Sangonomiya Kokomi
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Sangonomiya Kokomi

Hydro Catalisador Tier S Suporte
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Sangonomiya Kokomi?

A Kokomi é a âncora de cura número um tanto para iniciantes quanto para veteranos: cura muito, aplica Hydro de forma confiável e quase nunca se preocupa com a energia do Burst. Seu único detalhe é que ela não dá crítico, então não a force num papel de dano, deixe-a segurar a retaguarda. O que mais importa é um 4pc de Ocean-Hued Clam (ou Tenacity of the Millelith se quiser um buff de time) e bastante HP%. Nas armas, a craftável Prototype Amber já é mais que suficiente, então pular a Everlasting Moonglow é tranquilo.

Building Sangonomiya Kokomi — just follow the numbers

Build de Sangonomiya Kokomi

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaHP% (hoặc ER nếu thiếu năng lượng)
CáliceHydro DMG Bonus (hoặc HP%)
TiaraHealing Bonus

Atributos secundários prioritários: Energy Recharge (đến khi đủ nhu cầu) › HP% › Flat HP

Prioridade de talentos

E > Q > NA — suba a Habilidade primeiro, pois é a base da cura e da aplicação de Hydro; o Burst depois e os ataques normais quase ignorados.

Times para Sangonomiya Kokomi

Kokomi Freeze
Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
Kamisato Ayaka
Kamisato Ayaka
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Shenhe
Shenhe

Kokomi aplica Hydro infinitamente para manter o Congelamento, Kazuha agrupa inimigos, e Shenhe buffa o dano de Cryo para a Ayaka.

Kokomi Hyperbloom
Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
Nahida
Nahida
Shogun Raiden
Shogun Raiden
Flex (dendro)

Kokomi gera Núcleos de Dendro constantemente, Raiden dispara o Hyperbloom rápido e forte, e a cura constante dela mantém tudo bem seguro.

Talentos de Sangonomiya Kokomi

Forma da Água
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Dano Hydro.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Juramento Kurage
Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados.
Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi.

Bake-Kurage
Causa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.

Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.
Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.

Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.

Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.

A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
Caixão Haworthia
Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa Cerimônia Kaijin, a duração do Bake-Kurage será redefinida.
Canção das Pérolas
Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.
Princesa de Watatsumi
Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Estratégia Infalível
Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.

Rotação de Combate

  1. Use a Habilidade Elemental (Juramento de Kurage) para invocar a água-viva Bake-Kurage, causando DMG Hídrico em área ao longo do tempo e curando com base no HP Máx. de Kokomi.
  2. Ao acumular 70 de energia, use a Explosão Elemental (Ascensão de Nereida), causando DMG Hídrico em área e vestindo a Veste Cerimonial.
  3. Enquanto estiver com a Veste Cerimonial, use Ataques Normais/Carregados — o dano escala com o HP Máx., os acertos curam todo o grupo e concedem resistência a interrupção.
  4. Se a água-viva da Habilidade ainda estiver em campo ao usar a Explosão, sua duração é renovada (passiva Tamakushi Casket).
  5. Troque de personagem antes da Veste Cerimonial acabar, para a água-viva continuar curando/causando dano durante o recarregamento da Habilidade.
  6. Na build sub-DPS "Kokomimi", fique em campo atacando durante a janela da Veste para maximizar dano e cura ao mesmo tempo.
  7. Na build de suporte/healer puro, use a Habilidade e troque imediatamente, deixando a água-viva curar em segundo plano enquanto o DPS principal ataca.
  8. Priorize Recarga de Energia para que o loop da Explosão (custo 70, recarga de 18s) nunca trave.

Constelações de Sangonomiya Kokomi

C1
À Beira da Água

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.
Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.

C2
Nuvens como Ondas Ondulantes

Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:
Juramento Kurage Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.
Cerimônia Kaijin Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima.

C3
A Lua, Um Navio Sobre os Mares

Aumenta o Nível de Cerimônia Kaijin em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
A Lua Contempla as Águas

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.
Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s.

C5
Todos os Rios Fluem para o Mar

Aumenta o Nível de Juramento Kurage em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Sango Isshin

Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela Cerimônia Kaijin, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida.

Atributos Base (Lv90)

HP
13,471
ATK
234
DEF
657
Atributo de Ascensão
Hydro DMG 28.8%

Perfil do Personagem

  • Região: Inazuma
  • Dubladores: JP 三森すずこ · EN Risa Mei · KR Yeo Yoon-mi · CN 龟娘
Outros personagens Hydro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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