格莉絲
施加感電的電屬性異常代理人,可在場外或場上運用,但已被新世代的異常角(柳、薇薇安)超越。
Tier A · 異常 · 電屬性. BiS: 嵌合編譯器. 施加感電的電屬性異常代理人,可在場外或場上運用,但已被新世代的異常角(柳、薇薇安)超越。
推薦音擎
依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)
推薦驅動光碟
4號位:異常精通 · 5號位:電屬性傷害 · 6號位:攻擊力%
優先度為異常精通 > 攻擊力% > 穿透。
技能升級順序: 強化特殊技/特殊技 > 核心技 > 支援技 > 普通攻擊 > 連攜技
只有在你已經擁有她時才培養,別優先重新去抽:格莉絲現在仍堪用,但明顯被版本強度追過,傷害遠落後於新世代的電屬性異常角。對缺電屬性DPS的無課金帳號來說夠用,但若你有柳/
薇薇安,格莉絲就得坐板凳了。
格莉絲是純異常型——不練暴擊(基礎暴擊僅5%/50%)。主詞條:第4格 異常精通 · 第5格 電屬性傷害(或攻擊力%)· 第6格 攻擊力%(紊亂隊也可放異常掌控)。副詞條優先序:異常精通 > 攻擊力% ≈ 電屬性傷害 > 穿透。Lv1 基礎異常精通約115)。目前沒有公開鎖定的 Lv60 數值表,故以定性說明:異常精通盡量堆高(與柳的紊亂隊,會以柳音擎觸發紊亂增傷的條件——合計異常精通約375為目標,依技能組描述)。若由搭檔引爆紊亂,可摻一些異常掌控加快累積量條;若由格莉絲自己站場掛感電,則偏向異常精通以提升減益傷害。
1) 開場:按 EX 特殊技(榴彈)快速為敵人掛上感電;能量不足時,先用普通特殊技。2) 以 特殊 → 閃避 → 特殊 → 閃避 → 特殊 → 普攻 交替累積 Zap 層數並維持感電,同時閃避)。3) 紊亂隊:格莉絲掛好感電後,快速換人到搭檔(柳/派派)引爆紊亂,再換回——格莉絲只需要待到足以刷新感電的場上時間。4) 感電站場隊:把格莉絲留在場上,能量允許就不斷循環 EX 特殊技(這是她最強的異常累積來源)。5) 終結/連攜:塞進擊破角色(青衣/安比)的失衡窗口內爆發,再回到第2步。
Recharge Chamber:格莉絲的普攻命中敵人時,全隊獲得額外能量(每個動作最多約2)。只是循環的潤滑劑——讓 EX 特殊技與終結技轉得稍快,傷害不變。
Burst Capacitor:榴彈(特殊/EX 特殊技)命中時,目標的電屬性抗性與異常累積抗性降低8.5%,持續8秒(gamerant)。對多數玩家是理想收手點:既提升格莉絲自身的感電傷害,又增益整支電/紊亂隊,是六階心相中 CP 值最高的一級。
普攻、閃避、支援 +2 等級。只是平板的數值提升,玩法不變——價值低,只是通往 M4 的墊腳石。
Detonation 「扳機」:使用 EX 特殊技後,格莉絲獲得最多6層 Charge;每次普攻/衝刺命中消耗1層,並使該次攻擊的能量產生量提升20%(gamerant)。主要是加快終結/EX 循環的回能手段,附帶一點輸出——提升幅度小,不值得為它單獨抽。
特殊、連攜、核心技 +2 等級。仍舊只是數值加成,是通往 M6 的橋樑——價值低。
Lightning Piercer:消耗全部 Zap 層數來發動特殊/EX 特殊技時,技能獲得強化——多丟1顆榴彈,且每顆榴彈傷害提升到200%(gamerant)。個人傷害提升最大的一級,把格莉絲從『後排掛感電』變成真正的輸出來源——但屬重課範疇,多數玩家停在 M2。
- 後排掛感電能力極佳:中了感電的敵人,即使格莉絲在後排也會持續受傷,因此她能搭配一名強攻角色把總傷害最大化。
- 機動性極佳:靠閃避/衝刺與特殊技連段維持高感電覆蓋率,同時也很好閃避。
- 編隊靈活:無論電紊亂(柳)或傳統感電(麗娜/青衣)隊都能運作,對缺電屬性DPS的F2P帳號也容易編入。
- 以效益而言資源便宜:用專武 Fusion Compiler,甚至 A 級 Electro-Lip Gloss 都能運作良好,也不像許多新DPS那麼吃心相電影。
- 明顯被 power-creep(後浪超車):較新的電屬性異常角色(柳、薇薇安)在傷害上大幅領先;格莉絲如今主要是輔助/掛感電,難以單獨扛傷。
- 要打出最佳成績需要對味的紊亂搭檔+電屬性增益手;獨自站場時,以現行標準來看輸出平庸。
- 沒有暴擊路線:所有傷害都仰賴異常精通與感電覆蓋率,因此傷害上限被硬性鎖死,難以爆發。
在式輿防衛戰中堪用,但已非頂尖選擇:搭配柳的單體/雙體紊亂隊,把紊亂傷害集中在失衡窗口內時最理想。獨自面對高血量首領時不如新的異常角色,因此把她當輔助/掛感電,而非扛半張圖的主C,較為妥當。
在敵人較多的危局強襲戰中更亮眼:格莉絲廣撒感電,讓柳、派派引爆紊亂,一次在多個高血量目標上疊異常——用最佳化的電紊亂隊分數穩健。不過想衝上位,仍需要增益手(柚葉/麗娜)與擊破角色。
普通攻擊1
普通攻擊:高壓釘槍
點按 發動;向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害和電屬性傷害。在[普通攻擊]期間拖曳搖桿,可以發動墊步射擊,調整身位並造成物理傷害。格莉絲在[普通攻擊]期間發動[特殊技]、[強化特殊技]、[閃避]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]時,不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。
閃避3
閃避:安全條款
點按 發動;快速地衝刺閃避; 招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:突擊檢查
閃避時,點按 發動;向前方滑鏟掃射,造成物理傷害。
閃避反擊:違章處罰
觸發[極限閃避]後,點按 發動;對敵人投擲一顆手雷,造成電屬性傷害。招式發動期間擁有無敵效果。
支援技3
快速支援:事故解決方案
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對敵人投擲一顆手榴彈,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
回避支援:快速風險回應
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 回避敵人的攻擊,並觸發[極限視域]。 招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:反擊電針
發動[回避支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動迴旋掃射並投擲手榴彈,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
特殊技2
特殊技:障礙清理
點按 發動; 向前方投擲一顆手雷,造成電屬性傷害; 發動招式時,可以拖曳搖桿,向對應方向調整身位; 招式發動期間抗打斷等級提升。
強化特殊技:超規格障礙清理
能量足夠時,點按 發動; 騰空躍起,並向前方投擲兩顆手雷,造成大量電屬性傷害; 發動招式時,可以拖曳搖桿,向對應方向調整身位; 招式發動期間擁有無敵效果。
連攜技2
連攜技:合作施工
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動; 向空中丟擲三顆手雷,隨後掃射將其引爆,造成大量電屬性傷害; 招式發動期間擁有無敵效果。
終結技:工程爆破請勿接近
喧響等級達到[極]時,點按 發動; 丟出一枚特製的手雷,其在空中爆炸後會分裂成四顆更小的手雷,造成大量電屬性傷害; 招式發動期間擁有無敵效果。
核心技2
核心被動:預驅動撞針
格莉絲發動[普通攻擊]或[衝刺攻擊]命中敵人並造成物理傷害時,獲得一層[電能](上限8層)。[電能]層數到達上限後,發動[特殊技]或[強化特殊技]時,會消耗所有[電能],使招式累積的電屬性異常積蓄值提升65%。
額外能力:技術支援小組
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 格莉絲發動[強化特殊技]命中敵人時,目標下次被施加[感電]效果時,該次[感電]傷害提升18%,最多疊加2層,同一招式內每個敵人最多觸發一次效果,[感電]狀態結束時效果重置。
怎麼讀這個養成頁面
每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。
屬性表與等級怎麼讀
屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。
為何推薦這樣的音擎與驅動光碟
大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。
- 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
- 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。
這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。
心相電影值得升嗎
一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。
依定位排技能優先順序
沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:
- 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
- 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
- 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
- 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。
核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。
想更深入怎麼查
格莉絲 最適合哪把音擎?
格莉絲 搭配 嵌合編譯器 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。
格莉絲 值得抽嗎?
只有在你已經擁有她時才培養,別優先重新去抽:格莉絲現在仍堪用,但明顯被版本強度追過,傷害遠落後於新世代的電屬性異常角。對缺電屬性DPS的無課金帳號來說夠用,但若你有柳/薇薇安,格莉絲就得坐板凳了。
格莉絲 的最佳隊伍是什麼?
格莉絲 在 電屬性紊亂 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。




