本
等級 A

火屬性 防護 Tier B

火屬性防護型:張開護盾讓隊伍存活,並把自身防禦力轉換為攻擊力,透過強化特殊技與終結技追加一塊火屬性傷害。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier B · 防護 · 火屬性. BiS: 比格氣缸. 火屬性防護型:張開護盾讓隊伍存活,並把自身防禦力轉換為攻擊力,透過強化特殊技與終結技追加一塊火屬性傷害。

培養 本 — 跟著數字走就對了
基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值8,577
攻擊力578
防禦力724
衝擊力95
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

支援型BiS:4件Swing Jazz在連攜技/終結技後為全隊增益15%傷害,2件Soul Rock追加16%防禦力。
護盾/支援取向:4件Proto Punk在隊友格擋或使用支援技時增益全隊傷害,很適合維持護盾的本。
屬性優先度

4號位:防禦力% · 5號位:火屬性傷害 · 6號位:防禦力%

防禦力% > 能量自動回復 > 暴擊率/暴擊傷害 > 防禦力(實數)

技能升級順序: 強化特殊技 > 連攜技 > 普通攻擊 > 閃避

推薦隊伍
火屬性 Belobog
本
珂蕾妲
珂蕾妲
「11號」
「11號」
全新火屬性支柱
本
伊芙琳
伊芙琳
耀嘉音
耀嘉音
快速評價

只有在你需要一名便宜的(A級)火屬性護盾防護,或要組整套Belobog陣容時才值得培養。本耐久出色,也能靠防禦力打出意外傷害,但屬於用途狹窄的支援,只有在同陣營/純火屬性隊伍中才發光。如果你已擁有像凱撒這種更靈活的支援/防護,他就不是優先投資對象。

屬性目標

防禦力是班最重要的屬性:護盾隨防禦力成長,攻擊力也會額外獲得防禦力的40%(反擊/強化特殊技吃防禦力)。Lv60參考目標:攻擊力約2,800以上、防禦力約1,800以上、生命值約11,000以上、暴擊率50%以上/暴擊傷害100%以上——僅在你上心相2階(M2)能打出可觀的招架反擊時才追求。M0-M1當純輔助時請捨棄暴擊,把防禦力%+能量自動回復堆到最高。主詞條:4號位 防禦力%·5號位 防禦力%或火屬性傷害·6號位 防禦力%或能量自動回復。副詞條優先:防禦力% > 能量自動回復 > 暴擊率/暴擊傷害(僅M2時)> 固定防禦力 > 穿透。能量自動回復很重要,能讓你不斷施放強化特殊技、維持高護盾覆蓋率。

操作循環與連段

本走的是快速換人的防護/輔助路線,很少長時間站場。1) 開場:用強化特殊技為全隊鋪上護盾(依防禦力)並開啟無敵/格擋窗口。2) 若敵人打在格擋上,收下格擋反擊(M2追加防禦力300%)後立即換人。3) 當搭檔(珂蕾妲等)沒能量或即將被打時,用招架支援把本叫進來格擋→再以支援追擊把場地交還給主C。4) 只要能量允許就重新施放強化特殊技維持護盾覆蓋率;本大部分時間都在場外當輔助。5) 終結技:需要多一段護盾/火屬性傷害,或在敵人失衡時開啟連攜技時使用。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 視情況

當本用特殊技/強化特殊技成功格擋敵人時,該敵人的傷害在15秒內降低30%。純防禦效果,讓本與全隊更耐打但不增加傷害——只是生存的調味料。

M2 值得

本最大的躍升(Offense Through Defense):特殊技/強化特殊技中的格擋反擊造成相當於防禦力300%的額外傷害。這是實用上的停損點——把純護盾角色變成意外的傷害/失衡來源,本的價值大半集中在此;若要抽命座,就停在M2。

M3 性價比低

全技能(普通/支援/閃避/特殊/連攜)+2級。小幅數值提升、玩法不變——價值低,只是通往M4的墊腳石。

M4 視情況

當本以特殊技/強化特殊技的無敵效果格擋時,緊接的反擊傷害+30%。這是疊加在M2上的小提升,但取決於格擋時機——單獨為它抽並不值得。

M5 性價比低

又是全技能+2級。依然只是數值,通往M6的橋樑——價值低。

M6 值得

Wild Spirit:在強化特殊技期間攻擊後,普攻/衝刺/閃避反擊造成的失衡值在12秒內+20%,把本推向類擊破定位。對火屬性護盾+擊破的打法非常強,但極為冷門——只是重課的收藏補完,一般玩家停在M2。

優點
  • 依防禦力計算的全隊護盾,加上維持強化特殊技時的多段無敵/格擋窗口——遊戲中數一數二的生存下限,能在高難度內容救隊。
  • 在護盾期間為同陣營Belobog/同屬性火隊友賦予暴擊率(依約16%)——對珂蕾妲/「11號」是直接的傷害提升。
  • 將防禦力轉換為攻擊力(防禦力的40%),讓格擋反擊帶來意外的傷害/失衡——防禦力越高打得越痛,尤其M2之後。
  • 極為佛系(A級代理人),還有專屬A級專武(Big Cylinder)——不花S級抽卡就能打造強力的火屬性輔助。
缺點
  • 支援範圍狹窄:只在同陣營Belobog/同屬性火隊中發光。在那套陣容之外,更靈活的防護/支援角色(凱撒)表現更好。
  • 在高血量終局後繼無力:隨著敵人HP提升,本微薄的傷害占比跟不上,衝分時常被冷板凳。
  • 戰鬥手感沉重、緩慢,且依賴精準的格擋時機;要打出有意義的傷害至少要M2,否則就是純輔助。
推薦邦布
Rocketboo — 提升火屬性累積效率並輔助失衡節奏的Belobog邦布——完美契合本的Belobog火隊... Butler — 偏治療/生存的邦布——想要超高耐久隊時,為本坦、耐久的打法再加一層回復(...
終局模式適性
Shiyu Defense

式輿防衛戰重視失衡窗口內的快速爆發,因此本主要是讓困難層存活的生存輔助,而非主要得分手——當你想為Belobog陣容(珂蕾妲擊破、「11號」/伊芙琳爆發)配一個便宜的火屬性防護角色時很好用。在高血量終局,通常更偏好靈活的防護角色。(信心度中等:本是較舊的角色,模式專屬資料不多。)

Deadly Assault

危局強襲戰面對的是極為耐打、重擊連連的首領——本靠生存定位(護盾+格擋無敵)穩住陣容、讓連段打得順,但輸出低使他鮮少是高分常客。當你想要安全清關而非高分時再用他。(信心度中等。)

技能
普通攻擊1

普通攻擊:對帳
點按 發動: 向前方進行最多三段的打擊,造成物理傷害。

閃避3

閃避:發票漏洞
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:前來報銷
閃避時,點按 發動: 向前方進行打擊,造成物理傷害。

閃避反擊:清算
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:聯合討債
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:分攤風險
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:違約懲罰
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動突進打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:拳債統計
點按 發動: 架起武器格擋敵人的攻擊,隨後對前方進行打擊,造成物理傷害,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊,造成大量物理傷害。 按住 能夠維持格擋。 維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減。 退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。 護盾值最高不超過本生命值上限的16%。 格擋發動時擁有無敵效果。 打擊發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:到期還拳
能量足夠時,點按 發動: 架起武器格擋敵人的攻擊,隨後對前方進行打擊,造成火屬性傷害,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊,造成大量火屬性傷害。 按住 能夠維持格擋。 維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減。 退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。 護盾值最高不超過本生命值上限的16%。 招式發動時,回復護盾至最大值。 招式發動後,再次點按 ,能夠向前方追加強力打擊,造成大量火屬性傷害。 格擋發動時擁有無敵效果。 打擊發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:蓋章,結算
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:拳債,全面清償
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動時,額外回復3點支援點數。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:守衛
本的攻擊力隨防禦力提升,提升效果等同於自身防禦力的80%。 在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身15%防禦力+100點護盾,持續30秒。

額外能力:協議合約
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 擁有[核心被動:守衛]施加的護盾時,角色的暴擊率提升16%。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
同屬性代理人
本 常見問題
本 最適合哪把音擎?

本 搭配 比格氣缸 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

本 值得抽嗎?

只有在你需要一名便宜的(A級)火屬性護盾防護,或要組整套Belobog陣容時才值得培養。本耐久出色,也能靠防禦力打出意外傷害,但屬於用途狹窄的支援,只有在同陣營/純火屬性隊伍中才發光。如果你已擁有像凱撒這種更靈活的支援/防護,他就不是優先投資對象。

本 的最佳隊伍是什麼?

本 在 火屬性 Belobog 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…