蕩除蠹災的鐵騎
蕩除蠹災的鐵騎 是 Honkai: Star Rail 中的一套遺器,效果如下:
直接提升擊破特攻,並讓擊破・超級擊破傷害無視目標防禦,是任何擊破・超級擊破流派角色的畢業套裝。
擊破特攻提高16%。
當裝備者的擊破特攻大於等於150%時,對敵方目標造成的擊破傷害無視其10%的防禦力。當裝備者的擊破特攻大於等於250%時,對敵方目標造成的超擊破傷害額外無視其15%的防禦力。
鐵騎的索敵戰盔頭部
一頂大幅強化感官信號的鋼鐵戰盔,將格拉默鐵騎的意識與裝甲融為一體。
襲擊「帝國」的蟲群並未被徹底肅清,一如既往,在短暫的間歇之後,下一道出擊的號令便會再度響起。
「帝國」的鐵騎透過深髓信號的傳導,感受著外界傳來的觸感。她回想起上一次解除裝甲時的經歷——熱風輕拂長髮,灼熱的空氣纏繞頸後,汗水黏膩地貼在肌膚上。她並不厭惡這種感覺,比起模擬信號,它要鮮活上百倍。裝甲會將感官與操縱者深度同步,縱使這會加劇失熵的痛楚,但為了戰勝蟲群,鐵騎早已別無選擇。
格拉默軍規第八條,倖存的鐵騎應主動歸隊……
直到鐵騎望見那具無首的銀色戰甲頹然倒下,她才驚覺裝甲的感官信號竟一直在欺瞞著自己……下一道出擊的號令將不會再響起了,這片刻的喘息,是何等殘忍。
鐵騎的摧堅鐵腕手部
一副能碾碎蟲群的強力鐵腕,堅硬牢固,卻又鋒利輕盈。
裝甲與蟲群肢體的殘骸如碎屑般散落於深空之中,環繞著格拉默的「死亡之河」在重力牽引下靜靜流淌,這場血戰終於迎來了尾聲。
議會的領袖們商討著戰後的局勢,對從未掌握實權的泰坦妮婭做出了裁決——只因她統御著實力足以與蟲群分庭抗禮的鐵騎軍團,她的存在正是共和國存亡最危險的隱患……人們敲響和平的鐘聲,向民眾宣告蟲群已然消散,湛藍的天空重歸共和國的懷抱。
倘若不加強束縛「女皇」,還有誰能駕馭這些兵器?
在短暫的一生中,鐵騎們不斷錘鍊著鐵拳的力量,卻怎麼也想不到……議會上那些高高舉起的、枯槁蒼白的手臂,竟握有扭轉格拉默命運的力量。
鐵騎的銀影裝甲軀幹
噴發烈焰的推進裝甲,賦予格拉默鐵騎足以焚盡戰場的火焰。
銀色的裝甲掠過長空,他們與時間賽跑,急速衝向殘酷的戰場,甚至無暇俯瞰自己日夜拼死守護的景色。
女皇的命令不容違抗,一張張面容相同的戰士自培養艙中誕生,向女皇宣誓效忠,誓要奪回格拉默的天空。鐵騎穿越飛蟲堆積如山的屍骸與血海,焚盡蟲殼殘餘的餘燼,碾碎那生著利齒的巨顎殘骸……格拉默鐵騎的宿命,便是承受失熵的緩慢消解,在生與死的交界處熊熊燃燒。
直到烈焰徹底熄滅,直到遮天蔽日的蟲群化作焦黑的土地,直到再無一人生還……這樣的日子仍將繼續下去……
生命究竟為何物?唯有當推進裝甲的加速緊緊箍住胸膛,失熵帶來的麻木刺痛掠過四肢之時,他們才得以嚐到一絲「生」的滋味。
鐵騎的行空護脛腳部
兼具破壞力與速度的機械護脛,讓格拉默鐵騎得以高高躍起,將力量凝聚於一擊,狠狠踢向敵人的一點。
共和國的民眾對這支為戰而生的軍團憂心忡忡,那從未存在過的「帝國」,究竟與自己所熟悉的疆土有幾分重疊……
女皇賜予她的騎士以榮譽與信仰,鐵騎則為女皇獻上忠誠與誓言……新的人類不斷從培養艙中誕生,被賦予編號與使命;而舊的人類則躲在鋼鐵壁壘之下,惴惴不安地享受著他們夢寐以求的和平。這虛偽的和平需要有人來揭穿,那動搖人類本質的戰爭手段,本不該存在於世間。當災厄退去,那些心懷恐懼之人便渴望徹底摧毀這些扭曲的戰爭產物……
鐵騎的護脛踢碎蒼穹,只要他們願意,便能觸及任何一顆星辰。
然而,「帝國」已再也無處尋覓,鐵騎眼前只餘一條早已註定的道路——一端通往死亡,另一端則通往自己。
下方區塊彙整依角色「定位」(非綁定單一角色)的主詞條建議 — 多數 EN 綜合站把這部分丟到另一頁角色配裝,這裡直接放在套裝頁面。
生命值(固定數值)— 固定,無法選擇。
攻擊力(固定數值)— 固定,無法選擇。
一般輸出:暴擊率或暴擊傷害。輔助/治療角色:生命值%或治療加成。
多數輸出選攻擊力%;若隊伍需要先手,或擔任輔助/控制角色則選速度。
通用副詞條優先順序:暴擊率 > 暴擊傷害 > 攻擊力% > 速度 — 依角色實際定位調整,這只是安全的預設參考。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。






