Kinich
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Kinich

Dendro Espadão Tier S DPS principal
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Kinich?

O Kinich é um DPS principal de Dendro muito forte e divertido, montado para times de Queimadura/Brotamento para o Canhão Escamaespinho não parar de disparar. O que mais importa é o 4pc Obsidian Codex para levar a Taxa de CRIT ao teto, mais um habilitador de Pyro estável como Xiangling ou Emilie. Não se preocupe com a arma: a Serpent Spine do Passe ou a craftável Talking Stick já levam ele longe, então dá pra pular a Fang of the Mountain King. Ele adora uma Xilonen para reduzir a RES de Dendro. Farme um cálice de Dendro e um capacete de CRIT, mirando cerca de 2.000 de ATK primeiro.

Building Kinich — just follow the numbers

Build de Kinich

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATK%
CáliceDendro DMG Bonus
TiaraCRIT Rate / CRIT DMG

Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › ATK% › Energy Recharge

Prioridade de talentos

E > Q > NA — a Habilidade (Canhão Escamaespinho) é todo o dano, maximize primeiro; o Burst ativa o estado, normais por último.

Times para Kinich

Kinich Burning
Kinich
Kinich
Xiangling
Xiangling
Furina
Furina
Xilonen
Xilonen

Xiangling sustenta a base de Pyro para criar Queimadura, Furina aumenta o dano e cura, e Xilonen reduz a RES de Dendro e ainda cura o time todo.

Kinich Emilie Burning
Kinich
Kinich
Emilie
Emilie
Bennett
Bennett
Xilonen
Xilonen

Emilie mantém uma base de Queimadura muito estável, Bennett dá buff de ATK e acende o Pyro, e Xilonen reduz a RES para o Kinich atravessar a armadura.

Talentos de Kinich

Estilo do Sol Noturno
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques rápidos.
Depois de usar sua Habilidade Elemental "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas", pode fazer um Ataque Normal no ar antes de aterrissar.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade Stamina para girar e jogar seu Espadão contra seus oponentes.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.
Caçador de Dossel: Montando nas Alturas
Usando suas habilidades de caçador de grandes presas, Kinich se move rapidamente ou ataca seus inimigos.
Quando um oponente, ou objeto que pode ser atacado está por perto, dispara o gancho contra o oponente, se prende a ele e entra no estado Bênção do Espírito da Noite com 0 pontos de Espírito da Noite. Se não houver oponentes por perto, ele dispara um gancho e balança no ar, e a Recarga de sua Habilidade diminui em 60%.
Pode manter pressionado. Ao manter pressionado, mira o gancho.

Bênção do Espírito da Noite: Kinich
A Bênção do Espírito da Noite de Kinich dura 10s e gera 2 pontos de Espírito da Noite por segundo.
Nesse estado, Kinich se prende a um oponente próximo e faz um ataque variável:
· Usar um Ataque Normal fará um Disparo Circular contra o alvo preso de acordo com a direção atual de movimento, causando Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite e gerando 3 pontos de Espírito da Noite. O Dano do Disparo Circular é considerado Dano de Habilidade Elemental.
· Quando os pontos de Espírito da Noite estão no máximo, ele pode usar a Habilidade Elemental "Canhão Perfurador Giratório": consome todos os pontos de Espírito da Noite para causar Dano Dendro com o alinhamento de Espírito da Noite. Quando mantém pressionado "Canhão Perfurador Giratório", é possível mirar no alvo. Após disparar, Kinich tentará se prender a seu alvo.
Enquanto estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, depois que se prender a um inimigo ou atirar o Canhão Perfurador Giratório, gera um Ponto Cego ao lado do inimigo, e se Kinich entrar nele, gerará 4 pontos de Espírito da Noite, removendo o Ponto Cego.
Se a conexão do gancho quebrar devido à distância ou outro motivo, usar um Ataque Normal estabelecerá uma nova conexão com um oponente próximo e fará um Disparo Circular.

"Tudo tem um custo. Sugiro você fazer uma oferta aceitável... O quê? Não, eu não aceito prestações."
Saúdem o Poderoso Dragão Soberano
Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (de forma limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporária), causando Dano Dendro em AdE com alinhamento de Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento de Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.

"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"
Preço da Desolação
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, os oponentes atingidos pela Habilidade Elemental de Kinich entrarão no estado Desolação, e quando sofrerem Dano de Queimaduras ou Germinação, regenerarão 7 pontos de Espírito da Noite para ele. Os pontos de Espírito da Noite podem ser ganhos dessa forma uma vez a cada 0.8s. O estado de Desolação persistirá até que essa instância do estado Bênção do Espírito da Noite de Kinich acabe.
Contrato do Espírito Flamejante
Depois que um membro próximo da equipe ativa a Explosão do Espírito da Noite, Kinich ganha 1 acúmulo de Experiência do Caçador que dura 15s. Máximo de 2 acúmulos. Quando Kinich usa o Canhão Perfurador Giratório de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, todos os acúmulos serão consumidos, com cada um aumentando o Dano causado pelo disparo do Canhão em 320% do ATQ de Kinich.
Presente do Reino da Noite: Pagamento Completo
Quando Kinich está no ar logo após o golpe no ar de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, pode consumir 10 de Flogisto para fazer outro balanço no ar.
Quando estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kinich. Quando o personagem ativo estiver correndo, em estados de movimento causados por Talentos específicos, ou no ar, mudar para Kinich ativará uma das seguintes ações de acordo com as circunstâncias:
· Quando puder interagir com Selo da Grama na sua direção: dispara uma Corda-gancho nele e se move.
· Quando há um inimigo por perto e está no estado de combate: desencadeia Caçador de Dossel: Montando nas Alturas nesse inimigo.
Caso contrário, Kinich dispara uma Corda-gancho e balançará no ar. Kinich priorizará Selos da Grama como alvos para se prender.
Sua equipe pode usar Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.

Quando estiver interagindo com Selos da Grama e outros itens que podem interagir com Yumkassauros, "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" será convertido em "Mimésis Yumkassauro", que faz interações com tais itens seguir regras aplicáveis a Yumkassauros, e que não farão "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" entrar em Recarga.
Emissário Veloz
Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis aumentará a Veloc. Mov. dos membros da equipe em 15% por 10s. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.

Rotação de Combate

  1. Abra o combate com a Explosão Elemental (70 de Energia) para causar dano Dendro em área e ativar periodicamente o Sopro do Dragão.
  2. Use a Habilidade Elemental para prender um inimigo com o gancho, entrando na Bênção da Alma Noturna (estendida em 1.7s se a Explosão acabou de ser usada).
  3. Enquanto estiver na Bênção, use Ataques Normais repetidamente para disparar Tiros em Looping (contam como dano de Habilidade), ganhando 3 pontos de Alma Noturna por acerto.
  4. Quando os pontos de Alma Noturna atingirem o limite de 18, seure a Habilidade para disparar o Canhão Escamado, consumindo todos os pontos para um enorme golpe Dendro em área.
  5. Logo após o Canhão, entre no Ponto Cego que aparece ao lado do alvo para ganhar mais 4 pontos de Alma Noturna e acelerar o ciclo.
  6. Repita Ataque Normal -> acúmulo de pontos -> Canhão até a Bênção (10s base, +1.7s se a Explosão foi usada) terminar.
  7. Quando a Bênção terminar e a Habilidade estiver disponível novamente (base de 20s, reduzido em 60% se o gancho não acertar nada), reative a Habilidade para iniciar um novo ciclo.
  8. Troque para outro personagem para ativar reações de Queimar/Florescer com um aliado Pyro ou Hydro, aproveitando o papel de sub-dps/suporte fora de campo de Kinich.

Constelações de Kinich

C1
Bico de Papagaio

Após Kinich aterrissar do balanço de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, sua Veloc. Mov. aumentará em 30% por 6s.
Além disso, o Dano CRIT do Canhão Perfurador Giratório é aumentado em 100%.

C2
Palma do Tigre Estelar

Quando a Habilidade Elemental de Kinich atinge os oponentes, ela reduzirá a RES Dendro deles em 30% por 6s.
Além disso, o primeiro Canhão Perfurador Giratório que Kinich dispara após entrar no estado de Bênção do Espírito da Noite tem a AdE aumentada, e seu Dano aumenta em 100%.

C3
Garras de Protodilo

Aumenta o nível do Caçador de Dossel: Montando nas Alturas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Pena de Beija-flor

Quando estiver sob a Bênção do Espírito da Noite, Kinich restaurará 5 de Energia após usar seu Disparo Circular ou após disparar o Canhão Perfurador Giratório. A regeneração de Energia pode acontecer dessa maneira uma vez a cada 2.8s.
Além disso, o Dano causado por Saúdem o Poderoso Dragão Soberano é aumentado em 70%.

C5
Cauda de Macaco Uivador

Aumenta o nível de Saúdem o Poderoso Dragão Soberano em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Forma da Besta Auspiciosa

Quando o Canhão Perfurador Giratório atinge um inimigo, ricocheteia entre inimigos uma vez, causando Dano Dendro equivalente a 700% do ATQ de Kinich.
Se esse Canhão Perfurador Giratório desencadear o efeito de fortalecimento do Canhão Perfurador Giratório do Talento de Ascensão "Contrato do Espírito Flamejante" ou da Constelação "Palma do Tigre Estelar" , o ataque ricocheteador obterá o efeito de fortalecimento descrito acima.

Atributos Base (Lv90)

HP
12,858
ATK
332
DEF
802
Atributo de Ascensão
CRIT DMG 38.4%

Perfil do Personagem

  • Região: Natlan
  • Dubladores: JP 杉山紀彰 & 竹内順子 · EN Jacob Takanashi & Abby Espiritu · KR Kang Seong-woo & Park Li-na · CN 斑马 & 弭洋
Outros personagens Dendro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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