명조 로버 가이드: 4개 속성 전부 랭킹과 최적 빌드

빠른 답변
로버는 진행하면서 4개 속성 형태를 순서대로 얻는다: 시작부터 회절, 1장 6막 클리어 후 인멸, 2.x 버전에서 기류, 3.x 버전에서 전도. 먼저 로버-인멸을 진짜 메인딜로 키우자 — 강력한 버스트를 낸다. 풍식 팀을 굴린다면 로버-기류가 그 계열 최강 서포터이니 다음으로 챙기자. 로버-회절은 초반에 두루 쓰기 좋은 만능형이고, 로버-전도는 가장 최근에 추가된 형태라 아직 메타에 자리 잡는 중이다. 다른 공명자와 달리 로버는 스토리 진행만으로 초반 공명체인 노드 여러 개를 무료로 얻는다.

로버가 다른 공명자와 다른 이유

로버는 명조의 플레이어 아바타 주인공이며, 여기엔 다른 어떤 공명자에게도 없는 메커니즘이 딸려온다: 하나의 속성에 평생 묶이는 대신 로버는 메인 스토리를 진행하면서 추가 속성 형태를 계속 얻는다.

  • 로버-회절은 게임 시작 첫 몇 시간부터 바로 플레이할 수 있다.
  • 로버-인멸1장 6막을 클리어하면 열린다.
  • 로버-기류는 2.x 버전에서 추가됐다.
  • 로버-전도는 가장 최근에 추가된 형태로, 3.x 버전에서 나왔다.

모든 형태는 같은 공명체인(다른 공명자의 돌파 시스템과 똑같이 6단계 깊이)과 같은 계정 전체 레벨을 공유하므로, 한 형태에 투자해도 완전히 낭비되지 않는다 — 장비와 유니온 레벨 진행은 개념적으로 다른 형태에도 함께 이어진다.

결론: 로버를 “캐릭터 하나”라기보다 같은 몸을 공유하는 무료 캐릭터 네 명으로 생각하자 — 여기서 얻는 무과금 가치를 누리려고 하나만 골라야 할 필요는 없다.

로버의 네 형태 한눈에

로버의 네 속성 형태는 각각 다른 역할을 맡고 다른 빌드를 원한다. 외형이 아니라 역할로 우선순위를 잡아라 — 메인 딜러가 필요하면 Havoc부터.

형태역할과 티어파밍할 소나타 세트
Spectro Rover서브 딜러 · ACelestial Light
Havoc Rover메인 딜러 · AHavoc Eclipse
Aero Rover서포터 · AWindward Pilgrimage
Electro Rover서브 딜러 · BVoid Thunder

Havoc Rover는 가장 두드러진 무료 메인 딜러이자 가장 먼저 키울 형태다. Aero Rover는 Aero Erosion 팀의 best-in-slot 서포터라, 그 아키타입을 쓴다면 두 번째로 키워라. 모든 형태가 로버의 계정 단위 진행을 공유하므로, 초반에 얻은 Resonance Chain 노드는 지금 플레이 중인 형태에 그대로 적용된다.

로버-회절: 만능형 스타터

로버-회절은 현재 서브딜러로 A등급에 자리하며, 모든 계정이 게임을 시작할 때부터 가진 형태라서 보통 가장 먼저 실제로 플레이하고 키우게 되는 로버다.

  • 강점: 시간을 멈추는 아웃트로 스킬과 탄탄한 공명해방 데미지 덕분에 거의 모든 팀 조합에서 쓸모가 있다.
  • 약점: 한 가지 역할을 극한까지 파는 대신 이것저것 다 하다 보니, 한 역할에 특화된 캐릭터를 얻고 나면 순위가 밀리는 편이다.
  • 추천 무기: Emerald of Genesis 또는 Lumingloss.
  • 에코 세트: 5세트 Celestial Light가 표준 추천이다.
  • 무료 팀: 로버-회절, 양양, 바이즈가 초반 스토리 챕터를 밀어주는 기본 무료 조합이다.

결론: 로버-회절은 초반의 유연한 만능 일꾼으로 계속 쓰되, 로버-인멸이나 로버-기류를 열면 투자를 그쪽으로 옮기는 걸 망설이지 말자 — 회절의 한계는 전담 역할러보다 낮다.

인멸 로버의 핵심 에코 Dreamless — 수치까지 전부

Havoc Eclipse 5세트 효과와 함께, 인멸 로버에게 추천되는 주력 에코는 Dreamless(코스트 4)이다. 에코 스킬을 발동하면 로버가 에코로 변신해 인멸 피해를 6연속으로 가한다.

타격피해
1~5타각 54.08% 인멸 피해
6타(마지막)270.40% 인멸 피해

인멸 로버가 공명 해방 임연사적을 사용한 후 5초 이내에 Dreamless의 에코 스킬을 발동하면 피해가 50% 증가한다 — 그래서 기본 로테이션은 공명 해방을 먼저 쓰고 Dreamless를 나중에 쓴다.

인멸 로버의 「어둠의 흐름」 게이지와 다크 서지 — 실제 수치로 정리

인멸 로버의 공명 회로 「영야개명」은 「어둠의 흐름」이라는 자원을 축으로 움직인다. 상한은 100포인트이며, 가득 차면 일반 공격 버튼을 길게 눌러 「멸음」을 발동할 수 있다. 이는 강공격 판정 피해이며, 로버를 「다크 서지」 상태로 이끈다.

어둠의 흐름 획득원획득량
어둠의 흐름 상한100pt
공명 스킬(평정의 칼날, 또는 다크 서지 중 강화판 「격살」)발동마다 +40 어둠의 흐름
변주 스킬(화찰)발동마다 +20 어둠의 흐름
일반 공격·강공격·회피 반격·공중 공격타격마다 적은 양 — 이런 타격을 이어서 나머지를 채운다

「다크 서지」 상태는 10초 지속되며, 상태 중 강화 공명 스킬 「격살」을 발동하면 총 12초까지 늘어난다. 다크 서지 중에는 일반 공격이 5단 강화 일반 공격으로, 강공격이 강화 강공격으로 바뀌고, 공명 스킬 평정의 칼날은 격살로 대체된다 — 모두 인멸 피해를 입힌다.

나머지 3개 로버 형태는 어둠의 흐름이 아닌 각자 다른 공명 회로 자원을 채운다.

형태공명 회로 자원상한
인멸(Havoc)어둠의 흐름100
기류(Aero)바람의 호흡120
회절(Spectro)미세한 소리100
전도(Electro)솟구치는 번개(임계 공명 중에는 천둥의 분노)120(100)

로버-인멸: 반드시 키워야 할 무료 메인딜

로버-인멸은 현재 메인딜로 A등급을 받았고, 네 형태 중 가장 확실한 무과금 필수 육성 대상이다 — 뽑기 없이 얻는데도 진짜 경쟁력 있는 딜러다.

  • 강점: 뛰어난 Dark Surge 버스트 데미지와, 다른 어떤 초반 유닛에서도 얻을 수 없는 독자적인 Dreamless 시너지.
  • 추천 무기: Blazing Brilliance 또는 Lumingloss.
  • 에코 세트: 5세트 Havoc Eclipse.
  • 무료 팀: 로버-인멸, 산화, 바이즈 — 산화의 버프가 Dark Surge의 기본 공격 구간에 정확히 들어맞고, 이 셋은 스토리를 넘어 실제 엔드게임 콘텐츠까지 통한다.

결론: 1장 6막을 클리어했다면 로버-인멸을 F2P 메인딜 프로젝트로 삼자. 무료로 스토리만으로 얻는 캐릭터가 진짜 한정 5성 딜러들과 나란히 평가받는 건 흔치 않은 일이다.

로버-기류: 풍식 팀 최강 서포터

로버-기류는 서포터로 A등급이며, 특히 풍식 계열의 최강 부여자로 평가받는다 — 적이 짊어진 풍식 스택 수에 비례해 커지는 이상 효과 빌드다.

  • 강점: 풍식을 걸고 쌓는 데 최상급이라, 풍식 스케일링 딜러가 공명해방을 몰아넣기 전 최대치로 채워두고 싶어 하는 바로 그 자원을 담당한다.
  • 약점: 현재 이상 효과 스케일링을 쓰는 공명자 자체가 많지 않아 가치가 그만큼 제한된다 — 풍식 팀 밖에서는 한계가 낮아진다.
  • 추천 무기: Bloodpact's Pledge.
  • 에코 세트: 5세트 Windward Pilgrimage.
  • 팀 궁합: 전담 풍식 메인딜과 스택을 쌓아주는 서브딜러 옆에서, 풍식 스택을 항상 가득 채워주는 접착제 역할로 풍식 스택형 조합에 바로 들어간다.

결론: 풍식 아키타입을 조금이라도 굴린다면 로버-기류는 거의 필수다 — 같은 부여자 역할을 대신할 무료 대안이 없다.

로버-전도: 아직 자리 잡는 중인 신형태

로버-전도는 가장 최근에 추가된 형태로, 현재 서브딜러로 B등급에 놓여 있다. 나온 지 얼마 안 된 만큼 이 순위는 확정된 결론이 아니라 출발점으로 봐야 한다.

  • 현재 위치: 초기 평가는 서브딜러 중 중위권 정도다 — 쓸 만하고 제 몫은 하지만, 아직 어떤 팀에서도 최상위로 검증되지는 않았다.
  • 에코 세트: 5세트 Void Thunder가 현재 추천이며, 다른 전도 서브딜러 빌드와 공유한다.
  • 무기·팀 데이터: 형태가 아직 신선해서 커뮤니티가 모든 로테이션에 대한 교차 검증을 끝내지 못했고, 확정된 최고 무기나 시그니처 팀은 아직 없다.

결론: 스토리와 무료 속성 접근을 위해 로버-전도는 열어두되, 평가가 더 많은 출처와 콘텐츠 주기에 걸쳐 교차 검증될 때까지 무거운 투자는 미루자 — 로버-인멸이나 로버-기류보다 먼저 자원을 쏟지 말자.

무료 공명체인: 뽑기 없이 받는 것들

모든 공명자는 6단계 공명체인(중복 캐릭터를 뽑아야 여는 돌파 트리)을 갖고 있다 — 로버만 예외다. 로버는 계정 전체 진행 덕분에 초반 노드 여러 개를 무료로 받는다. 중복 뽑기가 전혀 필요 없다.

  • 이건 로버만의 특징이다: 다른 모든 공명자는 배너에서 카피를 뽑아야 체인을 올릴 수 있지만, 로버의 초반 노드는 게임을 플레이하는 것만으로 채워진다.
  • 체인은 여전히 6단계까지 전부 이어져 있고, 뒤쪽 노드일수록 큰 성능 상승이 몰려 있어서, 특정 형태를 한계까지 밀고 싶다면 추가 카피를 노릴 이유는 남아 있다.
  • 체인 깊숙한 곳의 한 노드는 로버만 가진 적 저항 감소 효과를 주는데, 무료 캐스트 중에서 유일한 효과라 이 노드에 닿는 어떤 팀이든 데미지가 의미 있게 오른다.

결론: 로버 체인의 상당 부분이 무료이기 때문에, 에코와 레벨을 투자하기에 가장 효율적인 캐릭터 중 하나다 — 다른 거의 모든 캐릭터와 달리, 핵심 성능을 열기 위해 뽑기 운에 걸 필요가 없다.

로버 각 형태의 전투 로테이션

인멸(Havoc) — 어둠의 흐름을 100까지 채워 다크 서지를 발동한 뒤 몰아친다:

  1. 변주 스킬 화찰(+20 어둠의 흐름)
  2. 공명 스킬 평정의 칼날(+40 어둠의 흐름, 합계 60)
  3. 기본 공격을 이어서 100까지 채운다
  4. 기본 공격을 길게 눌러 멸음을 발동, 다크 서지 진입
  5. 강화 기본 공격 연타, 격살로 다크 서지를 12초까지 연장
  6. 공명 해방 임연사적
  7. Dreamless의 에코 스킬(공명 해방 후 5초 이내, 피해 +50%)
  8. 반주 스킬 소리의 부름으로 캐릭터 교체

기류(Aero) — 바람의 호흡을 축으로 한 변주-반주 서포트 루프:

  1. 변주 스킬 소멸하지 않는 폭풍(+20 바람의 호흡)
  2. 기본 공격과 공명 스킬 분열 형상을 번갈아 사용해 바람의 호흡을 계속 채운다
  3. 바람의 호흡이 120에 도달하면 공명 스킬이 허무맹랑으로 전환 — 2단 모두 사용(단마다 60 소모)
  4. 공명 해방 만물의 허상으로 주변 아군 회복
  5. 반주 스킬 바람의 메아리로 Aeolian Realm을 넘긴 뒤 교체

회절(Spectro) — 미세한 소리를 축으로 한 공명 회로 루프:

  1. 변주 스킬 진동 소리
  2. 강공격 콤보
  3. 미세한 소리가 50을 넘으면 공명 스킬 공명 참격·선음
  4. 이어서 기본 공격 공명 참격·메아리
  5. 공명 해방 울림의 연주
  6. 반주 스킬 일순의 빛으로 교체

전도(Electro) — 솟구치는 번개를 채워 임계 공명에 진입, 버스트 구간을 전부 쓴다:

  1. 변주 스킬 몰아치는 뇌전
  2. 공명 스킬 번개의 인도, 이어서 기본 공격 후속타
  3. 기본 공격 콤보(최대 4단)
  4. 솟구치는 번개가 최대치에 도달하면 공명 스킬을 길게 눌러 과부하를 발동, 임계 공명 진입
  5. 공명 해방 최종 전략
  6. 공명 스킬 밀려온 천개의 소리(임계 공명과 천둥의 분노가 남아있는 동안 최대 7단)
  7. 에코 스킬
  8. 반주 스킬 천둥의 울림으로 교체 캐릭터에게 Electro Core 부여

로버 4형태 스탯 우선순위

에코의 메인 스탯은 코스트에 따라 고정되며 캐릭터와 무관하다. 코스트 4는 크리티컬 확률 22% 또는 크리티컬 피해 44%, 코스트 3은 해당 속성 피해 30%, 코스트 1은 공격력 18%로 고정된다. 이 고정된 틀 위에서, 로버의 각 형태는 서브 스탯 우선순위가 다르다:

형태서브 스탯 우선순위
인멸(Havoc)크리티컬 확률:크리티컬 피해를 표준 비율 1:2에 가깝게 유지, 이후 공격력%, 마지막으로 고정 공격력
기류(Aero)크리티컬 확률/피해 최우선, 이후 공격력%, 이후 공명 스킬 피해%, 마지막 고정 공격력
회절(Spectro)서브 딜러 빌드는 에너지 회복을 약 30%까지(Sequence 3 이후 필요량 감소), 순수 서포터 빌드는 공격력%을 우선하며 크리티컬 확률/피해는 1:2 비율 유지
전도(Electro)에너지 회복 합계 약 120~130% 확보, 이후 크리티컬 확률/피해, 이후 공격력%, 이후 공명 스킬 피해%

로버 4형태 스킬 강화 우선순위

스킬 강화 재료는 모든 스킬이 공유하는 하나의 풀이라, 강화 순서가 중요하다. 형태와 상관없이 모든 가이드가 동의하는 2가지가 있다 — 변주 스킬은 항상 마지막에 강화하고, 가장 큰 딜을 담당하는 스킬을 가장 먼저 만렙 찍는다.

형태최우선다음마지막
인멸(Havoc)공명 회로(영야개명)공명 해방, 공명 스킬, 기본 공격변주 스킬
기류(Aero)공명 회로, 공명 해방공명 스킬, 기본 공격변주 스킬
회절(Spectro)공명 해방공명 회로, 기본 공격, 공명 스킬변주 스킬
전도(Electro)공명 회로, 공명 해방공명 스킬, 기본 공격변주 스킬

같은 단계에 있는 2개 스킬 사이의 정확한 순서는 하이퍼캐리 편성이냐 퀵스왑 편성이냐에 따라 달라지지만, 위 단계 구분 자체는 확인한 모든 가이드에서 공통적으로 나타난다.

네 형태 전체 육성 우선순위

로버의 형태들에 한정된 에코와 무기 자원을 어디에 쓸지 정할 때는, 겉모습 취향이 아니라 역할부터 우선순위를 매기자.

  • 1. 로버-인멸 — 진짜 메인딜이 필요하다면 이걸 가장 먼저 키워라. Havoc Eclipse 에코 + Blazing Brilliance 또는 Lumingloss.
  • 2. 로버-기류 — 풍식 팀을 굴리거나 굴릴 계획이라면 이걸 키워라. Windward Pilgrimage 에코 + Bloodpact's Pledge.
  • 3. 로버-회절 — 유연한 초반 대체 카드로 남겨두자. Celestial Light 에코 + Emerald of Genesis 또는 Lumingloss.
  • 4. 로버-전도 — 스토리 접근을 위해 열되 투자 우선순위는 낮춘다. 빌드 데이터가 더 쌓일 때까지 Void Thunder 에코로 버티자.

결론: 네 형태를 한꺼번에 다 키우려 하지 말자. 지금 F2P 로스터에 실제로 비어 있는 자리를 채우는 형태 하나를 골라 — 보통 딜링이 급하면 로버-인멸, 풍식 팀이면 로버-기류 — 그쪽에 에코 파밍을 집중한 다음에야 나머지로 자원을 넓히자.

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자주 묻는 질문

F2P라면 어떤 로버 속성을 가장 먼저 키워야 하나?

로버-인멸이 최우선이다 — 강력한 Dark Surge 버스트를 내는 진짜 A등급 메인딜로 평가받으며, 1장 6막만 클리어하면 그 외 아무 비용 없이 얻을 수 있다.

각 로버 형태는 언제 열리나?

로버-회절은 게임 시작부터 바로 쓸 수 있고, 로버-인멸은 1장 6막을 클리어하면 열리며, 로버-기류는 2.x 버전에서, 로버-전도는 가장 최근인 3.x 버전에서 추가됐다.

풍식 팀이 아니어도 로버-기류를 키울 가치가 있나?

별로 없다. 로버-기류는 특히 풍식 아키타입에 특화된 최강 부여자다. 풍식 스택형 팀 밖에서는 그 이상 효과을 활용하는 유닛 자체가 적어 가치가 크게 떨어진다.

로버를 강하게 만들려면 중복 뽑기가 꼭 필요한가?

다른 어떤 캐릭터보다 덜 필요하다. 로버는 유일하게 스토리 진행만으로 초반 공명체인 노드 여러 개를 무료로 얻기 때문에, 성능의 큰 부분이 가챠 투자 없이 채워진다. 다만 가장 깊은 노드는 여전히 추가 카피로 보상받는다.

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