出雲顯世與高天神國
出雲顯世與高天神國 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:
提供攻擊力,並附帶只需一名同命途隊友即可觸發的暴擊率加成,與其說是特定流派畢業,不如說是廣泛命途聯動隊的泛用選擇。
使裝備者的攻擊力提高12%。進入戰鬥時,若有存在一名與裝備者命途相同的隊友,則裝備者的暴擊率提高12%。
出雲的禍津眾神位面球
次元界中封裝的,是過去與未來被一刀兩斷的出雲。出雲曾被難以言表的生存之戰所籠罩,也曾享有豐饒輝煌的錦繡歲月……如今卻連一片荒野都無處尋覓,唯餘一座埋葬往昔的劍塚,兀自矗立。
起初,其中一顆行星孕育出了人類。垂首之人將腳下的土地喚作「出雲」,昂首之人則將頭頂的世界喚作「高天原」。在一個史冊未載的日子,「八百萬眾神」自高天原降臨。這些名為「神」的凶獸傾覆蒼穹,焚燒江海,崩裂大地——人們駭然醒悟,那並非為了統御、支配或掠奪的侵略。邪惡的眾神前來,只為殺戮。
當行星瀕臨滅亡之際,出雲踏上了斬神之路,傾舉國之力斬殺名為「都牟刈神」的災厄,並以其獸軀鍛造出了第一柄詔刀。以其人之道還治其人之身,執此刀者可誦念刃中所藏真言,駕馭高天原的神力,以之對抗邪神、拯救蒼生。自此,出雲展開了漫長而艱辛的征伐,以無數性命為代價,換得眾神一位接一位的殞落,折斷了不計其數的凡刃,鍛成十二柄世守刀。
在殘酷的生存之戰中,出雲憑藉詔刀之力,不足十個琥珀紀便照亮了那蒙昧的黑暗世界,建起座座霓虹璀璨的城池。那曾遙不可及的高天神國,竟已近在咫尺——然而歷史卻在此刻戛然而止。兩顆行星的存在剎那間灰飛煙滅,消散於虛無之中。
如今,邊境行星出雲的往昔,只能從寰宇間零散的低語中略窺一二。關於它的消亡,學者們眾說紛紜,卻無人能解此謎。出雲的歷史本應是一條奔流不息的長河,卻被一刀斬斷,其過去與未來盡數傾覆於虛無的彼岸。它是否從未存在,不過是一則杜撰的故事?它的歷史是否從未發生,只是擱淺於因果逆轉的沙灘?它究竟是「原始博士」又一場駭人的實驗,還是「貪慾」自寰宇盡頭歸來的先兆?
知曉答案的,唯有那漆黑的大日,然而祂們始終沉默,從不開口。
因為凡發生之事,終有一日將回歸終局;凡終結之事,亦必將再度重演。寰宇在祂們的陰影之下永劫回歸,而出雲,不過是一段省略號的註腳罷了。
出雲的終始一刀連結繩
出雲之人以流蘇將鋒利的刀刃繫於腰間。他們持刀行走世間,以刀獵神,再以神骸鍛鑄新刀……在這永無止境的循環中,出雲走向繁榮,走向幻滅,也走向虛無。
那歌無始亦無終,無聲亦無響,不自任何歌者之口而出,亦不入任何人之耳。其詞如是道:
高天原邈遠如出雲,本是各安其位的極樂淨土。
然天幕轉暗,大日牽引潮汐,眾神留下無數行跡,宛如遷徙。
八百萬禍神現世,無情屠戮,卻未料那無雙的權威終遭竊奪。
出雲折斷七萬零三十三柄武士之刃,鍛成雄渾的世守刀十二柄。
其一名「真」,以斬殺的都牟刈神鍛就。可令凡人洞悉一切法則秩序,剖解萬物,再造神跡。
其二名「天」,以斬殺的天之常立尊鍛就。可化蒼天為牆垣壁壘,阻擋禍津眾神的步履。
其三名「鳴」,以斬殺的建御雷神鍛就。可召雷霆撕裂長空,以流星與驚雷施行神罰。
其四名「嵐」,以斬殺的志那都彥鍛就。可令狂風崩碎大地,令勁風永無止息地肆虐。
其五名「霜」,以斬殺的天之冬衣鍛就。可凍結時間的秩序,造無垠凍土,將一瞬拉長為永恆。
其六名「命」,以斬殺的石長比賣鍛就。可令荒墳綻放繁花,令生死於循環中起舞消散。
其七名「烈」,以斬殺的迦具土命鍛就。可召業火焚盡塵世,燒灼蒼天,焦烤大地。
其八名「覺」,以斬殺的八意思兼鍛就。可以水鏡明察古今,於難以計數的歲月中辨明虛實。
其九名「礎」,以斬殺的大山津見鍛就。可令列島浮升入天,令山巒溝壑於大軍陣前迸裂。
其十名「千」,以斬殺的大己貴命鍛就。可令蒼生連為一體,令無盡形影如一起伏。
其十一名「束」,以斬殺的久那止神鍛就。可將災厄盡數逼入束縛的牢籠,令邪祟妖魔瞬息消弭。
其十二名「喰」,以斬殺的八十枉津鍛就。可蝕朽塵世,令其衰老,抹去神鬼之別,將一體之四魂剖裂為二。
爾後幽世肅清,戰事止息,十二柄刀盡數折斷封存。
虛無之中,亡魂躁動不安,黑日之下,鍛出二刀,以承世界之命運。
其一名「始」,其一名「終」。萬物始於人,而終於鬼。
悲慟之聲止息,亡花起落。敗者歸於虛無,勝者……化作虛空。
那跛足的僧侶唱著這走了調的歌,握有神力者正倒行逆走,朝著神性而去。
在大日的注視下,那片曾名為「出雲」的土地,人、鬼與神……皆已蕩然無存。
下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。
屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。
輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。
副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。

