
★★★★
레이저
레이저, 키울 가치가 있나요?
레이저는 다루기 쉽고 저비용인 물리 메인 딜러로, 완전 무료라 초보에게 훌륭하다. 신캐들에게 밀렸지만 치명타만 챙기면 단일 대상 딜은 아직 쓸 만하다. 가장 중요한 건 창백한 불꽃 4세트와 물리 피해 잔, 그리고 초전도로 물리 저항을 깎아 줄 로자리아 같은 얼음 캐릭터다. 무기는 뱀의 비검이나 제작 4성이면 충분하고 5성은 필요 없다.
레이저 빌드하기 — 번호만 따라가세요
레이저 빌드
커뮤니티 합의, 6.7 패치 — 무과금 선택지 포함
주 스탯 & 부 스탯
시간의 모래ATK%
공간의 성배Physical DMG Bonus
이성의 왕관CRIT DMG / CRIT Rate
우선 부 스탯: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge
특성 강화 우선순위
E ≈ 일반 > Q — 스킬과 평타가 주력 딜, 폭발은 버프 위주라 나중에 올린다.
레이저 조합
Razor Physical Superconduct
레이저의 특성
강철 마루
일반 공격
대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
날카로운 발톱과 창뢰
스승과 그의 「가족」이 가르쳐준 방법으로 사냥감을 처치한다.
짧은 터치
썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다.
적에게 명중 시 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 증가한다.
번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.
홀드
뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다.
번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.
벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다
짧은 터치
썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다.
적에게 명중 시 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 증가한다.
번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.
홀드
뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다.
번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.
벼락이 떨어지는 순간, 가끔 레이저의 영혼 깊은 곳에 있는 늑대가 사냥감을 훑는 눈빛을 볼 수 있다
뇌아
무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 번개 원소 피해를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.
썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.
썬더울프
·레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다.
·레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다.
·레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다.
·강공격을 발동할 수 없다.
·레이저의 경직 저항력이 증가한다.
효과는 레이저 퇴장 시 사라진다.
퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.
늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다
썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.
썬더울프
·레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다.
·레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다.
·레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다.
·강공격을 발동할 수 없다.
·레이저의 경직 저항력이 증가한다.
효과는 레이저 퇴장 시 사라진다.
퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.
늑대가 깨어나고 사냥의 시간이 도래했다
각성
날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.
뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다
뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다
굶주림
레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 증가한다
늑대의 질주
파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
마녀의 전야제·창뢰의 질주
마녀의 과제·늑대 무리를 완료하면 레이저가 마도 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 마도·비밀 의식 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.
또한, 레이저의 원소폭발 뇌아가 강화된다: 썬더울프가 주는 피해가 레이저 공격력의 70%만큼 증가한다.
마도·비밀 의식
원소폭발 뇌아로 소환된 썬더울프가 존재하는 동안, 레이저가 원소전투 스킬 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 초과 획득하면, 썬더울프가 낙뢰를 내려 주변의 적에게 레이저 공격력의 150%에 해당하는 번개 원소 범위 피해를 주고, 레이저의 원소 에너지를 7pt 회복한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
또한, 레이저의 원소폭발 뇌아가 강화된다: 썬더울프가 주는 피해가 레이저 공격력의 70%만큼 증가한다.
마도·비밀 의식
원소폭발 뇌아로 소환된 썬더울프가 존재하는 동안, 레이저가 원소전투 스킬 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 초과 획득하면, 썬더울프가 낙뢰를 내려 주변의 적에게 레이저 공격력의 150%에 해당하는 번개 원소 범위 피해를 주고, 레이저의 원소 에너지를 7pt 회복한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
전투 로테이션
- 전투 진입 전에 E — 발톱과 천둥 — 를 연속으로 눌러 뇌인(電印)을 최대 3개까지 중첩시킨다. 뇌인 하나마다 원소 충전 효율이 증가한다.
- Q에 필요한 80 원소 에너지가 부족하다면, 뇌인 3개를 모은 상태에서 E를 길게 눌러 큰 범위 피해를 입히면서 뇌인 전부를 원소 에너지로 전환해 중반 배터리로 활용한다.
- 원소 에너지가 80이 모이면 Q — 번개송곳니 — 를 발동해 뇌인을 전부 원소 에너지로 전환하는 동시에 15초간 함께 싸우는 '늑대 동반자'를 소환한다.
- '늑대 동반자'가 있는 15초 동안은 평타만 연속으로 사용하면 된다(강공격은 잠기며), 늑대가 자동으로 함께 공격해 추가 번개 피해를 준다.
- Q를 사용한 직후 바로 E를 다시 눌러준다 — 패시브 '각성'이 원소 폭발 시전 시 E의 재사용 대기시간을 초기화해 주므로, 기다리지 않고 바로 다음 뇌인 축적을 시작할 수 있다.
- 원소 폭발 사이(재사용 대기시간 20초)에는 계속 E를 눌러 번개 피해를 주는 동시에 다음 Q를 위한 원소 에너지를 충전한다.
- 패시브 '굶주림'을 활용하자: 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 +30% 증가해 다음 원소 폭발 루프까지의 대기 시간을 단축해 준다.
- 늑대가 아직 활성화된 상태에서 일찍 캐릭터를 교체해야 한다면, 가능한 한 15초에 가깝게 유지하는 것이 좋다 — 일찍 이탈하면 남은 지속시간 비율만큼만 최대 10 원소 에너지가 환급된다.
레이저 별자리
C1
늑대의 본성
레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 주는 피해가 10% 증가한다
C2
진압
레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다
C3
야수의 혼
뇌아의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
C4
물어뜯기
날카로운 발톱과 창뢰를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다. 지속 시간: 7초
C5
날카로운 발톱
날카로운 발톱과 창뢰의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
C6
천랑
10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 준다.
뇌아 상태가 아닐 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 1개 획득한다
기본 스탯(Lv90)
HP
11,962
ATK
234
DEF
751
돌파 스탯
Physical DMG 30%
캐릭터 정보
- 지역: 몬드
- 성우: JP 内山昂輝 · EN Todd Haberkorn · KR Kim Seo-young · CN 周帅
다른 번개 캐릭터
돌파 재료
90레벨까지 돌파에 필요한 총 재료(특성 교본 제외).



















