奔狼的都藍王朝
奔狼的都藍王朝 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:
隊伍每次追加攻擊都會疊加追加攻擊傷害,達最大層數時再加暴擊傷害,對追加攻擊特化隊非常強力。
我方角色發動追加攻擊時,裝備者獲得一層【功勳】,最多疊加5層,每層【功勳】使裝備者追加攻擊造成的傷害提高5%,疊滿5層時,額外使裝備者的暴擊傷害提高25%。
都藍的穹窿金帳位面球
次元界中封裝的,是屬於青丘步離人的穹窿金帳。與他們留在寰宇間的野蠻名聲不同,青丘的步離人擁有卓越的生物科技。群狼之子聚集在偉大的巢父都藍身旁,將天上的星辰視作自己的牲畜,馳騁於群星之間。
憑藉農耕與經商的天賦,一些狐族在流淌的河畔建起了繁榮的市鎮;與此同時,群狼之子在極光籠罩的天幕下、於豐美的草原間放牧遷徙,結成點綴大地的座座聚落。商人嘲笑牧人的野蠻,牧人則鄙夷商人的奸詐。然而,他們都必須直面大自然殘酷的折磨——「狐夏」與「狼冬」。
在狐神庇佑、豐收滿盈的夏季,兩族放下兵戈,彼此滿意地止戈息戰。可一旦狼神降下白霜,雪線便自兩極蔓延,饑餓將驅使兩族陷入無休止的紛爭。
歌謠有云,「狼冬」曾一度遠遠超出應有的時限,即便青丘之日已繞行行星三十三圈仍不肯退去。貧困與饑餓壓垮了眾人,他們甚至不得不吃起了昔日奉為圖騰的走獸。在預見到整個世界終將被淒冷的死亡所籠罩之後,一位救世者登上了那世上最高之山的頂峰——狐人的傳說喚她作「塗山」,步離人的史詩則喚他作「都藍」。無論這位救世者名為何者,他們都向不死之主許下心願,祈求足以令世人存活的糧食。於是,群山裂開,甘美的「赤泉」神露自丘壑之間奔湧而出。
飲下赤泉之人,從所吞噬的獸肉中獲得了力量、敏捷與蠻力。他們的血液也隨野獸的凶性而沸騰,軀體形貌日漸獸化——這世界就此改變,再不復往昔。
以赤泉為媒,重生的犬科種族所需的一切,皆出自這神奇之源——田地不再生長穀物,而是長出「維斯科皮」;蔽體的衣物不再以麻布織就,而是以胚胎之肉製成。就連那曾令青丘文明聞風喪膽的酷寒雪原,也不再是心腹之患,因為犬科種族在極地培育生物膜,製成溫暖的穹頂帳篷,將貧瘠的「狼冬」阻絕於這道屏障之外。
此後,青丘星起了變化,一如每一個由短生轉為長生的種族所經歷的那般——人口暴增、生態崩潰、內戰四起……而無論犬科種族如何虔誠地向不死之主祈禱,都再未聽見過一句回應。於是,眾人明白了真相:不死之主所能給予的,早已盡數給予;若想過上更好的生活,便須靠自己去奪取更多。
聚集在偉大巢父都藍身旁的犬科種族,將目光投向不死之主所居的蒼穹。星辰閃爍,宛如一片等待快馬去征服的草原,而他們,將把「狼冬」帶往那一顆顆行星上的文明。
許久之後,他們的死敵稱他們為「步離人」,因為在青丘的方言中,那意為「狼」。
都藍的器獸韁轡連結繩
這既是韁轡,是鐐銬,也是鞭子。長得比戰獸之腿還高的步離青年,最先被教導的便是——無論何時,都要將韁轡緊握於手中,否則自己便會淪為被驅使的牲畜,甚至更糟,成為飼料。
當雙月同升、夜空最為明亮之時,狩獵部族的巫師便會將韁轡贈予都藍之子,以此象徵他們步入成年。這條空白的韁轡,將成為一本記錄他們畢生征戰史的書。
成年禮方一結束,步離青年便須走入兵器農場,在那些經基因巫術篩選培育的「器獸」之中,挑選並馴服自己的第一頭戰騎。以被征服者為食料的器獸,擁有驚人的敏捷、感知與凶性——然而在未來的主人面前,牠們不過是待宰的羔羊。當月光攪動血脈中的暴烈之血,步離青年便追逐、角鬥於器獸之間。有人死於獸吻——那是怯懦的下場;有人手刃同輩——那是分配勇獸的法則……步離青年將心儀的坐騎絆倒在地,把鑲有神經尖刺之鞭的韁轡繫上獸頸——那頭獸將透過與未來主人的心靈感應而昏眩,馴服得彷彿已挨了數百鞭。當獸甘願馱起主人時,一名合格的步離「索里亞(戰士,騎手)」便就此誕生。
自此,步離人的韁轡便成了戰爭的記錄者,那韁繩上漸漸布滿刻痕、繩結與飾物。
訓練有素的索里亞披上水母般的膜質甲冑,在「永達(首領,百夫長)」的率領下,登上可於群星間躍遷的獸船,探索一個又一個世界,並以都藍與不死之主之名起誓,要將群星化作自己的牧場。韁轡之上,淺淺的刻痕標示著主人斬殺了多少敵人,繩結記錄著他參與過多少場大戰,而懸於韁繩上的飾物,則是劫掠狂歡中奪來的戰利品,諸如人齒與智械核心……它們是被征服者含恨的哀嚎,也是步離人彰顯自身武力的勳章。
當戰士胯下的坐騎殞於戰陣,或當步離人欲施以懲戒時,韁轡也可繫縛於其他生靈的軀體之上。
他們的目標通常是狐人——那因基因篩選計畫而被逐出氏族的奴隸種族。他們孱弱、狡黠,只配從事卑賤的勞役與算計。每當狐人中難得湧現出好戰之輩,狼首的主人便會優先以韁轡將這些狐人縛住,將其驅為戰奴,充作戰場上的先鋒。
倘若奴隸盡皆殞命,兵器也已彎折,那麼只需在韁轡末端綴上尖刺,它仍可充作鞭子。若韁轡崩斷,戰士連同其斷裂的獠牙利爪一同殞於戰陣,那麼這韁轡便會成為步離人僅存的唯一墓誌銘與追憶……
正如古老的傳說所言,「在森林之中,獵食者與獵物的位置常會互換」,在這座名為寰宇的黑暗森林裡,與仙舟鏖戰千年之後,無數狼族的韁轡已崩裂折斷。最終,這條連結各氏族的紐帶,被「巡獵」的利箭斬斷,步離人也墜入內鬥與衰敗的陰影,離昔日的驕傲愈行愈遠。
下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。
屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。
輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。
副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。





