遐蝶
★★★★★

遐蝶 配裝

遐蝶 是 Honkai: Star Rail 中一名 5★ 量子 屬性、記憶 命途的角色。以下是角色的屬性、技能與星魂 — 若打算抽他,還附上保底計算器。

上線:09/04/2025 · v3.2· 更新:08/07/2026
已依 4.3 版本更新 · 02/07/2026
計算抽這名角色的保底 →
社群使用率 · 第 4.3.2 期
混沌回憶32.3%
虛構敘事55.1%
末日幻影55.9%
資料取自 16,423 份真實玩家檔案(混沌回憶)· 社群資料由 LvlUrArti 提供
培養 遐蝶 — 跟著數字走就對了
30 秒摘要

遐蝶是生命值成長的範圍主C,強得離譜,幾乎在所有模式都穩坐T0。若你想要一個好上手、能自給能量、又能同時通關混沌回憶與虛構敘事的核心,就值得抽。若輸出位已滿或缺乏強力奶媽,則可跳過。

1
30 秒配裝
趕時間?看這個框就夠了 — 細節在下方
軀幹CRIT DMG 腳部HP% 位面球HP% 連結繩HP%

副詞條優先度: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

2
結論與玩法
多強、值不值得抽、怎麼玩
混沌回憶 5/5
虛構敘事 5/5
末日幻影 4.5/5
該抽 遐蝶 嗎?

遐蝶是生命值成長的範圍主C,強得離譜,幾乎在所有模式都穩坐T0。若你想要一個好上手、能自給能量、又能同時通關混沌回憶與虛構敘事的核心,就值得抽。若輸出位已滿或缺乏強力奶媽,則可跳過。

優點
  • HP成長的範圍傷害巨大,且能自給能量
  • 在混沌回憶與虛構敘事中接近T0
  • 不需調防禦/速度,配裝輕鬆
  • 冥翼運用自由,不必擔心能量不足
缺點
  • 會消耗隊友HP,因此需要強力奶媽(風堇/加拉赫)
  • 專屬光錐與遺器略挑,無課金難以完全最佳化
  • 陣容圍繞記憶構築,靈活度較低
如何遊玩

開場先用戰技累積新蕊並消耗HP,接著召喚憶靈冥翼,釋放牠的連段攻擊打出範圍爆發。

在新蕊持續期間讓龍留場,耗盡後再重複:疊HP、召喚、傾瀉傷害。把速度壓低,讓哀歌覆國的詩人套裝始終提供最大暴擊。

3
完整配裝
光錐、遺器、屬性目標 — 附理由
遐蝶 的最佳光錐

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

最佳遺器
軀幹CRIT DMG
腳部HP%
位面球HP%
連結繩HP%

副詞條優先度: CRIT DMG > CRIT Rate > HP%

屬性目標

HP 7,000~8,000以上、戰鬥中暴擊率約100%(詩人套裝負責一部分,所以裸暴58~70%即可)、暴擊傷害150~200%。把速度壓到 95 以下(低於 95 才有暴擊率 +32%,95~109 只有 +20%)。不需要效果命中。

4
隊伍
最適合搭配的隊友
遐蝶 的最佳隊伍

核心隊:遐蝶+開拓者(記憶)(憶靈增益)+緹寶或昔漣+風堇擔任奶媽。雙核版本再加三月七當副輸出。低預算路線:佩拉削防,加上加拉赫回復HP的消耗。

meta 建議綜合自全球社群共識(Meta 2026-07)。數值取自遊戲資料 — 每個版本更新。

5
星魂
投資到哪、哪些節點重要

0星魂已相當完整且非常強,不需要任何進階星魂。若資源有餘,1星魂性價比最高,2星魂則再添可觀傷害。她的專屬光錐並非必需,但能明顯抬高上限。

E1
雪地的聖女,付記憶入殮★★★★☆
敵方目標現有生命值小於等於自身生命上限80%/50%時,【骸爪,冥龍之環擁】、【擘裂冥茫的爪痕】、【燎盡黯澤的焰息】、【灼掠幽墟的晦翼】對其造成的傷害為原傷害的120%/140%。
大幅提升Netherwing對低血量目標(80%/50%門檻)的傷害,明顯加快擊殺敵人的速度。
E2
以撲翼繁花加冕★★★☆☆
召喚憶靈死龍後,遐蝶獲得2層【熾意】,【熾意】最多持有2層,可用來抵扣死龍憶靈技【燎盡黯澤的焰息】的生命值消耗,並使遐蝶行動提前100%,下一次施放強化戰技遐蝶獲得等同於【新蕊】上限30%點數的【新蕊】。
給予2層「Ardent Will」以抵銷Netherwing技能的HP消耗,不直接提升傷害但增強續戰能力。
E3
虔敬的旅人,於死境翩躚★★☆☆☆
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級;憶靈天賦等級+1,最多不超過10級。
僅提升終結技、普攻與憶靈天賦等級,實際效益極小。
E4
擁悲憐哀歌安眠★★★☆☆
遐蝶在場時,我方全體受到治療時的回復量提高20%。
遐蝶在場時,使全隊受到的治療量增加20%,輔助其消耗HP的打法但不直接提升傷害。
E5
素白的新篇,以預言裝點★★☆☆☆
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級;憶靈技等級+1,最多不超過10級。
僅提升戰技、天賦與憶靈技能等級,實際效益極小。
E6
待流年奔湧破繭★★★★★
遐蝶與死龍造成傷害時,量子屬性抗性穿透提高20%。死龍攻擊期間可以無視弱點屬性削減敵方韌性,擊破弱點時,觸發量子屬性的弱點擊破效果,觸發天賦【灼掠幽墟的晦翼】的彈射次數額外增加3次。
為遐蝶與Netherwing雙方都賦予20%量子抗性穿透,並可無視弱點屬性削減韌性,帶來重大的傷害躍升。
6
技能與行跡
先升什麼 — 點每個技能看細節
技能升級優先度
終結技 ★★☆☆☆ 僅用於召喚憶靈——最後再升。
戰技 ★★★★★ 主要傷害來源——優先拉滿。
天賦 ★★★★★ 強化憶靈——與戰技同等優先。
普攻 ★★☆☆☆ 使用頻率低——最後。
行跡優先度: A6 > A4 > A2 星魂優先度: E6 > E1 = E2 > E4 > E3 = E5
技能
哀悼,死海之漣漪
哀悼,死海之漣漪
普通攻擊 單體攻擊 Lv.10

對指定敵方單體造成等同於遐蝶70%生命上限的量子屬性傷害。

緘默,幽蝶之輕撫
緘默,幽蝶之輕撫
戰技 擴散 Lv.15

消耗我方全體當下30%的生命值,對指定敵方單體造成等同於遐蝶63%生命上限的量子屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於遐蝶38%生命上限的量子屬性傷害。 若現有生命值不足,最多使現有生命值降至1點。 若死龍在場,戰技替換為【骸爪,冥龍之環擁】。

亡喉怒哮,甦生之頌鈴
亡喉怒哮,甦生之頌鈴
終結技 召喚 Lv.15

召喚憶靈死龍使其行動提前100%,同時展開境界【遺世冥域】,使敵方全體全屬性抗性降低25%,若遐蝶持有天賦的造成傷害提高效果,使該效果擴散至死龍。死龍初始擁有165點速度以及等同於【新蕊】上限100%的固定生命上限。 死龍3個回合後或生命值為0時消失,同時解除境界【遺世冥域】。

掌心淌過的荒蕪
掌心淌過的荒蕪
天賦 強化 Lv.15

【新蕊】上限與場上全體角色等級有關,我方全體每損失1點生命值遐蝶獲得1點【新蕊】,當【新蕊】達到上限時可啟動終結技。我方損失生命值時,遐蝶與死龍造成的傷害提高25%,該效果最多疊加3層,持續3回合。 死龍在場時無法透過天賦獲得【新蕊】,除死龍以外我方全體每損失1點生命值會轉化為死龍同等的生命值。

攻擊
攻擊

攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

悲鳴,賜死之先聲
悲鳴,賜死之先聲
秘技

使用秘技後進入持續20秒的【冥茫】狀態。【冥茫】狀態下敵人無法主動靠近遐蝶。 【冥茫】狀態下主動攻擊會使所有範圍內的敵人進入戰鬥,同時召喚憶靈死龍使其行動提前100%並展開境界【遺世冥域】,死龍擁有等同於【新蕊】上限50%的現有生命值。進入戰鬥後,消耗除死龍以外的我方全體40%現有生命值。 進入戰鬥後未召喚死龍則遐蝶獲得等同於【新蕊】上限30%點數的【新蕊】。

骸爪,冥龍之環擁
骸爪,冥龍之環擁
戰技 群體攻擊 Lv.15

消耗除死龍以外的我方全體當下40%的生命值,遐蝶與死龍向目標發起連攜攻擊,對敵方全體造成等同於遐蝶37.5%和62.5%生命上限的量子屬性傷害。 若現有生命值不足,最多使現有生命值降至1點。

擘裂冥茫的爪痕
擘裂冥茫的爪痕
憶靈技 群體攻擊 Lv.10

對敵方全體造成等同於遐蝶56%生命上限的量子屬性傷害。

燎盡黯澤的焰息
燎盡黯澤的焰息
憶靈技 群體攻擊 Lv.10

發動【燎盡黯澤的焰息】會消耗等同於死龍生命上限25%的生命值,對敵方全體造成等同於遐蝶33.6%生命上限的量子屬性傷害。 一次攻擊中可重複發動【燎盡黯澤的焰息】,重複發動時,傷害倍率依次提高至39.2%/47.6%,達到47.6%後不再提高,傷害倍率提高效果在死龍消失前不會降低。 死龍現有生命值小於等於自身生命上限25%時,發動該技能會主動將生命值降至1點後觸發等同於天賦【灼掠幽墟的晦翼】的技能效果。

月繭廕庇的身軀
月繭廕庇的身軀
憶靈天賦 輔助 Lv.10

死龍在場時為我方後援,我方受到傷害或消耗生命值時,現有生命值最多降至1點,此後由死龍承擔,但死龍會消耗等同於原數值500%的生命值,持續至死龍消失。

震徹寂壤的怒嘯
震徹寂壤的怒嘯
憶靈天賦 輔助 Lv.10

死龍被召喚時,我方全體造成的傷害提高10%,持續3回合。

灼掠幽墟的晦翼
灼掠幽墟的晦翼
憶靈天賦 彈射 Lv.10

死龍消失時,造成6次傷害,每次傷害對敵方隨機單體造成等同於遐蝶56%生命上限的量子屬性傷害,同時為我方全體回復等同於遐蝶8%生命上限+1120點的生命值。

主要行跡
3 個強力被動(A2/A4/A6)— 透過晉階解鎖
A2
瓶中的暗流

死龍以外的我方目標受到治療後,將治療量的100%轉化為「新蕾」;若死龍在場,則轉化為死龍的生命值。每個我方目標累積的轉化量不超過「新蕾」上限的12%。任意單位行動後,重置所有單位累積的轉化量。

A4
倒轉的火炬

遐蝶當前生命值大於或等於自身生命上限50%時,遐蝶速度提高40%。死龍施放「焚燒晦暗的吐息」對場上所有敵人造成致命傷害,或使其生命值無法再減少時,死龍速度提高100%,持續1回合。

A6
西風駐留之處

死龍每次施放「焚燒晦暗的吐息」,造成的傷害提高30%,此效果最多可疊加6層,持續到本回合結束。

行跡加成
點滿整棵行跡樹獲得的總屬性
+18.7%CRIT Rate
+14.4%Quantum DMG Boost
+13.3%CRIT DMG
7
屬性與素材
80 級基礎屬性和該刷什麼
80 級屬性
生命值
1,630
攻擊力
524
防禦力
485
速度
95
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
8
遐蝶 常見問題
遐蝶 的最佳光錐是哪把?

遐蝶 的最佳光錐是 讓告別,更美一點(首選)。免費玩家選擇見上方光錐區。

遐蝶 值得抽嗎?

遐蝶是生命值成長的範圍主C,強得離譜,幾乎在所有模式都穩坐T0。若你想要一個好上手、能自給能量、又能同時通關混沌回憶與虛構敘事的核心,就值得抽。若輸出位已滿或缺乏強力奶媽,則可跳過。

遐蝶 的最佳隊伍是什麼?

核心隊:遐蝶+開拓者(記憶)(憶靈增益)+緹寶或昔漣+風堇擔任奶媽。雙核版本再加三月七當副輸出。低預算路線:佩拉削防,加上加拉赫回復HP的消耗。

適配光錐
記憶 命途 — 光錐只對同命途角色提供加成。
光錐 →
如何閱讀這個養成頁面

每個角色的養成頁面都包含這些部分:推薦的光錐/遺器套裝與屬性表、天賦/技能升級順序、值得考慮的星魂節點,以及參考用的速度門檻。建議照這個順序讀 — 裝備告訴你「該用什麼」,天賦告訴你「先升什麼」,星魂告訴你「值不值得抽重複」,速度告訴你「要多快才不會拖到出手節奏」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色 — 精確數值請看本區塊上方的表格,因為社群來源之間有時會差個幾點。

為何推薦這樣的光錐與遺器

大多數角色都有一把為其定位量身打造的「專屬」光錐,以及幾個常駐調頻或容易取得的3-4星光錐當替代選項。沒有專屬光錐不代表沒救 — 換上合適定位的替代光錐,多數角色仍能保留大部分戰力,依配置不同,通常僅損失總傷害的幾個百分比到大約五分之一,這是多數公開比較的結果。

  • 遺器套裝(2+2件或4件)是依照該角色的打法(單體輸出、範圍、護盾/治療輔助、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 各部位主詞條(軀幹/腳部/連結繩/位面球)與副詞條的優先順序依定位而異:輸出型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG再看ATK%;擊破型優先Break Effect;輔助/治療型往往更看重Effect Hit/RES或治癒量,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣,也可能因排行來源略有差異 — 請照上方表格裡精確的優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

依定位排天賦/技能升級順序(一般原則,非硬性規定)

沒有一套順序適用於所有角色,社群來源有時也會依所搭配的隊伍而有不同看法 — 但依定位大致原則如下:

  • 輸出:優先升該角色主要輸出來源的技能(戰鬥技或終結技),若普攻不是主要傷害來源則留到最後。
  • 輔助/增益:優先升能提升增益強度或施放效果的天賦,而非普攻 — 這個定位的價值在於拉高全隊,而非個人輸出。
  • 治療/護盾:優先升主要治療或護盾技能 — 這是隊伍要用這名角色的原因。
  • 擊破/控場:優先升對韌性傷害貢獻最大的技能 — 擊破/弱點擊破的空檔是全隊集中輸出的時機。

命途天賦(Major Trace)依遊戲內固定突破階段解鎖,並非自由選擇,但資源有限時該先升哪一項,仍應依照上面的定位優先順序。由於精確順序可能因排行來源而異,請看上方表格中對這名角色的具體建議。

星魂:E0能打到什麼程度,哪個節點值得考慮

一般原則:大多數角色在E0(沒有重複)就足以應付大部分內容,即使是五星角色也一樣。星魂是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小,實際提升幅度因角色而異(有些角色在E0時定位幾乎不變,有些則在特定節點大幅改變玩法)。社群最常提到的節點依角色不同,通常集中在E1、E2或E6附近 — 但這些都不是通關遊戲內容的必要條件。這名角色具體的節點與提升幅度請看上方表格的星魂欄位;若不同來源對某節點的評價不一致,優先參考遊戲內效果說明,而非一個預設好的百分比數字。

速度門檻怎麼理解

速度(SPD)決定角色在出手順序中行動的頻率 — 速度越高,行動越密集,而對某些定位(尤其是需要在隊伍被攻擊前完成增益/治療的輔助/治療型)來說,達到正確的「門檻(breakpoint)」比單純的速度數值本身更重要。101或134這類速度數值常被提到是社群常見的門檻(讓角色能在特定隊伍配置下、於某個基準點前後再次行動)— 這是許多玩家透過行動條計算驗證過的經驗法則,並非遊戲官方針對所有情況訂定的固定數值。合適的門檻還取決於隊伍配置與隊友速度,因此請把上方表格的速度建議當成起點自行調整,而非必達目標。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名角色在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含連段順序的完整實戰隊伍。
  • 遺器評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。
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