應天涉遠的卜者
應天涉遠的卜者 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:
2件套提升速度以更易達到速度節點,4件套在高速時提供大幅暴擊率並在首次使用戰技時為全隊附予歡愉增益,適合投資速度的角色與歡愉聯動隊,但最佳收益需達速度160,條件較嚴。
速度提高6%。
進入戰鬥前,若裝備者的速度達到120/160,則使裝備者的暴擊率提高10%/18%。裝備者每場戰鬥首次施放歡愉技時,使我方全體歡愉度提高10%,該效果無法疊加。
卜者的演算玉兆頭部
竟天隨身佩戴的玉兆。他深知憑人力難以參透天命,便以此不斷推演未來。
絲縷般纖細的光芒蜿蜒沒入他灰白的髮絲,與思緒直接相連。
他以遠超人力的速度解讀著龐雜的數據,將其整理成清晰的卦象。即便在睡夢之中,種種徵兆也會化作千奇百怪的夢境,浮現在他眼前。
那些仰慕他「神算」之名的學生,初次見到他時,總會好奇地問道:
「竟天大人,玉兆如此神妙,假以時日,豈不是就能徹底參透天機了嗎?」
他往往會以令人費解的問題反問:
「答案就在……你眼中,它是什麼?」
許多人當面對他極盡奉承,他只是搖頭微笑,默然不答。而在眾多學生之中,有一位古靈精怪的少女直言不諱地說道:
「看起來像……枷鎖。」
他非但沒有動怒,反倒暢快地大笑起來。
對一位傑出的卜者而言,最大的危險,莫過於一切事物都逃不出自己的演算。
「若只一味相信玉兆,又如何能知曉天命呢?」他喃喃自語。
然而多年之後,他卻選擇了另一條路——那條命運所指引的、唯一的路。
卜者的機巧義手手部
竟天在塔拉薩的戰場上失去了一條手臂,便為自己打造了這隻義手。它一如他的卜卦,冰冷而精準無比。
新設立的「十方光映法界」推演出了一個令人費解的結果:不必調動勇猛善戰、坐擁<unbreak>100</unbreak>萬大軍的曜青艦隊,反而應向遠在他方的仙舟「方壺」玄珠衛求援。
此結論悖於尋常兵法,眾將軍最終自然選擇了前者。
玉殿的太卜坐鎮後方,潛心鑽研神算,再將結果呈予天將,作為決策的依據——這本是自古以來的傳統。
可當卜算的結果與常理相悖時,他便決意親自前去驗證。
他喬裝成行商,潛入了當地水居者的營地。
當步離人包圍水居者時,他出手相救,最終以一條手臂為代價,換得了水居者的信任。也正是從他們口中,他得知了一個從未載於任何博物誌的祕密:
在月亮的擾動之下,「惡魔之潮」將於一月之後吞沒戰場……不擅水戰的曜青軍必然難以支撐,唯有精通水路的方壺玄珠衛,方有取勝的可能。
歸來那日,他的衣袖之下,已多了一隻義手。
玉殿的卜者向來珍視自己的雙手,甚至在每次卜算過後,都會塗上一種代代相傳的護手軟膏。
可失去一條手臂後,他再也無法像從前那般細緻地推演卜算,每每轉動星圖,總會發出空洞的聲響。
那隻手總是冰冷的,一如他那日益精準的卜算結果。
漸漸地,他看清了前路的全貌,那遠比他想像中更為宏大……
無可抗拒的命運,絕無半分扭轉的可能。
卜者的觀天星袍軀幹
玉殿太卜司的制式道袍,通常只在莊嚴的儀式上穿著。因鮮少穿戴,至今仍嶄新如初。
他知曉多年前的凶卦終將成真,只是未曾料到,它竟會以這般方式降臨。
他心中卻是欣喜的——縱使不得不動用玉殿的重器「瞰雲鏡」,向帝弓的司命發出求援訊號,可他的弟子已然成長到足以守護仙舟安危的地步了。
那一日,除了飛行士的制服之外,他還披上了那件尚且嶄新的道袍。
「抱歉,接下來就拜託你了。」
他將十方光映法界中的推演,託付給了自己另一位出色的弟子,以確保帝弓的光矢能如期落下。
「卜者無需道別。在我們所預見的未來裡,離別早已上演過千萬遍了。」
向同僚行禮之後,他登上天艟,朝著方壺駛去。
瞰雲鏡將訊號發往帝弓最後留下痕跡之處。
死寂般的空氣中,他抬起頭,一如過往無數次仰望天上繁星時那般。
高空之上浮現出一點光芒,道袍被微風輕輕拂動。他瞇起雙眼,仔細凝望,隨後露出了滿足的微笑。
「我……看見了。」
光矢挾著咆哮飛來,宛如一輪灼熱的烈日墜向大地。妖星、魔物、將兵、卜者……盡數化作了塵埃。
卜者的飛躍雲靴腳部
竟天親手打造的雲靴,讓他得以飛入戰場、蒐集情報。如今,它被陳列於玉殿太卜司,供後世瞻仰。
在如意、天儀、卦盤……這些精巧的卜具之中,一雙古舊的靴子顯得格外醒目。
每當太卜司迎來新的成員,他們的第一站,便是來此拜謁參觀。
爻光將軍自就任以來,便一直親自主持這樣的儀式。
竟天的遺物大多已在戰場上損毀,甚至連遺骨都未能留存。
生前,為了親自驗證卜算的結果,他打造了這雙雲靴——好讓自己能自由穿梭於各處戰場,迅速蒐集情報。
然而,將軍卻頭一次發現,這雙本不該觸及地面的雲靴,竟因長年的使用而佈滿了細小的裂痕與磨損的污漬。
「縱使命運早已註定,卜者也有責任去探究,它為何會是如此。」
師父的聲音,再次在她耳畔響起。
此刻,雲靴仍漫無目的地懸浮於半空,兀自旋轉著,宛如一個失去父親的孩子,茫然而不知所措。
它是否渴望前往更遙遠的地方?它是否渴望繼續漫步於星海之間?
卜者們凝望著它,彷彿看見它越飛越遠,化作視野中一點微光,最終融入那無垠的黑暗與星輝之中。
正如那鐫刻於遺物之旁的字句所言——
「通天之路,始於足下。」
下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。
生命值(固定數值)— 固定,無法選擇。
攻擊力(固定數值)— 固定,無法選擇。
一般輸出:暴擊率或暴擊傷害。輔助/治療角色:生命值%或治療加成。
多數輸出選攻擊力%;若隊伍需要先手,或擔任輔助/控制角色則選速度。
通用副詞條優先順序:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% > 速度 — 依角色實際定位調整,這只是安全的預設參考。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。
