Materials Genshin Impact
770 Materials


































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































O que são itens & materiais em Genshin Impact, e para que servem
Em Genshin Impact, "materiais" são o grupo de itens usado especificamente para upgrades de poder: Ascensão quebra um limite de nível para desbloquear um nível mais alto para um personagem/arma (6 ascensões por personagem, do nível 20 até o nível 90), e a evolução de Talento eleva uma habilidade de combate a um nível superior. Esses dois sistemas precisam de materiais diferentes, então não podem ser farmados no mesmo lugar:
- Gemas de ascensão elemental — um conjunto de gemas de 4 níveis que combina com o elemento do personagem, usado só para Ascensão.
- Drops comuns de inimigos/chefes — caem de inimigos do mundo aberto ou de Chefes Semanais; a maioria é para Ascensão, mas os drops comuns de inimigos já são necessários nos Talentos desde o primeiro upgrade, não só em níveis altos.
- Especialidades regionais — plantas/minerais coletados pelo mundo aberto, ligados à nação natal de cada personagem, usados para Ascensão.
- Livros de talento — caem de Domínios de Talento em um calendário semanal fixo, usados só para Talentos.
As armas ascendem por um mecanismo parecido, mas usam seu próprio conjunto de minérios/materiais de monstro por tipo de arma, sem relação com os 4 grupos de materiais de personagem acima.
Gemas de ascensão elemental: os 4 níveis e a conversão 3:1
Cada elemento tem seu próprio conjunto de gemas de ascensão, dividido em 4 níveis do mais baixo ao mais alto. Os drops não deixam você escolher o nível diretamente — para conseguir um nível mais alto, você combina 3 gemas de nível inferior mais Mora na bancada de criação em 1 gema de um nível acima:
| Nível | Nome | Converte em |
|---|---|---|
| 1 (mais baixo) | Fragmento (Sliver) | 3 Fragmentos → 1 Pedaço |
| 2 | Pedaço (Fragment) | 3 Pedaços → 1 Bloco |
| 3 | Bloco (Chunk) | 3 Blocos → 1 Gema |
| 4 (mais alto) | Gema (Gemstone) | — |
Como a taxa de conversão é sempre 3:1 nos 4 níveis, farmar mais gemas de nível baixo facilita criar seu caminho até o topo em vez de depender da sorte para o nível exato de que você precisa. Faltando material de conversão? Também existe um item que permite converter gemas de um elemento para outro, ao custo de Mora extra, poupando você de caçar o inimigo/chefe exato do elemento que está faltando.
De onde vêm as gemas elementais nos 7 elementos, e a exceção do Viajante
As gemas de ascensão elemental são divididas em 7 elementos: Pyro, Hydro, Electro, Cryo, Anemo, Geo, Dendro — cada um com seu próprio conjunto de gemas, usável só por personagens daquele elemento. A principal fonte de farm são os Chefes de Elite (de Campo) no mundo aberto — cada elemento está ligado a alguns tipos fixos de chefe que dropam especificamente aquela gema, e quanto mais forte o chefe, melhor a chance de um nível alto; vários Chefes Semanais também permitem resgatar gemas elementais de nível alto junto com a recompensa principal de material de Talento.
O Viajante é a única exceção em todo esse sistema: mesmo trocando de elemento a cada capítulo da história, o Viajante não compartilha gemas com os personagens do elemento atualmente equipado — em vez disso, tem seu próprio conjunto exclusivo chamado Diamante Brilhante (Brilliant Diamond), que cobre todo elemento que o Viajante já usou.
Especialidades regionais: onde farmar e o tempo de respawn
Especialidades regionais são plantas/minerais coletados livremente pelo mapa, sem exigir combate, e sempre ligados à nação natal de um personagem — um personagem nascido em Mondstadt precisa de especialidades de Mondstadt, um nascido em Liyue precisa de especialidades de Liyue, e assim por diante, por região. Os pontos de coleta reaparecem a cada 2 dias reais aproximadamente (46–48 horas, estimativa), então se você precisa de um personagem rápido, seguir uma rota de coleta conhecida é bem melhor do que vagar pelo mapa ao acaso.
A quantidade total de especialidade regional necessária para todas as 6 ascensões de um único personagem é 168 unidades — um número fixo para todo personagem, novo ou antigo, que não muda de patch para patch.
Livros de talento e o calendário semanal de rotação dos Domínios
Os livros de talento caem dos Domínios de Talento, que abrem em um calendário semanal fixo em vez de livremente todos os dias. Cada região divide seus livros de talento em 3 grupos, cada um caindo em apenas 2 dias fixos por semana, com todo Domínio de Talento abrindo aos domingos:
| Dia da semana | Domínios de Talento abertos |
|---|---|
| Segunda / Quinta | Grupo de livros A por região |
| Terça / Sexta | Grupo de livros B por região |
| Quarta / Sábado | Grupo de livros C por região |
| Domingo | Todo grupo de livros, toda região |
Como esse calendário é do sistema principal, e não ligado a nenhum evento temporário, ele fica estável entre as patches — em vez de decorar exatamente qual região abre em qual dia, basta lembrar o padrão ("3 pares de dias alternados durante a semana, domingo abre tudo") e conferir o calendário sempre que precisar farmar um personagem específico com urgência.
Dicas para economizar Resina ao farmar materiais
A Resina é um recurso limitado gasto para resgatar recompensas de Domínio, então farmar sem plano desperdiça ela rápido.
Algumas regras ajudam a gastar Resina com mais eficiência: (1) Sempre faça primeiro os materiais que não gastam Resina — especialidades regionais e drops comuns de inimigos podem ser coletados em qualquer tempo livre, guardando a Resina só para gemas elementais e livros de talento; (2) Concentre a Resina em 1-2 personagens que você está construindo ativamente em vez de dividi-la entre um time inteiro de 4, já que espalhar pouco deixa todo mundo mais lento; (3) Alinhe seu farm de livros de talento com o dia real do Domínio da região que você precisa, para não entrar no dia errado e ter que esperar;
(4) Não deixe a Resina ficar travada no limite antes de gastar — Resina acima do limite simplesmente para de regenerar, então gastá-la regularmente ao longo do dia rende mais Resina total no longo prazo.
Especialidades regionais nas 7 regiões: quantas cada uma tem
Cada região em Genshin tem seu próprio conjunto de especialidades regionais, e cada personagem só usa a especialidade de sua região natal. A tabela abaixo mostra quantos tipos de especialidade cada região tem, com alguns exemplos, para você saber onde ir coletar:
| Região | Tipos de especialidade | Exemplos |
|---|---|---|
| Mondstadt | 9 | Gancho do Lobo, Valberry |
| Liyue | 9 | Pimenta de Jueyun, Jade Nocticulosa |
| Inazuma | 9 | Onikabuto, Pétalas da Flor de Sakura |
| Sumeru | 9 | Cogumelo Rukkhashava, Padisarah |
| Fontaine | 8 | Concha de Cristal Azul, Flor Rociomarinha |
| Natlan | 8 | Guelra da Espuma, Crisântemo Brilhante |
| Nod-Krai | 6 | Rolamento Portátil, Flor da Geada |
Isso soma 58 tipos de especialidade nas 7 regiões. Como cada ponto de coleta só reaparece após cerca de 2 dias reais (46–48 horas, estimativa, sem verificação cruzada), este é o grupo a coletar cedo e com constância: sempre que tiver tempo, faça uma volta pela região natal do personagem que planeja construir, para não travar bem na hora de ascender.
O banco de itens de Genshin tem cerca de 770 entradas — como se agrupam
O banco completo de itens de Genshin tem atualmente cerca de 770 entradas — isso é uma contagem de itens, não de personagens (Genshin tem só cerca de cem personagens). Para construir personagens, os grupos que mais importam são:
| Grupo de material | Entradas | Serve para |
|---|---|---|
| Gemas de ascensão elemental | 32 | Ascensão de personagem |
| Especialidades regionais (7 regiões) | 58 | Ascensão de personagem |
| Materiais de Talento | 64 | Evolução de Talento |
| Materiais de ascensão de arma | 84 | Ascensão de arma |
| Materiais comuns de inimigo | 144 | Ascensão de personagem e arma |
| Ingredientes de culinária | 64 | Pratos de cura/buff |
As 32 gemas de ascensão se dividem em 7 elementos × 4 níveis (28 gemas) mais o conjunto próprio de 4 níveis do Viajante. O resto do banco são itens de EXP, minério de forja, gadgets, poções, comida e itens de missão — não usados diretamente na ascensão, então raramente precisam de farm urgente.
Materiais comuns de inimigo: cadeias de vários níveis usadas por personagens e armas
Materiais comuns de inimigo caem de inimigos comuns do mundo aberto (slimes, Fatui, Saqueadores de Tesouro, magos...) e são o maior grupo do banco — cerca de 144 entradas. O que os torna especiais: a mesma cadeia é compartilhada por ascensão de personagem e de arma, então vive em falta.
Cada cadeia se divide em vários níveis, do baixo ao alto. Veja a cadeia do Slime: Condensado de Slime (nível 1) → Secreção de Slime (nível 2) → Essência de Slime (nível 3); ou a cadeia da Máscara: Máscara Danificada → Máscara Suja → Máscara Ominosa. Quanto mais alta a fase de ascensão, mais alto o nível da mesma cadeia que o jogo exige.
Dica: este grupo não custa Resina — basta derrotar inimigos. Como tanto subir personagens quanto melhorar armas puxam daqui, limpe os inimigos pelo caminho sempre que for coletar especialidades, para não descobrir a falta bem na hora de ascender.
Navegando no banco de itens por 2 eixos: elemento e origem
Com um banco de quase 770 entradas, a forma mais eficiente de navegar é dividi-lo em 2 eixos independentes em vez de rolar a lista inteira:
- Eixo de elemento — use quando você já sabe de qual elemento o personagem que está construindo precisa (Pyro/Hydro/Electro/Cryo/Anemo/Geo/Dendro), filtrando direto para os 4 níveis de gema de ascensão daquele elemento, ignorando os outros 6.
- Eixo de origem — use quando a pergunta é "o que eu devo farmar hoje", agrupando itens por como são obtidos: inimigos comuns do mundo aberto, Chefes de Elite de local fixo, Chefes Semanais presos a calendário, Domínios de Talento em rotação semanal, e especialidades regionais coletadas livremente.
Esses dois eixos não se excluem — uma única gema de ascensão pertence a um elemento (eixo 1) e também vem de um Chefe de Elite como origem (eixo 2). Combinar os dois responde rápido às duas perguntas práticas: "o que o personagem X precisa" (eixo 1) e "onde devo farmar hoje" (eixo 2).
As 5 fontes de material, da que menos até a que mais gasta Resina
Em vez de procurar cada item um por um, é mais fácil lembrar toda fonte de material como um destes 5 tipos, ordenados por custo crescente de Resina:
| Tipo de fonte | Gasta Resina? | Traço principal |
|---|---|---|
| 1. Inimigos comuns do mundo aberto | Não | Drops aleatórios em combate, encontrados por todo o mapa, fácil de farmar de passagem |
| 2. Especialidades regionais (coleta) | Não | Coletadas livremente por uma rota fixa, sem exigir combate, ligadas à região natal do personagem |
| 3. Chefes de Elite (de Campo) | Sim (Resina comum) | Local fixo no mapa por região, concede a gema de ascensão do elemento daquele chefe |
| 4. Domínios de Talento | Sim (Resina comum) | Cada grupo de livros só abre em 2 dias fixos por semana, exceto domingo quando todos abrem |
| 5. Chefes Semanais | Sim (Resina Original, bem mais cara que a comum) | Desbloqueados por missões da história, resgates de recompensa limitados por semana, em troca dos materiais de Talento de nível mais alto |
Regra prática para escolher o que farmar: limpe primeiro os 2 tipos sem custo de Resina, e guarde Resina para os últimos 3 — essa é a mesma lógica por trás das dicas de economia de Resina acima.