Tier de Armas Genshin 6.7

Classifica 130 armas por tipo (Espada/Montante/Lança/Arco/Catalisador) e tier SS·S·A, versão 6.7.

O que é este ranking?

Classifica a força geral de cada arma quando usada por um personagem adequado, agrupada por tipo e tier. Os tiers são comparados dentro do mesmo tipo de arma.

Espada
Montante
Lança
Arco
Catalisador

Síntese com verificação cruzada de várias fontes de avaliação, conferida com os stats reais; atualizado para a versão 6.7 (2026-07-06).

Guia rápido

Este ranking de armas é organizado primeiro por tipo de arma (Espada, Espadão, Lança, Arco, Catalisador) e só depois por tier SS · S · A. O tier reflete a força geral da arma quando empunhada por um personagem que combina com ela na patch atual — não é um número absoluto. Uma arma SS para um DPS crítico pode ser apenas A em uma build de suporte, porque seu passivo (ATQ, Perícia Elemental, Recarga de Energia…) serve bem para um papel e não para outro.

Como ler os tiers SS / S / A

  • SS — quase sempre a melhor escolha para aquele tipo de arma; tem bom desempenho na maioria dos personagens que combinam com o papel.
  • S — muito forte no papel/time certo, fica só um pouco atrás do SS ou é mais específica de personagem.
  • A — confiável, geralmente é a opção econômica (4★, craftável, padrão) ou é forte em um nicho específico.

Os tiers são comparados dentro do mesmo tipo de arma: um Arco SS não é "mais forte" que uma Lança S, já que servem personagens diferentes.

Por que o tier depende de quem empunha

O valor real de uma arma vem de o subatributo e o passivo combinarem ou não com o estilo de jogo do personagem:

  • Subatributo Crítico + passivo de ATQ → combina com um DPS principal.
  • Recarga de Energia + passivo de buff em equipe → brilha em suportes que dependem da Explosão Elemental.
  • Perícia Elemental → para personagens focados em reações elementais.

Por isso escolha a arma pelo papel do personagem, não só pela raridade. Confira a página de build de cada personagem para saber qual é a arma ideal.

Armas gratuitas / craftáveis que valem a pena

Você não precisa de armas limitadas para ser forte. Muitas armas craftáveis, padrão ou de evento 4★ chegam perto da força de uma 5★ do mesmo papel, principalmente em refinamento alto (R5). As linhas craftáveis com subatributo Crítico, e as linhas Favonius/Sacrificial para energia e rotação de habilidades, são a base para a maioria das contas free-to-play. Priorize refinar essas armas antes de puxar nos banners de armas limitadas.

A marca "±" — armas com tier dividido

Armas marcadas com ± são aquelas em que os rankings de fontes confiáveis discordam por um tier (por exemplo, S contra SS). Geralmente isso acontece porque o valor delas depende muito da equipe, do nível de refinamento ou de um estilo de jogo específico. Para essas armas, avalie se ela combina com o personagem exato que você pretende usar em vez de olhar só o tier.

FAQ

Uma arma 5★ é sempre melhor que uma 4★?

Nem sempre. Uma arma 5★ costuma ter atributo base e passivo mais fortes, mas uma 4★ em R5 com um passivo que combina com o papel pode igualar ou superar uma 5★ fora do papel em R1. A diferença depende do personagem e do nível de refinamento.

Devo puxar armas limitadas ou usar as craftáveis?

Para quem joga no orçamento, armas craftáveis/padrão costumam chegar a ~80–90% da força de uma arma limitada no mesmo papel. Só vale a pena puxar o banner de arma quando você já tem um DPS principal definido e quer maximizar o dano.

Quão importante é o refinamento?

Muito importante para armas 4★ que dependem do passivo (o passivo escala de R1 a R5), menos importante para armas 5★ focadas em atributos. Se você tem várias cópias de uma 4★ que combina com o papel, refiná-la geralmente vale mais do que trocar de arma.

Quando esse ranking é atualizado?

O ranking é revisado a cada patch grande, sempre que novas armas são lançadas ou o meta muda. Os tiers são uma síntese cruzada de várias fontes de avaliação, conferida com os atributos reais de cada arma.

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