《異環》不動產攻略:6處房產、343件家具,Comfort與Fortune到底怎麼算
《異環》住房系統是什麼——為何不只是裝飾
《異環》的住房隸屬於Hethereau的City Tycoon系統——完整介紹見城市生活頁。它並非單純裝飾,而是與Comfort、Fortune、Collect緊密相連的長期數值養成軌道。這篇專門拆出「房產+家具」這一塊,逐一核對原始資料裡的數字,而非憑感覺猜測。
- 新手:該先買哪間房、要花多少方斯、買完之後家具怎麼算分。
- 老玩家:343件的完整分類表,以及為何Comfort、Fortune、Collect不是同一件事——擺設優化前必須先搞清楚。
以下所有數字都直接從原始資料表DT_RealEstate與DT_FurnitureAttributeDataTable統計而來,並非社群估算值。
| 原始資料表 | 涵蓋內容 |
|---|---|
| DT_RealEstate | 6處房產、價格、地區、等級 |
| DT_FurnitureAttributeDataTable | 343件家具,各4項數值(Comfort/Fortune/Love/Collect) |
6處房產:價格、地區與房產等級
《異環》可購買的房產剛好有6處,原始資料分成3個等級:L Property(最小)、LL Property(中等)、LLL Property(別墅)。價格從20萬一路到800萬方斯——最便宜與最貴之間剛好差了40倍。
| 房產 | 地區 | 等級 | 價格(方斯) | 家具擺放上限 | 停車位 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wiener Apartments | Illusion Town | L Property | 200,000 | 3,600 | 0 |
| Eden Apartments | Bridge Crossings | LL Property | 1,000,000 | 4,200 | 0 |
| Skyview Halls | Miguel District | LL Property | 1,400,000 | 4,800 | 0 |
| Golden Capital | New Herland District | LLL Property | 2,000,000 | 7,800 | 0 |
| Pegasus Residence | New Herland District | LL Property | 7,500,000 | 4,800 | 2 |
| Fenglin Villa | Bridge Crossings | LLL Property | 8,000,000 | 7,800 | 8 |
「家具擺放上限」是原始資料裡的TotalLoad欄位,也就是一次能擺多少家具的上限,LLL等級房產永遠是最高值(7,800)。有個容易被忽略的細節:Wiener Apartments英文名叫「Apartments」,但原始資料裡的等級其實是OfficeBuilding = L Property,並非Apartment——純粹是內部分類上的差異,不影響玩法。
兩處最貴的房產(Pegasus Residence、Fenglin Villa)是唯二附帶專屬停車位的(分別2格、8格),其餘4處都是0格——如果你同時在車輛頁收集車子,這點值得列入考量。
343件家具,按分類拆解
原始資料裡的家具剛好有343件,分屬多種造型/功能類別。下表列出數量最多的10個類別——其餘都是花盆、小型公仔、活動限定品等每類僅1至2件的零散項目。
| 家具類別 | 件數 |
|---|---|
| 裝飾品(Ornament) | 57 |
| 椅子(Chair) | 40 |
| 掛畫(Painting/Draw) | 37 |
| 轉蛋擺件(Gacha) | 25 |
| 茶几(Teapoy) | 24 |
| 庭園造景(Landscaping) | 16 |
| 櫃子(Cabinet) | 15 |
| 燈具(Light) | 13 |
| 盆栽(Bonsai) | 10 |
| 大型公仔(Figures) | 7 |
每件家具在原始資料裡都預先掛著4項數值:Comfort、Fortune、Love與Collect——但別急著為了「集滿4項數值」就把所有東西都擺出來,因為接下來兩節會說明,不是每項數值現在都真的有作用。
Comfort——共10級,每4小時固定發放
Comfort是343件(100%)家具全數貢獻的主要數值——原始資料中單件最高的是Ornament類別的Golden Flying Ball,每擺放1件即有1,500點,最低則只有2點。若343件同時擺出,依資料計算Comfort總量上限為16,031點。
| 等級 | 所需點數 | 每週期獎勵 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | +1.0 |
| 5 | 500 | +5.0 |
| 10(滿級) | 1,000 | +10.0 |
Comfort剛好有10級,從100點(第1級)到1,000點(第10級)——獎勵並非達標當下立刻發放,而是只要維持該級門檻,就依4小時固定週期持續發放(原始資料明確記載14,400秒,正好4小時)。擺的高Comfort家具愈多,等於愈能自動累積——設定好之後只需要等待。
Fortune——和Comfort差在哪(以及為何目前是0)
Fortune在紙面上結構和Comfort一模一樣——共10級,100到1,000點,獎勵每級從4.0遞增到40.0,原始資料內部名稱是「Management Bonus」。但有兩個明顯差異值得注意:
- Fortune在原始資料裡完全沒有按小時發放的週期(TimeInterval = 0)——這和每4小時固定發放的Comfort形成對比。
- 檢查這份資料裡全部343件家具:Fortune值大於0的一件都沒有。Fortune這條軌道本身已經建好(10級、獎勵公式齊全),但目前版本沒有任何家具真的能觸發它——未來可能透過新家具、活動,或目前資料裡尚未曝光的其他來源開放。
實用結論:現階段別浪費方斯去找「加Fortune」的家具——依目前資料來看,把家具預算全押在Comfort上才是正確做法。
| 數值 | Comfort | Fortune |
|---|---|---|
| 級數 | 10 | 10 |
| 點數範圍 | 100 - 1,000 | 100 - 1,000 |
| 每級獎勵 | +1.0 至 +10.0 | +4.0 至 +40.0 |
| 發放週期 | 每4小時 | 無 (TimeInterval = 0) |
| 已啟用家具數 | 343 / 343 | 0 / 343 |
家具收藏紀錄(Collect)——共30級,別和Comfort搞混
除了Comfort/Fortune,每件家具還掛著第三項數值叫Collect——這是完全獨立的收藏紀錄軌道,等級數是Comfort/Fortune(10級)的3倍,共有30級,從50點(第1級)一路到23,680點(第30級)。
| 等級 | 所需點數 |
|---|---|
| 1 | 50 |
| 10 | 3,680 |
| 20 | 13,680 |
| 30(滿級) | 23,680 |
同一件家具的Collect值永遠正好是Comfort值的5倍(例如Golden Flying Ball:Comfort 1,500→Collect 7,500)。但和Comfort不同的是,Collect計算的是你「擁有」的數量(包含放在倉庫裡的),不管有沒有實際擺出來。別賣掉多餘的家具:就算沒地方擺,留著依然會持續計入收藏紀錄。
選房、擺家具的順序建議,以及接下來看哪裡
新手合理的順序:先買最便宜的房產(Wiener Apartments,20萬方斯)當作練手空間,再把城市活動賺來的方斯(參見貨幣頁)陸續投入高Comfort家具,等真的需要更高擺放上限或停車位時,再考慮換更大的房產。
- 優先擺高Comfort的家具——這是目前唯一確定會按4小時週期發放的數值。
- 別清倉舊家具——Collect是按擁有數量計算,賣掉就是永久損失點數。
- 邀請角色(最常被提到的是Mint)回家的功能,其實歸屬於羈絆(Bond)系統的一部分,而非家具本身的獨立功能——詳見羈絆與好感頁。
- 如果還不熟悉方斯/City Stamina的運作方式,投入大量資源在住房前,建議先讀新手指南。
結論:把住房當成以Comfort為優先的長期養成軌道,Collect是順帶附送的免費獎勵,而Fortune——至少就目前資料而言——還不值得投入。
| 順序 | 該做的事 |
|---|---|
| 1 | 先買最便宜的房產(Wiener Apartments,20萬方斯) |
| 2 | 把城市活動賺來的方斯投入高Comfort家具 |
| 3 | 別賣掉舊家具——Collect按擁有數量永久累計 |
| 4 | 只有真正需要更高擺放上限或停車位時才升級房產 |
相關計算器
常見問題
《異環》有幾處房產、各自要多少錢?
依原始資料剛好6處。最便宜的Wiener Apartments要20萬方斯,最貴的Fenglin Villa要800萬方斯,兩者差了40倍。房產等級分為L Property、LL Property、LLL Property(別墅)三種。
《異環》的家具有幾件,哪個類別最多?
依原始資料統計共343件。數量最多的是裝飾品Ornament(57件),其次是椅子Chair(40件)與掛畫Painting/Draw(37件)。
《異環》家具的Comfort和Fortune差在哪?
兩者都是100到1,000點的10級結構,但Comfort每4小時固定發放一次獎勵,Fortune在原始資料裡完全沒有時間週期。更值得注意的是:以目前資料來看,沒有任何一件家具真的會給Fortune點數,343件全部都只對Comfort有貢獻。
賣掉舊家具會不會損失Collect(收藏紀錄)點數?
會。Collect計算的是「擁有」的數量,包含放在倉庫裡的,跟有沒有擺出來無關。賣掉或失去一件家具,該件的Collect點數就永久消失——所以多出來的家具留著比賣掉划算。