Arlecchino
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Arlecchino

Pyro Lança Tier SS DPS principal
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Arlecchino?

A Arlecchino é uma das DPS principais de Pyro mais fortes do jogo, se cura sozinha e quase não precisa de healer, o que a torna extremamente confortável de jogar. O dano dela já é monstruoso em mono-Pyro, e juntar Vaporização com Yelan ou Xingqiu faz explodir. Prioridade número um é o 4pc Fragment of Harmonic Whimsy; sem a Crimson Moon, a White Tassel 3 estrelas ou a Deathmatch ainda levam ela longe. Farme um capacete de CRIT e um cálice de Pyro primeiro, e pode ignorar Recarga de Energia quase por completo.

Building Arlecchino — just follow the numbers

Build de Arlecchino

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATK% / EM
CálicePyro DMG Bonus
TiaraCRIT DMG / CRIT Rate

Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Elemental Mastery

Prioridade de talentos

NA > Q > E — quase todo o dano está nos ataques normais, então suba primeiro, Burst e Habilidade depois.

Times para Arlecchino

Arlecchino Vaporize
Arlecchino
Arlecchino
Yelan
Yelan
Bennett
Bennett
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha

Yelan aciona Vaporização contínua, Bennett buffa o ATK, e Kazuha agrupa os inimigos e reduz RES de Pyro para ela despejar dano.

Arlecchino Double Pyro
Arlecchino
Arlecchino
Bennett
Bennett
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Zhongli
Zhongli

Bennett e a Ressonância de Pyro elevam o ATK dela ao céu, enquanto o escudo de Zhongli permite que ela fique em campo dando Ataques Normais à vontade.

Talentos de Arlecchino

Convite para Decapitação
Ataque Normal
Realiza até 6 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina, avançando contra os inimigos em frente e os atacando uma vez.
Quando você mantiver pressionado, Arlecchino se moverá rapidamente, consumindo Stamina. Esse movimento durará até 5s.

Ataque Imersivo
Mergulha no ar para atacar no chão, causando Dano contra os oponentes no caminho e causando Dano em AdE ao atingir o chão.

Máscara Vermelha da Morte
Quando Arlecchino tem um Contrato de Vida igual ou maior que 30% de sua Vida Máxima, o Dano do Ataque Normal, Carregado e Imersivo de Arlecchino é convertido para Dano Pyro que não pode ser substituído.
Quando estiver no estado "Máscara Vermelha da Morte", e quando os Ataques Normais de Arlecchino atingirem um oponente, esse Ataque causará Dano adicional baseado no ATQ multiplicado por uma certa porcentagem do Contrato de Vida atual. Isso consumirá 7.5% desse Contrato de Vida. Um Contrato de Vida pode ser consumido dessa forma uma vez a cada 0.03s. Quando o Contrato de Vida é consumido dessa forma, reduz a recarga da Habilidade Elemental "Tudo são Cinzas" em 0.8s.
Tudo são Cinzas
Invoca a Lua de Sangue, causando Dano Pyro contra vários inimigos próximos, fazendo um golpe contra um deles que causa Dano Pyro em AdE.
Inimigos atingidos por esse ataque serão marcados com o Comando da Dívida de Sangue.

Comando da Dívida de Sangue
· Dura 30s. A cada 5s, causa 1 instância de Dano Pyro contra o oponente. Máximo de 2 instâncias. Esse Dano é considerado Dano de Habilidade Elemental
· Quando Arlecchino usa um Ataque Carregado ou lança seu Supremo "Ascensão da Lua Ominosa", absorve e elimina os Comandos das Dívidas de Sangue que aplicou. Cada Comando absorvido a dá um Contrato de Vida equivalente a 65% de sua Vida Máxima.
· Ela pode ganhar um Contrato de Vida equivalente a 145% de sua Vida Máxima dentro nos 35s após usar sua Habilidade Elemental. Lançar a Habilidade Elemental novamente durante esse período redefinirá a contagem da duração e o limite do Contrato de Vida que ganha de Comando da Dívida de Sangue.

Da forma que ela vê, não é todo grão de trigo que cai na terra que vai crescer, enquanto aqueles que ficam em seu caminho, quando queimados em chamas, podem ser usados novamente para nutrir as flores.
Ascensão da Lua Ominosa
Arlecchino bate as asas da Lua de Sangue, absorvendo e eliminando os Comandos da Dívida de Sangue ao seu redor, causando Dano Pyro em AdE, depois disso remove a recarga da Habilidade Elemental "Tudo são Cinzas" e regenera a própria Vida. A quantidade regenerada é baseada no valor do Contrato de Vida e no ATQ.

É comum se acreditar em Teyvat que as fases da lua são metáforas de presságios, usadas por àqueles que praticam a alquimia e astrologia.
Ela viu a lua carmesim muitas vezes em seus sonhos. Eram presságios de desastres? Sim, mas as catástrofes previstas eram daqueles que a haviam enfurecido.
Somente a Dor pode ser Compensada
Comando da Dívida de Sangue tem as seguintes características:
· Quando um oponente afetado por Comando da Dívida de Sangue de Arlecchino é derrotado, será concedido a ela um Contrato de Vida equivalente a 130% de sua Vida Máxima.
· 5s depois de um Comando da Dívida de Sangue ser aplicado, ele será elevado à Comando da Dívida de Sangue: Pagamento. Ao ser absorvido, fornecerá para Arlecchino um Contrato de Vida equivalente a 130% da sua Vida Máxima.
Um Contrato de Vida criado dessa forma não pode ultrapassar o limite original do valor do Contrato de Vida obtido através de Tudo são Cinzas.
Somente a Força Defende
Arlecchino ganha 1% de RES contra Todos os Elementos e RES Física para cada 100 pontos de ATQ que possui acima de 1.000. O aumento máximo de RES que Arlecchino pode obter dessa forma para a RES contra Todos Elementos e RES Física é de 20%.
Somente a Lua Ominosa Sabe
Enquanto em combate, Arlecchino ganha 40% de Bônus de Dano Pyro e somente pode ser curada através de Ascensão da Lua Ominosa.

Rotação de Combate

  1. Use a Habilidade Elemental (E) "Cinzas ao Vento" para aplicar a Ordem de Dívida de Sangue (Blood-Debt Directive) nos inimigos próximos e causar Dano Pirogênico.
  2. Em seguida, use um Ataque Carregado para absorver a Ordem, ganhando um Vínculo de Vida equivalente a 65% do HP Máx. por absorção (até 145% em 35s).
  3. Quando o Vínculo de Vida atingir ≥30% do HP Máx., Arlecchino entra no estado "Máscara da Morte Vermelha", convertendo Ataques Normais/Carregados/de Investida em Dano Pirogênico.
  4. Ative a Explosão Elemental (Q) "Lua Sangrenta Ascendente" (custo de 60 de energia) para causar Dano Pirogênico em área, reiniciar o tempo de recarga de Cinzas ao Vento e curar com base no Vínculo de Vida + ATQ.
  5. Encadeie o combo completo de 6 golpes de Ataque Normal durante o estado Máscara — cada acerto consome 7,5% do Vínculo de Vida atual para causar dano extra baseado em ATQ e reduz o tempo de recarga de Cinzas ao Vento em 0,8s.
  6. Reative Cinzas ao Vento (E) assim que a recarga terminar, depois use o Ataque Carregado novamente para renovar o Vínculo de Vida antes que caia abaixo de 30%.
  7. Repita os passos 5-6, guardando Lua Sangrenta Ascendente para quando houver energia suficiente; lembre-se de que a única fonte de cura em combate dela é a própria Explosão Elemental — seu kit não possui nenhum talento relacionado a acerto crítico.

Constelações de Arlecchino

C1
"Todas as Vinganças e Dívidas são Minhas..."

Máscara Vermelha da Morte é fortalecida. O valor do aumento é de 100%. Além disso, enquanto estiver no estado Máscara Vermelha da Morte, a RES contra Interrupção de Arlecchino é aumentada quando ela realiza Ataques Normais ou Carregados.

C2
"Todas as Recompensas e Retribuições são Minhas para Dar..."

Comando da Dívida de Sangue lança agora Comando da Dívida de Sangue: Pagamento
Quando Arlecchino absorve um Comando da Dívida de Sangue: Pagamento, ela lança uma Lua de Sangue que causa 900% de seu ATQ como Dano Pyro em AdE e aumenta todas as suas resistências elementais e físicas em 20% por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s.
Primeiro é necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Somente a Dor pode ser Compensada".

C3
"Você se Tornará um Novo Membro da Nossa Família..."

Aumenta o nível do Ataque Normal: Convite para Decapitação em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
"De Hoje em Diante, Amor e Proteção Mútua..."

Quando Arlecchino absorve com sucesso Comando da Dívida de Sangue, a recarga de Ascensão da Lua Ominosa reduzirá em 2s, e regenerará 15 de Energia para ela. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 10s.

C5
"Sozinhos, Estamos Mortos..."

Aumenta o Nível de Ascensão da Lua Ominosa em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
"De Hoje em Diante, Nos Deliciaremos numa Nova Vida."

O Dano do ataque de Ascensão da Lua Ominosa é aumentado no valor do ATQ de Arlecchino multiplicado por 700% do Contrato de Vida atual.
Nos 20s depois de Arlecchino usar Tudo são Cinzas, o Ataque Normal e o Supremo terão a Taxa CRIT aumentada em 10% e o Dano CRIT em 70%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.

Atributos Base (Lv90)

HP
13,103
ATK
342
DEF
765
Atributo de Ascensão
CRIT DMG 38.4%

Perfil do Personagem

  • Região: Fatui
  • Dubladores: JP 森なな子 · EN Erin Yvette · KR Lee Myung-hi · CN 黄莺
Outros personagens Pyro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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