繁星競技場
繁星競技場 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:
暴擊率+8%,並在暴擊率達70%以上時使普攻與戰技傷害提高20%,對主要靠普攻與戰技輸出的角色非常強力。
使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者的現有暴擊率大於等於70%時,普通攻擊和戰技造成的傷害提高20%。
泰科銦的鐳射球場位面球
次元界中封裝的,是泰科銦星規格最高的競技場——泰科銦競技場。場館內外人聲鼎沸,五彩繽紛的旗幟隨風招展……一場扣人心弦的機動球比賽,即將在萬眾矚目之下盛大開幕。
業務員將「派往泰科銦」視作一場有去無回的流放。在這顆小小的行星上,堆積如山的碳纖維與不鏽鋼勾勒出巨船退役前的輪廓,為鋼鐵的廢墟投下虛無的陰影,渴望被召回的念頭愈發熾烈。數年來,業務員們在甲板之下爭奪上乘的零件,身著推進設備,於沉船的通道間電光石火般彼此追逐逃竄,於水面之下形成了一套「地下法則」……然而,這些困獸終究未能如願,最終無人得以歸航。
這些困獸所立下的「地下法則」,從不曾逃過監控的眼睛。那些影像被送回公司,成了達官顯貴們茶餘飯後的笑談。「傳統事業部」的投資者幾經思量,卻自其中嗅到了一絲「娛樂」的可能。
依照計畫,全銀河首個以「泰科銦機動球」為主題的競技項目,於泰科銦星應運而生。數台星球改造機降臨此地,將廢棄的宇宙船盡數拔除,不留半分昔日的陰影。這顆無名的小行星圍繞著「機動球」運動煥然一新,轉眼便成了一處光彩奪目的競技聖地。「屆時,再無人會在意那荒誕不經的原型,所餘的唯有純粹的體育精神,以及高額的商業契約。」
身披推進器護具的選手、變幻莫測的立體賽道、火花四濺的肉體碰撞……「機動球大賽」甫一問世,便成了全銀河矚目的焦點。自那時起,那顆終年沉於黑夜的泰科銦星,四下雷射交織,再未墜入黑暗。
偌大的競技場中,兩隊的攻防難分難捨,引吭高呼的觀眾將座席擠得水泄不通。他們高聲呼喊著隊伍與知名選手的名字,那如浪濤般的歡呼聲綿延不絕;競技場之外,泰科銦星亦不曾有過片刻的寧靜。轉播權、獨家贊助、廣告合約於交易市場上被爭相搶奪,地下世界的樂透式賭局也時常於暗處悄然壯大,各人的悲歡交織其間。那墨汁般漆黑的夜色,早已化作一塊鐳光板,靜靜地襯托著五彩斑斕的競技場。
泰科銦競技場自誕生之日起,便夜亦如晝,再無人記得那些幽微的陰影,究竟藏往了何處。
泰科銦的弧光賽道連結繩
泰科銦競技場的標準賽道,通常以金屬結構為骨架,外覆平滑的混凝土與原木地板。為使場內觀眾看得更為真切,競技場中投入了大量透明的聚碳酸酯材料,讓賽況得以一覽無遺。
材料專家率先設計出「機動球」,試圖滿足需求——那是一顆直徑<unbreak>35</unbreak>公分、重約<unbreak>30</unbreak>公斤,以碳纖維與不鏽鋼混製而成的高科技鐵球。它始終追逐著相位靈火的變換,藉由不規則的移動,提升比賽的意外性。體育器材專家隨後跟進,研發出機動球規格的推進護具,便於頂尖的體育器材與醫療企業展現自身的企業素質,確保穩定收益與安全競技的可持續性。
就這樣,泰科銦機動球協會正式成立,《泰科銦機動球比賽規則》的初版就此制定。每隊<unbreak>7</unbreak>人、兩隊對壘的賽制,亦自此確立。
博識學會的賽道建築師將「競速」的概念,發展為一條立體的環形賽道——標準長度為<unbreak>2.91</unbreak>公里,賽道中央的平坦區域寬5公尺,兩側弧形區域的寬度則自2公尺至<unbreak>14</unbreak>公尺不等……機動球選手將在寬闊而明亮的賽道上朝同一方向飛馳數圈,伴著呼嘯與碰撞之聲,完成整場比賽。據實地測試,賽道高速行進之際,斷續的點光源會在選手的視覺暫留中連綴成線,數道隱約可見的流明便構成了那專屬的弧光賽道。星際和平娛樂向富商發出邀約,許諾這項最受矚目的競技理應享有的曝光。隨後,聯賽俱樂部相繼成立,最具天賦的選手齊聚一堂,整裝待發。
星際和平影業獨攬此項賽事的轉播權,並藉助超遠距感測,將賽事實況直播至陌生土地的每一個角落。頂尖選手全程的感官體驗亦被盡數記錄,觀眾足不出戶,便能親身體驗那速度與碰撞、呼嘯與弧光。昔日的難破船港口擠滿了觀光船,喧鬧的人潮聚集於燈火與廣告交織的街頭,隨後緩緩湧入競技場。他們確認了各自的座位,環顧四周,滿目盡是橫幅、旗幟與漫天飛濺的麥芽泡沫,明亮的賽道靜靜佇立於聚光燈下。
在如雷的歡呼聲中,第一場比賽開始了。
下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。
屬性輸出:配合角色屬性的屬性傷害提高。輔助/治療:生命值%或攻擊力%。
輸出/擊破角色選攻擊力%或擊破特攻;需要頻繁施放終結技的角色選能量恢復效率。
副詞條優先順序與遺器套裝相同:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% — 唯獨擊破角色以擊破特攻為優先。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。





