
Furina
A Furina é um dos melhores investimentos do jogo inteiro: coloque ela em quase qualquer time e ele fica visivelmente mais forte, buffando o dano e curando o grupo ao mesmo tempo. Ela escala com HP, então mire 30.000-40.000 de HP antes de se preocupar com CRIT. Não entre em pânico sem uma arma 5 estrelas: a gratuita Fleuve Cendre Ferryman ou a Festering Desire seguram ela bem. Priorize um 4pc de Golden Troupe e Recarga de Energia suficiente (~180%) para usar o burst todo rodízio.
Build de Furina
-
4pc
Trupe Dourada -
2pc+2pc
Trupe Dourada +
Caçador das Sombras
Atributos secundários prioritários: CRIT DMG / CRIT Rate › HP% › Energy Recharge
Q > E > NA — o Burst é ao mesmo tempo o buff e o dano principal dela, então suba primeiro; depois a Habilidade e os ataques normais por último.
Times para Furina
Furina eleva o dano do Neuvillette a um novo patamar, Kazuha agrupa inimigos e reduz resistência, e o último slot cuida da sustentação.
Talentos de Furina
Solicitação da Solista
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma dança sozinha e causar Dano Físico contra oponentes próximos e mudar seu alinhamento de Arkhe. Se Membros do Salon ou a Cantora das Correntes invocados por sua Habilidade Elemental "Salon Solitaire" estiverem presentes, sua formação mudará para a forma correspondente.
Arkhe: Trono Sagrado e Secular
Periodicamente, quando o Ataque Normal de Furina atingir, um Espinho Espiritual ou Lâmina da Fluidez cairá segundo seu alinhamento atual, causando Dano Hydro.
Quando Furina entrar no campo de batalha, seu Arkhe será Ousia.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.
Salon Solitaire
Ousia
Joga bolhas comemorativas, causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina e invoca três Membros do Salon: Polvo de Bola "Gentilshomme Usher", Cavalo-Marinho de Bolhas "Surintendante Chevalmarin" e Caranguejo de Armadura "Mademoiselle Crabaletta".
Os Membros do Salon periodicamente atacarão os inimigos próximos, e priorizarão atacar o alvo do personagem atual, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima.
Quando os Membros do Salon atacarem, baseado no número de personagens próximos com mais de 50% de Vida, aumenta o poder do Ataque e consome Vida desses personagens: se 1/2/3/4 ou mais personagens cumprirem os requisitos, aumenta o Dano original de seu Ataque em 110%/120%/130%/140%.
Pneuma
Invoca a Cantora das Correntes que periodicamente regenera Vida para os personagens atuais próximos baseado na Vida Máxima.
A duração dos Membros do Salon e da Cantora das Correntes é compartilhada. Quando Furina trocar a formação ao realizar um Ataque Carregado, eles continuarão herdando a duração.
Enquanto os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes existirem, Furina poderá se mover sobre a água.
Um conjunto de frequentadores regulares no Salon Solitaire de Furina. Em outras épocas, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin e Gentilshomme Usher visitavam, e em quartas-feiras tristes, era a Cantora que vinha.
E o Povo Vai à Loucura
Ao mesmo tempo, Furina aumenta o Dano causado por todos os membros próximos da equipe e aumenta bônus de Cura baseado nos pontos de Fanfarra possuídos.
Quando a duração terminar, as Fanfarras que Furina possui serão eliminadas.
"Alegrem-se! Elogiem! Choquem-se! Levantem seus copos! Cada noite de um banquete é um desperdício sórdido da luz do dia sóbria... e, hã, aqueles que ainda não têm idade podem tomar suco de fruta!"
Valsa Infinita
Confissão Inaudita
Aumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma.
Reduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%.
O Mar é o meu Palco
Rotação de Combate
- Antes do combate, use um Ataque Carregado para escolher o alinhamento Arkhe de Furina: Ousia (dano) ou Pneuma (cura), conforme a necessidade da equipe.
- Use a Explosão Elemental "Que o Povo Se Regozije" (60 de Energia) para ativar a Folia Universal e começar a acumular Fanfarra.
- Use a Habilidade Elemental "Salão Solitário" (recarga de 20s) para invocar os Membros do Salão ou a Cantora das Muitas Águas, causando dano/cura com base no HP Máximo de Furina.
- Troque para seu DPS principal, deixando Furina fora de campo concedendo buffs à equipe com base na Fanfarra acumulada.
- Aproveite as variações de HP da equipe (escudos, cura, dano recebido) durante os 18s de duração da Explosão para maximizar a Fanfarra.
- Assim que a Explosão sair da recarga (15s) e a Energia estiver cheia novamente, use-a imediatamente para manter o buff sem interrupções.
- Intercale Ataques Carregados/Normais quando precisar trocar o alinhamento Arkhe durante o combate para maior flexibilidade.
- Repita o ciclo em torno da recarga de 15s da Explosão e dos 20s da Habilidade, priorizando Recarga de Energia para evitar lacunas no buff.
Constelações de Furina
Ao lançar E o Povo Vai à Loucura, Furina ganha 150 de Fanfarra.
Além disso, aumenta o limite de Fanfarra de Furina em 100.
Na duração de E o Povo Vai à Loucura, o ganho de Fanfarra por aumentos ou quedas de Vida dos personagens próximos é aumentado em 250%. Cada ponto de Fanfarra acima do limite vai aumentar a Vida Máxima de Furina em 0.35%. O limite máximo de aumento de Vida Máxima com esse método é de 140%.
Aumenta o nível da E o Povo Vai à Loucura em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando os Membros do Salon de Salon Solitaire atingem um inimigo, ou quando a Cantora das Correntes regenera Vida para um personagem ativo próximo, Furina obtém 4 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.
Aumenta o nível do Salon Solitaire em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Ao lançar Salon Solitaire, Furina ganha "Centro das Atenções" por 10s.
Nesse período, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Dano Hydro que não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado em um valor equivalente a 18% da Vida Máxima de Furina.
Na duração, a cada 0.1s, depois dos Ataques Normais (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregados e Imersivos que atingem o chão atingirem inimigos, gerarão efeitos diferentes segundo o Arkhe atual de Furina:
Arkhe: Ousia
A cada 1s, regenera Vida para todos os membros da equipe baseado em 4% da Vida Máxima de Furina por 2.9s. Desencadear o efeito novamente prolonga sua duração.
Arkhe: Pneuma
Aumenta o Dano do Ataque Normal (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregado ou Imersivo que atingir o chão em mais 25% da Vida Máxima de Furina. Quando esse ataque atingir um inimigo, consome 1% da Vida atual de todos os membros da equipe.
Na duração de "Centro das Atenções", esse efeito pode ser desencadeado até 6 vezes. O efeito será removido quando for ativado 6 vezes ou sua duração acabar.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Fontaine
- Dubladores: JP 水瀬いのり · EN Amber Lee Connors · KR Kim Ha-young · CN 钱琛
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).



















