
Kinich
O Kinich é um DPS principal de Dendro muito forte e divertido, montado para times de Queimadura/Brotamento para o Canhão Escamaespinho não parar de disparar. O que mais importa é o 4pc Obsidian Codex para levar a Taxa de CRIT ao teto, mais um habilitador de Pyro estável como Xiangling ou Emilie. Não se preocupe com a arma: a Serpent Spine do Passe ou a craftável Talking Stick já levam ele longe, então dá pra pular a Fang of the Mountain King. Ele adora uma Xilonen para reduzir a RES de Dendro. Farme um cálice de Dendro e um capacete de CRIT, mirando cerca de 2.000 de ATK primeiro.
Build de Kinich
-
1
Presa do Rei da Montanha Melhor -
2
Veredito -
3
Sinal dos Mares -
4
Espinha Dorsal da Serpente -
5
Diálogo
Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge
E > Q > NA — a Habilidade (Canhão Escamaespinho) é todo o dano, maximize primeiro; o Burst ativa o estado, normais por último.
Times para Kinich
Talentos de Kinich
Estilo do Sol Noturno
Realiza até 3 ataques rápidos.
Depois de usar sua Habilidade Elemental "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas", pode fazer um Ataque Normal no ar antes de aterrissar.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade Stamina para girar e jogar seu Espadão contra seus oponentes.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.
Caçador de Dossel: Montando nas Alturas
Quando um oponente, ou objeto que pode ser atacado está por perto, dispara o gancho contra o oponente, se prende a ele e entra no estado Bênção do Espírito da Noite com 0 pontos de Espírito da Noite. Se não houver oponentes por perto, ele dispara um gancho e balança no ar, e a Recarga de sua Habilidade diminui em 60%.
Pode manter pressionado. Ao manter pressionado, mira o gancho.
Bênção do Espírito da Noite: Kinich
A Bênção do Espírito da Noite de Kinich dura 10s e gera 2 pontos de Espírito da Noite por segundo.
Nesse estado, Kinich se prende a um oponente próximo e faz um ataque variável:
· Usar um Ataque Normal fará um Disparo Circular contra o alvo preso de acordo com a direção atual de movimento, causando Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite e gerando 3 pontos de Espírito da Noite. O Dano do Disparo Circular é considerado Dano de Habilidade Elemental.
· Quando os pontos de Espírito da Noite estão no máximo, ele pode usar a Habilidade Elemental "Canhão Perfurador Giratório": consome todos os pontos de Espírito da Noite para causar Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite. Quando mantém pressionado "Canhão Perfurador Giratório", é possível mirar no alvo. Após disparar, Kinich tentará se prender a seu alvo.
Enquanto estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, depois que se prender a um inimigo ou atirar o Canhão Perfurador Giratório, gera um Ponto Cego ao lado do inimigo, e se Kinich entrar nele, gerará 4 pontos de Espírito da Noite, removendo o Ponto Cego.
Se a conexão do gancho quebrar devido à distância ou outro motivo, usar um Ataque Normal estabelecerá uma nova conexão com um oponente próximo e fará um Disparo Circular.
"Tudo tem um custo. Sugiro você fazer uma oferta aceitável... O quê? Não, eu não aceito prestações."
Saúdem o Poderoso Dragão Soberano
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.
"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"
Preço da Desolação
Contrato do Espírito Flamejante
Presente do Reino da Noite: Pagamento Completo
Quando estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kinich. Quando o personagem ativo estiver correndo, em estados de movimento causados por Talentos específicos, ou no ar, mudar para Kinich ativará uma das seguintes ações de acordo com as circunstâncias:
· Quando puder interagir com Selo da Grama na sua direção: dispara uma Corda-gancho nele e se move.
· Quando há um inimigo por perto e está no estado de combate: desencadeia Caçador de Dossel: Montando nas Alturas nesse inimigo.
Caso contrário, Kinich dispara uma Corda-gancho e balançará no ar. Kinich priorizará Selos da Grama como alvos para se prender.
Sua equipe pode usar Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Quando estiver interagindo com Selos da Grama e outros itens que podem interagir com Yumkassauros, "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" será convertido em "Mimésis Yumkassauro", que faz interações com tais itens seguir regras aplicáveis a Yumkassauros, e que não farão "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" entrar em Recarga.
Emissário Veloz
Rotação de Combate
- Abra o combate com a Explosão Elemental (70 de Energia) para causar dano Dendro em área e ativar periodicamente o Sopro do Dragão.
- Use a Habilidade Elemental para prender um inimigo com o gancho, entrando na Bênção da Alma Noturna (estendida em 1.7s se a Explosão acabou de ser usada).
- Enquanto estiver na Bênção, use Ataques Normais repetidamente para disparar Tiros em Looping (contam como dano de Habilidade), ganhando 3 pontos de Alma Noturna por acerto.
- Quando os pontos de Alma Noturna atingirem o limite de 18, seure a Habilidade para disparar o Canhão Escamado, consumindo todos os pontos para um enorme golpe Dendro em área.
- Logo após o Canhão, entre no Ponto Cego que aparece ao lado do alvo para ganhar mais 4 pontos de Alma Noturna e acelerar o ciclo.
- Repita Ataque Normal -> acúmulo de pontos -> Canhão até a Bênção (10s base, +1.7s se a Explosão foi usada) terminar.
- Quando a Bênção terminar e a Habilidade estiver disponível novamente (base de 20s, reduzido em 60% se o gancho não acertar nada), reative a Habilidade para iniciar um novo ciclo.
- Troque para outro personagem para ativar reações de Queimar/Florescer com um aliado Pyro ou Hydro, aproveitando o papel de sub-dps/suporte fora de campo de Kinich.
Constelações de Kinich
Após Kinich aterrissar do balanço de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, sua Veloc. Mov. aumentará em 30% por 6s.
Além disso, o Dano CRIT do Canhão Perfurador Giratório é aumentado em 100%.
Quando a Habilidade Elemental de Kinich atinge os oponentes, ela reduzirá a RES Dendro deles em 30% por 6s.
Além disso, o primeiro Canhão Perfurador Giratório que Kinich dispara após entrar no estado de Bênção do Espírito da Noite tem a AdE aumentada, e seu Dano aumenta em 100%.
Aumenta o nível do Caçador de Dossel: Montando nas Alturas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando estiver sob a Bênção do Espírito da Noite, Kinich restaurará 5 de Energia após usar seu Disparo Circular ou após disparar o Canhão Perfurador Giratório. A regeneração de Energia pode acontecer dessa maneira uma vez a cada 2.8s.
Além disso, o Dano causado por Saúdem o Poderoso Dragão Soberano é aumentado em 70%.
Aumenta o nível de Saúdem o Poderoso Dragão Soberano em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando o Canhão Perfurador Giratório atinge um inimigo, ricocheteia entre inimigos uma vez, causando Dano Dendro equivalente a 700% do ATQ de Kinich.
Se esse Canhão Perfurador Giratório desencadear o efeito de fortalecimento do Canhão Perfurador Giratório do Talento de Ascensão "Contrato do Espírito Flamejante" ou da Constelação "Palma do Tigre Estelar" , o ataque ricocheteador obterá o efeito de fortalecimento descrito acima.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Natlan
- Dubladores: JP 杉山紀彰 & 竹内順子 · EN Jacob Takanashi & Abby Espiritu · KR Kang Seong-woo & Park Li-na · CN 斑马 & 弭洋
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).


















