千星薈萃之城
千星薈萃之城 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:
追加攻擊型輸出的畢業選擇,追加攻擊觸發時提升自身攻擊力,擊敗敵人時再提升全隊暴擊傷害。
裝備者發動追加攻擊時,攻擊力提高24%,持續2回合。當敵方目標被消滅時,我方全體在本場戰鬥中暴擊傷害提高12%,該效果無法疊加。
千星城的傳媒總部位面球
位面球中封存著「星際和平娛樂」那座宏偉的總部——千星城。這座孕育出無數巨星的傳媒之都,以極高的工業化水準,將形形色色的娛樂作品播送至全宇宙。
在星際和平娛樂不懈的鑽研之下,人類的需求如今已能被量化為「以秒計價的情感價值」,以及一台接入星際和平網路的終端裝置。循著信號回溯,位於艾普西隆的千星城,正是這張遍布全宇宙的龐大傳媒網路的焦點所在。
這棟匯集星際和平娛樂各部門的辦公大樓,如針一般矗立於地面,直指蒼穹。此處無數的員工日夜不休,製作著電影、廣播劇與綜藝節目。他們所服務的用戶群體極為龐大,以致任何一個企劃,都必須歷經漫長的反覆討論,以及一道精確調校到每一段情感曲線的工業化流程。
傳媒巨頭們一心想將部門的規模維持在利潤曲線的頂點,把創造力拆解成可供衡量與評估的指標。曾有員工透露,在敘事資源庫裡,你能找到足以令弔伶人落淚的悲劇橋段,也能找到讓假面愚者笑到直不起腰的搞笑公式。這一切都被整合進同一套演算法,並依觀眾每一絲細微的表情變化即時調整,以確保達到最佳的收視效果。
不可否認,在公司強大的運營之下,宇宙間許多巨星正是從這裡一步步嶄露頭角、聲名鵲起。
這裡是打造明星的夢工廠,吸引著一批又一批追夢的年輕人前來,獻上他們的青春。
高塔的燈火從不熄滅,宛如一根永遠指向十二點的時針。正如千星城員工手冊第一條所寫的那樣:人類對娛樂的渴求,從無沉睡之時。
千星城的員工證連結繩
千星城員工的證明,上頭記載著職級與個人資訊。無論是雲端之上還是雲層之下,這或許是雙方僅存的、少數還能共享的事物之一。
下班後前往海灘,賽車、排球、遊艇、演唱會…總有至少一種能讓你打發時間、增添話題的樂子。
消費是紓解工作壓力的最佳方式。名牌彰顯著買家的社會階層,廉價的娛樂則是通往快樂的捷徑,更別提還有專屬員工的折扣。
只要一有機會,員工們便不忘對著無所不在的鏡頭推銷自己手上的商品。對一個真正優秀的員工而言,行銷早已成為生活中自然而然的一部分。
在那穿雲而起的遙遠高處,巨頭們居於懸浮的建築之中,沉思著公司的未來。
在「傳統事業部」部長在田的努力之下,千星城成了公司眾多部門的休戰之地。平日裡互看不順眼的部門,也會在此定期會面,以溫和的姿態修復關係、化解對立。
那意味著變化的萌芽——無論高層傳下的決策多麼微不足道,傳到底層時,都可能掀起一場驚濤駭浪。
偶爾,一場華麗的紙鈔之雨會從雲端傾瀉而下,飄落在幸運員工的頭頂。那是他們得以與高層擦身而過的少數機會之一。
你會看見種種情緒在普通員工的眼底閃過:狂熱、興奮、不滿、厭倦…他們內心深處的渴望,如烈焰般被點燃。而這,正是讓千星城永遠璀璨閃耀的燃料。
下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。
屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。
輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。
副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。
