雲無留跡的過客

雲無留跡的過客

隱藏空間遺器(4 件) 等級 S

雲無留跡的過客 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:

4件套提供治療量+10%並在戰鬥開始時立即回復1點戰技點,讓需要更強治療與開局戰技點經濟的治療型輔助角色都很受用,是強力的泛用選擇。

2 件

治療量提高10%。

4 件

在戰鬥開始時,立即為我方恢復1個戰技點。

獲取地點
Cavern of Corrosion: Path of Drifting
雲無留跡的過客
每個部位與其背景故事
每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
過客的逢春木簪頭部

曾被當作髮簪的枯枝,枝頭不知何時綻出了新的花苞。往事已如煙消散,鑲上鎏金花苞的木簪,用以紀念一段新生的開端。

無名者從漫長的沉眠中甦醒。那份遙遠卻又熟悉的緊張感揮之不去,幻痛如利刃刺入神經。過往碎成了鋒利的殘片,他連自己的名字都已遺忘。

漫無目的的流浪途中,他飲雪水以解渴,獵殺野獸以果腹,折下枯枝當作束起長髮的髮簪。

黑髮如泉水般不停生長,皮膚下的肌肉如逆流的鯉魚般抽動……奇異的力量不斷重塑他的軀體,唯有筋骨斷裂又復原的痛楚始終縈繞不去。伴隨著數不清的痛苦反覆,支離破碎的過往漸漸拼湊完整……當他凝視水面上自己的倒影,那場悲劇的始末也一點點清晰起來。

直到水中的容顏不再陌生,無名者忽然看見那看似枯死的殘枝上,竟綻開了新的花苞。

他驀然醒悟。不死不滅的詛咒依舊熊熊燃燒,昔日的恩怨仍未止息,他正是這枯枝上重生綻放的那朵花。
過客的遊龍臂韝手部

以流水般的珊瑚金與不知名野獸的皮革製成的臂鎧。唯有毗訶跋多龍族的巧匠,方能打造出如此非凡的工藝。

成雙成對之物似乎彼此感應。無名者手中雖只剩一隻臂鎧,指尖卻仍能隱約感受到另一隻的溫度。

他閉上雙眼,竭力想從那若有似無的牽繫中,捕捉另一隻臂鎧的下落——它身在何處,又落於誰手。

一雙纖細卻強勁的手曾戴著另一隻臂鎧,持長槍與他切磋,槍尖寒光如流星般冷冽。那臂鎧的主人也曾與他無言對飲,仰首共望冷月。然而到頭來,執拗己見、將摯愛化作怪物、將所有人推入無盡悔恨深淵的,也正是那個人,也正是他自己。

成雙之物終有重逢之日,而彼此間那份積年的怨恨,恰似一壺冰冷濃烈的陳釀,值得一口一口慢慢品味,直到所有恩怨飲盡為止。

另一隻臂鎧的主人,是否也懷著同樣的心情?他並不想知道。
過客的殘繡風衣軀幹

衣襬破爛不堪的舊外套,刺繡上留著清晰的刀痕。血肉癒合得很快,外套卻不會,正如人心的傷痛一般。

無名者如行屍走肉般,漂泊在漫長的流放旅途中。攔住他去路的,是一名戴著墨鏡的女子與一具巨大的鎧甲。二人的邀約尚未出口,拒絕的刀刃便已出鞘。一番激烈交手後,女子含笑提出了一樁他無法拒絕的交易。

於是,無名者接下邀約,領受了新的身分,再度回到文明與秩序之中。

無名者被帶進裁縫舖,量身、製版、裁布、縫製,做出一身體面的衣裳……還有人替他修剪髮絲、整理儀容,讓他尋回昔日的模樣。恍惚之間,舊日記憶悠悠浮現。他本想將親手所製的玉壺贈予故友,可待他終於下定決心,那人卻早已不在人世。

他終於明白:這副身軀、這條性命、這份愛恨……乃至此刻身上這件衣裳,全都不過是行走人世的借物罷了。

他要將這一切債務悉數償清,然後嚥下最後一口氣。
過客的冥途遊履腳部

一雙結實耐穿的靴子,曾在無數世界留下足印,也見證過無數生死危機。

無名者遵從奴隸的命令,與剛結識的同伴一同前往天際的彼端。他的足步拖著怨恨與茫然,踏遍無數世界,一次又一次徘徊於生死之間。

他早已忘卻創造之物的喜悅,只顧著從一座戰場奔向另一座戰場。

昔日,他親身領教過無數登峰造極的劍光,也在一次次的敗北中被撕裂粉碎,對手總以一記貫穿心臟的精準一擊,為他描畫結局。而如今,那些在身上留下縱橫傷疤的劍招,都已永遠銘刻於心,並在生死交錯的搏殺中錘鍊、昇華。他揮劍為眾人斬開障礙,一次次倒下,又一次次站起。在屏息凝神、專注舞劍的片刻,他竟一度忘卻了憎恨。

奴隸許諾,要為他和他所憎恨的一切帶來永恆的終結——長眠的葬禮。無名者頷首,將劍收回鞘中,奔赴下一個世界。

若人生是一段由腳步串連而成的旅途,他但願能在抵達「終點」之前,跨過所有他刻骨憎恨之人匯成的血泊。
各部位建議主詞條

下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。

頭部

生命值(固定數值)— 固定,無法選擇。

手部

攻擊力(固定數值)— 固定,無法選擇。

身體

一般輸出:暴擊率或暴擊傷害。輔助/治療角色:生命值%或治療加成。

腳部

多數輸出選攻擊力%;若隊伍需要先手,或擔任輔助/控制角色則選速度。

通用副詞條優先順序:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% > 速度 — 依角色實際定位調整,這只是安全的預設參考。

使用這套的角色
誰該刷這套遺器(依跨來源共識配裝)
如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表