謐寧拾骨地

謐寧拾骨地

位面飾品(2 件) 等級 S

謐寧拾骨地 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:

提升生命值上限,並在HP足夠高時為裝備者與憶靈雙方大幅提升暴擊傷害,對HP成長型憶靈輸出是頂級選擇,但此流派外用途狹窄。

2 件

使裝備者的生命上限提高12%。當裝備者的生命上限大於等於5000點時,使裝備者及其憶靈的暴擊傷害提高28%。

獲取地點
Divergent Universe: Unceasing Strife
謐寧拾骨地
每個部位與其背景故事
每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
哀地里亞的歿名祭碑位面球

次元球中封存著翁法羅斯的哀地里亞,信仰{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}的民眾們在雪原上修築起巨碑,敬奉為他們帶來死亡祝福的聖女。

哀地里亞——飄雪的死亡之邦,曾在風雪中矗立,也在風雪中緘默。

亙長的黃金世中,幾乎人人都在暖盎的大地上盡享長生之樂,極少數人厭惡了停滯的日夜交替,決心尋覓生命的歸程。「生命緣何而生?又該歸往何處?」苦行者之首埃琉希斯一邊吟誦著生死詰問,一邊與苦行者們向北前行,尋覓一場甘甜而冰冷的長夢。身披長袍的苦行者們在萬籟俱寂的北境荒原上定居,建起一座肅穆的城邦——漫天飛雪終年不休,被人們稱為「哀地里亞」。

黃金世的終結書缺有間,翁法羅斯「最初的死者」被認為來自哀地里亞,那人從「{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}」處得到死亡的賜福,那既是悲憫垂憐,亦是無上榮譽。

哀地里亞的住民們早已習慣了肅殺冷冽的氣候。飛雪也早已沾染「{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}」謐靜信仰,甫一接觸地面便迫不及待地奪取生命的溫度——在久遠過去,遠道而來的旅人們步入哀地里亞的疆域時,總會輕易發現無名僵軀長眠於路旁,回歸「{RUBY_B#死亡之泰坦}灰黯之手{RUBY_E#}」擁抱中。朔風伴隨著長嘯,逝者化身路標,指引並警醒著風雪行者。趁生命的氣息尚存,旅人們在哀地里亞總是行程匆匆。

後來,哀地里亞人發現荒地豎起哀悼的石碑,有人曾為生命的流轉與消逝獻上祝福。

石碑下沉眠著不知名的少女,她的周身環繞著影子般的死域,就連呼吸著死亡鼻息的披骨草都盡數枯萎溶蝕。哀地里亞人在她身上感知到「{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}」的仁慈撫觸,將其迎回城中奉為聖女。敬愛死亡泰坦信者們效仿聖女所為,為漫長旅程的終結,為長久生命的歸歿,於荒地豎起巨大的石碑——生與死皆是歷程,此地只有記錄行程的界石。

石碑敬告著遠道而來的旅人,沒人停留在那裡,沒人在那裡睡去……逝者亦是旅人,他們是朔風、飛雪,千絲萬縷。
哀地里亞的入溟骨鏈連結繩

獸骨、箭鏃與鐵蒺藜,將哀地里亞人與那亡者的世界相連。荒原上的苦行者只願自己的靈魂能夠渡過寒溟,不因其貧瘠與軟弱而彷徨失落於面見尊神的路上。

曾有好事的愚氓向哀地里亞的信者發難,質疑翁法羅斯竟有敬愛死亡的信仰——「你們這般熱愛{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#},何不直接用尖矛刺穿自己的胸膛?」

哀地里亞人鄙夷地乜他一眼,「冥河從不往渡貧瘠的靈魂。」

哀地里亞自城邦建起,便是翁法羅斯全域最珍視生命的聖地。{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}信徒堅信冥河之水冰冷灼骨,非常人可渡,唯有在世間行走磨礪足夠長久,才能憑藉堅韌的英魂橫穿寒溟、面見{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}。追尋「死亡」的祝福,並非意味著輕視生命。

正因如此,儘管視死如歸的哀地里亞人不乏可怖的勇士,卻始終未曾侵奪過南邊的富饒之地——那並非是能磨礪英魂的土地,哀地里亞人不屑溺於舒適。

苦行是哀地里亞人獨有的文化。每年飛雪稍息、不蔽視線的那幾個晴日被稱為採骨節,哀地里亞的祭司們會結隊出城,尋覓沉眠於荒原與沼澤的獸骨。死於數光曆年前的史前巨獸骨骸自是最佳祭禮,敲擊其骨,沉悶回聲中似伴有{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}的輕喃。仿若浸滿冥河寒意的獸骨被挨次運回城中——些微破損者會被加工為飾物流入居民手中、日夜佩戴。而品相優良者則會被祭司親手打磨製成葬儀骨劍,作為節日獻禮。

某次採骨節禮時日,哀地里亞人在荒原中遭遇少女。隨後,「其撫觸能使人跨越冥河之阻、直面死亡」的流言不脛而走。

信仰「死亡」人們爭先恐後來到聖殿,只為與{RUBY_B#死亡之泰坦}塞納托斯{RUBY_E#}的代行者相見。哀地里亞的祭司們敏銳察覺到少女對信仰的摧折,將少女奉為督戰聖女,嚴禁平民與她接觸。唯有飽經世間磨礪、敬愛生與死的苦行者才有資格在少女的懷抱中魂歸冥土。少女穿上祭司準備的長袍,以雙手行刑,以擁抱入殮。

哀地里亞人將「冥河從不往渡貧瘠的靈魂」奉若真理。然而冥河從不追問靈魂的重量,它只是靜靜地流淌著,通向所有生者的終點,在彼處交會。
各部位建議主詞條

下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。

位面球

屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。

連結繩

輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。

副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。

使用這套的角色
誰該刷這套遺器(依跨來源共識配裝)
如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表