与えるダメージ+17%。
基礎ステータス(Lv90)
HP
13,226
ATK
251
DEF
876
突破ステータス
Geo DMG 28.8%
キャラクター情報
- 地域: モンド
- 声優: JP 野島健児 · EN Khoi Dao · KR Kim Myeong-joon · CN Mace
他の岩元素キャラ
突破素材
Lv90まで突破するのに必要な総素材(天賦本は含まず)。

















