《星穹鐵道》速度(SPD)詳解:必懂的速度分界點
星穹鐵道的出手順序由行動值(AV)= 10000 ÷ 速度決定——速度越高,AV越低,就能越早、越頻繁地行動。社群主要盯三個主C分界點:134(在混沌回憶第一個150 AV週期內行動2次)、142.9(前3個週期共行動5次)、160(前2個週期就行動4次)。速度%增益一律先全部相加,再一次性套用到基礎速度上,彼此不會相乘疊加,所以別指望堆越多增益、效益就會倍數暴漲。
AV是什麼,以及為何速度是最強屬性
星穹鐵道不像多數回合制遊戲那樣「按固定順序輪流出手」。每個單位——不論敵我——都有自己的倒數計時,稱為行動值(AV),公式為AV = 10000 ÷ 速度。AV最低的單位先行動,接著該單位的AV再用同一條公式重置,重新開始倒數。
可以想像成一條10,000公尺的跑道:速度越高,你跑完這段距離就越快,也就越早抵達終點(AV歸零)而先出手——在夠長的戰鬥裡,你甚至能把慢速單位「套圈」,多擠出它們永遠拿不到的額外回合。
這正是老玩家把速度稱作「最強屬性」的原因。一個速度增益或減益不只是讓你在隊列中前進一格——它可能在敵人還慢慢爬向自己回合時,替你賺到一整個額外行動。額外大招帶來的能量回充、提早的韌性擊破,以及延後首領回合(行動提前/行動延後效果)全都建立在這套AV運算之上。
真正的速度公式:%增益究竟怎麼疊加
最終屬性面板上顯示的速度,是這樣算出來的:速度 = 基礎速度 × (1 + 速度%總和) + 固定速度。這裡的基礎速度包含角色的先天速度,加上行跡或被動技能提供的固定%。而「速度%總和」則是所有相加的部分——隊友技能/大招加速、光錐效果,以及其他百分比來源全部合起來。
最該記住的一點:速度%增益一律套用在你的基礎速度上,而不是角色頭上顯示的當前速度數值。所以三個各自+10%的速度增益加起來是基礎值的+30%——它們不會像1.1 × 1.1 × 1.1那樣相乘。堆越多速度%來源,得到的是線性收益,而非指數成長。
固定速度(例如某些遺器或技能直接加的一個數值)則在所有百分比運算結束後才最後加上去——不受任何乘算影響。
混沌回憶中社群常盯的速度分界點
混沌回憶採用一種不太平均的AV結構:第一個週期長達150 AV,但從第二個週期起每個週期只有100 AV。正是這種不對稱造就了這些明顯的「分界點」——多一點點速度,就可能是「多擠出一次行動」與「擠不出來」的差別。
最常被提到的有三個主C分界點:134是能在那第一個150 AV週期內拿到2次行動的最低門檻——因為不必犧牲太多攻擊/爆傷就能達標,所以是多數主C最愛的「剛好夠用」甜蜜點。142.9則把它提升到前3個週期共5次行動。而160(留給有餘裕堆料的build)能在前2個週期就拿到4次行動,出手頻率比慢速build幾乎翻倍。
此外還有120,它的意義不只在行動次數(前2個週期約3次行動)——它更是解鎖某些位面飾品(Planar Ornament)額外效果的門檻,例如太空封印站(Space Sealing Station)、
不老者的仙舟(Fleet of the Ageless)與生命的翁瓦克(Sprightly Vonwacq)。低於120,這些套裝那一半的加成就根本不會觸發。
速度鞋還是攻擊力%鞋——依定位選對的那雙
鞋子(Feet)位置的遺器永遠逼你在 +速度 與 +HP%/防禦%/攻擊% 之間二選一。通則是:主C——尤其是靠多段行動與快速回能吃飯的主C——應偏向速度鞋,先摸到134(build允許就更高),因為一次額外行動的傷害通常勝過你放棄的那點攻擊%。但如果你的build已經靠光錐、行跡或隊友增益站上不錯的分界點,那換成攻擊%鞋、把單次傷害拉高會更合理。
輔助與生存(護盾/治療)則是完全不同的玩法:它們的工作不是把自己傷害最大化,而是搶在C位「之前」行動,好及時掛上增益、減益、治療,或打斷首領的危險攻擊。所以輔助的速度通常被推得比C位高上許多(很多隊伍會刻意讓輔助領先C位一個安全間距),除非光錐特別想要鞋子上的%HP或%防禦,否則速度鞋幾乎是這類定位的預設選擇。
實用小訣竅:別死盯著待機(屬性面板)上顯示的速度數字——請改算你的實戰速度(in-combat),也就是把你隊伍常帶的隊友速度%增益一起算進去。很多隊伍需要的基礎速度其實比你想的低,因為外部增益早就把它們帶過分界點了。
常見問題
多個來源的速度%要怎麼算,會相乘疊加嗎?
不會。所有速度%(光錐、行跡、隊友增益等)都先「彼此相加」,再一次性乘上基礎速度,公式為速度 = 基礎速度 × (1 + %總和) + 固定速度。三個+10%來源會得到+30%,而不是把1.1連乘三次。
遺器不夠好、摸不到134分界點會怎樣嗎?
完全沒關係——分界點只是優化目標,並非通關內容的必要條件。差幾點速度摸不到134,也只是比優化build少一次額外行動而已,混沌回憶或虛構敘事照樣能過。請先把攻擊/爆傷和4件套效果堆好,速度就順其自然,副詞條落到哪算哪。
為什麼那麼多人特別在意120速度?
120速度是某些位面飾品(
太空封印站、不老者的仙舟、生命的翁瓦克等)解鎖2件套效果那一半加成的門檻——低於這個數值,你只拿得到基礎那半段增益,沒有額外獎勵。而且120速度也已足以在混沌回憶前兩個週期多擠出一次行動。