生命的翁瓦克

生命的翁瓦克

位面飾品(2 件) 等級 SS

生命的翁瓦克 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:

提升能量恢復效率,並在速度達120以上時於戰鬥開始將行動提前40%,對想搶先行動、開局立即施放戰技或終結技的高速輸出極為出色。

2 件

使裝備者的能量恢復效率提高5%。當裝備者的速度大於等於120時,進入戰鬥時立刻使行動提前40%。

獲取地點
Simulated Universe: World 4
生命的翁瓦克
每個部位與其背景故事
每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
翁瓦克的誕生之島位面球

次元界中封裝的,是翁瓦克星上最負盛名的島嶼——沃克島。這座蒼翠蔥蘢的島上,生長著一棵名為「塞斯坦」的巨木,其結出的果實會孕育出島上形形色色的野生動物。

翁瓦克是一顆小而擁擠的星球,幾乎通體為雨林與島嶼所覆蓋,繁盛的野生生物正是這顆星最為顯著的特徵。

翁瓦克旺盛的生命力,令其赤道附近的雨林生長得遮天蔽日,林間低處甚至終年不見天日,為菌菇與喜陰植物遍地滋長營造出一方完美的天地。棲居於回歸線附近的智慧生物身旁,無論高矮的植物皆能自然生長,每日皆有新鮮的瓜果蔬菜,隨時隨地皆可採擷,這也正是當地居民的主食。

然而,無論是新遷來的移民,抑或原住的沃克沃克,他們始終對生長於塞斯坦巨木之上的果實,以及自其中誕生的動物,懷抱著近乎宗教般的敬畏。

偉大的塞斯坦巨木片刻不停地結著果實。隨著時光流逝,那一顆顆橙黃而半透明的球形果實愈長愈大、愈發沉重,自枝頭垂墜而下,直至枝幹再也承受不住它們的重量。時機一到,果實便會發出清脆而響亮的一聲墜落於地,脹裂其薄薄的外皮,釋放出其中所孕育的一切。翁瓦克的動物皆是這般誕生,無論是魚、是鳥,抑或是北極熊……在翁瓦克星上,形形色色的生物共有著同一位母親。

那名為「魔王」的生物,亦是自塞斯坦的一枚果實中誕生。打從降生的那一刻起,它便彷彿本能般懂得將斧鉞般的巨大螯鉗揮向他者,向翁瓦克的整個生態圈宣戰。

每隔六十個自然年,塞斯坦巨木便會誕下一位新的魔王,如此循環往復。翁瓦克的居民早已為這絕望的命運輪迴做足了準備,每當魔王甦醒的週期臨近,他們便暫且擱置爭端、攜手並肩,集結起最強的戰士,一同啟程前往沃克島……一個六十年又一個六十年,這些看似毫無意義的討伐之戰,在這顆小星球的狹小土地上,數百年來一次又一次地上演。魔王是翁瓦克恆久的災厄,文明的積累亦隨之週期性地被抹去。

因此,對翁瓦克而言,那些旺盛的生命雖終日彼此爭鬥不休、看似激烈躁動,實則不過是一潭死寂的止水罷了。
翁瓦克的環島海岸連結繩

在沃克島的海岸線上,海水時漲時落,潮汐時起時伏……這片千年不變的風景,見證了如潮汐般的興衰起落。

塞斯坦的果實成熟墜地,孕育出形形色色的生物。這些生物甦醒、啼哭,隨後便離開沃克島,前往翁瓦克星尋覓一處屬於自己的棲息之所。

起初,那些自星外而來的人被視作莽撞的盜賊,直至受到部族「熱情」的款待,方才漸漸明白翁瓦克文明所陷入的困境。不久之後,這些外來者登上原住民的木船,駛向沃克島,只因好奇魔王究竟是如何自果實中誕生的。部族的戰士們忐忑不安地伏於淺灘之上,緊握著石器時代的兵刃。為了那六十年的和平,他們早已下定決心,做好了有去無回的準備。

隨著戰事愈發深入,外來者發現了「魔王」的真相——那是一種曾被視為已然滅絕的星際昆蟲,誰也不曾料到,它竟會以這般模樣出現於這浩瀚宇宙的一隅。

慘烈的討伐終於落幕,倖存的少數原住民帶著捷報離開了海岸,好奇的外來者卻悄然留了下來。他們撥開巨木低垂的枝條,半個身子沒入泥沼之中,於雨林低窪之地的深處,外來者尋得了一座控制艙。至此,翁瓦克的祕密終於揭曉——原來塞斯坦巨木,竟是一套來自遠比其高等的文明所遺留的生態復原系統,能夠解讀並釋放出無數生命形態,藉以恢復整顆行星的生態圈。

那週期性肆虐的魔王,不過是這座龐大生物資料庫中的一條數據罷了。外來者刪去了魔王的數據,隨後便離開翁瓦克,不曾向原住民索取分毫名利。

沃克島的海岸線上,唯有海浪拍岸之聲。翁瓦克的聯合軍列陣而立,堅信魔王將永不再臨。他們舉杯歡慶,徹夜高歌,暢談著未來。然而,兩個結盟的部族剛一道別,便旋即開始密謀戰爭,妄圖獨吞整個翁瓦克……失去了魔王這般共同的威脅,他們的盟約不過是一紙空文。小小的星球承受不住兩個部族的衝突,那短暫而脆弱的和平,就此消失得無影無蹤。

沃克島的海岸線依舊靜謐,彷彿這片海岸上不曾發生過任何事。當人類與沃克沃克自歷史的舞台上退場,翁瓦克終於完成了它生態的復原。
各部位建議主詞條

下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。

位面球

屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。

連結繩

輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。

副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。

使用這套的角色
誰該刷這套遺器(依跨來源共識配裝)
如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表