Cyno
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Cyno

Electro Lança Tier A DPS principal
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Cyno?

Cyno é um DPS principal de Electro on-field com um estado potencializado vistoso e cheio de energia. Ele precisa de um time de Aggravate ou Quickbloom com Nahida e Fischl para brilhar de verdade; sozinho, decepciona. A arma ideal é o Staff of the Scarlet Sands, mas, se não tiver, o 3 estrelas White Tassel no R5 é uma escolha surpreendentemente barata e forte. Nos artefatos, use 4pc de Gilded Dreams se tiver uma lança de EM, senão 4pc de Thundering Fury. Mantenha Recarga de Energia suficiente para as cadeias de Burst não travarem, e dominar o timing do Burst é a verdadeira chave.

Building Cyno — just follow the numbers

Build de Cyno

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Artefatos
Atributos principais e secundários
AreiaElemental Mastery / ATK%
CáliceElectro DMG Bonus
TiaraCRIT DMG / CRIT Rate

Atributos secundários prioritários: Energy Recharge (đủ ngưỡng) › CRIT Rate / CRIT DMG › Elemental Mastery / ATK%

Prioridade de talentos

Q > E > NA — o Burst ativa o estado potencializado e soma dano, então suba primeiro, depois Habilidade e por fim os normais.

Times para Cyno

Cyno Aggravate
Cyno
Cyno
Nahida
Nahida
Fischl
Fischl
Kuki Shinobu
Kuki Shinobu

A Nahida espalha Dendro para manter o Kindling, a Fischl carrega o dano Elétrico secundário, e a Kuki cura e soma Elétrico ao mesmo tempo.

Cyno Quickbloom
Cyno
Cyno
Nahida
Nahida
Xingqiu
Xingqiu
Kuki Shinobu
Kuki Shinobu

O Xingqiu espalha Hydro para gerar sementes de Florescimento, e a Kuki aciona Hiperflorescimento para concentrar dano nos inimigos.

Talentos de Cyno

Lança da Invocação
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Ritual Secreto: Travessia Abissal
Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.

Quando Cyno está sob o estado "Juramento Desbravador" de seu Supremo "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina", lançará Ritual Mortuário, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em AdE e prolongar a duração de "Juramento Desbravador".

"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo."
Ritual Sagrado: Agilidade Lupina
Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.

Juramento Desbravador
O Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;
· Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.

Esse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.

Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.
Julgamento das Plumas
Quando Cyno está com o estado Juramento Desbravador ativado pelo Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, Cyno entrará periodicamente no estado "Vidente do Fim". Se ele lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal enquanto estiver neste estado, desencadeará o efeito "Adjudicação", aumentando o Dano deste Ritual Secreto: Travessia Abissal em 35%, e disparando 3 Raios da Desolação que infligem 100% do ATQ de Cyno como Dano Electro.
O Dano do Raio da Desolação é considerado Dano de Habilidade Elemental.
Soberania dos Nove Arcos
Os valores de Dano de Cyno aumentam baseados na Proficiência Elemental do seguinte modo:
· O Dano de Ataque Normal no estado Juramento Desbravador é aumentado em 150% da Proficiência Elemental.
· O Dano do Raio da Desolação do seu Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" é aumentado em 250% da Proficiência Elemental.
O Dom do Silêncio
Ganha 25% a mais de recompensas quando enviado numa Expedição em Sumeru por 20 horas.
Companheiro Astral Revelador de Caminhos
Quando não está no estado Juramento Desbravador, depois de lançar a Habilidade Elemental Ritual Secreto: Travessia Abissal, Cyno entrará no estado Juramento Desbravador por 6s.
Além disso, quando está em Campo da Estrela Polar, Cyno entrará no estado Brilho Reluzente: Supercondutor Estelar.

Rotação de Combate

  1. Antes do combate, garanta que o personagem tenha os 80 pontos de energia necessários para a Explosão Elemental (Rito Sagrado: Presteza do Lobo) — sem energia suficiente, é preciso esperar o próximo ciclo.
  2. Ative a Explosão Elemental para se transformar em Vinculado do Pacto: Ataques Normais/Carregados/de Queda passam a causar Dano Elétrico, a Mestria Elemental aumenta, ele ganha imunidade a dano de Eletrocutar, e o estado dura até 18s (termina antes se ele sair de campo).
  3. Enquanto estiver em Vinculado do Pacto, continue acertando Ataques Normais para aguardar o estado Vidente (que surge periodicamente durante a transformação, mecânica de Featherfall Judgment).
  4. Quando o estado Vidente estiver ativo, use a Habilidade Elemental (Rito Secreto: Andarilho da Alma do Abismo) nesse momento para ativar o Julgamento: +35% de dano nesse acerto da Habilidade e o disparo de 3 Flechas Perseguidoras de Pó (cada uma causando cerca de 100% do ATK como Dano Elétrico).
  5. Se a Habilidade for usada já estando em Vinculado do Pacto, ela se torna o ataque em área Rito Mortuário, e se esse estado veio da Explosão Elemental, isso pode estender a duração da transformação.
  6. Alterne Ataques Normais com a Habilidade toda vez que o estado Vidente aparecer, buscando acionar o máximo de Julgamentos possível dentro dos 18s.
  7. Pouco antes de Vinculado do Pacto acabar, troque o personagem de campo para recarregar o cooldown da Explosão (20s) e regenerar energia para o próximo ciclo; não fique fora de campo por muito tempo, ou perderá o bônus de Mestria Elemental.
  8. Em times focados em reações (Eletrocutar/Supercondutor/Sobrecarga), peça para os aliados aplicarem o elemento base antes, já que a Habilidade/Explosão dele causam apenas Dano Elétrico puro.

Constelações de Cyno

C1
Decreto: Vigilância Incansável

Ao lançar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, aumenta a Vel. de ATQ do Ataque Normal de Cyno em 20% por 10s. Se ao lançar Ritual Secreto: Travessia Abissal desencadear o efeito "Adjudicação" do Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas", redefinirá a duração do efeito de aumento da Vel. de ATQ do Ataque Normal.
Você deve desbloquear o Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" primeiro.

C2
Cerimônia: Retorno das Almas

Quando os Ataques Normais de Cyno acertam os oponentes, seu Bônus de Dano Electro irá aumentar em 10% por 4s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Máximo de 5 acúmulos.

C3
Édito: Punição da Lei

Aumenta o nível de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Austeridade: Defesa Intimidante

Quando Cyno está no estado Juramento Desbravador de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina, ao desencadear as reações Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento e Redemoinho Electro, regenerará 3 de Energia Elemental para todos os personagens próximos da equipe (com exceção do próprio Cyno).
Esse efeito pode ser desencadeado até 5 vezes por uso de Ritual Sagrado: Agilidade Lupina.

C5
Ritual Funerário: Passagem da Aura Estelar

Aumenta o Nível de Ritual Secreto: Travessia Abissal em 3.
O aumento máximo de nível é 15.

C6
Vestes: Balança da Justiça

Após usar Ritual Sagrado: Agilidade Lupina ou desencadear o efeito "Adjudicação" do Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas", Cyno ganha 4 acúmulos do efeito "Dia do Chacal". Quando Cyno acerta oponentes com Ataques Normais, será consumido 1 acúmulo de "Dia do Chacal" para lançar um Raio da Desolação.
O "Dia do Chacal" dura por 8s, e possui no máximo 8 acúmulos. Ele será cancelado quando o estado Juramento Desbravador do "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina" acabar.
O máximo de 1 Raio da Desolação pode ser lançado a cada 0,4s.
Você precisa desbloquear o Talento de Ascensão "Julgamento das Plumas" primeiro.

Atributos Base (Lv90)

HP
12,491
ATK
318
DEF
859
Atributo de Ascensão
CRIT DMG 38.4%

Perfil do Personagem

  • Região: Sumeru
  • Dubladores: JP 入野自由 · EN Alejandro Saab · KR Jung Eui-jin & Lee Woo-ri · CN 李轻扬
Outros personagens Electro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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