沉歡醉飲的海隅

沉歡醉飲的海隅

位面飾品(2 件) 等級 S

沉歡醉飲的海隅 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:

提升攻擊力,並在攻擊力達高門檻時大幅強化持續傷害,對持續傷害流派角色是頂級選擇。

2 件

使裝備者的攻擊力提高12%。當裝備者的攻擊力大於等於2400/3600時,使造成的持續傷害額外提高12%/24%。

獲取地點
Divergent Universe: Moonlit Blood
沉歡醉飲的海隅
每個部位與其背景故事
每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
酣歌海垠的礁嶼燈塔位面球

次元球中封裝著沉浸在永世歡樂中的斯緹科西亞。長明的燈塔矗立海濱,演奏著不息的樂曲。循著歡歌的航船越過迷霧而來,旋即觸礁沉沒,空留殘骸被浪濤吞吃。

海浪,永不止歇的輪舞。厭倦了曾尋歡作樂的港口,水手們攤開航海圖,為自己挑選旅程的終點。羅盤停下顫動的指針,指向「斯緹科西亞」,矗立海濱的永世歡樂之城,他們命中註定的銷骨之地。並不以此為意,尚未知曉死亡的人們在歡醉裡揚起風帆,欣然踏入法吉娜的舞池。

水手們追隨潮汐和月相的韻律,將骨叉刺進鯨魚的脊背,用船首撞碎亙古的冰川,他們一路歡唱……直至墮入迷霧之中,直至燈塔近在咫尺,直至最終撞上礁石……

觸礁沉沒的航船沒入水底,不死不滅的人們從海浪中復生。水手在礁石上站起,身上佈滿海草和鹽漬。燈塔中的宴飲者等候已久,躬身邀請他參加不息的盛會。他們循著樂聲步過長堤,登上礁嶼間的潔白燈塔。斯緹科西亞的燈塔以鯨油引火,跳動的冷焰籠罩在水晶雕琢成的透鏡中。燈塔本身便是一座龐大的水漫琴,訪客們拾階而上時,能看見磚石孔隙中玻璃管虹吸海水,隨浪潮升降。露台上,宴飲者手牽著手,伴著樂曲聲圍著燈火起舞,燈火便把他們的影子投向遙遠的海平面。在那裡,水手看見夢寐以求的終點,那座永世歡樂之城。

那是腐敗還未降臨的歲月,苦痛、哀傷和死亡也仍在孕育之中,斯緹科西亞沉浸在法吉娜的寵溺中,用臂彎般的海灣將它環抱,為它哼唱童謠,溫柔如夢鄉。

心急的水手嘴唇顫抖。他的身前,宴飲者邀請他踏足城邦,如手足兄弟般分享無上歡樂;而他的身後,灰色的大海一望無際。礁石間遍佈航船殘骸,溺水者在海浪中沉浮,皮膚上爬滿海葵和珊瑚。他回想落水時分,潛流將他扯入深邃無望的海底——海妖冰冷的手撫過他的臉頰,模糊不清的柔聲輕唱裡,他清醒了過來,被推向浮著粼粼水光的水面。

只不過一瞬的猶豫,只來得及留下匆匆一瞥,通往至福的大門就此掩上,宴飲者們微笑著婉拒了水手進入斯緹科西亞的請求,只因他從迷醉中醒來,還未懂得如何承受真正的歡樂。
酣歌海垠的歌詠步道連結繩

斯緹科西亞人深信海妖如傳說中一樣以血肉守護此處安樂,而她們終有一日將循著燈塔不竭的歌詠赴約而來,得到永不止息的宴會作為犒賞。

孤獨的水手與此前的到訪者一樣,徘徊在大海與城邦之間,駐足在塵世與歡樂的門檻上。他拭去擱淺的鯨魚傷口中流溢的油脂,在夜幕時分點亮燈塔,然後在燈光前端坐,用水漫琴彈奏起那些尚未被奏響的歌曲。

燈塔隨著琴鍵奏鳴,整個斯緹科西亞沉浸在樂曲之中。那些或和緩或急促的曲調,激起了斯緹科西亞女王有關享樂的無窮遐想。水手從最後一個休止符開始倒著演奏,使曲調詼諧跳躍。於是白色的長船載著雜耍藝人,輕巧地穿過河道。盛裝的男女擁擠在兩岸,以金箔和羽毛裝飾的假面遮住面龐,女王也混跡其間,徜徉在丁香和杏仁的香氣裡。

水手整頓節奏,使音符急促而激昂。於是以整座城邦為舞台的戲劇中,扮演海盜的民眾揮舞黑旗攻陷從未設防的城牆,劫掠美酒和金幣,將貴族們送上擺滿鮮花的絞刑架,然後用王冠給全城乞丐加冕。在謝幕時刻,人們將高塔付之一炬,再伴著琴聲狂舞,爛醉如泥。

翻湧的海浪打濕樂譜,洇開柔和舒緩的音符。女王在燈塔前的迷霧中邁入新的劇本,她一襲魚尾藍裙,出演法吉娜的眷從——海妖們的女王。

在故事裡,海妖們受命在海洋深處抵禦塵世難以想像的苦痛,以血肉將漆黑的災厄引入滿溢之杯,換取斯緹科西亞永世的歡樂。到了那應允的時刻,海妖們終將循著燈塔的燈光和弦聲,沿著堤道步入斯緹科西亞。斯緹科西亞人將執起她們的手,一同參加那永不歇止的宴會。

斯緹科西亞女王步入水中,享受一次想像中的死亡。在那月相無法約束波濤的夜晚,大海深處,海妖們空心的淚水如泡沫般上升,她們期冀,她們等待,窺探此生未見的月光,然後血肉消融。可惜,此夜並沒有月光,只有燈塔明滅如故——淚水代替海妖們升上波光粼粼的海面,漂泊的浮沫消散在浪潮之中。

孤獨的水手得償所願。宴飲者眼含幸福的淚水,祝賀他得以步入斯緹科西亞,當第一聲歡歌響起,死亡凋敝的羽翼便已經覆蓋在這座永世歡樂的城邦之上。
各部位建議主詞條

下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。

位面球

屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。

連結繩

輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。

副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。

使用這套的角色
誰該刷這套遺器(依跨來源共識配裝)
如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表