委託派遣(Assignments)攻略:派誰去哪,把材料與信用點被動收益拉滿
30秒總結:委託派遣(開拓等級12解鎖)讓你最多同時進行4個背景任務,每個任務至少派出2名角色去領取免費材料——不消耗開拓力,且派出的角色仍可正常上場戰鬥。務必派遣符合推薦命途或屬性(帶向上箭頭)的角色以獲得額外獎勵;角色數值不影響結果,所以儘管用替補。優先派經驗材料、光錐材料與信用點,因為這三樣最快見底,並避開合成材料。時長設20小時效率最高(比4小時檔約高30%),每天領取一次即可。
委託派遣是什麼?何時解鎖?
委託派遣(日文 依頼派遣)讓你把角色「派出去」執行背景任務,換取免費材料。完全不用實際操作:選任務、選角色、設好時間,然後關掉遊戲去睡覺。時間到再回來領獎即可。最棒的是它完全不消耗開拓力(用來刷材料的體力),所以這是一條完全獨立、每天免費的收入來源。
此功能在開拓等級(Trailblaze Level)12解鎖——只要推一段劇情很快就有。你最多可同時進行4個任務(4個欄位),每個任務至少需要2名角色。加起來,當4個欄位全開時,你需要準備約8名角色來填滿。別擔心會「失去」角色:派出的角色仍可正常上場戰鬥、不會被鎖,所以派出最強隊伍照樣能輕鬆打Boss。
欄位不會一開始就全開:起初欄位較少,隨著遊戲進度逐步解鎖,直到上限4個。因此新手應立刻養成習慣:開到幾個欄位就用幾個,別留空,因為每個空欄位都等於整晚白白損失免費材料。
派誰去:對準推薦命途或屬性
每個委託任務都有各自的提示——遊戲會推薦一個適合它的命途或屬性。有些任務寫「建議使用冰屬性角色」(這是屬性),有些則寫「建議使用巡獵命途」(這是命途)。符合的角色通常會在頭像旁標一個小小的向上箭頭——只要看箭頭就知道誰符合,不必記。
黃金法則:你每派出一名符合提示的角色——任務要求的正確命途或正確屬性——就多得一份額外獎勵。兩個名額都對上就拿更多。所以挑選時,永遠優先帶向上箭頭的角色。
最棒的是,角色的數值或養成程度完全不影響獎勵。一個沒練等的4星,給的報酬和一個完全投資的5星一模一樣。所以儘管用你的替補、閒置角色,或任何你不需要上場的人——只要符合提示就好,不必額外練等。這正是委託派遣是真正「被動收益」的原因:你不用花任何資源多養角色,只花幾秒挑對人即可。
派去哪:哪些任務值得,哪些是陷阱
依獎勵可分成五種任務:角色經驗材料、光錐材料、信用點(Credits)、行跡材料(升技能用),以及合成材料(做消耗品用)。
給多數玩家的簡單優先順序:1)經驗材料——每一名角色和每一把光錐都會用到,永遠不嫌多,而且這是最快見底的資源。2)光錐材料——每把光錐都需要,所以也長期短缺。3)信用點——聽起來很多,但升角色吃得非常兇,尤其高等階段,多存一點是一點。4)行跡材料——只在你正養的角色剛好需要該類型時才派。
合成材料幾乎就是陷阱:那是幾乎沒人用的消耗品,派去這裡等於浪費欄位。行跡材料則看時機——只在某位特定角色確實需要該類型時才派;當下沒人需要,就把欄位讓給上面那三樣長期短缺的。
不確定自己缺什麼?用GameVika的材料規劃器,查看你正在養的角色需要多少經驗材料、行跡與信用點——再用委託派遣去補齊缺口。想知道某個陌生材料有什麼用,可到GameVika的道具圖鑑快速查詢。
- 1角色經驗材料所有角色都用,最容易耗盡
- 2光錐材料每把光錐都需要,總是不足
- 3信用點升級大量消耗
- 4行跡材料只在需要該類型時派遣
- 5陷阱:合成材料幾乎用不到的消耗品
設定幾小時?永遠選20小時
每個委託提供四種時長:4、8、12或20小時。答案幾乎永遠是:選20小時。
原因在計算方式:除了隨時數遞增的基礎量外,每次派遣還會加上一筆完成獎勵,而這筆獎勵會隨時長變長而增加。淨效果就是每小時材料數會隨派遣時間拉長而上升。以一個委託為例(實際數量因任務而異,但趨勢始終一致):
• 4小時 → 每小時約1.0個 • 8小時 → 每小時約1.0個 • 12小時 → 每小時約1.17個 • 20小時 → 每小時約1.3個
換句話說,20小時檔的每小時效率最高——比4小時檔約高30%。派很多趟短的,加起來反而比派少數幾趟長的還少,所以派短的只是白白損失效率。
最省事又最有效率的作法:每天開一次遊戲,領昨天的獎勵,然後把每個欄位重新設成20小時。20小時剛好契合一天一次的節奏——你中間還要睡覺、上班、上課。切記:中途取消委託雖然能把角色叫回來,但獎勵會完全泡湯,所以一開始就設好、別一直改。
| 時長 | 每小時產量(範例) |
|---|---|
| 4小時 | 約1.0/時 |
| 8小時 | 約1.0/時 |
| 12小時 | 約1.17/時 |
| 20小時 | 約1.3/時 — 選這個 |
常見錯誤與懶人最佳配置
會讓你每天損失免費材料的錯誤:
- 留空欄位:每個空欄位都等於整晚損失免費材料。永遠把4個欄位都填滿。 - 忘了對提示:漏掉帶向上箭頭的角色(正確命途或屬性),就等於放棄額外獎勵。確認前再檢查一次。 - 派去領合成材料:除非你真的要做消耗品,否則幾乎都是浪費。 - 中途取消:獎勵完全泡湯。一開始就設對。 - 沒把欄位全開:同時可用的欄位數會隨進度增加至上限4——只要正常推進就會多開,別錯過。
懶人最佳配置:把3個欄位固定給經驗材料+光錐+信用點(永遠短缺的三樣),第4個欄位拿去領你當下需要的行跡類型——若沒人要練就再補上述三樣之一。每天開一次遊戲,領取後用帶向上箭頭的角色重新設成20小時。簡單、規律,一個月累積下來就是一大堆完全沒花任何開拓力的材料。想精準拿捏自己缺哪一類,可再打開GameVika的材料規劃器,依你正在養的角色調整配方。
常見問題
委託派遣何時解鎖?可同時進行幾個?
在開拓等級(Trailblaze Level)12解鎖。只要持續推劇情就會到。你最多可同時進行4個任務,欄位數會隨進度逐步解鎖,直到上限4個。
委託派遣該派去哪些任務?
優先經驗材料、光錐材料與信用點——這三樣永遠短缺。行跡材料只在你需要特定類型時才派;合成材料基本上是陷阱,跳過即可。
委託派遣設幾小時最好?
20小時。獎勵並非隨時間等比增加——派越久每小時材料越多,20小時檔的每小時效率最高,比4小時檔約高30%。它也剛好契合一天領一次的節奏。
派去委託的角色還能上場戰鬥嗎?
可以。派去委託的角色仍能正常編入隊伍、上場戰鬥,不會被鎖。儘管派出最強陣容也毫無影響。