재료 Genshin Impact
770 재료


































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































원신의 아이템・재료란 무엇이고 어디에 쓰이나
원신에서 "재료"는 강화 전용 아이템 그룹을 뜻한다. 돌파는 레벨 상한을 깨서 캐릭터/무기의 더 높은 레벨을 해금하는 것(캐릭터당 총 6회, 레벨 20에서 90까지)이고, 천부 강화는 전투 스킬을 더 높은 등급으로 올리는 것이다. 이 두 시스템은 필요한 재료가 서로 달라 같은 곳에서 한꺼번에 파밍할 수 없다.
- 원소 돌파석 — 캐릭터 속성에 맞는 4단계 석 세트로, 돌파 전용.
- 일반 몬스터・보스 드롭 — 오픈월드 몬스터나 주간 보스에게서 얻으며, 대부분 돌파용이지만 일반 몬스터 재료는 천부의 첫 강화 단계부터 필요하며, 고레벨에서만 쓰이는 게 아니다.
- 특산품 — 맵 곳곳에서 채집하는 식물・광물로, 캐릭터 출신 지역과 연결되며 돌파에 쓰인다.
- 천부의 서 — 비경에서 고정된 요일 로테이션으로 드롭되며 천부 전용이다.
무기도 비슷한 방식으로 돌파하지만, 무기 종류별 전용 광석/몬스터 재료를 쓰며 위의 캐릭터용 4개 그룹과는 별개다.
원소 돌파석: 4단계와 3:1 변환 방법
각 속성마다 전용 돌파석 세트가 있으며, 낮은 단계부터 4단계로 나뉜다. 드롭에서 단계를 직접 고를 수는 없고, 더 높은 단계가 필요하면 제작대에서 하위 단계 3개+모라를 합성해 한 단계 위의 것 1개로 만든다.
| 단계 | 이름 | 다음 단계로 변환 |
|---|---|---|
| 1단계(최하) | 파편(슬리버) | 파편 3개 → 조각 1개 |
| 2단계 | 조각(프래그먼트) | 조각 3개 → 덩어리 1개 |
| 3단계 | 덩어리(청크) | 덩어리 3개 → 원석 1개 |
| 4단계(최상) | 원석(젬스톤) | — |
변환 비율은 4단계 내내 항상 3:1이므로, 하위 단계를 많이 파밍해두면 원하는 단계가 나오길 운에 맡기기보다 직접 합성해서 올리는 게 확실하다. 변환 재료가 부족하다면 다른 속성의 돌파석으로 바꿔주는 아이템도 있는데, 모라가 추가로 들지만 부족한 속성의 몬스터・보스를 찾아다닐 필요가 없어진다.
7가지 속성 원소석의 획득처와 나그네의 예외
원소 돌파석은 7가지 속성——불・물・번개・얼음・바람・바위・초——으로 나뉘며, 해당 속성 캐릭터만 사용할 수 있다. 주요 파밍처는 오픈월드의 정예(필드) 보스로, 속성마다 그 돌파석을 전문으로 드롭하는 몇 종의 보스가 고정되어 있으며, 보스가 강할수록 상위 단계가 나올 확률이 높다.
여기에 일부 주간 보스는 메인 보상인 천부 재료와 함께 상위 단계 원소석도 받을 수 있게 해준다.
나그네(Traveler)는 이 체계에서 유일한 예외다. 스토리 챕터마다 속성을 바꾸지만, 나그네는 현재 장착한 속성의 돌파석을 같이 쓰지 않고, 빛나는 금강석(Brilliant Diamond)이라는 전용 세트를 따로 가지며, 이는 지금까지 사용한 모든 속성에 공통으로 적용된다.
특산품: 어디서 파밍하고 언제 리젠되나
특산품은 전투 없이 맵 곳곳에서 자유롭게 채집하는 식물・광물로, 항상 캐릭터의 출신 지역과 연결된다 — 몬드시 출신 캐릭터는 몬드시 특산품, 리월 출신은 리월 특산품이 필요한 식이다.
채집 지점은 실제 시간 기준 약 2일(46~48시간, 추정치)마다 리젠되므로, 급하게 필요한 캐릭터가 있다면 무작정 돌아다니기보다 알려진 채집 루트를 도는 게 훨씬 빠르다.
캐릭터 1명의 전체 6회 돌파에 필요한 특산품 총량은 168개로, 신규・기존 캐릭터 상관없이 고정이며 패치가 바뀌어도 변하지 않는다.
천부의 서와 비경 요일 로테이션 일정
천부의 서는 천부 비경에서 드롭되며, 매일 자유롭게 열리는 게 아니라 매주 반복되는 고정 일정으로 열린다. 각 지역의 천부 책은 3개 그룹으로 나뉘며, 각 그룹은 주중 정해진 2일에만 드롭되고, 일요일에는 모든 천부 비경이 열린다:
| 요일 | 열리는 천부 비경 |
|---|---|
| 월요일/목요일 | 지역별 책 그룹 A |
| 화요일/금요일 | 지역별 책 그룹 B |
| 수요일/토요일 | 지역별 책 그룹 C |
| 일요일 | 모든 지역, 모든 그룹 |
이 일정은 임시 이벤트가 아니라 게임 근간 시스템이라 패치가 바뀌어도 장기적으로 안정적이다. 어느 지역이 어느 요일에 열리는지 정확히 외우기보다 "주중 3개 조가 교차로 열리고, 일요일엔 전부 연다"는 패턴만 기억해두고, 특정 캐릭터를 급하게 키워야 할 때 일정을 확인하는 게 낫다.
재료 파밍 시 수지 절약 팁
수지는 비경 보상을 받기 위해 소비하는 제한된 자원이라, 계획 없이 파밍하면 금방 낭비된다.
수지를 더 효율적으로 쓰는 몇 가지 원칙: (1) 수지가 들지 않는 재료부터 먼저 처리한다 — 특산품과 몬스터 재료는 시간 날 때 아무 때나 모을 수 있으니, 수지는 원소석과 천부의 서에만 쓴다; (2) 4인 파티 전체에 골고루 나누기보다 지금 키우는 1~2명 캐릭터에 수지를 집중한다.
얇게 분산하면 다 같이 느려진다; (3) 천부의 서 파밍 일정을 필요한 지역의 실제 비경 개방 요일에 맞춘다. 잘못된 요일에 가서 기다리는 일이 없도록; (4) 수지를 최대치로 채워둔 뒤에 쓰지 않는다 — 최대치를 넘는 수지는 더 이상 회복되지 않으므로, 하루 중 틈틈이 써주는 게 장기적으로 더 많은 수지를 활용하는 방법이다.
7개 지역의 특산품: 지역마다 몇 종류인가
원신의 각 지역에는 저마다 고유한 특산품이 있고, 캐릭터는 자기 출신 지역의 특산품만 사용한다. 아래 표는 지역별 특산품 종류 수와 몇 가지 예시를 보여주어, 어디로 채집하러 가야 하는지 알 수 있다:
| 지역 | 특산품 종류 | 예시 |
|---|---|---|
| 몬드 | 9 | 고리고리 열매, 낙락베리 |
| 리월 | 9 | 절운고추, 야박석 |
| 이나즈마 | 9 | 귀신풍뎅이, 벚꽃 수구 |
| 수메르 | 9 | 룩카데바타 성체 버섯, 파디사라 |
| 폰타인 | 8 | 푸른 수정 소라, 바다 이슬 꽃 |
| 나타 | 8 | 물보라깃 산호, 이글이글 국화 |
| 노드크라이 | 6 | 휴대용 베어링, 서리촛대꽃 |
합치면 7개 지역에 걸쳐 58종의 특산품이다. 채집 지점은 실제 시간 기준 약 2일(46~48시간, 추정치, 교차 검증 안 됨)마다만 리젠되므로, 미리 꾸준히 모아둬야 하는 그룹이다. 키울 예정인 캐릭터의 출신 지역을 시간 날 때마다 한 바퀴 돌아두면, 정작 돌파가 필요할 때 부족해서 막히는 일이 없다.
원신 아이템 창고는 약 770개 — 어떤 그룹으로 나뉘나
원신 아이템 창고는 현재 약 770개를 담고 있다 — 이는 아이템 수이지 캐릭터 수가 아니다(원신 캐릭터는 약 100명). 캐릭터 육성에서 가장 중요한 그룹은 다음과 같다:
| 재료 그룹 | 개수 | 용도 |
|---|---|---|
| 원소 돌파석 | 32 | 캐릭터 돌파 |
| 특산품(7개 지역) | 58 | 캐릭터 돌파 |
| 천부 재료 | 64 | 천부 강화 |
| 무기 돌파 재료 | 84 | 무기 돌파 |
| 일반 몬스터 재료 | 144 | 캐릭터·무기 돌파 |
| 요리 재료 | 64 | 회복·버프 요리 |
돌파석 32개는 7속성 × 4단계(28개)에 나그네 전용 4단계 세트를 더한 것이다. 창고의 나머지는 EXP 아이템, 제련 광석, 편의 도구, 물약, 요리, 퀘스트 아이템 등으로 — 돌파에 직접 쓰이지 않아 급하게 파밍할 일은 거의 없다.
일반 몬스터 재료: 캐릭터와 무기가 함께 쓰는 다단계 계열
일반 몬스터 재료는 오픈월드의 평범한 적(슬라임, 우인단, 보물 사냥꾼, 마술사 등)에게서 드롭되며 창고에서 가장 큰 그룹이다 — 약 144개. 특징은 같은 계열이 캐릭터 돌파와 무기 돌파 양쪽에 함께 쓰인다는 점이다. 그래서 늘 부족하기 쉽다.
각 계열은 낮은 단계부터 높은 단계까지 여러 단계로 나뉜다. 슬라임 계열이라면 슬라임 응축액(1단계) → 슬라임청(2단계) → 슬라임 원액(3단계), 가면 계열이라면 부서진 가면 → 오염된 가면 → 불길한 가면 식이다. 돌파 단계가 높아질수록 같은 계열의 더 높은 단계가 요구된다.
팁: 이 그룹은 수지가 들지 않는다 — 그냥 적을 처치하면 된다. 캐릭터 육성과 무기 강화가 모두 여기서 나오므로, 특산품을 채집하러 갈 때 길목의 적을 정리해두면 돌파할 때 부족을 뒤늦게 발견하는 일이 없다.
아이템 창고를 2가지 축으로 탐색하기: 속성과 획득처
약 770개에 달하는 창고는 목록을 처음부터 훑기보다 2가지 축으로 나눠서 찾는 게 효율적이다.
- 속성 축 — 키우려는 캐릭터의 속성(불・물・번개・얼음・바람・바위・초)을 이미 알고 있을 때 사용한다. 해당 속성의 돌파석 4단계만 걸러내고 나머지 6개 속성은 무시할 수 있다.
- 획득처 축 — "오늘은 뭘 파밍해야 하지"를 고민할 때 사용한다. 오픈월드 일반 몬스터, 고정 위치의 정예 보스, 일정에 따라 열리는 주간 보스, 요일별로 도는 천부 비경, 자유 채집하는 특산품 등 얻는 방식으로 그룹화한다.
이 두 축은 서로 배타적이지 않다 — 하나의 돌파석은 하나의 속성(축1)에 속하면서 동시에 정예 보스라는 획득처(축2)도 갖는다. 둘을 결합하면 "캐릭터 X에게 뭐가 필요한가"(축1)와 "오늘은 어디로 파밍하러 가야 하나"(축2)라는 두 가지 실용적 질문에 빠르게 답할 수 있다.
재료 획득처 5가지, 수지 소모가 적은 순
아이템 하나하나를 찾아보기보다, 모든 재료 획득처를 다음 5가지 유형으로 기억하는 게 더 쉽다. 수지 소모가 적은 순으로 나열했다:
| 획득처 유형 | 수지 소모 | 핵심 특징 |
|---|---|---|
| 1. 오픈월드 일반 몬스터 | 없음 | 전투 중 무작위로 드롭, 맵 전역에 존재, 다른 일 하는 김에 파밍하기 쉬움 |
| 2. 특산품(채집) | 없음 | 정해진 루트를 따라 자유롭게 채집, 전투 불필요, 캐릭터 출신 지역과 연결 |
| 3. 정예(필드) 보스 | 있음(일반 수지) | 지역별로 맵 위치 고정, 해당 보스 속성에 맞는 돌파석 획득 |
| 4. 천부 비경 | 있음(일반 수지) | 각 책 그룹은 주 2일만 열림, 일요일만 전부 개방 |
| 5. 주간 보스 | 있음(월정 수지, 일반 수지보다 훨씬 비쌈) | 스토리 퀘스트로 해금, 주간 보상 수령 횟수 제한, 대신 최상급 천부 재료 획득 |
무엇을 파밍할지 고를 때 기본 원칙: 수지가 안 드는 앞의 2가지부터 처리하고, 나머지 3가지를 위해 수지를 아껴둔다 — 이는 위에서 언급한 수지 절약 팁과 같은 논리다.