
Prune
A Prune é uma suporte 4 estrelas de Anemo que vale muito a pena se você ainda não tem um Anemo forte: ela agrupa inimigos, reduz resistência via Swirl e ainda dá um baita buff de ATK pro time todo com o Burst. O melhor: ela não precisa de equipamento premium, a Favonius Codex sozinha já cobre a necessidade de Energia dela e do time. Nos artefatos, use o 4pc de Viridescent Venerer se ela for a única de Anemo no time, senão troque pra Noblesse Oblige. Bata a Recarga de Energia necessária antes de investir em ATK, e nem se preocupe com CRIT porque ela não precisa disso. Uma escolha barata mas genuinamente forte, que encaixa em vários times diferentes.
Build de Prune
-
4pc
Sombra Verde -
4pc
Antigo Ritual Real
Atributos secundários prioritários: Energy Recharge › ATK% › CRIT Rate
Q > E > NA — o Burst é o buff principal então sobe primeiro, a Habilidade depois pra dano extra e partículas, ataques normais quase dá pra ignorar.
Times para Prune
Talentos de Prune
Cabum! Martelo Destruidor de Magia!
Realiza até 3 ataques com o Martelo do Juramento Livrador, infligindo Dano Anemo.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para martelar para cima, causando Dano Anemo contra os inimigos em frente.
Ataque Imersivo
Convocando os poderes do vento para si, mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.
Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!
Se esse ataque de Prune causar uma reação de Redemoinho no inimigo, Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! será substituído por Ting-Ting! Retribuição das Bruxas! pelos próximos 6s.
Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!
Envolve o martelo com o Tipo Elemental do Redemoinho, e faz o Martelo do Juramento Livrador passar por uma Conversão Elemental. Ao pressionar para lançar, Prune salta em frente com seu Martelo do Juramento Livrador, causando Dano Elemental correspondente contra os inimigos em frente.
O Sino Toca! A Caçada Chegou!
Sino Chama-Bruxa: Modo Caçador
Nesse modo, o Sino Chama-Bruxa segue o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Anemo em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Veredito e Punição
Badalar Síncrono
Ting-tang! Clang-bang!
Presente da Noite da Bruxa: Juramento do Buscador de Bruxas
Mágico: Ritual Secreto
Depois que personagens Mágicos afetados pelo efeito Dança dos Sinos causarem qualquer Reação Elemental em um inimigo, aumenta o ATQ de Prune em 60% por 5s. Se esse personagem desencadear Redemoinho, o aumento de ATQ terá um aumento adicional de 30% por 5s.
Rotação de Combate
- Primeiro, outro membro da equipe aplica um elemento (Hydro/Pyro/Cryo/Electro) no inimigo — Prune não aplica seu próprio elemento base.
- Use a Habilidade Elemental E (Ring-A-Ding-Ding! Hexhunter Chime, recarga de 15s) no inimigo já elementado para provocar uma reação de Redemoinho (Swirl).
- Se o Redemoinho ocorrer, E se transforma em 'Clang Clang! Witch-tribution Comes!' por 6s — pressione E novamente para chutar o martelo com o elemento convertido.
- Antes de precisar dos 70 pontos de energia, ative a Explosão Elemental Q (The Bell Tolls! The Hunt Is On!, custa 70 de energia, recarga de 18s) — o golpe inicial causa dano Anemo, depois o Sino Caça-Bruxas segue o personagem em campo, atacando em área por 12s.
- Se o golpe do Sino durante a Explosão provocar um Redemoinho, ele também invoca um Martelo Caça-Bruxas causando 150% do ATK de Prune no elemento do Redemoinho (contado como dano de Explosão).
- Quando o martelo com elemento convertido acertar o inimigo, toda a equipe ganha um bônus de dano baseado no ATK de Prune acima de 2.000 por 5s — troque imediatamente para o dano principal para aproveitar o bônus.
- Use os ataques normais/carregados de Prune só para manter o combo; nos outros momentos, ceda o campo ao dano principal enquanto o Sino e o bônus estiverem ativos.
- Repita o ciclo: aplicar elemento → E para o Redemoinho → Q para manter o Sino → trocar para o dano principal e aproveitar o bônus de ATK.
Constelações de Prune
Depois que o ataque de Martelo do Juramento Livrador que passou por uma Conversão Elemental atingir um inimigo, Prune regenerará 2 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.8s.
Quando o Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! está no Modo Caçador, Prune obtém o efeito Caça às Bruxas: aumenta seu ATQ em 10%. Quando o Sino Chama-Bruxa e o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atingirem um inimigo, aumenta o ATQ em mais 5%. É possível aumentá-lo em até 40% dessa forma.
Lançar O Sino Toca! A Caçada Chegou! novamente na duração do efeito removerá o efeito original acima.
Aumenta o nível do O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atinge um inimigo, ricocheteará em um inimigo próximo, causando 80% do ATQ como Dano do Tipo Elemental correspondente.
Aumenta o nível da Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Estende a duração do Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 4s.
Além disso, quando o personagem da equipe está sob o efeito Dança dos Sinos e causa qualquer reação Elemental no inimigo, aumenta o ATQ de Prune e dos outros membros próximos da equipe que possuem o efeito Dança dos Sinos em 350 por 5s.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Mondstadt
- Dubladores: JP 長月あおい · EN Alice Himora · KR Jang Ye-na · CN 宴宁
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).
Fontes: lootbar.com · Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.



















