Emilie
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Emilie

Dendro Lança Tier A Sub-DPS
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Emilie?

A Emilie é uma escolha de Dendro premium para times de Queimadura: solte a Habilidade, troque, e o dano continua sozinho com quase nenhum esforço. Ela brilha mais ao lado de um DPS de Pyro como Arlecchino ou Hu Tao. A prioridade é o 4pc Unfinished Reverie; se não tiver, o 4pc Deepwood Memories ainda carrega graças à redução de RES de Dendro. A craftável 4 estrelas Prospector's Drill ou a Deathmatch já bastam, então dá pra pular a Lumidouce Elegy. Farme primeiro um cálice de Dendro e um capacete de CRIT.

Building Emilie — just follow the numbers

Build de Emilie

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATK%
CáliceDendro DMG Bonus
TiaraCRIT Rate / CRIT DMG

Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge

Prioridade de talentos

E > Q > NA — a Habilidade (Maleta Lumidouce) é o dano principal, então suba primeiro; depois o Burst e por último os normais.

Times para Emilie

Arlecchino Burning
Arlecchino
Arlecchino
Emilie
Emilie
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha
Bennett
Bennett

Arlecchino fica ativando Queimadura (Burning), Emilie cuida dos núcleos de Dendro e empilha dano fora de campo, Kazuha agrupa inimigos, e Bennett buffa o ataque.

Hu Tao Burning
Hutao
Hutao
Emilie
Emilie
Yelan
Yelan
Xilonen
Xilonen

Hu Tao atua como DPS principal de Pyro, Emilie mantém o campo de Queimadura, Yelan aumenta o dano, e Xilonen reduz resistência enquanto cura.

Talentos de Emilie

Lança do Marechalato (Modificado)
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe com salto para cima.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Extração de Fragrância
Cria uma Caixa Lumidouce que causa Dano Dendro em AdE.

Caixa Lumidouce
· Periodicamente dispara "Suspiro de Orvalho Puro" contra os inimigos próximos, causando Dano Dendro.
· Quando há um inimigo perto que está Queimando, periodicamente gera "Aroma"... É possível gerar até um Aroma dessa forma a cada 2s. A Caixa Lumidouce coleta os Aromas próximos, e depois de coletar dois, aumenta seu nível, fazendo com que ao disparar um Suspiro do Orvalho Puro, dispare um a mais, e aumente o Dano causado e a AdE.
· Só é possível existir uma Caixa Lumidouce criada por Emilie simultaneamente. Quando a Caixa Lumidouce for criada, seu nível inicial será 1 e pode ser elevado até 2. Quando estiver em campo, se não coletar nenhum Aroma dentro de 8s, a Caixa Lumidouce retornará para o nível 1.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de Emilie criar uma Caixa Lumidouce dessa forma, fará cair um Espinho Espiritual em frente que perfura os inimigos, causando Dano Dendro com Pneuma.
"O mundo é uma harmonia infinita de fragrâncias, cores e canções."
Apresentação Aromática
Guiando as fragrâncias reunidas dentro da Caixa, Emilie as converte em energia Dendro pura, criando uma Caixa Lumidouce de nível 3 e absorvendo a Caixa Lumidouce que possui.
Na duração, a Caixa Lumidouce de nível 3 coletará o Aroma próximo e continuamente fará cair Chuva Aromática, atacando os inimigos dentro de uma AdE e causando Dano Dendro. Na duração, uma Chuva Aromática cairá a cada 0.3s e cada inimigo será escolhido como um alvo a cada 0.7s.
Quando a duração acabar, criará novamente uma Caixa Lumidouce de nível 1. Se ao lançar Apresentação Aromática absorver a Caixa Lumidouce, a Caixa Lumidouce que foi absorvida será colocada, e sua duração será redefinida.
Na duração de Apresentação Aromática, lançar a Habilidade Elemental "Extração de Fragrância" não gerará uma Caixa Lumidouce.

Não importa qual o perfume, ele começa a mudar assim que entra em contato com o ar até se dissipar com os suspiros do vento, das árvores e grama. Nesse sentido, nenhuma pessoa apreciará a mesma fragrância.
Assim é o caminho tomado por todos na vida. É por isso que se pode considerar perfumes uma explicação para a vida humana.
Fragrância Residual
A cada 2 Aromas coletados, a Caixa Lumidouce nível 2 consumirá os Aromas e lançará Colônia do Orvalho que causa 600% do ATQ de Emilie como Dano Dendro em AdE. Esse Dano não é considerado de Habilidade Elemental.
Retificação
Emilie causa Dano aumentado a oponentes com o efeito de "Queimaduras" baseado em seu ATQ, aumentando o Dano em 15% para cada 1.000 de ATQ. O bônus máximo de dano que pode ser obtido dessa forma é de 36%.
Captura do Espaço
Quando uma Caixa Lumidouce criada por Emilie está no campo, todos os membros da equipe ganham 85% de RES Pyro contra dano de Queimaduras.

Rotação de Combate

  1. Antes do combate, use um personagem Pyro para aplicar o status Queimando em inimigos perto de Emilie — o mecanismo de coleta de Aroma dela exige alvos Queimando por perto.
  2. Use a Habilidade Elemental (Fragrance Extraction, recarga de 14s, sem custo de energia) para colocar o Estojo Lumidouce de nível 1, causando DANO em área de Dendro e começando a coletar Aromas de inimigos Queimando a cada 2 segundos.
  3. Fique perto do Estojo e mantenha o Queimando ativo para continuar coletando Aromas; a cada 2 Aromas coletados, o Estojo de nível 2 libera automaticamente a Colônia Cleardew, causando dano em área igual a 600% do ATK de Emilie (não conta como dano de Habilidade).
  4. Quando tiver 50 de energia, ative a Explosão Elemental (Aromatic Explication, recarga de 13.5s, custa 50 de energia) para elevar o Estojo ao nível 3, convertendo os Aromas armazenados em energia Dendro pura, que continua causando dano de Orvalho Perfumado sem precisar mais de Queimando.
  5. Enquanto o Estojo de nível 3 estiver ativo, intercale Ataques Normais/Carregados para regenerar energia para a próxima Explosão, evitando que a própria Emilie provoque reações Pyro indesejadas.
  6. Antes que a janela de coleta de Aroma ou a duração do Estojo de nível 3 acabe, faça o personagem Pyro reaplicar Queimando ao redor de Emilie para que o próximo ciclo da Habilidade volte a coletar Aromas.
  7. Repita o ciclo: reaplicar Queimando → Habilidade para coletar Aromas → Explosão para o Estojo de nível 3 → Ataques Normais para regenerar energia, priorizando o máximo de tempo ativo do Estojo de nível 3 para dano em área sustentado.
  8. Troque o suporte Pyro para fora do campo logo após aplicar Queimando, evitando reações elementais indesejadas, mantendo Emilie como a carry principal de dano Dendro.

Constelações de Emilie

C1
Análise de Fragrância Leve

Aumenta o Dano causado por Extração de Fragrância e por Colônia do Orvalho do Talento de Ascensão "Fragrância Residual" em 20%. Para o segundo, é necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão.
Além disso, quando um personagem próximo da equipe desencadeia Queimadura no inimigo, ou quando causa Dano Dendro contra um inimigo que está Queimando, gera um Aroma adicional. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.9s.

C2
Harmonia de Luzes

Quando Extração de Fragrância, Apresentação Aromática ou Colônia do Orvalho produzidos pelo Talento de Ascensão "Fragrância Residual" (é necessário ter desbloqueado esse Talento de Ascensão) atingir um inimigo, a RES Dendro desse inimigo é reduzida em 30% por 10s.

C3
Fragrâncias Reunidas

Aumenta o nível do Extração de Fragrância em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Aroma Lumidouce

Aumenta a duração de Apresentação Aromática em 2s, e o tempo para cada inimigo ser escolhido para ser atingido pela Chuva Aromática será reduzido em 0.3s.

C5
Aroma do Orvalho Puro

Aumenta o nível de Apresentação Aromática em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Fragrância da Marcotte

Ao lançar Extração de Fragrância ou Apresentação Aromática, Emilie obtém "Aroma Remanescente" por 5s.
Na duração, depois de fazer um Ataque Normal ou Carregado, gera um Aroma e os Ataques Normais e Carregados de Emilie serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado. O valor do aumento é equivalente a 300% do ATQ de Emilie.

O efeito Aroma Remanescente será removido depois de gerar 4 Aromas dessa forma ou quando sua duração acabar. É possível obter o efeito Aroma Remanescente uma vez a cada 12s.

Atributos Base (Lv90)

HP
13,568
ATK
335
DEF
730
Atributo de Ascensão
CRIT DMG 38.4%

Perfil do Personagem

  • Região: Fontaine
  • Dubladores: JP 日笠陽子 · EN Amber Aviles · KR Kwon Da-ye · CN 木子橙
Outros personagens Dendro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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