Yoimiya
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Yoimiya

Pyro Arco Tier S DPS principal
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Yoimiya?

A Yoimiya é uma DPS principal de Pyro incrivelmente consistente: basta ficar parada e atirar para ter dano confiável, perfeita para quem não curte combos complicados. A força dela está no time; juntá-la com Xingqiu ou Yelan para Vaporização reversa a leva a outro patamar. Não se preocupe com a arma; uma Slingshot ou Rust 4 estrelas já é forte com buffs de ATK. Farme primeiro um cálice de Pyro e um capacete de CRIT, acerte sua razão de crítico antes de sonhar com a Thundering Pulse.

Building Yoimiya — just follow the numbers

Build de Yoimiya

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATK% (EM nếu đội Bốc hơi)
CálicePyro DMG Bonus
TiaraCRIT Rate / CRIT DMG

Atributos secundários prioritários: CRIT Rate / CRIT DMG › ATK% › Elemental Mastery (đội Vaporize)

Prioridade de talentos

NA > E > Q — quase todo o dano da Yoimiya vem dos ataques normais, então suba-os primeiro, depois a Habilidade e o Burst por último.

Times para Yoimiya

Yoimiya Vaporize
Yoimiya
Yoimiya
Xingqiu
Xingqiu
Yelan
Yelan
Flex (anemo)

Xingqiu e Yelan mantêm Hydro aplicado o tempo todo para que cada tiro Vaporize, enquanto a unidade de Anemo agrupa inimigos e reduz a RES.

Yoimiya Overload
Yoimiya
Yoimiya
Chevreuse
Chevreuse
Fischl
Fischl
Bennett
Bennett

A Chevreuse buffa o dano de Pyro/Electro e cura, a Fischl aciona a Sobrecarga, e o Bennett aumenta o ATK.

Talentos de Yoimiya

Pirotecnia
Ataque Normal
Realiza até 5 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, uma aura flamejante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
Carga Nível 1: Dispara uma Flecha Flamejante que causa Dano Pyro
Carga Nível 2: Gera um máximo de 3 Flechas Abrasadoras com base no tempo decorrido no carregamento, liberando-as como parte do Disparo com Mira. Flechas Abrasadoras irão perseguir os alvos próximos, causando Dano Pyro ao atingir um inimigo.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em AdE no impacto.
Dança de Fogo Niwabi
Com o fogo de artifício de incenso explodindo no ar, um anel de salitre rodeia Yoimiya.

Niwabi Enshou
Durante o intervalo de tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Ardentes, causando Dano Pyro, e aumentando o dano causado pelo Ataque Normal. A Carga Nível 2 do Ataque Normal: Pirotecnia não irá causar Flechas Ardentes durante este tempo.

O efeito será desativado quando Yoimiya sair do campo.

"Niwabi" é uma forma de fogo de artifício de incenso criada por Yoimiya. Sua capacidade de poder ser acendido sem qualquer treinamento ou preparação fez dela muito popular. Depois de vários acidentes relacionados com o fogo, a Comissão Tenryou baniu o uso de "Niwabi", mas pequenas e brilhantes explosões ainda são frequentemente vistas durante a noite. Se vistas de cima, parecem até estrelas brilhando.
Saxifraga Ryuukin
Quando sua criação original, a "Saxifraga Ryuukin" voa no ar, Yoimiya dispara mísseis flamejantes repletos de surpresas que causam Dano Pyro em uma AdE e marca um dos inimigos atingidos com uma Flama Dourada.

Saxifraga Ryuukin
Todos os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais e Supremos lançados por todos os personagens na equipe (exceto a própria Yoimiya) que acertem em inimigos sob a influência da Flama Dourada causarão uma explosão, causando Dano Pyro em uma AdE.
Quando um inimigo é derrotado sob a influência da Flama Dourada durante o tempo do efeito, o efeito passará para outro inimigo ao redor, que herdará a duração restante.

A Flama Dourada pode ser ativada uma vez a cada 2s. Quando Yoimiya for derrotada, os efeitos da Flama Dourada criados através das suas habilidades serão desativados.

Os fogos de artifício são a luz estelar feitas pelo homem, cometas disparados no céu. Apesar deles durarem apenas um instante, a memória do seu brilho certamente perdura eternamente.
Truque da Encrenqueira
Enquanto a Dança de Fogo Niwabi estiver presente, acertos com o Ataque Normal da Yoimiya, irão aumentar 2% do Bônus de Dano Pyro. O efeito dura por 3s e pode ser acumulado em até 10 vezes.
Queimadura de Verão
Todos os personagens da equipe (com exceção da própria Yoimiya) ganharão um aumento de 10% no ATQ por 15s após usar a Saxifraga Ryuukin. Além disso, um bônus adicional de ATQ será adicionado com base no número de cargas do Talento de Ascensão "Truque da Encrenqueira" que Yoimiya possui ao usar a Saxifraga Ryuukin. Cada carga aumenta 1% de ATQ.
Correspondência Flamejante
Quando Yoimiya cria uma Decoração, Item de Decoração e Paisagem, ela tem 100% de chance de reembolsar uma parte dos materiais utilizados.

Rotação de Combate

  1. Antes do combate, garanta que Yoimiya tenha os 60 pontos de energia elemental para usar Ryuukin Saxifrage.
  2. Ative Ryuukin Saxifrage (Explosão Elemental, 60 de energia) primeiro para marcar o inimigo com Aurous Blaze.
  3. Em seguida, ative Niwabi Fire-Dance (Habilidade Elemental, recarga 18s) para ativar as Blazing Arrows, convertendo ataques normais em Dano Pyro.
  4. Dispare ataques normais continuamente durante os 10s de duração da Habilidade Elemental, priorizando tiros rápidos em vez de carregados.
  5. Troque para outro personagem para que seus ataques acertem o alvo marcado com Aurous Blaze, ativando a explosão em área.
  6. Quando a Habilidade Elemental expirar e a recarga de 18s estiver perto do fim, volte para Yoimiya, reative a Habilidade, e reuse a Explosão Elemental conforme a energia permitir.

Constelações de Yoimiya

C1
Ágata Ryuukin

A Flama Dourada criada pela Saxifraga Ryuukin ganha um aumento de 4s de duração.
Além disso, quando um inimigo afetado pela Flama Dourada é derrotado, o ATQ da Yoimiya é aumentado em 20% por 20s.

C2
Procissão de Fogueiras

Dentro de 6s após Yoimiya causar CRIT com o Dano Pyro, Yoimiya obtém 25% de Dano Pyro Adicional.
Yoimiya pode obter esse efeito mesmo fora de campo.

C3
Chamas da Malandra

Aumenta o nível da Dança de Fogo Niwabi em 3 níveis.
Sendo o nível máximo de elevação 15.

C4
Profissional Pirotécnica

Quando a Flama Dourada da Yoimiya explode, restaura a Recarga da Dança de Fogo Niwabi em 1.2s.

C5
Véspera de um Festival de Verão

Aumenta o nível da Saxifraga Ryuukin em 3 níveis.
Sendo o nível máximo de elevação 15.

C6
Chuva de Meteoros de Naganohara

Durante a Dança de Fogo Niwabi, os Ataques Normais de Yoimiya têm 50% de chance de disparar uma Flecha Ardente extra que causa 60% de seu Dano original. Este Dano é considerado Dano de Ataque Normal.

Atributos Base (Lv90)

HP
10,164
ATK
323
DEF
615
Atributo de Ascensão
CRIT Rate 19.2%

Perfil do Personagem

  • Região: Inazuma
  • Dubladores: JP 植田佳奈 · EN Jenny Yokobori · KR Park Shin-hee · CN 金娜
Outros personagens Pyro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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