角色抽到重複能拿什麼:星魂(Eidolon)、不朽星芒與抽卡兌換商店
30 秒總結:在崩壞:星穹鐵道中,抽到你已擁有角色的重複,會給你星魂(Eidolon)把該角色變強,最多 6 階(E1 到 E6)。5★ 角色第 1 到 6 隻重複各給 1 星魂加 40 星芒(Undying Starlight);第 7 隻起沒有星魂了,改成每隻給 100 星芒加一個銀色同行星魂(Silver Companion Spirit)。光錐重複則拿去疊影(Superimposition,S1 到 S5)或留給別的角色用。星芒、不朽微光(Undying Ember)、銀色/金色同行星魂(Silver/Golden Companion Spirit)集中起來,可在星芒/微光兌換與星魂匯聚商店(Stellar Convergence)換躍遷票券、材料、甚至 5★ 角色。你還沒有的角色,第一隻「不」給星芒。
角色抽到重複能拿什麼?
在崩壞:星穹鐵道,一個角色你只要有一隻就能用。但如果躍遷(抽卡)給你一個已經擁有的角色,那多的一隻不會浪費。遊戲把它變成兩樣有用的東西。第一是星魂(Eidolon)——一種讓該角色更強、解鎖額外效果的專屬強化。第二是一種叫星芒(Undying Starlight)的貨幣,拿去抽卡商店換東西。
新手最容易漏掉的一點:你還沒擁有的角色,「第一」隻完全不給星芒——你只拿到角色。星芒只從「重複」(第二隻起)掉。簡單說,你先擁有某角之後,額外獎勵才開始滾進來。想預覽抽某個次數大概會出幾隻重複,先用 GameVika 躍遷模擬器試個幾百抽。
星魂(Eidolon):E1 到 E6 是什麼意思
星魂(Eidolon)是靠抽同一角色的重複來強化的系統。社群常簡寫成 E,例如 E0 是沒強化的原始版,E1 是強化過一次。這個小數字很重要,因為每一階都解鎖各自的效果:有的加傷害,有的減冷卻,有的多一次行動。關鍵規則是每個角色最多強化 6 次,也就是 E6 封頂。所以一個角色的前六隻重複,各給你剛好一片星魂碎片、升一階。
你在角色選單的星魂項目裡強化。星魂碎片沒有別的用途,拿到就用,沒必要囤。不是每個角色都值得投到 E6——各階效果強弱差很多。決定要不要為湊 E 多抽前,打開 GameVika 角色頁,細讀那個角色的 E1 到 E6 效果,判斷值不值。
星芒(Undying Starlight):重複獎勵表
星芒(Undying Starlight)是只從躍遷、尤其是從重複才拿得到的貨幣。以下是機制的固定數值,已跨多個來源交叉查證,可以放心記。5★ 角色:第 1 到 6 隻重複各給 1 星魂加 40 星芒。第 7 隻起(已 E6 封頂)沒有星魂了,改成每隻給 100 星芒外加一個銀色同行星魂(Silver Companion Spirit)。
4★ 角色:第 1 到 6 隻重複給 1 星魂加 8 星芒;第 7 隻起每隻給 20 星芒。光錐(Light Cone)也給星芒:5★ 光錐給 40,4★ 給 8,3★ 光錐則給少量不朽微光(Undying Ember)——一種在另一間商店用的較廉價貨幣。看這張表就懂:抽越多,累積的星芒越多,這就是每次衰運抽到重複時的安慰獎。
| 重複 | 獎勵 |
|---|---|
| 5★角色(第1~6個) | 星魂1 + 星芒40 |
| 5★角色(第7個起) | 星芒100 + 銀色同行靈 |
| 4★角色(第1~6個) | 星魂1 + 星芒8 |
| 4★角色(第7個起) | 星芒20 |
| 5★ / 4★光錐 | 星芒40 / 8 |
| 3★光錐 | 少量不死餘燼 |
光錐重複:疊影(Superimposition)
光錐(Light Cone)是角色的主要裝備,也從抽卡出。抽到重複光錐時,你有兩個跟角色不同的選擇。第一是疊影(Superimposition),社群簡寫成 S1 到 S5。每次疊影讓光錐效果強一階,最多五階(S5)。你在背包選單選光錐、進疊影項目做。第二是保留多張。
跟角色不同,一把光錐能給很多人裝,所以同一把光錐你有兩三張時,可以各裝在不同角色身上。重要提醒:光錐綁角色的命途(定位),所以不是每把光錐誰都能裝。對多數玩家來說,限定 5★ 光錐值得疊影拿最強效果;順手的通用光錐可以留幾張分給隊伍。疊影無法還原,動手前先想清楚。
抽卡兌換商店:星芒、微光、同行星魂花在哪
上面說的這些貨幣不是拿來看的,各有專屬商店。星芒在星芒兌換(Starlight Exchange)花,這是無課玩家最值錢的一站:每月上架一把標準 5★ 光錐(600 星芒)和輪替 4★ 角色(各 140 星芒),此外還有躍遷票券、強化材料(含命運的足跡)和其他東西。3★ 光錐來的不朽微光在微光兌換(Ember Exchange)花,通常是光錐碎片和材料。最頂的是星魂匯聚商店(Stellar Convergence):這裡你能直接換 5★ 角色和 5★ 光錐。
要在這裡買角色,你需要金色同行星魂(Gold Companion Spirit)——而金色是把 2 個銀色同行星魂(Silver Companion Spirit)合成的,銀色正是你抽到已 E6 的 5★ 角色、從第 7 隻起掉的東西。也就是說,你超抽某角很多之後,那疊重複可以最終換成一個全新角色。這間商店的角色清單會逐步更新,而且一旦加入就永久保留。因為星芒和你抽的量直接掛鉤,把票券全砸下去前,用 GameVika 保底計算器看看你離保證保底還差多遠。
重複是虧的嗎?該為星魂去抽嗎?
很多玩家衰運抽到重複,會自問是不是剛剛浪費了。老實說:不算浪費,但也不是永遠值得。明顯的好處是角色變強,而且遊戲用上述那一堆獎勵來補償。星魂還讓你把資源集中練好一個角色,而不是攤薄在一大堆人身上——長遠通常更有效率。缺點也是真的:角色重複「不會」拓寬你的玩法。
你還是只有那一個角色、只是稍微強一點,不會像拿到一個全然不同的角色那樣多出新戰術或新陣容。對一般玩家,禁得起時間考驗的建議是:角色 E0(一隻)就足以通關所有內容;只在你真心喜歡那角色、且細讀各階效果後覺得值得時,才去抽更多星魂。想估要幾抽、多少貨幣才到目標星魂,花真票券前先跑一次 GameVika 躍遷模擬器。
常見問題
第一次抽到(原本沒有的)角色會拿到星芒嗎?
不會。你還沒擁有的角色,第一隻只給你角色,零星芒。星芒只從重複掉——同一角色的第二隻起。
角色已經 E6 了,之後 5★ 重複能拿什麼?
第 7 隻重複起,角色已 E6 所以沒有星魂了。改成每隻給 100 星芒外加一個銀色同行星魂(Silver Companion Spirit)。把 2 個銀色合成 1 個金色同行星魂(Gold Companion Spirit),就能在星魂匯聚商店(Stellar Convergence)換 5★ 角色。
抽到重複光錐該疊影還是留多張?
看光錐。限定 5★ 光錐通常值得疊影(最多 S5)拿最強效果。通用光錐可以留幾張,因為一把光錐能裝好幾個不同角色,只要命途對得上。疊影無法還原,先決定好。
角色重複是虧的嗎——該刻意去洗重複嗎?
不算全虧,因為遊戲用星魂和星芒補償,但角色重複不會開新玩法。對一般玩家,一隻(E0)就能通關所有內容;只在你真心喜歡那角色、且覺得各階效果值得時,才去追星魂。