沉陸海域露莎卡

沉陸海域露莎卡

位面飾品(2 件) 等級 B

沉陸海域露莎卡 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:

只有配置在非首位的輔助才能為隊伍首位角色提供12%攻擊力,受編成順序限制條件苛刻,只能算冷門套裝。

2 件

使裝備者的能量恢復效率提高5%,如果裝備者不是編隊中的第一位角色,使編隊中的第一位角色攻擊力提高12%。

獲取地點
Divergent Universe: Famished Worker
沉陸海域露莎卡
每個部位與其背景故事
每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
露莎卡的水朽蒼都位面球

次元封裝的是海洋世界露莎卡一處被淹沒的城市。海平線不斷上升直到城市也被淹沒,只有巨大的「船邦」載著船員們在海上前進,找尋下次遠航的方向。

在一眾缺少液態水的行星間,露莎卡的純藍在普熱斯米爾恆星系中尤為醒目。她的海水就像是海洋之母的搖籃,萬物自此孕育生長,也被她固定、緊握、誘陷……直至無路可逃。

晨曦時刻,「船邦」的大副輕輕敲開船長室的門。艙室裡貼著舊時代三十七域的群島生態,那是人們對陸地的懷念——來自天外的隕星似乎依循著某種偏執的願望,正在將海洋鋪遍整顆露莎卡行星。無盡的駭浪讓一切故土深埋水下,僅留一片蔚藍……大副喚醒酣眠的船長,海上已然碎金嶙峋,「船邦」新一日的航行又開始了。

探索艦行至廣場中央,它將錨箭射向水下一幢曾是商場的巨大建築,船錨嵌進窗簷上扣緊,在潛水鐘到來前,無數驚慌的魚群從商城的貨架上湧出。

午後時刻,學者們自潛水鐘裡離開。他們游過書店,全然不做停留,畢竟墨跡早已面目模糊,無從識別。他們的目標向來是那些蟲膠或塑膠載體,簡單清潔後便可從中收穫舊日訊息。這樣的深潛考古並不容易,清道夫立定張望,揮舞著鋼戟,確保那些長著利齒的捕食者保持觀望。人們偶爾也會迎面撞上深水中的水靈,但雙方無暇顧及彼此,便投入到各自的搜刮中去——比起乾癟的罐頭,清道夫更想找到種子、調味料、或者是酒品。

隨著氧氣儲量下降,密集的水下調查活動即將結束。回望水下,巨鮐已行至都市中。水靈駭然,立刻屏息貼牆,藏進密室之中,它們已經習慣了如何利用水下的鋼鐵森林。

傍晚時刻,晴雨止息,各處的船邦鳴著響笛驅散四周的海盜漁鳥。他們將今日收穫置於甲板上,供著船邦上下的人們各取所需。淵流湧動的夜晚,光塔晶瑩明亮。露唯爾人圍著焰桿起舞,把終將到來的明日遺忘,用船歌訴說著今日的榮耀,以海謠輕嘆著往昔的美好。船長拿出航海羅盤,他沿著指針的方向望去,他知道那裡是逐漸陌生的家鄉,那裡還有盼著家人歸去的人們。

夜半時刻,巨船熄滅了各處燈光,靜靜地在海上浮動著。他們是否真正得到了安寧?亦或只是以笑靨掩藏早已溶於海中的淚滴?

過了今夜,這片深藍都將一如既往。
露莎卡的雙生航道連結繩

無垠的水平線內,即使只存淺痕,也足以打破這份沉寂。航線承載著船員的歷史,水靈於水道追尋著希望。

對於水靈,水面上的世界本是陌生而危險的,不過那已然是悠久印象。畢竟那些曾在水面上的,也早已經淹沒在這片深藍之中了。

露莎卡陸生種與水靈有著親密卻又陌生的關係。在深潛調查中,他們將遭遇水靈視為一種幸運,並將其描述為美麗又神秘的生靈。水靈擁有幽藍的翼膜與晶黑的雙眸,特殊的聲帶能發出天籟般的聲音。根據深潛調查員耳口相傳的故事,這些生靈常伴於海龍身旁,居住在深海的銀白之城——身處真實與傳說之間的水靈,盡顯悠然與靈動。

大海淹沒的過去中,用於描述她們的詞彙卻是——「伊沓人,深海的凶獸」。

曾經伊沓人與陸生種存在激烈的生存競爭,紅海的鮮豔任誰也無法裝作視而不見。起初,伊沓人的幼子被識認為魚獲;而後,陸生種被伊沓人的歡唱誘入水中溺亡。他們曾在寬闊的水域中互為獵人與獵物,隨後便是利刃與船錨的碰撞,海獸與桅桿火炮的衝擊,水上水下的戰爭曠日持久,直至礁岩在灼熱中碎裂。許久以後,船邦的學者們才明白,萬界之癌早已許諾了露莎卡的未來——只不過那些期許來自一位失鄉的水靈,她向夢魘中的罪魁禍首咒下了無言之嘯。

那些塵封往事深埋於鋼鐵水泥的深海珊瑚礁群島中,渺若煙雲,無人知曉。

自那以後,城市與陸地淹沒在大海之中,爭端與鮮血淹沒在大海之中,歷史與文明也被淹沒在大海之中。為了迴避深海壓,水靈們不斷向上方的水域遷徙,被迫住進了曾經陸生種的城市之中,窺探著那些笑容與眼淚的回憶……她們知道,海面上的聲音殘存無幾,蔚藍已然屬於彼此,只是這片靜寂太過壓抑。

船邦的歌者在航道間瞥見水色的薄翼,便會唱起那首美麗的海謠——

「她們行於航跡,追逐著光塔與風暴,只為尋回那片純藍。」
各部位建議主詞條

下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。

位面球

屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。

連結繩

輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。

副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。

使用這套的角色
誰該刷這套遺器(依跨來源共識配裝)
如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表