Ororon
★★★★

Ororon

Electro Arco Tier S Sub-DPS
Reflete o patch 6.7 (2026-07-06) — a base de meta reordena a cada patch, nunca editada à mão.
Vale a pena investir em Ororon?

O Ororon é um dos 4 estrelas mais valiosos de Natlan: seu dano de Electro fora de campo é quase de graça, pois escala com ATK pelo passivo Hipersensação. Ele brilha mais em times de Eletrocarga ao lado do Neuvillette ou outros drivers de Hydro. Sem uma arma premium, a craftável Chain Breaker ou a Favonius Warbow (que alivia a necessidade de energia) funcionam muito bem. Garanta seu limiar de Recarga de Energia para um Burst estável antes de empilhar CRIT.

Building Ororon — just follow the numbers

Build de Ororon

Consenso da comunidade, patch 6.7 — com opção free-to-play incluída
Atributos principais e secundários
AreiaATK% / Energy Recharge
CáliceElectro DMG Bonus
TiaraCRIT Rate / CRIT DMG

Atributos secundários prioritários: Energy Recharge (đủ ngưỡng) › CRIT Rate / CRIT DMG › ATK%

Prioridade de talentos

Nv.90 ≥ Burst > Habilidade — a maior parte do dano vem do passivo A1, então chegue ao nível 90 primeiro, depois Burst e a Habilidade por último.

Times para Ororon

Ororon Electro-Charged
Ororon
Ororon
Neuvillette
Neuvillette
Furina
Furina
Kaedehara Kazuha
Kaedehara Kazuha

Neuvillette e Furina aplicam Hydro continuamente para que o Eletrocutar dispare de forma constante, enquanto Kazuha agrupa os inimigos e reduz a resistência do time todo.

Ororon Overvape
Ororon
Ororon
Furina
Furina
Bennett
Bennett
Chasca
Chasca

Bennett concede infusão Pyro e ATK, Chasca atua como a main DPS de Vaporização, e Ororon soma uma base de dano de Electro fora de campo.

Talentos de Ororon

Flecha Veloz Espiritual
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com o arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com mais dano.
Enquanto mira, elemento Electro irá acumular na ponta da flecha. Uma flecha completamente carregada irá causar Dano Electro.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e impactar o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.
Rastreamento da Escuridão
Ororon joga contra os inimigos o antigo item secreto dos Mestres do Vento Noturno, o escuro Orbe Espiritual Noturno, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite.
Quando há outros inimigos por perto, o Orbe Espiritual Noturno ricocheteia entre os inimigos, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite. Cada inimigo só pode escolhido uma vez por lançamento de Rastreamento da Escuridão.
Quando ricochetear 3 vezes ou não houver mais inimigos selecionáveis como alvo por perto, o Orbe Espiritual Noturno desaparecerá.

"As pessoas sempre querem prever o futuro, mas isso é porque ainda não encontraram o que devem fazer... Sinto muito, comecei a contar um conto de fadas novamente".
Salto Especial
Se o personagem estiver em Natlan, depois de manter pressionado poderá consumir Flogisto para fazer um Salto Foguete Nível 2. Quando o Flogisto acabar, consumirá sua Stamina para fazer esse Salto Foguete Nível 2.
Ecos Sombrios
Ororon desperta um ritual secreto antigo e causa Dano Electro em AdE com alinhamento Espírito da Noite, e invoca o "Super Olho Espiritual".

Super Olho Espiritual· Continuamente provoca os inimigos próximos, atraindo seus ataques.
· Continuamente gira e dispara ondas sonoras, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos.

As pessoas que possuem percepção o suficiente podem ouvir as vozes sussurrantes de tudo. Por isso, mesmo na longa noite sem luz, elas não perdem o seu caminho.
Sensações da Cortina Noturna
Após um personagem próximo na equipe desencadear a "Explosão do Espírito da Noite", Ororon receberá 40 pontos de Espírito da Noite. Nos 15s após lançar sua Habilidade Elemental, quando o ataque de outro personagem da equipe de Tipo Elemental Hydro ou Electro atingir um inimigo, Ororon obtém 5 pontos de Espírito da Noite, esse efeito pode ser ativado no máximo 1 vez a cada 0.3s, com um limite de 10 ativações durante o período.
O máximo de pontos de Espírito da Noite que Ororon pode ter é 80.

Além disso, quando inimigos próximos receberem dano da reação Eletricamente Carregado ou Carga Lunar ou outros personagens próximos da equipe causarem dano com alinhamento Espírito da Noite, se Ororon possuir pelo menos 10 pontos de Espírito da Noite, ele consumirá 10 pontos e entrará no estado de Bênção do Espírito da Noite, ativando o efeito "Super Exibição": com base em 160% do ATQ de Ororon, causará Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite a até 4 inimigos ao redor. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 1.8s.

Bênção do Espírito da Noite: Ororon
O estado de Bênção do Espírito da Noite de Ororon dura até 6s.
Condutor Espiritual
Quando o Orbe Espiritual Noturno da Habilidade Elemental Rastreamento da Escuridão atinge um inimigo, Ororon obtém o efeito "Marca do Olhar" por 15s.

Marca do Olhar
Quando o personagem ativo próximo da equipe causa atingir um inimigo com um Ataque Normal, Carregado ou Imersivo, regenerará 3 de Energia Elemental para esse personagem. Se Ororon não for o personagem ativo, regenerará 3 de Energia Elemental para ele. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, e pode ser desencadeado até 3 vezes por duração.
Presente do Reino da Noite: Sombra da Neblina
Enquanto numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Ororon. Quando o personagem ativo estiver no ar, trocar para Ororon como personagem ativo desencadeará: Ororon poderá saltar alto. É possível entrar em Transmissão do Espírito da Noite: Ororon uma vez a cada 10s.

Além disso, ao manter pressionado para mirar, Ororon entrará no estado Proferespírito. Enquanto nesse estado, Ororon poderá interagir com o Grafite do Espírito Noturno e o Selo do Espírito Noturno, obtendo as informações e poder deles, as regras de interação com esses itens segue as mesmas regras de interação com os Iktomissauros.

Além disso, ao manter pressionado para saltar, Ororon consome 75 de Stamina para saltar alto, e quando está em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, Ororon priorizará consumir 5 de Flogisto para fazer esse salto mais alto.
Quando estiver no ar, Ororon pode manter pressionado seu Ataque Normal para consumir Flogisto ou Stamina e entrar no Modo de Mira.
Talento Cotidiano
Aumenta a velocidade de planar para os personagens da equipe em 15%.
Não acumula com outros Talentos Passivos que fornecem o mesmo efeito.

Rotação de Combate

  1. Abra com E (Fisga da Noite) para arremessar a Esfera Espiritual — ao acertar, ativa o Selo do Aspecto por 15s, que restaura energia de quem acertar Ataques Normais/Carregados/de Queda.
  2. Com vários inimigos por perto, deixe a Esfera saltar até 3 vezes para cobrir área maior de dano Elétrico antes de desaparecer.
  3. Quando a energia chegar a 60, use Q (Eco das Vozes Sombrias): causa dano Elétrico em área instantâneo e invoca o Olho Supersônico, que dura 9s, atrai os inimigos e dispara ondas sonoras de dano Elétrico continuamente.
  4. Enquanto o Olho estiver ativo (9s), troque para o dano principal e ataque livremente, já que o Olho está segurando a aggro e somando dano.
  5. Durante os 15s do Selo do Aspecto após o E, priorize deixar aliados de Hidro/Elétrico acertarem os inimigos, para que Ororon continue ganhando pontos de Nightsoul mesmo fora de campo (até 10 vezes a cada 0,3s nesse período).
  6. Quando o E sair do cooldown (15s) e a energia ainda não estiver em 60, use-o de novo para manter o Selo do Aspecto restaurando energia da equipe.
  7. Como o valor dele vem do Selo e da mecânica de Nightsoul, e não do dano bruto do E, use o E assim que sair do cooldown em vez de guardar para um combo maior.

Constelações de Ororon

C1
Rastros Entre a Floresta Enevoada

O Orbe Espiritual Noturno da Habilidade Elemental Rastreamento da Escuridão pode ricochetear mais duas vezes.
Além disso, quando o Orbe Espiritual Noturno atinge um inimigo, aplica o efeito "Noite Escura" nesse inimigo por 12s. Aumenta em 50% o Dano causado por Super Exibição do Talento de Ascensão "Sensações da Cortina Noturna" contra o inimigo que está afetado pelo efeito Noite Escura. Esse efeito requer que o Talento de Ascensão "Sensações da Cortina Noturna" seja desbloqueado.

C2
Rei das Abelhas de Mel

Depois de lançar o Supremo Ecos Sombrios, Ororon obtém o efeito "Super Percepção Espiritual" por 9s.

Super Percepção Espiritual
Obtém 8% de Bônus de Dano Electro.
Na duração, cada inimigo adicional que o Supremo Ecos Sombrios ou Super Olho Espiritual atingirem aumentam o Bônus de Dano Electro de Ororon em mais 8%. É possível obter até 32% de Bônus de Dano Electro dessa forma.

C3
Prisão Espiritual dos Morcegos

Aumenta o nível de Ecos Sombrios em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4
Como uma Neblina Misteriosa da Noite

Aumenta a velocidade de giro do Super Olho Espiritual invocado pelo Supremo Ecos Sombrios em 25%.
Além disso, depois de lançar Ecos Sombrios, regenera 8 de Energia Elemental para Ororon.

C5
Tributo para o Coração Espiritual

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Rastreamento da Escuridão em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.

C6
Oferenda para a Nascente Profunda

Depois de desencadear "Super Exibição" do Talento de Ascensão "Sensações da Cortina Noturna", aumenta o ATQ do personagem ativo da equipe em 10% por 9s. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e cada acúmulo possui sua duração contada de forma independente.
Além disso, ao lançar o Supremo Ecos Sombrios, desencadeará um efeito igual a Super Exibição, causando 200% do Dano original.
Esse efeito precisa que o Talento de Ascensão "Sensações da Cortina Noturna" seja desbloqueado.

Atributos Base (Lv90)

HP
9,244
ATK
244
DEF
587
Atributo de Ascensão
ATK 24%

Perfil do Personagem

  • Região: Natlan
  • Dubladores: JP 近藤隆 · EN Nathan Nokes · KR Seo Joung-ik · CN 梁达伟
Outros personagens Electro

Materiais de ascensão

Materiais totais de ascensão para chegar ao nível 90 (livros de talento não incluídos).

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