Sethos
★★★★

Sethos

Electro Arco Tier B DPS principal
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Sethos?

O Sethos é uma opção 4 estrelas econômica e sólida para quem quer um DPS de Agravamento Electro sem gastar num 5 estrelas. Ele não é tão forte quanto os carregadores premium, mas é fácil de obter farmando e amigável para iniciantes. A arma ideal é a Hunter's Path, mas a Slingshot gratuita já basta se você mantiver a distância de tiro. Use Wanderer's Troupe ou um mix 2pc de EM; o que mais importa é Recarga de Energia suficiente para manter o Burst, depois crit e Maestria Elemental.

Building Sethos — just follow the numbers

Build de Sethos

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaElemental Mastery / Energy Recharge
CáliceElectro DMG Bonus
TiaraCRIT DMG / CRIT Rate

Atributos secundários prioritários: Energy Recharge › CRIT DMG / CRIT Rate › Elemental Mastery

Prioridade de talentos

NA > Q > E — o dano vive nos ataques normais com o Burst ativo, então suba Ataque Normal primeiro, Burst depois, Habilidade por último.

Times para Sethos

Sethos Aggravate
Sethos
Sethos
Fischl
Fischl
Nahida
Nahida
Zhongli
Zhongli

Nahida aplica Dendro numa área ampla, Fischl sustenta Electro fora de campo, Sethos usa o burst para disparar Agravamentos repetidos, e Zhongli escuda o time.

Sethos 4-star Budget
Sethos
Sethos
Fischl
Fischl
Kirara
Kirara
Sucrose
Sucrose

Time todo de 4 estrelas: Sucrose agrupa inimigos e aumenta a Maestria Elemental, Kirara fornece um escudo de Dendro, mantendo tudo econômico para iniciantes.

Talentos de Sethos

Técnica do Arco Real
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, o poder do Electro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Electro que inflige Dano Electro.
· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Perfura-Sombra que perfura os inimigos e causa Dano Electro. contra os inimigos. Depois da Flecha Perfura-Sombra carregar completamente, Sethos não pode mais se mover.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.
Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia
Reúne o poder do trovão, causando Dano Electro em uma AdE contra os inimigos e recuando rapidamente. Se esse ataque desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento ou Redemoinho Electro, Sethos recupera uma certa quantidade de Energia Elemental.

"O Deus que reside no Sacerdote, os magos que se viraram para as nascentes, os cantores do mar de areia ainda falavam suas histórias... Mas agora sei que isso não eram lendas, pois eles são nossos ancestrais."
Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo
Realiza um ritual secreto, entrando no estado "Meditação do Ocaso", em que os Ataques Normais de Sethos são convertidos em Flechas do Crepúsculo que perfuram os inimigos: causa Dano Electro contra os inimigos em seu caminho, com aumento de Dano baseado na Proficiência Elemental de Sethos.
Durante a habilidade, Sethos não pode realizar Disparo com Mira .
O Dano causado pelas Flechas do Crepúsculo é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito é removido quando Sethos sai de campo.


Os arquivos do Templo do Silêncio preservam muitos volumes deixados por Akhtamun, da era do Rei Deshret. Muitos dos rituais secretos de grande poder estão registrados dentro, mas até entre aqueles do Templo do Silêncio, poucos podem dominá-lo.
Enigma da Pipa Escura
Ao mirar, o tempo de carregamento é reduzido em 0.285s baseado em cada ponto atual da Energia Elemental de Sethos. O tempo de carregamento pode ser reduzido no mínimo 0.3s dessa forma e um máximo de 20 de Energia Elemental pode ser contado. Se uma Flecha Perfura-Sombra for disparada, consome a quantidade contada de Energia Elemental. Se for uma Flecha de Carga nível 1, então consome 50% da quantidade contada de Energia Elemental.
Bênção do Rei das Areias
Sethos ganha o efeito "Sombra da Areia Escaldante", aumentando o Dano causado por Flecha Perfura-Sombra em 700% da Proficiência Elemental de Sethos.
O efeito Sombra da Areia Escaldante será cancelado quando alguma das seguintes condições for cumprida:
· 5s após uma Flecha Perfura-Sombra atingir o primeiro inimigo.
· Depois de 4 Flechas Perfura-Sombra atingirem os oponentes.

Quando uma Flecha Perfura-Sombra afetada pelo efeito Sombra da Areia Escaldante atinge um oponente pela primeira vez, Sethos obterá novamente o efeito Sombra da Areia Escaldante depois de 15s.
Revelação Refletida
Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.

Rotação de Combate

  1. Garanta 60 pontos de Energia Elemental antes de engajar para poder abrir com a Explosão Elemental (Q).
  2. Use a Explosão Elemental Q "Rito Secreto: Perfurador do Crepúsculo" (CD de 15s) para entrar em Meditação do Crepúsculo por 8s, transformando Ataques Normais em Flechas do Crepúsculo perfurantes.
  3. Durante esses 8s, spam de Ataques Normais para que as Flechas do Crepúsculo perfurem vários inimigos, com dano bônus escalando com a Mestria Elemental (EM).
  4. Intercale a Habilidade Elemental E "Rito Antigo: As Areias Trovejantes" (CD de 8s, sem custo de Energia) sempre que estiver disponível, causando Dano Elétrico em área e recuando rapidamente.
  5. Se E acionar Eletro-Carregado, Sobrecarga, Supercondutor, Vigor, Agravamento, Hiperflorescimento ou Redemoinho Elétrico, Sethos recupera Energia extra, reduzindo a espera pela próxima Explosão Elemental.
  6. Quando a Meditação do Crepúsculo terminar, use Ataques Carregados para continuar carregando enquanto espera a Q recarregar (15s).
  7. Repita: use E sempre que estiver disponível, permaneça em campo (sair cancela a Meditação) e reative a Q assim que atingir 60 de Energia.

Constelações de Sethos

C1
Canção Espiritual do Altar Selado

A Taxa CRIT de Flecha Perfura-Sombra é aumentada em 15%.

C2
Escrituras de Papiro dos Segredos Silenciosos

Quando qualquer uma das seguintes condições são atingidas, Sethos ganha 15% de Bônus de Dano Electro por 10s que pode acumular duas vezes, com a duração de cada acúmulo sendo contada independentemente:
· Consumir Energia Elemental através de Disparo com Mira; você precisa primeiro desbloquear o Talento de Ascensão "Enigma da Pipa Escura" para desencadear essa condição.
· Recuperando Energia Elemental ao desencadear Reações Elementais usando Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia.
· Usando Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo.

C3
Ode à Sabedoria do Luar

Aumenta o nível do Ataque Normal: Técnica do Arco Real em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Coleção das Penas Reais do Avestruz

Quando Flecha Perfura-Sombra ou Flecha do Crepúsculo atinge 2 ou mais oponentes, todos os membros próximos da equipe ganham 80 de Proficiência Elemental por 10s.

C5
Registro das Areias Ardentes Solitárias

Aumenta o nível de habilidade da Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Tomo do Templo do Sol Patrulhador

Depois que Flecha Perfura-Sombra atingir um oponente, a Energia Elemental consumida pelo Talento de Ascensão "Enigma da Pipa Escura" será retornada. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" primeiro.

Atributos Base (Lv90)

HP
9,787
ATK
227
DEF
560
Atributo de Ascensão
Elemental Mastery 96

Perfil do Personagem

  • Região: Sumeru
  • Dubladores: JP 千葉翔也 · EN Zeno Robinson · KR Kim Dong-hyun · CN 李兰陵
Outros personagens Electro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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