
Amber
A Amber é uma personagem inicial de poder modesto, então só invista se você realmente gostar dela. O estilo de Derretimento com tiros carregados rende números decentes, mas exige boa mira e um bom elenco de suporte. Se quiser um uso leve, monte ela como Suporte com 4pc de Noblesse Oblige para buffar o time. Farme CRIT DMG e Maestria Elemental primeiro; uma craftável 4 estrelas como a Prototype Crescent ou a Hamayumi já basta.
Build de Amber
Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › Elemental Mastery › ATK%
NA > Q > E — os tiros carregados dependem do talento de Ataque Normal, então suba primeiro, depois o burst e a habilidade.
Times para Amber
Talentos de Amber
Pontaria
Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.
Ataque Carregado
Dispara um Tiro com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.
Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Marionete Explosiva
Barão Coelho
Continuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.
A vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.
Quando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.
Manter pressionado
Ajusta a direção do lançamento do Barão Coelho.
Quanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.
Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.
Chuva Ardente
A paixão de Amber arde como o fogo.
Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!
Disparo Preciso
Campeã Voadora
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
Rotação de Combate
- Use a Habilidade Elemental (E) 'Boneco Explosivo' para lançar o Barão Coelhinho, provocando os inimigos; ele explode causando dano Pyro em área ao ser destruído ou quando o tempo acaba.
- Dispare alguns Ataques Normais para acumular Energia para a Explosão Elemental.
- Com a Energia cheia, ative a Explosão Elemental (Q) 'Chuva de Fogo', disparando flechas continuamente para causar dano Pyro em área ao longo do tempo — ótimo para limpar grupos ou dano extra.
- Depois da Explosão, volte aos Ataques Normais/Carregados (Tiro Certeiro) — acertar pontos fracos causa dano Pyro e pode ativar reações elementais se o inimigo já estiver afetado por outro elemento.
- Priorize Ataques Carregados em pontos fracos para ativar a passiva 'Tiro Preciso', aumentando o ATK em 15% por 10 segundos, preparando o próximo combo.
- Repita o ciclo: E para provocar → Ataques Normais para acumular Energia → Q para limpeza em área → Ataques Carregados em pontos fracos. Ideal para um papel de aplicadora de Pyro fora de campo ou sub-DPS de área.
Constelações de Amber
Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.
Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.
Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.
Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Mondstadt
- Dubladores: JP 石見舞菜香 · EN Kelly Baskin · KR Kim Yeon-woo · CN 蔡书瑾
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

















