
Albedo
O Albedo é uma das unidades de Geo fora de campo mais confortáveis: solta a flor da Habilidade, sai de campo e o dano continua pipocando sem tempo de tela. Um grande ponto é que o kit dele não precisa do Burst, então ele encaixa em quase qualquer time. Priorize DEF e CRIT, com cálice de Geo e capacete de CRIT. Não se preocupe com a arma: a Cinnabar Spindle 4 estrelas de evento é quase ótima, e a Harbinger of Dawn resolve bem se você não a tiver.
Build de Albedo
-
4pc
Casca de Sonhos Opulentos -
4pc
Trupe Dourada -
2pc+2pc
Casca de Sonhos Opulentos +
Trupe Dourada
Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › DEF% › ATK% (nếu dùng Nộ)
E > Q > NA — a Habilidade é a principal fonte de dano, então suba primeiro; o Burst em segundo e os ataques normais quase não são usados.
Times para Albedo
Ressonância Geo aumenta o dano, o buff de DEF do Gorou combina perfeitamente com Albedo e Itto, e o último slot é flexível.
Albedo causa dano fora de campo de graça, Bennett e Kazuha cuidam dos buffs enquanto o slot de dano principal fica livre para trocar.
Talentos de Albedo
Técnica da Espada de Favonius - Branco
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Abiogênese - Radiação Solar
Radiação Solar
Tem as seguintes propriedades:
Quando inimigos dentro da área da Radiação Solar são atingidos, a Radiação Solar gerará Flores Transitórias que causam Dano Geo em uma AdE. Dano causado escala conforme a DEF de Albedo.
Flores Transitórias só podem ser gerada uma vez a cada 2s.
Quando um personagem está localizado no local da Radiação Solar, a Radiação Solar irá acumular o poder Geo, erguendo-os em um pódio cristalizado. Apenas um pódio cristalizado pode existir por vez.
Somente é possível existir uma Radiação Solar por vez feita por Albedo, e é considerada como uma Construção Geo.
Manter pressionado para designar a localização da habilidade.
Esta espécie de flor Geo tem uma propriedade incomum espelhada na mesma da alquimia. Para levantar-se da terra, elevar-se para o céu e tornar-se o sol.
Ritual da Progenitura - Maré Tectônica
Se houver Radiação Solar no campo criado pelo próprio Albedo, 7 Flores Fatais serão geradas na zona da Radiação Solar, florescendo violentamente e causando Dano Geo em uma AdE.
O Dano causado pela explosão e da Flor Fatal não gerará Flores Transitórias.
Sob o comando do Príncipe do Giz, a maré tectônica da criação se infiltra na vida.
Pressão Calcária
Sabedoria em Uma Garrafa
Gênio Despertado
Presente da Noite da Bruxa: Livro da Ponta Branca
Mágico: Ritual Secreto
· Nos 20 segundos após usar a Habilidade Elemental, quando Albedo, ao causar Dano de Habilidade Elemental nos inimigos, será refinada uma Aurelita próxima ao inimigo, com duração de 10 segundos. Caso não exista uma Radiação Solar criada por Albedo em campo e ele não esteja derrotado, a Aurelita receberá o mesmo efeito de geração de Flores Transitórias da Radiação Solar. Somente duas Aurelitas criadas por Albedo podem existir simultaneamente.
· Nos 20 segundos após refinar uma Radiação Solar, com base na DEF de Albedo, o Dano causado por Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo dos Personagens próximos da equipe será aumentado: para cada 1.000 pontos de DEF, o Dano é aumentado em 4%, até um máximo de 12%.
· Nos 20 segundos após refinar uma Aurelita, com base na DEF de Albedo, o Dano causado por Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo dos Personagens Mágicos próximos da equipe será aumentado: para cada 1.000 pontos de DEF, o Dano é aumentado em 10%, até um máximo de 30%.
Rotação de Combate
- Use a Habilidade Elemental (E) 'Abiogênese: Isótoma Solar' para criar o campo, causando Dano Geo em Área ao surgir (recarga 4s, dura 30s).
- Troque imediatamente para o dano principal e deixe-o atacar dentro do campo: a cada 2s o Isótoma gera uma Flor Efêmera causando Dano Geo em Área baseado na DEF de Albedo, sem precisar manter Albedo em campo.
- Mantenha o Isótoma quase sempre ativo, já que a E não custa Energia e tem recarga de apenas 4s — reposicione assim que os 30s de duração acabarem.
- Ao acumular 40 de Energia, volte para Albedo e use a Explosão Elemental (Q) 'Rito da Progenitura: Maré Tectônica' (recarga 12s), causando Dano Geo em Área à frente.
- Se o próprio Isótoma Solar de Albedo ainda estiver ativo ao usar a Q, ela também dispara 7 Flores Fatais, causando um grande estouro de Dano Geo em Área.
- Aproveite o efeito passivo ligado à Explosão: ela concede +125 de Mestria Elemental aos aliados próximos por 10s — sincronize essa janela com uma reação elemental do seu dano principal.
- Volte para o dano principal para continuar atacando dentro do campo e repita o ciclo: reposicione a E, use a Q quando a Energia estiver cheia, mantendo o dano das Flores Efêmeras constante.
Constelações de Albedo
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar de Albedo regeneram 1.2 de Energia para Albedo.
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar concedem ao Albedo Julgamento Fatal por 30s:
Desencadeando o Ritual da Progenitura - Maré Tectônica consome todos os acúmulos do Julgamento Fatal. Cada acúmulo do Julgamento Fatal consumido aumenta o Dano causado pelas Flores Fatais e o Dano de Explosão do Ritual da Progenitura: Maré Tectônica em 30% da DEF de Albedo.
Este efeito pode ser acumulado até 4x.
Aumenta o nível da Abiogênese - Radiação Solar em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar têm seu Dano de Ataque Imersivo aumentado em 30%
Aumenta o Nível do Ritual da Progenitura - Maré Tectônica em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar e forem protegidos por um escudo criado pela Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar dentro da área de Radiação Solar, têm seu Dano aumentado em 17%.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Mondstadt
- Dubladores: JP 野島健児 · EN Khoi Dao · KR Kim Myeong-joon · CN Mace
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

















