
Sayu
A Sayu é uma suporte de Anemo 4 estrelas fácil de obter que cobre dois papéis preciosos de uma vez: curar o time todo e segurar o 4pc Viridescent Venerer para reduzir a RES elemental, muito válida para jogadores novos sem curandeiros. A cura dela escala com ATK, então acumule ATK% e monte cerca de 200% de Recarga de Energia para usar o burst toda rotação. A craftável Katsuragikiri Nagamasa 4 estrelas é a melhor arma F2P. Em C6 dá para migrar totalmente para EM e ter swirls e cura fortes ao mesmo tempo. Priorize o conjunto Viridescent e recarga suficiente.
Build de Sayu
-
4pc
Sombra Verde -
2pc+2pc
Sombra Verde +
Concha Tingida Pelo Mar
Atributos secundários prioritários: Energy Recharge (tới đủ nạp) › Elemental Mastery › ATK%
Q ≈ E > NA — suba o Burst para cura e a Habilidade para agrupar e swirl, pule os ataques normais; mantenha Recarga de Energia suficiente para usar o burst com segurança.
Times para Sayu
Talentos de Sayu
Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos.
Ao final da sequência, realiza um corte poderoso.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin
Forma uma Roda Fuufuu e colide nos inimigos em alta velocidade, causando Dano Anemo. Quando a duração termina, lança um Chute da Roda Fuufuu, causando Dano Anemo em uma AdE.
Pressionar
Entra no estado da Roda Fuufuu, rebola para a frente em uma distância curta antes de usar o Chute da Roda Fuufuu.
Manter pressionado
Gira continuamente no estado da Roda Fuufuu, aumentando a resistência de Sayu à interrupção durante esse estado.
Durante este tempo, Sayu pode controlar a direção da Roda e pode usar a habilidade novamente para terminar seu estado de Roda e liberar uma versão mais forte do Chute da Roda Fuufuu. A versão dessa habilidade com Manter Pressionado pode desencadear uma Absorção Elemental.
Dura até 10s, ao final do efeito, a habilidade entrará em Recarga. Quanto maior o tempo sob o estado da Roda Fuufuu, maior será a Recarga.
Absorção Elemental
Se Sayu entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro durante seu estado de Roda, ela irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo.
Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
Sayu pode usar essa habilidade com seus olhos fechados. Esta técnica foi originalmente criada para escapar, mas agora que ela tem uma Visão, pode também servir para dificultar a vida dos seus inimigos enquanto ela usa a habilidade.
Arte Yoohoo: Agitação Mujina
Inflige Dano Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os personagens da equipe ao redor. A quantidade de Vida restaurada é baseada no ATQ de Sayu. A habilidade invoca então Daruma Muji-Muji.
Daruma Muji-Muji
Em intervalos específicos, Daruma irá tomar uma das muitas ações com base na situação ao seu redor:
·Se houver personagens ativos ao redor com mais de 70% de Vida, Daruma irá atacar um inimigo por perto infligindo Dano Anemo;
·Se houver personagens ativos por perto com 70% ou menos de Vida, Daruma irá curar o personagem ativo com menos porcentagem de Vida. Se não houver oponentes ao redor e os personagens tiverem mais de 70% de Vida, ele irá curar os personagens.
As pessoas que não entendem nada sobre ninjutsu adoram ver Sayu mostrando sua habilidade, e alguns tentaram aprender com ela. Mas Sayu apenas quer dormir e não ser incomodada.
Alguém Mais Adequado
Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s.
Não Tem Trabalho Hoje!
Quando um personagem é curado, outros personagens próximos a ele e em combate recuperam uma quantidade de Vida de 20% do que foi recuperado pelo primeiro personagem.
Aumenta a área de Danos durante o ataque contra inimigos.
Arte Yoohoo: Segredo da Dissimulação
Cheque a sub-categoria "Outros" da seção "Seres Vivos/Animais Selvagens" do Arquivo, para descobrir com quais criaturas esta habilidade funciona.
Rotação de Combate
- Antes do combate, use Ataques Normais/Carregados para acumular Energia de Sayu.
- Segure a Habilidade Elemental "Corrida Selante" para entrar no estado giratório Fuufuu Roda de Vento, causando Dano Anemo em área e aumentando a resistência a interrupções (segurar por até 10s, CD de 6-11s dependendo do tempo mantido).
- Enquanto segura a Habilidade, troque para seu DPS principal — Sayu continua causando dano em segundo plano.
- Se os inimigos tiverem Hydro/Pyro/Cryo/Electro, deixe a Roda de Vento acionar uma reação de Redemoinho para espalhar o elemento e curar todo o grupo com base na Mestria Elemental (aciona uma vez a cada 2s).
- Ao atingir 80 de Energia, use a Explosão Elemental "Tumulto Mujina" para Dano Anemo em área, cura do grupo baseada no ATK, e invoque o Daruma Muji-Muji.
- Deixe o Daruma agir sozinho por 12s: ele ataca inimigos próximos se o grupo estiver acima de 70% de HP, ou cura o personagem com menor % de HP se alguém cair abaixo de 70%.
- Volte para seu DPS principal para explodir dano enquanto o Daruma e o efeito de Redemoinho dão suporte em segundo plano.
- Repita: assim que o cooldown da Habilidade terminar, segure novamente para manter o ciclo de Redemoinho e cura.
Constelações de Sayu
O Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina ignora os limites de Vida e pode simultaneamente atacar inimigos próximos e curar personagens.
Arte Yoohoo: Ataque Fuuin obtém os seguintes efeitos:
·Quando pressiona para lançar, o Dano causado por Chute da Roda Fuufuu aumenta 3.3%;
·A cada 0.5s no estado da Roda Fuufuu aumenta o Dano de Chute da Roda Fuufuu por 3.3%. O aumento máximo de Dano através deste método é 66%.
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Agitação Mujina em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Sayu regenera 1.2 de Energia quando ela desencadeia uma reação de Redemoinho.
Este efeito ocorre uma vez a cada 2s.
Aumenta o nível da Arte Yoohoo: Ataque Fuuin em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
O Ataque e Recuperação de Daruma Muji-Muji criado por Arte Yoohoo: Agitação Mujina de Sayu agora beneficiam também de sua Proficiência Elemental. Cada ponto de Proficiência Elemental irá produzir os seguintes efeitos:
·Aumenta o dano causado pelos Ataques de Muji-Muji Daruma em 0.2% de ATQ. Um máximo de 400% de ATQ pode ser obtido através desse método;
·A quantidade de HP restaurada por Muji-Muji Daruma é aumentada em 3. Um máximo de 6000 HP pode ser restaurado dessa forma.
Atributos Base (Lv90)
Perfil do Personagem
- Região: Inazuma
- Dubladores: JP 洲崎綾 · EN Lilypichu (Lily Ki) · KR Lee Ji-hyeon · CN Sakula小舞
Materiais de ascensão
Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

















